Ролевая игра

Типичная ролевая игра имеет систему уровней, которая вознаграждает игроков за победу над врагами, выполнение заданий или просто за прохождение игры в целом. Набирая достаточно опыта, персонаж «повышает уровень» и получает одно или несколько преимуществ — повышенную статистику, лучшие способности, более изысканный внешний вид и так далее. Этот классический элемент RPG существует уже несколько десятилетий, поэтому любой, кто прикасался к контроллеру видеоигры, почти сразу узнает его. Ветераны жанра могут быть вынуждены искать любые быстрые способы фарма опыта и получения уровней как можно эффективнее.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Это не всегда может быть оптимальным, в зависимости от игры. Некоторые игры отговаривают от фарма опыта, регулируя его получение на основе уровня побежденного врага или ограничивая количество опыта, которое игроки могут получить до определенного раздела в кампании игры. Эти ограничения не являются ужасными сами по себе и могут быть необходимы для баланса игры. К сожалению, некоторые разработчики заходят слишком далеко и делают прокачку больше похожей на наказание, чем на награду.
6 Рыцарей Старой Республики дают лучшие приросты характеристик, будучи джедаем
Следует избегать повышения уровня на Тарисе
Закрыть
Персонажи могут вырасти только до 20-го уровня в Star Wars: Knights of the Old Republic, но получают лучшие приросты характеристик, будучи джедаемпосле обучения. Хотя игра заставляет игроков повышать уровень своего персонажа один раз, считается оптимальным оставаться на уровне 2 до завершения Тариса. Однако некоторые стартовые классы могут иметь разные блага в зависимости от их стартового класса.
Солдатам рекомендуется сохранять свои уровни — их прирост слишком мал. Разведчики и негодяи — это другая история. Оба класса на самом деле имеют больше очков навыков за уровень, чем Стражи. Разведчики получают до трех имплантов на уровне 8, в то время как негодяи получают дополнительную защиту и скрытую атаку. Стоит отметить, что опыта не нужно избегать, пока игроки не нажимают значок «повысить уровень».

Star Wars: Knights of the Old Republic
Республиканский солдат, проходящий подготовку, чтобы стать рыцарем-джедаем, получает задание остановить завоевание Дарта Малака, обнаружив местонахождение оружия, известного как Звездная кузница.
Системы RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 85% Франшиза Star Wars Платформа(ы) Xbox (оригинал), iOS, Android, Switch, ПК, macOS Дата выхода 15 июля 2003 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и)LucasArts Движок Odyssey Engine ESRB T для подростков: насилие Сколько времени нужно пройти 30 часов Metascore 94 Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить
5 The World Ends With You позволяет регулировать уровень
Более слабые уровни предлагают более высокие шансы выпадения предметов

Изображение предоставлено Square Enix

Технически, нет никаких преимуществ в наличии персонажей низкого уровня в The World Ends with You, как таковых. Вместо этого игроки могут свободно устанавливать уровень своего персонажас 1 до текущего уровня с помощью телефонного меню. В обмен на 50 макс. HP за каждый сниженный уровень, шанс выпадения предметов увеличивается на один пункт. Это преуменьшенный пример преимущества низкого уровня, поскольку прирост характеристик не зависит от уровней, а только от HP.
Игра поощряет это, поскольку записи отчета о шуме показывают самый низкий уровень, на котором игроки побеждают любого конкретного врага на как минимум нормальной сложности. Игрокам не обязательно понижать его, чтобы увеличить шанс выпадения. Некоторые продукты питания, такие как Curious Mushrooms и Absolute Shadow Ramen, также увеличат шанс выпадения персонажа.

Мир заканчивается вместе с вами
Системы Action RPG

Платформа(ы) Nintendo DS , Switch , Android , iOS Дата выхода 27 июля 2007 г. Разработчик(и) Square Enix Издатель(и) Square Enix Многопользовательский режим Локальный кооперативный движокUnity ESRB T для подростков: Фэнтези-насилие, Умеренная лексика, Умеренные непристойные темы Как долго проходить 25 часов Расширить $55 на Amazon
4 Pokémon Learn Moves Faster на более слабых стадиях эволюции
Более поздние игры смягчают это с помощью Move Relearners

Изображение через Nintendo

Многие покемоны могут изучать движения быстрее на более низких стадиях эволюции, чем когда они полностью эволюционируют в основных покемонахигры. Это особенно верно для покемонов, которые эволюционируют с помощью камней, так как у них, как правило, ужасные естественные запасы ходов. Поэтому иногда оптимально не давать покемону эволюционировать, пока он не выучит нужные ходы. Более поздние игры в серии вводят бесконечно многоразовые ТМ и наставников ходов, чтобы игроки могли получить эти ходы для своих любимых покемонов.
Кроме того, проданные покемоны более высоких уровней могут не подчиняться игрокам, если у них недостаточно значков. Поскольку этот уровень обычно намного выше, чем что-либо до получения этого значка, это не ставит игроков в невыгодное положение, а гарантирует, что покемоны 100-го уровня их друзей не смогут пронестись по всей игре. Даже в этом случае это не более чем неудобство.

Покемоны
Распространяясь на множество медиа, включая ККИ, видеоигры, мангу, фильмы с живыми актерами и аниме, франшиза Pokémon разворачивается в общем мире людей и существ с широким спектром особых способностей.
Создано Сатоши Тадзири Первый фильм Pokemon: The First Movie Последний фильм Pokémon the Movie: Secrets of the Jungle Первое телешоу Pokémon Последнее телешоу Pokémon Horizons Дата выхода первого эпизода1 апреля 1997 г. Видеоигра(ы) Pokémon GO , Pokemon X и Y , Pokémon Legends Arceus , Pokémon Scarlet и Violet , Pokémon Sword и Shield , Pokémon Diamond и Pearl , Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl , Pokemon Red и Blue , Detective Pikachu , Detective Pikachu Returns , Pokemon: Let's Go, Eevee! , Pokemon: Let's Go, Pikachu! Развернуть
3 Disco Elysium вознаграждает за неудачу больше, чем за успех
Личность детектива зависит от проверки пассивных навыков

Изображение предоставлено ZA/UM

Disco Elysium — необычная ролевая игра, вдохновленная детективными историями. Каждый навык Гарри влияет на вероятность прохождения активных проверок, но обычно лучше их провалить в долгосрочной перспективе. В частности, в ранней игре есть много активных проверок, которые просто смешно провалить — псевдоним «Рафаэль Амброзиус Косто» — повторяющаяся шутка в игре.
Более высокие уровни навыков также влияют на личность Гарри через пассивные проверки, и некоторые из них не приносят пользы. Слишком много Энциклопедии дает бессмысленные пустяки, слишком много Физических инструментов делает Гарри неспособным делать что-либо, кроме грубой силы, слишком много Авторитета может заставить Гарри буквально застрелиться, просто чтобы люди вокруг него знали, что он «всегда держит свое слово» и так далее.

Disco Elysium
Вы детектив, которому поручено раскрыть убийство в странном мире Элизиума. Используйте новую и инновационную систему навыков, чтобы стать детективом, которым вы хотите быть. Станьте героем или абсолютной катастрофой среди людей.
Ролевая игра

Обзоры OpenCritic Высший рейтинг критиков: 92/100Рекомендации критиков: 96% Платформа(ы) ПК, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia Дата выхода 15 октября 2019 г. Разработчик(и) ZA/UM Издатель(и) ZA/UM Движок Unity ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови, сексуальных тем, ненормативной лексики, употребления наркотиков, насилия Сколько времени нужно пройти 23 часа Metascore 89 Доступность PS Plus Extra и Premium Рейтинг OpenCritic Мощный Expand
2 Final Fantasy VIII стимулирует прохождение без повышения уровня
Заклинания добавляют фиксированные улучшения характеристик персонажам

Изображение предоставлено Square Enix
Хотя многие игры Final Fantasy оптимизированы, если игроки воздерживаются или избегают повышения уровня при определенных обстоятельствах, Final Fantasy VIIIникогда не стимулирует его вообще. Поскольку враги растут вместе с партией, игру можно закончить на уровне 1. Это значительно упрощает игру, поскольку все еще возможно максимизировать характеристики партии. Заклинания добавляют фиксированные бонусы к характеристикам, независимо от уровня каждого персонажа, в то время как враги остаются на самом слабом уровне.
Стандартный Страж Скволла, Квезакотль, может превращать ослабленных врагов в карты. Это отменяет получение опыта, но позволяет игрокам по-прежнему собирать предметы и очки способностей по мере необходимости. Некоторых врагов нельзя картировать, но в любом случае вполне возможно оставаться на низком уровне на протяжении всей игры. Карты также можно использовать в мини-игре Triple Triad.
1 Oblivion Scales Its Entire World Around the Hero of Kvatch’s Level
Неудачный выбор уровня ослабляет персонажа
Закрыть
Хотя во многих играх есть система масштабирования уровней, немногие из них так же плохо проработаны, как в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игроки получают уровни, засыпая после получения десяти кумулятивных основных усилений навыков, и получают потенциальные множители характеристик, основанные на том, какие Атрибуты управляют каждым увеличенным навыком перед сном. Легко ошибиться и получить неоптимальные усиления характеристик. После того, как вы сделаете это достаточно часто, игроки фактически будут слабее, чем масштабирующиеся враги игры.
Поскольку навыки постоянно растут независимо от уровня, стимулов для их получения мало, за исключением доступа к даэдрическим заданиям — самые ранние из них требуют 2-го уровня. Поскольку основной квест невозможно выполнить, не пожертвовав даэдрическим артефактом, для странно компетентного человека, страдающего бессонницей, очень легко выкосить орды даэдра и закрыть врата Обливиона.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPG Франшиза The Elder Scrolls Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 Дата выхода 20 марта 2006 г. Разработчик(и) Bethesda Издатель(и) Bethesda Движок havok, speedtree, gamebryo ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Брань, Сексуальные темы, Употребление алкоголя, Насилие Как долго нужно пройти 30 часов доступности PS Plus Premium Expand $50 на Amazon