5 лучших инди-игр, в которые мы играли на Day Of The Devs

Day of the Devs всегда освещает одни из лучших многообещающих инди-игр. Вот пять наших любимых.

Основное

  • Last Time I Saw You: душевная приключенческая 2D-игра с магическим реализмом, передающая ностальгию по ребёнку в мире чудес.
  • Джанет ДеМорней — хозяйка трущоб: абсурдная инди-игра, сочетающая в себе колдовство и борьбу с пренебрежительным домовладельцем, предлагающая сверхспецифическое повествование от разработчиков. своя квартира.
  • Слава богу, вы здесь: комедийная игра, наполненная британским юмором и шармом, напоминающая такие мультфильмы, как «Кошка» и «Современная жизнь Роко», идеально подходящая для того, чтобы посмеяться.

День разработчиков — это всегда волнительное событие. В то время как самые известные презентации отрасли обычно наполнены шумихой ААА-класса, что делает Day of the Devs моим личным фаворитом, так это его внимание к инди-играм и людям, которые их создают.

В этом году мы получили увидеть множество игр и поговорить с их разработчиками о том, что их вдохновило. Хотя нам не удалось воплотить в жизнь все, что мы хотели, вот краткий список пяти инди-игр Day of the Devs, которые действительно привлекли наше внимание.

5. Когда я вас видел в последний раз

5. Когда я вас видел в последний раз

5 /h2>

5 лучших инди-игр, в которые мы играли на Day Of The Devs

Один из моих любимых игровых жанров — тот, который я придумал, под названием «любовные письма в определенное время и место в жизни человека». который включает в себя такие игры, как Night in the Woods, A Short Hike и Firewatch. Игры, которые не совсем автобиографичны, но кажется, что они основаны на конкретном опыте, формирующем мир вокруг игрока, и Last Time I Saw You, кажется, вполне вписываются в мой новый жанр. Это приключенческая 2D-игра, рассказывающая историю японского мальчика, которому периодически снятся сны о загадочной девушке, которую он пытается понять в те дни, когда цунами обрушилось на его небольшой приморский городок. Мне не удалось провести много времени с игрой один на один, но то, что я увидел, было наполнено душой и использует немного магического реализма, чтобы проиллюстрировать чувства ребенка, когда мир стал немного более волшебным. чем вы находите это взрослым. <р>Last Time I Saw You — это история, напоминающая воспоминания о детстве, когда ваши повседневные задачи кажутся более важными, чем когда-либо, рассказанная с великолепным художественным оформлением и действие которой происходит в мире, который кажется созданным с любовью. в виду конкретное вдохновение. Если вы также являетесь поклонником «любовных писем в определенное время и место в жизни человека»; жанр, то за ним стоит следить в последний раз.

Последний раз, когда я вас видел

4. Джанет ДеМорней — владелица трущоб (и ведьма)

5 лучших инди-игр, в которые мы играли на Day Of The Devs

Одна из лучших особенностей инди-игр заключается в том, что этот формат позволяет рассказывать очень конкретные, личные истории, и на декабрьском Дне разработчиков 2023 года нет ничего более личного, чем Джанет ДеМорней — хозяйка трущоб (и ведьма). довольно странная приключенческая игра от третьего лица, в которой игроки бродят по своей новой квартире в нижнем белье, пытаясь разобраться в постоянно меняющихся коридорах и комнатах. Как выяснилось, домовладелец игрового персонажа, Джандед ДеМорней, является штатной ведьмой, которая не старается изо всех сил заботиться о собственности.

Глубоко личный аспект игры проявляется в самой квартире. Он задуман как точная планировка квартиры разработчиков игры, и с учетом этих знаний каждая маленькая деталь на экране превращается в сверхспецифическую историю. Хотя игра не пытается упомянуть каждый неуместный бокал для вина или мертвое комнатное растение, все детали создают истинное ощущение места и заставили меня задуматься о деталях в моем собственном доме, которые на первый взгляд могут показаться незначительными, но говорят более широкий рассказ о моей жизни.

Janet DeMonet Is A Slumlord — это абсурдная инди-игра, которая с головой погружается в колдовство, а также рассказывает слишком распространенную историю о том, как приходится иметь дело с домовладельцем, которого вам не хотелось бы избегать. проводить много времени с.

Джанет ДеМорней — хозяйка трущоб (и ведьма)

3 Слава Богу, вы&rsquo ;здесь

5 лучших Инди-игры, в которые мы играли на Day Of The Devs

Еще одна странная утка из «Дня разработчиков», «Слава богу, ты здесь» — это, прежде всего, комедийная игра, а это значит, что с точки зрения игрового процесса в ней не так уж много интересного. Хотя это немного легкий игровой процесс, я не жалуюсь, потому что я провел время с ним полностью развлекаясь, посмеиваясь про себя над той самой британской комедией, которой «Слава богу, ты здесь» до отказа наполнен. Тем не менее, хотя в игре есть много конкретных британских отсылок, которые могут пройти мимо головы небританцев, в ней фигурируют некоторые британские комики, добившиеся успеха во всем мире, а это означает, что комедия, скорее всего, появится независимо от того, откуда вы.< /п> <р>В «Слава богу, ты здесь» есть много очарования, представленное в анимационном стиле, напоминающем очень специфический стиль мультфильмов, таких как «Кошка», «Злоключения Флэпджека» или «Современная жизнь Роко». Если вы ищете что-то механически прочное, то я не знаю, будет ли «Слава Богу, вы здесь» для вас, когда оно выйдет в 2024 году, но в качестве средства для рассказа отличных шуток мне кажется, что оно так и есть. мог бы оказаться в одном ряду с такими играми, как Turnip Boy Commits Tax Evasion и Untitled Goose Game.

Слава богу, вы здесь

2 Холстина

5 лучших инди-игр, в которые мы играли за день Разработчиков

Holstin с гордостью носит на рукаве вдохновение Survival Horror как любовное письмо в стиле Resident Evil к спрайтовым играм 90-х. Однако что выделяет его, так это подход к дизайну территорий. Когда игра только начинается, Холстин представляет собой изометрический хоррор на выживание, но игроки быстро понимают, что они могут вращать ось комнаты, в которой находятся, чтобы увидеть ее с новой точки зрения, часто открывая новые части головоломки, ключевые предметы, а иногда даже двери и другая важная структурная информация. Эта функция выглядит фантастически в движении, поскольку все спрайты были смоделированы так, чтобы их можно было увидеть с любого направления, что делает движение камеры таким же плавным и естественным, как в игре с трехмерными ресурсами.

Хотя за время работы с Холстином мне не удалось испытать ни одного боя, головоломки, основанные на механике движения камеры, действительно оживляют концепцию игры и добавляют вещам дополнительный уровень ужаса, поскольку никогда не знаешь, что произойдет. прячешься в той части комнаты, которую ты не видишь. Однако компромисс здесь заключается в том, что игрокам предоставляется огромное пространство для обзора, пока они исследуют ужасающие здания, в которых они оказались в ловушке, а это означает, что Холстин — не самый простой опыт. Однако для меня это не является препятствием, так как я люблю рассматривать каждую деталь внутриигрового пространства. Кроме того, Холстин делает эти пространства такими интересными благодаря великолепной работе спрайтов.

Холстин

1 Crowsworn

5 лучших инди-игр, в которые мы играли за день Разработчиков

Я положил глаз на Crowsworn с тех пор, как он был показан в видео Iron Pineapple. Это чрезвычайно красивая метроидвания, разработанная некоторыми бывшими сотрудниками Team Cherry, а это означает, что у нее много общего с Hollow Knight. Теперь, когда у меня действительно было немного практического времени, Crowsworn быстро прыгнул прямо на вершину моего самого ожидаемого списка, хотя у нас нет четкого графика того, когда его ожидать.

Хотя некоторые могут списать это на простой рескин Hollow Knight, Crowsworn добавляет несколько новых механик, взятых из других игр, таких как Dark Souls и Devil May Cry, которые придают игре особую индивидуальность. Он добавляет такие вещи, как вышибалы с рамками непобедимости, которые позволяют врагам и боссам быть намного более агрессивными, поскольку игра дает игроку возможность намного проще избегать вещей. Однако эта передача означала, что я не смог победить первого босса, с которым столкнулся примерно за 30 минут игры. Crowsworn — это доработанная версия уже отточенной концепции, которая прекрасно анимирована и в нее так же приятно играть.

Crowsworn

Ваше мнение