В последней игре серии Legend of Zelda Tears of the Kingdom есть множество мелких и скрытых знаний, которые игроки могут раскрыть.

TЛегенда о Zelda стала синонимом отличного повествования и Tears of the Kingdom не исключение. Будь то открытый квест или безмолвная история, рассказанная самой окружающей средой, это воплощение Хайрула имеет много слоев знаний, которые игроки могут исследовать. Но иногда что-то все же ускользает, будь то в силу неясности или чистой тонкости.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Это тонкое повествование не обязательно плохо. Это оставляет игрокам возможность узнать больше во время повторного визита. Но всегда есть что-то новое, что можно открыть, и некоторые из этих упущенных фрагментов знаний могут помочь пролить свет на детали, которые в противном случае оставались бы темными и загадочными. Хотя не каждый кусочек истории Zelda является великим откровением, все они добавляют что-то новое в приключения Линка, а в некоторых случаях и принцессы Зельды.
< strong class="ad-zone-advertising-sub-tag">
6 загадочных статуй в глубинах

По всей Глубине в Tears of the Kingdom разбросаны статуи, изображающие пять рас, которые сейчас населяют поверхность, но существует и шестой тип. Первоначально найденные во время квеста «Тайна в глубинах», эти статуи ведут игроков в известные места, как и остальные, но не похожи ни на каких известных людей, даже на Зонай.
Ничто в игре на самом деле не объясняет, кого или что они изображают, но существует множество фанатских теорий. Обычно упоминаются моблины, но фигура на доске отличается от изображений армии Короля Демонов. Другая теоретическая возможность состоит в том, что они являются воплощением Даркнатов из Ветрокрыла, которые выглядели как огромные собачьи гуманоиды под своей броней.
5 Отношения Линка и Зельды

Линк и принцесса Зельда уже давно являются любимой парой фанатов, но Tears of the Kingdom может стать первой игрой, которая официально станет официальной. Хотя ни один NPC никогда прямо не упоминал об этом, есть веские основания полагать, что Зельда переехала к Линку после событий Breath of the Wild. Романтично это или просто практично, зависит от интерпретации.
Имеются доказательства в пользу обеих возможностей. Журнал Зельды можно найти у кровати в бывшем доме Линка в деревне Хатено, и в целом дом был отремонтирован. Линк по-прежнему может спать в кровати, что обычно разрешено только для тех кроватей, которые ему принадлежат или которые ему подарили.
4 воспоминания во вселенной
Воспоминания — обычное повествовательное средство, особенно в играх, но обычно все увиденное подразумевается только как описание. Но в Tears of the Kingdom Линк, кажется, буквально видит большинство, если не все, воспоминания, которые появляются на протяжении всей истории, как и пять мудрецов. Юнобо даже прокомментировал это, обнаружив свой Секретный камень.
Единственным исключением из этого правила, по-видимому, является первая встреча игрока с Пура, где Линк объясняет, что произошло во время злополучного погружения его и Зельды под замком Хайрул. Однако в этом есть смысл, поскольку Линк был первым свидетелем этих событий, и в этом воспоминании используется уникальный фильтр, делающий его еще более отчетливым.
3 Переработанная технология Sheikah

Одновременно одно из самых явных и самых тонких различий между Breath of the Wild и Tears of the Kingdom заключается в различных примерах технологии Шейха или в ее отсутствии. Между святилищами, башнями, стражами и даже божественными зверями древняя технология, созданная Шейхом, была повсюду в Breath of the Wild. Но сейчас мало что можно найти за пределами личных творений Пуры.
Их точная судьба никогда не упоминается напрямую, но все же есть несколько подсказок. Прежде всего, Башни Скайвью. С конечностями-хранителями, готовящими Линка к каждому запуску, и странными материалами, из которых состоит интерьер, они, кажется, были переработаны из различных утилизированных технологий. Звери, возможно, также были разобраны, поскольку Хайрул ожидал периода мира, и их нигде нельзя найти, кроме нескольких носимых предметов.
2 Глубины всегда были темными

С постоянными темами потерянных руин и забытых знаний легко не заметить, что глубины Хайрула всегда были глубокими и темными, хотя, возможно, немного менее опасными. В некоторых локациях, возможно, был более легкий доступ к поверхностному миру, но вездесущее искусственное освещение, покрывающее все уцелевшие объекты Зонай, указывает на то, что они всегда находились под землей.
Еще один ключ к разгадке можно найти среди оставшихся конструктов стюардов, которые делают упоминание Зонайта в нижнем мире, а также превознесение ценности семян Яркоцвета. Хотя мрак и бокоблины появились в глубинах относительно недавно, кажется вероятным, что Фрокс присутствовал всегда, питаясь яркоцветами и собирая остатки зонита.
1 Blupees, Bubbulfrogs, The Satori и Koltin's Quest

Помимо того, что это хороший источник рупий, мало было известно о блупах в Breath of the Wild и еще меньше о загадочном "Lord of the Mountain" который, казалось, властвовал над ними. Хотя на этом странном четырехглазом существе можно было ездить верхом, его нельзя было зарегистрировать в конюшне, как лошадь, и оно исчезло вскоре после того, как его спешили.
Tears of the Kingdom представили еще один существа, обитающие в пещерах лягушки-пузыри. Изначально это просто любопытство, но их истинное значение может быть раскрыто, если игрок найдет Килтона и Колтина возле конюшни Вудленд. Все три, по-видимому, представляют собой разные этапы жизненного цикла одного вида, о чем свидетельствует окончательное превращение Колтина в блупи после массового потребления драгоценных камней-пузырей.