В некоторых отличных видеоиграх темы, персонажи и настройки из письменного слова переносятся в игровую сферу, например, в The Witcher и Dune.
В отличие от правил и ограничений кино, телевидения и видеоигр, творческая свобода в мире литературы безгранична, что делает ее идеальным средством повествования. Это не значит, что в играх нельзя найти хорошо построенные истории, но при адаптации произведения из одной среды в другую жизненно важно помнить об их сильных и слабых сторонах.
Книги являются значительно менее ограничивающим средством, чем фильмы, что делает их идеальным предметом для адаптации в видеоиграх. Вероятно, это одна из причин, по которой существует больше качественных игр, основанных на литературе, по сравнению с лавиной некачественно сделанных фильмов или телевизионных врезок. Лучшие видеоигры, основанные на книгах, переносят темы, персонажей и настройки из письменного слова в мир игр.
Обновлено Джексоном Локхартом 7 марта 2023 г.: Поскольку все больше и больше игр черпают вдохновение из книг, а литературное вдохновение многих классических игр забыто, этот список был обновлен, чтобы отразить богатую историю адаптации книг к играм.
17 У меня нет рта, и я должен кричать
На основе: я Харлан Эллисон «У меня нет рта, и я должен кричать»
Подобно рассказу Харлана Эллисона о У меня нет рта, и я должен кричать — это графическое приключение, в котором рассказывается о группе людей, пытаемых разумным суперкомпьютером, известным как AM, озвученным самим Эллисоном.
Игра расширяет историю, помещая персонажей в их собственные личные сценарии, которые заставляют их противостоять своим внутренним демонам. В каждом сценарии есть система морали, в которой игроки могут решать головоломки праведно или за счет других. В зависимости от выбора, который делает игрок, возможны разные исходы.
16 воинов династии
На основе романа о трех королевствах Ло Гуаньчжуна

Хотя он не так известен на Западе, как другие известные произведения китайской литературы, такие как Искусство войны или Путешествие на Запад, Роман о трех королевствах Ло Гуаньчжунатем не менее, это одно из самых важных произведений литературы в истории Китая. Сама по себе часть стратегии The Romance of the Three Kingdoms, Omega Force и боевика Koei Tecmo Dynasty Warriors является их самой успешной игрой. было продано более 20 миллионов копий.
Действие происходит в исторический период Троецарствия Китая, как и в романе Dynasty Warriors.показывает китайских дворян и лордов, основанных на реальных исторических личностях, которые борются друг с другом за контроль над Китаем, стремясь объединить его под властью единой династии. Первоначально это был традиционный файтинг, но позже эта серия превратилась в игру «руби и руби», в которой сражения между игровыми персонажами представляют собой исторические битвы, описанные в оригинальном романе.
15 Шерлок Холмс: Преступления и преступления. Наказания
По книге сэра Артура Конан Дойля «Приключения Шерлока Холмса»

Разработчик Frogwares использует различные литературные влияния в своем Шерлоке Холмсетитулы. В Немезида детектив-консультант взял Арсена Люпена из Мориса Леблана, а Пробужденные включили в себя некоторые лавкрафтовские мифы. Возможно, их лучшее название было вдохновлено рассказом Федора Достоевского о вине и искуплении под названием Преступление и наказание.
Игра разделена на шесть отдельных случаев, и у многих преступников есть сочувствующие мотивы. Подобно сыщику Достоевского, игроку предоставляется возможность сдать виновного властям или просто отвернуться.
14. Сага о тотальной войне: Троя
На основе: «Илиада» Гомера
Гомеровская Илиадавполне может быть самой известной историей, когда-либо рассказанной, и одним из самых важных произведений во всей западной литературной традиции. История Париса и Елены, алчности Агамемнона, гениальности Одиссея и бессмертной любви между Ахиллесом и Патроклом звучала сквозь века, ее рассказывали и пересказывали в разных формах на протяжении тысячелетий. Персонажи появлялись везде, от Божественной комедии Данте Алигьери до Supergiant Games. Аид.
A Total War Saga: Troy проделала фантастическую работу по адаптации этих знаменитых персонажей и их историй к формату своих игр. Ярость Ахилла, возможно, центральная тема Илиады, играет важную роль в том, как он сражается и управляет игроками, которые его выбирают. Одиссей, с другой стороны, гораздо хитрее и полагается на стратегию, а не на числа. В игре также есть различные режимы, такие как более реалистичный режим, который во многом напоминает историческую Троянскую войну, и фантастический режим с мифологическими монстрами и божественным вмешательством, более соответствующий сказке Гомера.
13 «Плоский мир Нуар»
На основе серии книг Терри Пратчетта «Плоский мир»

Perfect Entertainment, наконец, добилась успеха, выпустив третью игру, основанную на Плоском миреряд. После двух названий, которые пострадали от тупой логики головоломок и творческих вольностей, взятых с исходным материалом, Noir предложила оригинальную историю, которая использовала сильные стороны среды, а не свободную адаптацию Терри Пратчетта. ;предыдущие работы.
Город Анк-Морпорк встречает более мальтийского соколаатмосфера с небольшим количеством H.P. Лавкрафта добавили на всякий случай. Хотя пререндеренная графика не устарела, как и мультяшный стиль первых двух игр, юмористический текст и вокальное исполнение по-прежнему блестят.
12. «Война миров Z»
На основе книги Макса Брукса «Война миров Z»

Макс Брукс's World War Z вполне может быть величайшим произведением зомби-фантастики, когда-либо созданным, но его история адаптации была плохой. Фильм 2013 года почти неузнаваемо отличался от книги, с очень небольшим совпадением, если вообще имел место. Видеоигра 2019 года, с другой стороны, гораздо больше соответствовала роману, сохранив, возможно, единственную хорошую вещь, которую придумал фильм: невероятно быстрые, переполненные полчища зомби.
Уровни, оформленные аналогично Left 4 Dead, в которых можно перемещаться между локациями и одновременно сталкиваться с полчищами зомби, но они больше напоминают роман. На уровнях представлены эвакуация из Японии, катастрофическая битва при Йонкерсе, где американские военные потерпели поражение от зараженного населения Нью-Йорка, и отец Сергей Попов в Москве, выполняющий свою миссию от Бога по очистке Земли от инфекции. Выдающейся особенностью является игровой движок, разработанный специально для того, чтобы одновременно справляться с полчищами тысяч зомби. На самом деле нет другого подобного зомби-опыта.
11 Suikoden
Основано на: Запас воды Ши Найан

Suikoden черпает вдохновение из романа Ши Найана Шуй Ху Чжуань, в котором восстают 108 воинов. против репрессивного правительства. Как и исходный материал, Suikoden позволяет игроку привлечь до 107 членов группы для своего дела.
Хотя использование в игре персонажей на основе спрайтов на полигональном поле битвы считалось устаревшим по сравнению с другими играми для PlayStation, функция найма сотен персонажей была довольно уникальной для JRPG. Гейм-дизайнер Уоррен Спектор считает эту игру одной из своих любимых и повлиявшей на такие его игры, как Deus Ex и Epic Mickey.
10 Tom Clancy’s Rainbow Six Осада
На основе: Rainbow Six от Tom Clancy

Последняя запись в продолжительной серии , <эм>В Tom Clancy’s Rainbow Six Осада используется другой подход, чем в предыдущих версиях. По-прежнему демонстрируя центральную концепцию международной команды экспертов по борьбе с терроризмом, Siege выбрала стиль игры в стиле военных игр, в котором разные операторы будут соревноваться друг с другом. По мере того, как они практиковались в нападении или защите, они тренировались, чтобы стать лучшей командой реагирования.
Несмотря на свои отличия, игра, тем не менее, сумела зарекомендовать себя как один из лучших шутеров о героях своего поколения и остается неотъемлемой частью соревновательных игр. Время покажет, будет ли Rainbow Six Extraction соответствовать качеству и восприятию Siege, но в обозримом будущем Rainbow Six Siege останется одним из лучшие командные игры на рынке сегодня.
9 Metro: Last Light
Основано на: Metro 2033 & Метро 2034. Дмитрий Глуховский

По мотивам серии романов Дмитрия Глуховского Metro Last Light— это шутер от первого лица, действие которого происходит в постапокалиптической Москве. Из-за того, что ядерная радиация отравила большую часть воздуха, выжившие укрылись в системе метро, используя любые ресурсы, которые они могли раздобыть, чтобы выжить.
Подобно крышкам от бутылок в Fallout, пули служат уникальной валютой в этой пустоши, заставляя игроков выбирать между большим количеством боеприпасов или лучшим оружием. Что отличает эту игру от других игр про ядерную пустошь, так это сильный акцент на сверхъестественных элементах, таких как множество существ, с которыми сталкиваются игроки.
8 Spec Ops: The Line
На основе: Сердце Тьмы Джозеф Конрад

Компания Yager Development решила пойти более психологическое и повествовательное направление с их набегом на многолетнюю серию Spec Ops. Черпая вдохновение из романа Джозефа Конрада Сердце тьмы, в Spec Ops: The Line трое солдат отправляются на разведывательную миссию в оккупированном Дубае. Однако все идет не так, как планировалось, и солдаты, которых они пришли спасти, относятся к ним как к врагам.
Несмотря на приказ отступить, капитан Уокер и его команда решают продолжить наступление. По мере развития сюжета нравственность и здравомыслие Уокера проверяются, когда он пересекает черту из пословиц.
7 Far Cry 2
На основе: «Сердце тьмы» Джозефа Конрада и «Красный урожай» Дэшила Хэммета

Игры Far Cry по-настоящему завоевали популярность благодаря своей третьей игре, которая остается одной из самых продаваемых и любимых игр франшизы. Но это была Far Cry 2которые действительно задают тенденции, которые сделали серию одной из основных франшиз Ubisoft, улучшая механику оригинала и делая его тон и обстановку более отчетливыми. Будущие игры серии будут в большей степени соответствовать механике Far Cry 2, в первую очередь включая использование харизматичного, но непредсказуемого и опасного злодея.
Известный торговец оружием в роли Шакала, главного антагониста Far Cry 2, изначально кажется зеркальным отражением Курца, империалистического персонажа в Сердце тьмы Джозефа Конрада, но позже выясняется, что он имеет гораздо более нравственные нюансы. Сюжет также вдохновлен Red Harvest Дэшила Хэммета, поскольку персонаж игрока уничтожает обе фракции, а не выбирает сторону.
6 Средиземье: Тень Мордора
На основе: Властелин колец Дж.Р.Р. Толкин

Monolith's Middle-Earth: Shadow Мордорапозволил игрокам исследовать более интуитивную сторону J.R.R. Знаменитый фэнтезийный сериал Толкина. Пропитанная дождем враждебная земля Мордора устрица игрока, поскольку игра смешивает движение паркура франшизы Assassin's Creed с основанным на ритме боем Бэтмен: Аркхэм.
Уникальной для этой игры была система возмездия, которая давала вражеским оркам разные имена, личности и слабости. Орки, которым удается убить игрока, получают повышение и насмешливо рассказывают о предыдущей драке, если им снова бросают вызов. В конце концов, игроки могли использовать иерархию сил Саурона в своих интересах.
5 Ева-паразит
На основе: Parasite Eve автора Hideaki Sena

In Parasite Eve, Square смешала элементы франшизы Resident Evil от Capcom с собственной историей JRPG с персонажами. Основанная на одноименном романе Хидэаки Сена, игра дает игрокам возможность управлять офицером полиции Нью-Йорка по имени Ая Бреа, который пытается остановить смертоносную Митохондрию Еву и ее попытку уничтожить человеческую расу.
Темный сюжет сделал Parasite Eve первой квадратной плиткой, получившей рейтинг M от ESRB. У этой классики для PlayStation было продолжение на той же системе и ужасная программная перезагрузка с 3-м днем рождения на PSP.
4 «Дюна II: Строительство династии»
На основе: Фрэнка Герберта «Дюна»

Дюнасериал, особенно первый роман, было, как известно, трудно адаптировать к другим средствам массовой информации. До фильма 2021 года самой успешной адаптацией была, как ни странно, настольная игра. Но были и другие заслуживающие внимания адаптации, такие как ранняя компьютерная игра Dune II: The Building of a Dynasty. Он установил несколько ключевых особенностей жанра стратегии в реальном времени, в том числе туман войны, дерево технологий, необходимость сбора ресурсов, строительство базы и, что наиболее важно, представил один из самых первых ИИ в игре RTS.
Хотя его графика не может сравниться ни с современными играми в реальном времени, ни с грядущей Duneигра, основанная на визуально ошеломляющем фильме Дени Вильнева, тем не менее, она проложила путь для всего жанра RTS. В дальнейшем это оказало огромное влияние на некоторые из самых громких имен в ранних играх RTS, таких как Warcraft, Command & Conquer и Starcraft.
3 The Witcher III: Wild Hunt
На основе сериала «Ведьмак» Анджея Сапковского

Можно с уверенностью сказать, что видеоадаптации фантастических романов Анджея Сапковского, выпущенные CD Projekt Red, помогли продвинуть The Witcher сериал в мейнстрим. Хотя романам удалось завоевать огромное количество поклонников на территориях Восточной Европы, только после адаптации к игре сериал стал международным успехом, которым он является.
Третья часть, Wild Hunt, является кульминацией всего, чему научилась польская студия, и, безусловно, лучшей частью трилогии. В то время как те, кто играл в первые две части, получат небольшие поклоны и пасхальные яйца, Дикая охота по-прежнему прекрасно доступна для новичков.
2 S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
По мотивам: Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине»

С долгожданным , долгожданный сиквел S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, наконец, на пороге релиза, сейчас самое подходящее время, чтобы пересмотреть эту славянскую классику. Основанный на романе Пикник на обочине братьев Стругацких, S.T.A.L.K.E.R. следует аналогичной схеме событий. В мире Пикник на обочине, шесть небольших городков по всему миру были объектом первого контакта с таинственной и могущественной инопланетной расой, а теперь заражены и изолированы от внешнего мира из-за происходящего там необъяснимого явления.
В S.T.A.L.K.E.R., однако во второй раз в Чернобыльской зоне отчуждения произошла загадочная катастрофа, где преступники и авантюристы создали новую жизнь в пределах зоны, сбегая в нее, чтобы избежать закона или в поисках наживы за счет наград, находя артефакты или выполняя задачи для исследователей. S.T.A.L.K.E.R. – одна из самых уникальных ролевых игр на рынке, и ее популярность неудивительна.
1 Bioshock
На основе: Атлас расправил плечи и amp; «Источник», Айн Рэнд

Ken Levine's Bioshock был сюжетным шутером, в котором игрокам предстояло выжить в опасном подводном городе Восторг. Идея будущей утопии Эндрю Райана была в значительной степени заимствована из объективистских тем, найденных в работах Айн Рэнд.
Книги Рэнд, такие как Атлант расправил плечи и Источник, выступали за жесткий индивидуализм, осуждая вмешательство правительства и компромисс с прихотями бедных и слабых. Однако непрактичность такого общества приводит к гибели Восторга, кульминацией которого становится адская антиутопия, жители которой становятся расстроенными и одурманенными тенями самих себя.