20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

ретро-игры

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Видеоигры могут запечатлеть момент времени для своих игроков. Есть много детей, которые выросли в 2000-х годах, у которых все еще есть приятные воспоминания об играх, которые вызывают у них ностальгию. Однако игры, выпущенные в это время, представляют собой нечто большее, чем просто развлечение для игроков. Помимо своей развлекательной ценности, эти игры воплощают состояние игровой индустрии на момент их выпуска. Многие из тех игр, о которых все еще так тепло вспоминают, были действительно высокого качества и впоследствии расширились до более крупных франшиз.

Современные дети, вероятно, не знают радости загрузки этих игр в первый раз. Однако они стали привычными фаворитами для определенной аудитории. Хотя во многие из игр больше не играют, а в некоторых случаях, например, в Club Penguin, в них вообще нельзя играть, они были любимцами публики, которые возвращали нас во времена коллективного игрового опыта. Хотя в играх есть ключевые сюжеты, по большей части памятные игры эпохи 2000-х годов поощряли общение между друзьями.

Обновлено 8 ноября 2024 г. Робби Робинсоном: Множество лучших франшиз сегодняшнего дня начинались еще в 2000-х. 2000-е были волшебным временем GameCube и Xbox. Существует слишком много отличных игр того времени, чтобы выбрать любимые, но, увы, некоторые выделяются больше других. Этот список был обновлен, чтобы включить больше лучших игр 2000-х и привести эту статью в соответствие с текущими стандартами форматирования CBR.

20 Pikmin никогда не теряли своего очарования

Игры, которые позже в этой франшизе все еще держатся

Закрыть

Pikmin продолжает оставаться одной из самых восхитительных франшиз Nintendo. Она прошла долгий путь, но каким-то образом ни разу не потеряла те части, которые сделали ее такой культовой. Pikminне было бы тем, чем оно является сегодня, без упорной работы капитана Олимара и Луи. В этой игре игроки уменьшаются до размеров меньше жука. Олимар отправляется на странную планету, чтобы найти ресурсы для своего народа. По пути он встречает странных разноцветных существ, называемых пикминами. Первоначальные типы пикминов были красными, синими и желтыми. Красный соответствовал огню. Синий соответствовал воде. Желтый соответствовал электричеству. Таким образом, игрокам нужно было бы приносить правильных пикминов для правильных заданий.

Pikmin был очень веселым, но также невероятно напряженным. Игроки были на таймере. Когда наступала ночь, игрокам приходилось собирать своих пикминов и бежать обратно на свой корабль, прежде чем ночные существа выходили. Если игроки случайно оставляли пикминов на ночь, им приходилось слушать, как их съедали и убивали. Это было немного мрачно. Тем не менее, Pikmin был и остается одной из самых приятных и интересных исследовательских игр 2000-х годов.

20 игр Дети 2000-х будут ностальгировать по

Pikmin 1

Встречайте капитана Олимара и способных красных, синих и желтых пикминов в суровой миссии на огромной планете. Олимар должен провести своих очаровательных лиственных спутников через препятствия, в битве и при сборе недостающих частей корабля.

Стратегия в реальном времени Головоломка

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 80/100 Рекомендации критиков: 77% Франшиза Pikmin Платформа(ы) GameCube , Switch , Wii Дата выхода 2 декабря 2001 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Движок Unreal Engine ESRB E10+ Для всех 10+ из-за умеренного фэнтезийного насилия Сколько времени, чтобы победить 8 часов Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть

19 RuneScape может понравиться всем

Все, что нужно для пары радужных сапог

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

RuneScape была одной из крупнейших онлайн-игр в 2000-х годах. Фактически, она была настолько любима, что до сих пор активна. Только в 2023 году она достигла около 50 000 активных игроков. Однако эта запись из любви к старой школе RuneScape. RuneScapeбыл мощным законодателем моды для менталитета гринда в онлайн-играх. Каждый игрок оказывался на рынке, желая, чтобы они могли купить самые желанные предметы, чтобы они могли носить их и хвастаться ими.

Часы и часы были потрачены на стояние на коровьем пастбище, сбор шкур и перевозку этих шкур на рынок, чтобы продать за быстрые деньги. Это была абсолютно огромная игра на пике своего развития. Было PVP, но только в определенных областях. Покойтесь с миром все бедные игроки, которые забредали в эти области и были жестоко наказаны за это. Это был лучший симулятор средневековой жизни, который предлагал массу удовольствия.

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Old School RuneScape

Old School RuneScape — это MMORPG с элементами приключений. В ней есть постоянный мир, в котором игроки могут взаимодействовать друг с другом и окружающей средой.

Бесплатные игрыRPGAdventure Systems

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Обзоры OpenCritic Платформа(ы) Android , Linux , Microsoft Windows , iOS , macOS Дата выпуска 4 января 2001 г. Разработчик(и) Jagex Издатель(и) Jagex Мультиплеер Локальный многопользовательский движок runetek ESRB t Сколько времени нужно пройти 1120 часов Развернуть

18 Шрек Супершлем был хаотичным развлечением

Это было больше, чем просто какая-то супер-ударная подделка

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

В 2000-х годах Шрек был очень популярен. Первые два фильма стали огромными хитами. Шрек также вышел в то время, когда существовала видеоигра практически для каждого выходящего детского фильма. Шрек 2Игра была очень веселой, предлагая кооператив и сложных боссов в стиле ритм-игры (да, это про Кота в сапогах), но Shrek блистал с SuperSlam. SuperSlam был чем-то вроде Super Smash. При наличии до четырех игроков геймеры могли выбирать своих персонажей из восхитительного состава Shrek. Были бои в стиле королевской битвы, но также и битвы в стиле Царя горы.

Хотя в Shrek SuperSlam не было ничего чрезвычайно революционного, в нем был тот очень специфический Шрековское очарование, которое трудно передать словами. Это было просто очень весело. Карты были красочными, взятыми из сцен в фильмах. Список персонажей был потрясающим — было 20 разных персонажей, которых игроки могли разблокировать. В игре было отличное движение и очень завораживающее ощущение. Нет ничего более увлекательного, чем играть за Джинги, избивая одного из Дронки.

17 Blinx 2: Masters of Time and Space был настолько уникальным

Он предлагал интересные головоломки и бои, которые вращались вокруг настройки времени

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Blinx была одной из лучших франшиз 2000-х. Blinx 2в принципе была идеальной игрой для братьев и сестер в свое время. В мире враждующих фракций между бандой свиней Том-Том и котами, контролирующими время, игроки должны были взять на себя роль обеих сторон. Играя за котов, игроки были оснащены пылесосами. Эти пылесосы позволяли игрокам останавливать время, перематывать его или ускорять. Чтобы выполнить эти ходы, игрокам приходилось подметать соответствующие части, разбросанные по уровням.

При игре за свиней миссии были гораздо более скрытными. Они избегали камер и крадутся, пока играла прекрасная музыка в стиле нуар. Blinx 2: Masters of Time and Space имел такой увлекательный способ решения головоломок и уровней. Он требовал от игроков думать методом проб и ошибок. В нем также был довольно замечательный редактор персонажей, позволяющий каждому игроку создавать своих собственных свиней и кошек уникальными.

20 игр 2000-х, которые дети будут ностальгировать Для

Blinx 2: Masters of Time and Space

Платформер Платформа(ы) Xbox (оригинал) Дата выхода 18 ноября 2004 г. Разработчик(и) Artoon Издатель(и)Microsoft Game Studios Мультиплеер Локальный многопользовательский движок Blinx ESRB e Как долго проходить 7 часов Развернуть

16 Monsters, Inc. Scream Arena была бессмысленным развлечением

Это была потрясающая игра в вышибалы

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Еще одна совершенно случайная видеоигра, созданная по мотивам популярного фильма, — Monsters, Inc. Scream Arena.Это была очень простая игра. Игроки соревновались друг с другом в матчах по вышибалам. Целью игры было заставить детей смеяться и заполнить «метр смеха». Метр увеличивался, когда игроки били друг друга. Идея заключалась в том, что игры в вышибалы помогали усилить сторону монстров. После того, как монстры перестали пугать детей в фильме, им нужно было найти новые способы выполнить свои квоты.

Честно говоря, игра была довольно простой и не предлагала ничего сверхъестественного, но все равно была слишком веселой. Казалось, что в ней высокие ставки шутера, но в то же время она была ближе к бою на арене. Естественно, игроки могли выбирать, кем играть за культовых персонажей из фильма. Карты были глупыми и забавными, в то же время царапающими зуд каждого ребенка, который был одержим Корпорацией монстровВыпущенная в 2002 году, эта игра, безусловно, является одной из самых ностальгических великих игр.

15 Guitar Hero задала тон ритм-играм

Guitar Hero популяризировала многопользовательские музыкальные игры

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Guitar Hero не была первой ритм-игрой, но она ознаменовала собой изменение того, как в них играли.Сильно стилизованный акцент на рок-музыке, от нацарапанного форматирования нот в сет-листе до шрифта названия, придал игре уникальное ощущение. Кроме того, возможность заставить толпу буквально освистать игроков за пределами сцены, если они играли достаточно плохо, добавила уникального вызова.

В то время как оригинальный Guitar Heroмногопользовательский режим сильно отличается от своего текущего вида, все еще был режим, в котором два разных игрока играли части одной и той же песни, и побеждал тот, кто набрал больше очков. Таким образом, эта игра была не только забавной для индивидуального рока, но и приглашала друзей джемовать вместе. Сет-лист также был полон узнаваемых и развлекательных песен. Всегда было забавно посмотреть, попала ли в список любимая песня.

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Guitar Hero (2005)

RhythmMusic Франшиза Guitar Hero Платформа(ы) PS2 , Xbox 360 Дата выхода 8 ноября 2005 г. Разработчик(и) Harmonix Music Systems Издатель(и) RedOctane , MTV Games Как долго проходить6 часов Развернуть

14 EyeToy: Play включила веб-камеру в игровой процесс

Множество игр обрели новую жизнь благодаря интерактивному игровому процессу

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

PlayStation и Sony всегда стремились экспериментировать со стилями игрового процесса, и создание PlayStation 2 EyeToy — прекрасный тому пример. Веб-камера позволила бы играм стать гораздо более интерактивными, а название EyeToy: Playбыл выпущен как часть пакета. Существует множество тенденций из видеоигр 90-х, которые вымерли в индустрии, но мини-игры в стиле вечеринок обрели совершенно новую жизнь в 2000-х.

EyeToy: Play использовала это преимущество, предложив в названии множество различных действий, в которых использовалась камера EyeToy. Мытье окон, разделочные доски для карате и вращающиеся тарелки — вот лишь некоторые из сумасшедших и развлекательных мини-игр, которые предлагались. Это, несомненно, продукт своего времени, но он преуспел в той нише, которую намеревался заполнить. Игры в стиле вечеринок все еще имеют место в современных играх, даже если бесполезные периферийные устройства, такие как камеры, не имеют места, но разнообразие мини-игр EyeToy: Play сделало игру доступной как для тех, кто заядло играл в игры, так и для случайных игроков.

13 Buzz! Junior: Jungle Party изначально включала в себя игру-викторину

Контроллеры Buzz сделали игру более уникальной

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Пульты Buzz были частью оборудования, которое PlayStation разработала для PlayStation 2. Оригинальные контроллеры поставлялись с игрой-викториной, в которой игрокам нужно было нажимать кнопки, соответствующие цвету, чтобы ответить на вопросы. Дети 2000-х годов отлично проводили время, играя бок о бок друг с другом, соревнуясь за звание лучшего банана. Выбирая между различными аватарами обезьян, игра включала множество веселых мини-игр, в которых контроллеры Buzz использовались уникальными способами.

Скольжение по веткам, засовывание головы обезьяны в пасть крокодила и стремительные прыжки с парашютом — вот лишь несколько примеров, которые запомнятся фанатам. Junior: Jungle Party была похожа на EyeToy: Play, бесспорный представитель десятилетия в стиле трюков. По общему признанию, он не достигает тех же высот, что и последний, поскольку его однопользовательские и многопользовательские предложения не были столь разнообразны. Но, учитывая, что его целевая аудитория была явно молодой, он был настолько красочно развлекательным, насколько это было необходимо.

12 Club Penguin позволил игрокам настраивать свои аватары

Это был дружественный детям способ войти в игровые онлайн-пространства

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

В современную эпоху многопользовательские онлайн-игры приобрели совершенно иную форму, но дети 2000-х годов познают все прелести коллективного онлайн-опыта, который был в Club Penguin. Club Penguin Подталкивал игроков создавать свои аватары, украшать свои иглу и принимать участие в забавных мини-играх. В названии также были постоянные вечеринки и мероприятия, а также возможность встретить знаменитых пингвинов. Было легко проводить часы на этом снежном ландшафте, и карта продолжала расширяться на протяжении всего времени.

Игра, разработанная New Horizons, неизбежно отставала от тенденций того, что жанр MMO обслуживал, но до того, как она была официально прекращена в 2017 году, Club Penguin была небольшой сенсацией в 00-х. «Прогуливайтесь и встречайте новых друзей!» — таков был знаменитый слоган Club Penguin, который игроки наверняка вспомнят. Он рассматривался как дружелюбное для детей введение в игры в онлайн-пространствах, поскольку его простая, но эффективная игровая песочница должна была быть ограниченной.

11 Популярность Resident Evil 4 даже оправдывала ремейк

Она заслужила свое место как замечательная игра в жанре ужасов благодаря своему веселому сюжету и ужасающим страхам

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Франшиза Resident Evil была одной из самых выдающихся франшиз ужасов всех времен. Resident Evil 4 не является исключением из впечатляющего наследия, которое было создано. На самом деле, игру вспоминали так тепло, что в 2023 году ее переделали. От ужасающих культистов до «Оно», игра постоянно держит в напряжении, пока Леон С. Кеннеди ищет Эшли Грэм, дочь президента. По пути игрок узнает больше о Лос-Илюминадос, культе, похитившем Эшли, а также о создателе культа, Осмунде Сэдлере.

В дополнение к захватывающему сюжету, пропитанному тайной, графика в то время была потрясающей. Леон и остальные персонажи были изображены гораздо четче, чем раньше. Кроме того, сложность игры была идеально сбалансирована. Хотя определенно были сложные боссы и головоломки, это никогда не переходило черту разочарования.

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

5 изображений 5 изображений

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Закрыть

Resident Evil 4

Спустя шесть лет после событий в Раккун-Сити Леон Кеннеди, теперь федеральный агент, отправляется в сельскую часть Испании, чтобы спасти похищенную дочь президента США, Эшли Грэм, от зловещего культа.

Системы ужасов выживания

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Франшиза Resident Evil Платформа(ы) PS4 , PS3 , PS2 , Xbox One , Xbox 360 , Switch , Wii , Nintendo GameCube , ПК , Android , iOS Дата выхода 11 января 2005 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Брань Сколько времени нужно пройти 16 часов PS Plus ДоступностьPremium Expand

Пакеты дополнений поддерживали актуальность игры

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Многие игры 90-х были посвящены завершению приключения или выживанию на уровне. Это чувство соревнования не перешло в каждый жанр в течение 2000-х, с The Sims показывая совершенно другой стиль игры. Была симуляция, и игроки хотели создавать свои миры. Преимущество The Sims заключалось в том, что она позволяла своим фанатам представлять себе другой тип жизни. Они могли создавать истории и персонажей, копируя реальный мир в драматической и преувеличенной реальности. В то время как более поздние названия The Sims продемонстрировали истинную глубину концепции, первая часть во многом способствовала утверждению франшизы среди молодой аудитории.

Жанр симуляции развивался путем объединения различных жанров и поджанров, но основы того, что The Sims стремились делать, все еще актуальны и сегодня. Другой частью того, что давало этим играм такую ​​живучесть, были их пакеты расширения, которые добавляли новых персонажей, карьеры, предметы, локации и многое другое. В расцвете франшизы эти пакеты DLC предлагали впечатляющие новые способы взаимодействия с социальной динамикой The Sims.

20 игр, которые дети 2000-х будут Ностальгируйте по

The Sims

The Sims — игра-симулятор жизни, с которой началась любимая франшиза.

Симуляция жизни Платформа(ы) ПК, PS2, GameCube, Xbox (оригинал) Дата выхода 4 февраля 2000 г. Разработчик(и) Maxis Издатель(и) Electronic Arts ESRB t

9 Super Smash Bros. Melee была веселой файтинг-игрой

Super Smash Bros. Melee было интересно играть как в группе, так и в одиночку

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Super Smash Bros. Melee была увлекательной платформенной файтинг-игрой, предлагавшей выбор персонажей из самых разных франшиз Nintendo, таких как Mario, Pokémon, Legend of Zelda, Metroid и Fire Emblem. Разнообразие в актерском составе предлагало различные сильные и слабые стороны персонажей, что заставляло игроков тщательно обдумывать свой выбор. Однако возможность добавления предметов также позволяла играть весело, непринужденно, что уравновешивало любой соревновательный дух.

Super Smash Bros. Melee предлагал больше, чем обычный многопользовательский режим боя, хотя. Было несколько сюжетных режимов, в которых игрок должен был проходить различные этапы, а также отдельный раздел, где он мог сражаться с уникальными испытаниями. Это был ценный элемент, поскольку он давал игрокам возможность заняться чем-то самостоятельно и более быстрый способ разблокировать таких персонажей, как Пичу и Фалько, чем сражаться в достаточном количестве матчей. Множество способов взаимодействия с контентом Super Smash Bros. Melee — вот почему эту игру 2000-х годов до сих пор вспоминают с такой теплотой.

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

5 изображений 5 изображений

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Закрыть

Super Smash Bros. Melee

Smash Bros.берет некоторых из самых известных персонажей видеоигр всех времен и сталкивает их друг с другом в тотальной драке. Франшиза Smash Bros. дебютировала на N64 и мгновенно стала хитом. Создатель Масахиро Сакурай осуществил свою мечту, объединив свою любовь к файтингам с интересом к культовым персонажам видеоигр.

Франшиза файтингов Super Smash Bros. Платформа(ы) GameCube Выпущена 3 декабря 2001 г. Разработчик(и) HAL Laboratory Издатель(и) Nintendo ESRBT For Teen из-за комического вредительства и умеренного насилия Развернуть

8 Majora's Mask по-прежнему считается одной из лучших игр Legend of Zelda

Это также одна из самых мрачных игр Zelda

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

The Legend of Zelda: Majora’s Maskэто игра, которая уникальна даже среди франшизы Legend of Zelda, поскольку она использует систему, основанную на времени. Через три дня цикл игры должен быть сброшен, чтобы продвинуться в общей истории. Еще одна вещь, которая делает эту историю уникальной среди большинства других игр Legend of Zelda, заключается в том, что Зельда появляется только один раз во флэшбэке, а Ганондорфа вообще нет в игре. Несмотря на эти измененные элементы, игру часто считают одной из лучших во франшизе.

Помимо того, что она считается одной из лучших игр во франшизе Legend of Zelda, она также является одной из самых мрачных. В игре присутствует нигилистическое настроение, которое усиливается частыми сбросами, напоминающими игроку, что ничто не вечно. Поскольку игра вращается вокруг, казалось бы, неизбежного апокалипсиса, игроки также борются с неизбежностью смерти. Тот факт, что история происходит в Термине, когда Хайрул уже исчез, без возможности вернуться и изменить это, не помогает. Однако сквозная линия надежды на то, что Линк может предотвратить апокалипсис, является достаточной мотивацией, чтобы полностью увлечь игрока.

20 игр Дети 2000-х будут ностальгировать по

6 изображений 6 изображений

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Закрыть

The Legend of Zelda: Majora's Mask

ЭкшенПриключения Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Nintendo 64 , GameCube Дата выхода 26 октября 2000 г. Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo ESRB E10+ Для всех 10+ из-за анимированной крови, фэнтезийного насилия, непристойных тем Развернуть

7 World of Warcraft Значительно улучшенные онлайн-ролевые игры

Онлайн-взаимодействия тоже поддерживали свежесть игры

20 игр 2000-х, которые дети будут ностальгировать Для

Хотя существует множество многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG), World of Warcraft, пожалуй, одна из самых успешных. Выпущенная в 2004 году и продолжающая свое существование в 2024 году, с пакетом дополнений, выпущенным совсем недавно, в 2024 году, World of Warcraft доказала, что она обладает замечательной выносливостью. Другие MMORPG, которые приобрели огромную популярность, такие как Club Penguin, не смогли сохранить выносливость этого исключительного игрового опыта.

Что делает World of Warcraftнастолько уникален тот факт, что он имеет необычно высокую производственную ценность среди онлайн-игр. Хотя одного этого недостаточно, чтобы игроки захотели продолжать играть, он привлек интерес, который затем сохранился из-за интригующей сюжетной линии и интуитивной боевой системы, которая улучшила элементы, введенные в уже существующих MMORPG. Обширный сюжет также позволяет игрокам отвлечься от повседневных проблем, как и общение с другими игроками.

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

6 изображений 6 изображений

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Закрыть

World of Warcraft

Системы MMORPG

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Франшиза Warcraft Платформа(ы) ПК Дата выхода 23 ноября 2004 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Многопользовательский режимДвижок сетевой многопользовательской игры Unreal Engine ESRB T для подростков: Кровь и увечья, Грубый юмор, Умеренная лексика, Непристойные темы, Употребление алкоголя, Насилие (сетевое взаимодействие не оценено) Дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic Expand

6 Zoo Tycoon предоставил игрокам свободу в их творениях зоопарков

Это был выдающийся симулятор на тему животных в то время

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Жанр симуляторов по-прежнему огромен, но в 2000-х годах вышло множество хитов, которые позволили игрокам заняться всевозможными впечатляющими карьерами. Zoo Tycoon классический пример, который с тех пор возрождался в разных формах, но ничто не сравнится с оригинальной версией. Zoo Tycoon ставил игрока во главе своих зоопарков. Им приходилось создавать вольеры, заботиться о животных, присматривать за гостями и продолжать работать с прибылью. Было много препятствий, которые нужно было преодолеть, но свобода, которую игра давала с точки зрения ее творчества, была поразительной. Казалось, что дети могли создать любой парк дикой природы, о котором они мечтали.

Управленческие симуляторы, такие как Zoo Tycoonпомог разнообразить всеобъемлющий жанр, и он фактически стал лицом симуляторов на тему животных. Игра помогла проложить путь для Jurassic Park: Operation Genesis от Blue Tongue Entertainment вскоре после этого, которая применила проверенную формулу первой к любимой франшизе на тему динозавров. Естественно, то же самое можно сказать и о текущей серии Jurassic World: Evolution от Frontier Developments. Однако невероятное наследие игры можно наиболее непосредственно увидеть в духовном преемнике Frontier, Planet Zoo.

5 Mario Kart Wii предлагала выбор из множества карт

Благодаря оригинальным и классическим картам в игре было что-то для каждого

Закрыть

Wii получила множество названий, которые выступали в качестве сиквелов и обновлений для прошлых игр Nintendo. Не все из них были такими же успешными, как оригиналы, но Mario Kart Wii удалось вывести франшизу на новый уровень. Серия Mario Kart была одной из лучших гоночных игр в игре. Mario Kart Wii включала впечатляющий список персонажей, от любимцев фанатов до глубоких вырезов. Разнообразие картов было расширено, а трассы представляли собой замечательный набор возвращающихся классических и оригинальных хитов.

Добавление руля для Wii было приятным штрихом, но это продолжало быть определяющим опытом Mario Kart до появления Switch. Nintendo, как правило, является лучшей в плане разработки игр, где периферийное устройство ощущается как значимое дополнение, а не как обуза, что было еще одной сильной стороной Mario Kart Wii. Wii Wheel повысил фактор погружения в игру, использовал возможности консоли и придал игре непреходящую привлекательность, особенно при игре с друзьями локально.

20 игр Дети 2000-х будут ностальгировать по

7 изображений 7 изображений

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Закрыть

Mario Kart Wii

Марио, Луиджи, Пич и другие персонажи из Грибного королевства и не только соревнуются на картах в Mario Kart Wii.

Гонки Выпущено 27 апреля 2008 г. ESRB E Для всех благодаря Comic Mischief Франшизе Mario Kart Платформа(ы) Wii Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Сколько времени нужно пройти 6 часов Развернуть

4 Toontown был местом для онлайн-игр Disney

Существовавший до Club Penguin, он предлагал детям безопасное место для онлайн-игр

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Компания Disney попыталась создать цифровой и коллективный игровой процесс, предназначенный для детей. Toontown Online была фантастической игрой в жанре MMORPG, в которой фанаты создавали мультяшек, таких как Микки и его друзья. Хотя Toontown Onlineбольше не существует, это был обширный титул, который включал ряд новых локаций для исследования игроками. Когда по всему миру происходило восстание роботов, геймеры объединялись и побеждали их, используя различные розыгрыши.

Элемент битвы и уникальное оружие, такое как заварные пироги и водяные пистолеты, сделали эту игру уникальной в своем жанре.Toontown Online была, пожалуй, самой отполированной детской MMO-игрой от Disney, в которой были представлены воображаемые 3D-среды с захватывающими игровыми циклами, в которых можно было потеряться. Toontown OnlineСерверы Pokémon были закрыты в 2013 году, но для своего времени они проделали впечатляющую работу по поддержанию стабильной базы игроков благодаря изобретательному сочетанию боевых и не боевых функций.

3 Pokémon Diamond & Pearl были сложнее других игр Pokémon

Дополнительные испытания увлекли игроков

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

Серия Pokémon, безусловно, никуда не делась. Хотя разработчики GameFreak и The Pokémon Company работали вместе над созданием множества игр, действие которых происходит в мире коллекционных монстров, Diamond и Pearlявляются одними из лучших их проектов. Diamond & Pearl были созданы для Nintendo DS, хотя успех игр привел к появлению нескольких фильмов Diamond & Pearl, а также обновления для Switch. История Diamond и Pearl была действительно захватывающей, а список доступных покемонов был еще более подробным.

В игре также был представленвеселые мини-игры, в которых игроки заботятся о своих покемонах, и испытания становятся намного сложнее. Получение значка спортзала было настоящей наградой после долгого времени тренировок, и поэтому в игре был идеальный набор действий для выполнения. Пока не был выпущен Platinum, чтобы обеспечить окончательно оптимизированный опыт, Diamond и Pearlбыли триумфальным прогрессом формулы основных игр. Введение новых способностей, сопровождающих увеличенный список покемонов, было желанным, поскольку они включали существенный пост-игровой контент, а подход этого поколения к пиксельной графике, возможно, устарел лучше всего.

2 Halo: Combat Evolved представила геймерам интригующий мир

Она заложила основу для разработки будущих шутеров от первого лица

20 игр Дети 2000-х будут ностальгировать по

HaloФраншиза имела огромный успех для Xbox, но все должно было где-то начинаться. Halo: Combat Evolved была шутером от первого лица, который изначально познакомил игроков с миром научной фантастики и его воображаемыми персонажами. Halo: Combat Evolved действительно реформировала жанр и до сих пор находится в списках лучших игр Halo для многих. Хотя дети 2000-х годов помнят некоторые из преемников названия и то, как расширялась вселенная, трудно превзойти оригинальную итерацию, которая вдохновила на сиквелы.

Игра стала откровением для шутеров от первого лица, и современные хиты жанра обязаны некоторым своим успехом фундаменту, заложенному в Combat Evolved. Аналогично, основы игры настолько отполированы, что они все еще актуальны в форме ремейка Halo: Combat Evolved Anniversary, разработанного 343 Studios и Saber Interactive. С точки зрения боя игра не была идеальной, но в ней было очарование, которое определялось ее оригинальностью.

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

6 изображений 6 изображений

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр, по которым дети 2000-х будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

20 игр 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Закрыть

Halo: Combat Evolved

Суперсолдат Джон-117, главный командир Космического командования ООН, должен сразиться с инопланетной расой геноцида, известной как Ковенант, после его жестокой аварийной посадки на Halo, древнем и загадочном мире-кольце.

FPS Франшиза Halo Платформа(ы) ПК, Xbox (оригинал), Xbox 360, Xbox One Дата выхода 15 ноября 2001 г. Разработчик(и) Bungie, Gearbox Software Издатель(и)Microsoft Game Studios

1 Star Wars: Battlefront объединила оригинальную трилогию «Звездных войн» с приквелами

Поклонники франшизы могли лично разыграть свои любимые сцены

Закрыть

До выхода Star Wars: Battlefront было выпущено множество игр по «Звездным войнам»и их стало еще больше после его выпуска. Но магия, созданная тем первым шутером, просто не была воспроизведена. Дети 2000-х росли на приквелах, поскольку их Star Warsопыт и Battlefront сумел объединить старую трилогию с новой. Battlefront был грубоватым по краям и не имел графики, которую франшиза представляет сегодня.

Однако, механика захвата базы и сочетание персонажей и транспортных средств Star Wars позволили фанатам войти в свои любимые сражения и создать новые. Различные режимы игры были относительно просты по концепции, но они были прочно разработаны с достаточным разнообразием, чтобы обеспечить огромную ценность повторного прохождения. Локации, используемое оружие, героические персонажи NPC, которых можно призвать, и различные карты делают игру превосходным шутером от третьего лица с целями и оберткой в ​​стиле Звездных войн.

Ваше мнение