7 уроков, которые современные игры покемонов могут извлечь из Red и Blue

Покемон (аниме)

7 уроков, которые современные игры Pokémon могут извлечь из Red и Blue

На протяжении многих лет PokémonФраншиза довольно сильно отклонилась от своих корней, поскольку культовая серия разветвилась на спин-оффы и мобильные игры, которые увлекают поклонников всех игр. Основной игровой цикл, заключающийся в попытке поймать каждое существо в поле зрения, остался неизменным, но серия, безусловно, изменилась, как в лучшую сторону для игр, так и в ущерб наследию франшизы. Например, некоторые спин-оффы, в частности Pokémon Ranger: Shadows of Almia, феноменально уважают традиции серии как в отношении ее существ, так и в отношении ее истории. Однако некоторые современные игры, включая Pokémon Scarlet и Violet, пропустили эту заметку.

Новейший PokémonИгры по-прежнему являются достойными записями в франшизе, но они упускают то, что сделало оригинальные игры такой классикой. В попытке сделать историю более захватывающей, Gamefreak сделала повествование менее личным, так как путешествие покемонов часто отходит на второй план в сторону сюжетов, которые не интригуют игроков. Хотя есть исключения (Pokémon Diamond & Pearl отлично справляется со своей историей), последние названия в этой почти 30-летней франшизе, похоже, упустили памятку о том, как сделать игру по-настоящему великой.

7 легендарных покемонов должны почувствовать себя легендарными

Пока показатели поимки низкие, появления высокие

Закрыть

7 уроков, которым современные игры Pokémon могут научиться у Red и Blue

Легендарные покемоны — одни из самых знаковых дизайнов существ в истории игр. От инопланетных дизайнов Мьюту и Мью до конфликта воды и огня между Гроудоном и Кайогром, Gamefreak создала некоторых из самых любимых персонажей во всех медиа, и многие из них выдержали испытание временем. Однако современные игры Pokémon, похоже, забыли, что делает легендарного покемона по-настоящему особенным. Возможно, игрокам было бы лучше иметь больше шансов получить этих существ, но если они появляются так часто, то они, возможно, уже не являются легендарными.

Ранние игры Pokémon использовали своих легендарных покемонов в качестве приманки, заставляя игроков отправляться в уникальные и разнообразные местные местности, чтобы найти каждого из этих мифических зверей. Однако современные игры полностью избегают этой концепции, делая этих покемонов центром простых поисковых квестов, которые не имеют особого повествовательного содержания. Сокровища руин в Pokémon Scarlet и Violet(например, Chien-Pao и Ting-Lu) могут быть одними из самых хорошо продуманных покемонов в игре, но их так легко найти, что они могли бы и не быть легендарными. Чтобы вернуться к своим корням, серия Pokémon должна вернуться к тому, чтобы сделать событие поиска легендарного покемона похожим на зрелище.

6 боссов должны чувствовать себя внушительными

Главные злодеи должны быть препятствием, а не комическим облегчением

7 уроков, которые современные игры Pokémon могут извлечь из Red и Blue

Хорошее повествование требует привлекательного героя и отличного антагониста, чтобы максимально использовать сюжетные линии. Поскольку главный герой в ранних играх Pokémon был молчаливым протагонистом, антагонистам приходилось выполнять большую часть тяжелой работы. К счастью, первые шесть поколений Pokémonв играх присутствовали некоторые фантастические злодеи (например, Джованни и Сайрус). К сожалению, по мере модернизации сериала он стал более беззаботным и начал активно использовать комических злодеев или, в случае с Generation IX, ужасного злодея-закрутки.

Команда

Ракета

Магма

Аква

Галактика

Плазма

Вспышка

Череп

Радужная ракета

Вопль

Звезда

Босс

Джованни

Арчи

Макси

Сайрус

Гетсис

Лисандра

Гузма

Джованни

Пирс

Кассиопея

Поколение

1&2

3

3

4

5

6

7

7

8

9

В последних нескольких игровых сериях Pokémon, антагонисты не представляли серьезной угрозы. В то время как некоторые из лучших злодеев франшизы вернулись для Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon, злодеи в последних трех играх были не на должном уровне за пределами этого дополнения. Команда Yell в частности особенно раздражает, так как они всего лишь фан-клуб Марни и не представляют угрозы для игрока. Чтобы франшиза вернулась в форму, команда злодеев должна снова стать настоящим противником, которого игрок должен будет преодолеть.

5 локаций должны быть разнообразными, а не избыточными

Современные игры слишком сильно опираются на одно место

7 уроков, которые современные игры Pokémon могут извлечь из Red и Blue

Лучшие РПГ гордятся огромным количеством мест, которые игроки могут исследовать, и самые хорошо принятые игры Pokémon следуют этому правилу в точности. В ранних играх было множество городов для исследования, а также пещеры, пустыни, горы и подземелья. К сожалению, новые игры Pokémon, похоже, слишком полагаются на свою современную эстетику, что приводит к тому, что игры становятся повторяющимися с точки зрения исследования.

Из-за фокуса на городской среде в более поздних играх Pokémongames, большая часть игры сосредоточена на исследовании города и сражениях в масштабных турнирах против людей в нем. Это устраняет очарование более ранних названий и лишает игроков стимула к исследованию. Надеюсь, Area Zero в Pokémon Scarlet and Violet станет началом возвращения к форме в этом отношении.

4 Сделайте битвы сложными, а не однозначными

В последних играх Pokémon не хватает стратегии

7 уроков, которым современные игры Pokémon могут научиться у Red и Blue

7 уроков, которые современные игры Pokémon могут извлечь из Red и Blue

Если в RPG отсутствуют стратегические элементы, она может стать слишком простой для игроков, что снижает не только удовольствие от игры, но и желание кого-то переиграть ее. К сожалению, серия Pokémon, похоже, уже некоторое время движется по этому пути, поскольку игры стали намного проще за эти годы. Игры Pokémon разработаны с учетом интересов детей, но ностальгия заставляет многих игроков постарше принять вызов и стать мастером покемонов.

Стратегические элементы ранних игр были утеряны в пользу простого грубого форсирования каждого боя с обилием предметов. Более того, у игроков нет возможности выбирать из нескольких уровней сложности, поэтому им приходится создавать испытания, такие как Nuzlockes, чтобы добавить игре ощущение вызова. Будущие игры серии Pokémon должны вернуться в эпоху, когда предметов было мало и игрокам приходилось фактически продумывать свои действия в бою.

3 Не превращайте ловлю удивительных покемонов в рутину

Гиммигул феноменален, но его эволюция истощает

7 уроков, которым современные игры Pokémon могут научиться у Red и Blue

Лучшая часть любой игры Pokémon — это исследование мира и ловля множества существ, которые в нем обитают. В оригинальной игре Pokémon было 151 существо, а теперь в серии более 1000 дизайнов для поимки. Хотя само путешествие делает этот опыт поиска покемонов увлекательным, иногда Gamefreak создает отличное существо, которое становится рутиной для получения.

Один из лучших покемонов IX поколения — Гиммигхул, маленький мимик, который охраняет сундук с золотом. Поймать этих существ легко, так как несколько из них разбросаны по всей карте в Pokémon Scarlet и Violet. Однако, заставить гиммигула эволюционировать — это откровенная рутина, так как игрокам нужно найти 999 монет гиммигула, чтобы эволюционировать в голденго. Хотя игроки могут продолжать собирать одну и ту же монету 999 раз, каждый раз перезапуская игру, это утомительно. В следующей игре серии Gamefreak не следует повторять эту идею, несмотря на ее очарование.

2 Мини-игры должны быть интригующими и практичными

Изготовление сэндвичей было плохим выбором дизайна

7 уроков, которые современные игры Pokémon могут извлечь из Red and Blue

Мини-игры в RPG должны раскрывать мир или персонажей игры. Франшиза Final Fantasy известна своими мини-играми, среди которых выделяются такие карточные игры, как Queen's Blood и Triple Triad. Однако современные игры Pokémon пытались включить мини-игры, но они не выделяются в положительном смысле.

На протяжении Pokémon Scarlet и Violet, игрокам нужно делать сэндвичи, чтобы повышать уровень своих существ. Эта мини-игра имеет решающее значение для игрового цикла, но она не приносит удовольствия. Для будущих игр Pokémon, включающих мини-игры, сами дополнения должны быть эффективными, а не черновыми задачами для выполнения и продвижения в игре.

1 Национальный Pokédex должен вернуться в серию

Закрыть

7 уроков, которые современные игры Pokémon могут извлечь из Red and Blue

За эти годы франшиза Pokémon познакомила фанатов с некоторыми из самых любимых дизайнов в истории игр. Однако недавние названия поставили прибыль выше страсти и оставили многих существ в прошлом или, что еще хуже, низвели их до расширений DLC. Чтобы будущее серии было наилучшим, Pokémon должен вернуться к использованию Национального Покедекса, включающего каждое существо, когда-либо созданное Gamefreak.

В дальнейшем будущее серии Pokémon может быть светлым, но кое-что можно улучшить. Gamefreak следует взглянуть на свои прошлые записи в франшизе и использовать лучшие части из них в новых играх. Если разработчики сделают это, серия снова сможет достичь пика своей ретро-эры.

7 уроков, которые современные игры Pokémon могут извлечь из Red и Blue

Pokemon

Распространяясь на множество медиа, включая ККИ, видеоигры, мангу, фильмы с живыми актерами и аниме, франшиза Pokémon разворачивается в общем мире людей и существ с широким спектром специальных способностей.

Создано Сатоши Тадзири Первый фильм Pokemon: The First Movie Последний фильм Pokémon the Movie: Secrets of the Jungle Первое телешоу Pokémon Последнее телешоу Pokémon Horizons Дата выхода первого эпизода 1 апреля 1997 г. Видеоигра(ы) Pokémon GO , Pokemon X и Y , Pokémon Legends: Arceus , Pokémon Scarlet и Violet , Pokémon Sword и Shield , Pokémon Diamond & Pearl , Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl , Pokemon Red and Blue , Detective Pikachu , Detective Pikachu Returns , Pokémon: Let's Go, Eevee! , Pokémon: Let's Go, Pikachu! Развернуть

Ваше мнение