20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Заговоры — это хлеб с маслом для заклинателя Dungeons & Dragons, и они охватывают широкий спектр эффектов как в бою, так и вне его.

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Магия — мощная сила в Подземелья и усилители; Драконы Пятое издание. Заклинания невероятно полезны как в бою, так и вне его, но у них есть некоторые ограничения. Большинство заклинаний используют ячейку заклинания, из которых заклинатель получает только ограниченное количество в течение дня. Единственным исключением из этого правила являются заговоры.

Заговоры — это заклинания, которые не используют ячейки и могут быть разыграны бесконечное количество раз без затрат ресурсов. С этой целью они менее сильны, чем другие заклинания. Тем не менее, некоторые из них все еще невероятно полезны. Будь то в бою или вне его, есть заклинания, которые понадобятся любому заклинателю.

Обновление Луиса Кемнера от 23 апреля 2023 г.: У игроков D&D есть бесконечные возможности для классовых особенностей, снаряжения всех видов и, прежде всего, заклинаний при создании и повышении уровня своих персонажей. Все классы, кроме четырех, могут использовать магию, а это означает выбор правильных заклинаний, чтобы создать гибкого и эффективного заклинателя магии, который может уничтожать своих врагов и решать головоломки. Однако количество слотов для заклинаний ограничено, поэтому игрокам также рекомендуется использовать правильные заговоры и по возможности использовать скромные, но интригующие заклинания.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

20 Acid Splash

Колдун, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

С точки зрения урона колдовство Acid Splash весьма посредственно, но это заклинание может быть удивительно полезным в руках умного игрока. В бою Кислотный всплеск может поразить двух врагов, находящихся в пределах 5 футов друг от друга, что делает его достойным колдовством против врагов, использующих групповую тактику.

Согласно своему названию, Кислотный всплеск наносит кислотный урон и, что удивительно немногие монстры устойчивы к этому типу урона или невосприимчивы к нему. В отыгрыше Acid Splash может ослабить предмет, например изношенное дерево или металл, чтобы разрушить замок или обрушить деревянный мост.

19 Священное пламя

Священник

20 самых мощных заговоров D&D, рейтинг

Многие монстры, такие как ифриты и большинство дьяволов/демонов, сопротивляются урону от огня, но Священное пламя фактически наносит урон излучением, который просто напоминает пламя. Это делает Священное пламя идеальным колдовством для врагов-нежити и демонов, которые никогда не сопротивляются урону излучением и даже могут быть уязвимы для него.

Священное пламя наносит урон с d8 и увеличивается, как и большинство колдовств. Это может быть полезно в гриндовой битве с личом или демоном, где ячейки заклинаний должны быть сохранены для других заклинаний. В качестве бонуса Священное пламя может поражать даже врагов, находящихся за укрытием.

18 Рука мага

Бард, Колдун, Чернокнижник, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Рука мага остается популярным и чрезвычайно полезным заклинанием, даже если заклинатель не может нанести им урон, а заклинание не может переносить более 10 фунтов предметов. Рука волшебника — это волшебная рука, которая может перемещаться на расстояние до 30 футов и делать почти все, что может делать настоящая рука.

Длань волшебника может перемещать или управлять предметами, до которых заклинатель не может дотянуться, например, предметами. через короткую пропасть. Рука также может обращаться с рискованными или опасными предметами, избавляя волшебника от ужасной участи, если он опрометчиво поднимет или коснется предмета, найденного в подземелье.

17 друзей

Бард, Колдун, Чернокнижник, Волшебник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Бард высокого уровня иметь достаточно классовых черт и достаточно высокие характеристики, чтобы выпутаться из чего угодно, но на низких уровнях может помочь немного магии. Заклинатели могут использовать колдовство Друзья на ранней стадии, чтобы получить преимущество в проверках CHA, таких как умение Убеждение.

Это преимущество значительно упрощает отыгрыш, например, убедить встревоженных городских стражников оставить отряд в покое или убедить упрямого NPC сделать что-то в пользу отряда. Однако заклинатель должен быть осторожен, так как когда Друзья заканчиваются, цель будет знать, что только что произошло, и может быть недовольна этим.

16 Свет

Бард, Клерик, Колдун, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Заклинание Света фактически представляет собой магический факел. Свет можно направить на один предмет не более 10 футов в длину, ширину или высоту, и этот предмет будет излучать мощный свет в радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше. Даже если у некоторых членов группы есть темновидение, это может быть очень полезно.

Заговор Света значительно облегчает навигацию по глубокому подземелью, особенно если факелы недоступны или каким-то образом погасли. Свет можно даже направить на предмет, который держит враг, чтобы отслеживать его движение, хотя враг может избежать его с помощью сохранения DEX.

15 Thorn Whip

Друид, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D , рейтинг

Thorn Whip — довольно стандартное колдовство для боя. Чтобы поразить врага, требуется бросок атаки заклинанием, после чего он наносит некоторый урон и притягивает цель на расстояние до 10 фт. к заклинателю.

На первый взгляд, эффекты Thorn Whip могут показаться минимальными. Тем не менее, Thorn Whip — отличное заклинание, если использовать его с умом. Хитрый заклинатель может увести врагов подальше от ценных союзников или с высоких дропов. Его также можно хорошо использовать с такими заклинаниями, как Wall of Fire или Spike Growth, чтобы затащить врагов в болезненную местность.

14 Word Of Radiance

Священник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Жрецы обладают многими мощными исцеляющими и вспомогательными заклинаниями, но они также владеют смертоносным арсеналом разрушительных заклинаний. Word of Radiance — одно из таких заклинаний. Он поражает все существа в пределах пяти футов от заклинателя, заставляя их делать спасброски или получать урон излучением.

Урон Word of Radiance невелик по сравнению с некоторыми другими колдовствами. Тем не менее, он может поражать многих существ каждый ход. Кроме того, радиант — это мощный тип урона. Гораздо меньше существ сопротивляются урону излучением, чем таким типам урона, как огонь или холод. Он даже лучше работает против определенных существ, например, отключая способность вампира к регенерации.

13 Первобытная дикость

Друид

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Друиды — одни из самых универсальных классы в D&D с их способностью изменять форму и использовать магию. Хотя их умение обращаться с простым оружием не приведет к многочисленным ближним боям, их звериная форма и заклинания ближнего боя приведут к этому. Одним из таких заговоров является Первобытная дикость, которая может нанести 1d10 урона цели в пределах 5 футов.

Primal Savagery наносит кислотный урон, относительно необычный тип урона, который может быть ценным дополнением к арсеналу заклинателя. Он работает как отличная альтернатива другому основному колдовству друида, Шиллелагу, поскольку позволяет друиду тематически использовать небольшую и временную версию своей способности «Дикая форма».

12 Шокирующая хватка

Колдун, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных Заговоры D&D, ранговые

Многие заклинатели стараются держаться подальше от ближнего боя. Однако вряд ли они будут избегать этого в течение всей D&D.кампания, и запасной вариант всегда полезен. Shocking Grasp — это колдовство ближнего боя, наносящее урон от молнии, и это лучший выбор, чем использование оружия, потому что оно использует заклинательную способность заклинателя. Он также получает преимущество против врагов в металлических доспехах.

Однако истинная сила Shocking Grasp заключается в его дополнительном эффекте. При попадании цель не может использовать реакции до следующего хода. Это позволяет попавшему в засаду заклинателю убежать от своего врага, не рискуя возможностью атаки. Это также может помочь союзникам выйти из подобной сложной ситуации.

11 Мертвые

Священник, Чернокнижник, Волшебник

20 самых мощных заклинаний D&D в рейтинге

Toll the Dead — это редкое заклинание в D&D 5e, которое наносит только урон. Большинство из них имеют какой-либо другой эффект, например, наложение незначительного отрицательного эффекта на врагов. Тем не менее, Toll the Dead сияет, нанося гораздо более сильные удары, чем большинство колдовств при правильных условиях.

По невредимым врагам урон от Toll the Dead начинается с 1d8 и достигает 4d8 на 17-м уровне. Однако против раненого врага кости повреждений меняются на d12 с. Это делает его более сильным, чем любое другое колдовство D&D, если заклинатель мудро выбирает свои цели. Однако он наносит некротический урон, которому сопротивляются многие опасные враги.

10 Сообщение

Бард, Колдун, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

С диапазоном 120 футов Message имеет множество применений во многих ситуациях. Заклинателю нужно только указать пальцем, чтобы вести безмолвный разговор с любой целью в пределах досягаемости. Полезность этого колдовства безгранична, так как передача информации жизненно необходима при принуждении, обмане или выходе из тревожной ситуации.

Ограничения сообщений также не являются такими уж ограничительными, если цель не заключена в большую деревянную или металлическую тюрьму. Компоненты заклинания, включая вербальные, соматические и материальные, ограничивают его полезность в скрытных ситуациях. Несмотря на это, во многих случаях это по-прежнему бесценный трюк.

9 Гремящий клинок

Колдун, Волшебник, Чернокнижник, Ремесленник

20 самых мощных усилителей ;D Заговоры, ранговые

Гремящий клинок — один из пары заговоров, основанных на атаках оружием. Когда персонаж использует его, он совершает одну атаку оружием. Когда оно попадает, оно наносит дополнительный урон громом, и если существо двигается, оно будет еще больше.

Из-за того, что для этого требуется оружие, Booming Blade не подходит многим заклинателям. Однако персонаж, построенный вокруг него, может использовать его с большим эффектом. Это идеальное колдовство для совмещения рукопашного боя и произнесения заклинаний, которое позволяет пользователю обходить любое сопротивление цели к немагическому урону даже на низких уровнях.

8 Огненная стрела

Колдун, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D , рейтинг

Большинству заклинателей в бою требуется хотя бы одно надежное колдовство. Даже если они предпочитают использовать вспомогательные заклинания, бой происходит так часто, что им нужно что-то отступать ход за ходом. Немногие колдовства более практичны и надежны для этого, чем Огненная стрела.

Огненная стрела не имеет уникальных эффектов и даже не требует спасброска. Вместо этого это простой бросок атаки, наносящий 1к10 урона от огня. Это один из лучших уронов любого колдовства в игре. Урон от огня — это азартная игра, так как многие существа сопротивляются ему. Тем не менее, игроки по-прежнему могут полагаться на Fire Bolt на протяжении всей кампании как на боевое заклинание.

7 Исправление

Бард, Клерик, Друид, Колдун, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

5e имеет множество инструментов, которые игроки могут использовать для ремонта объектов. В качестве альтернативы, заговор «Починка» может исправить их все с меньшими усилиями. Исправление занимает минуту, чтобы сотворить и восстановить один кусок повреждения в любом отдельном объекте. Единственным ограничением является то, что это повреждение не может быть больше одного фута в поперечнике.

Игроки могут использовать это для ремонта сломанного оружия или инструментов, которые им попадаются. В частности, ремесленник может использовать «Лечение» для лечения своей «Потусторонней пушки» или «Стального защитника». Есть и менее честные варианты использования Починки. Персонажи-негодяи могут использовать Починку, чтобы бесследно починить порезанный кошелек, сломанную цепочку или открытую сургучную печать.

6 Злая насмешка

Бард

20 Рейтинг самых мощных заговоров D&D

Уникальное заклинание барда Vicious Mockery, возможно, не самое мощное из заклинаний, но одно из самых приятных в использовании во всей игре. Используя слова, пропитанные магией, заклинателю нужно всего лишь заговорить с существом, которое может его слышать, чтобы оскорбить его так сильно, что оно получит психический урон.

Кроме того, цель получает помеху при следующей атаке, которую она совершает. сделать до конца своего следующего хода. Хотя урон Vicious Mockery посредственен, этот дополнительный эффект очень силен. Это может сделать многих врагов намного менее опасными и уберечь союзников от большого количества урона.

5 Prestidigitation

Бард, Колдун, Чернокнижник, Волшебник, Ремесленник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Очистка, ароматизация, создание красок, включение факелов и многое другое можно сделать с помощью всего одного заклинания. Cantrip Prestidigitation — одно из самых недооцененных заклинаний, которое может быть полезно вне боя. Делать пометки, чтобы провести группу через лабиринт, или стирать кровь с одежды перед осмотром — это лишь два примера, когда колдовство может быть полезным.

Prestidigitation также может создать немагическую безделушку или иллюзорный образ в руке заклинателя, что делает его особенно полезным для имитации, обмана или розыгрыша других персонажей за столом. Один и тот же заклинатель может использовать Prestidigitation несколько раз, и одновременно может сработать до трех эффектов.

4 Mind Sliver

Колдун, Чернокнижник, Волшебник

20 самых мощных D&D Заговоры, ранговые

Spellcaster Dungeons & Драконы

Заклинания в D&Dможет иметь множество разрушительных последствий. Они могут изгонять людей с планов существования, парализовать врагов на месте или превращать их в пепел. Тем не менее, большинство позволяет существу сделать спасбросок, чтобы избежать их эффектов. Существо, преуспевшее в этом спасброске, может сделать ячейку заклинания высокого уровня пустой. Все, что может ослабить спасброски противника, является мощным активом в арсенале любого заклинателя.

Mind Sliver — колдовство, наносящее небольшой урон. Однако он нацелен на спасброски Интеллекта, к которым слабы многие существа. Когда он попадает, существо получает психический урон и должно вычесть 1d4 из следующего спасброска, который они совершают. Заклинатель может использовать Mind Sliver, чтобы повысить вероятность попадания своих заклинаний, или координировать свои действия с союзником, чтобы улучшить свои лучшие заклинания.

3 Малая иллюзия

Бард, Колдун, Чернокнижник, Волшебник

20 самых мощных заговоров D&D , Рейтинг

По цене "чутка ватки" Minor Illusion можно использовать для всех видов D&D.махинации. Ограничения заклинания довольно просты, особенно для создания изображения. Для звука Minor Illusion может создать диапазон от шепота до крика и даже добавить несколько звуков через равные промежутки времени или один звук, который длится в течение действия заклинания. Для изображений объект иллюзии не может быть больше 5-футового куба.

Несмотря на свои ограничения, Minor Illusion может быть чрезвычайно универсальным и полезным в руках творческого игрока. . Любой, кто взаимодействует с иллюзией, обманывается, если проваливает спасбросок Интеллекта против Сл спасброска заклинателя,

2 Потусторонний взрыв

Чернокнижник

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге

Эксклюзивный для чернокнижника Потусторонний взрыв — одно из самых мощных боевых колдовств в D&D, но работает оно немного иначе, чем другие. Вместо того, чтобы просто увеличивать урон на более поздних уровнях, Eldritch Blast добавляет больше атак, каждая из которых может нанести урон по отдельности. Это позволяет заклинателю распределить свой урон между несколькими целями и дает им более надежный источник урона по сравнению с другими колдовскими атаками по принципу «все или ничего».

Eldritch Blast станет еще лучше, когда чернокнижники откроют одну из своих фирменных способностей — Eldritch Invocations. Лучшим из них является Agonizing Blast, который добавляет бонус харизмы заклинателя к каждому лучу. Другие заклинания, такие как «Потустороннее копье» и «Хватка Хадара», помогают сделать «Потусторонний взрыв» D&D самым универсальным боевым колдовством и самым разрушительным.

1 Гайд

Священник, Друид, Ремесленник

20 самых мощных D& D Заговоры, Рейтинг

Проверки способностей — один из самых распространенных бросков в Dungeons & Драконы. Почти все, что игрок хочет сделать, можно решить с помощью проверки способности. В большинстве приключений их потребуется много, и игроки хотят преуспеть в как можно большем количестве.

Наставление дает персонажу дополнительные 1d4 при проверке способности. Это может показаться не таким уж большим, но оно суммируется с любыми другими баффами или усилениями, которые есть у персонажа, и может быть достаточно, чтобы сбить его с толку. К тому же, как колдовство, его можно использовать практически при каждой проверке способности, которую должна сделать группа. Заклинатель с Наведением может сделать всю свою группу лучше во всем, что он задумал.

Ваше мнение