В каких Magic: The Gathering Planes мы будем участвовать в гонках Codename Tennis?

Набор MTG под кодовым названием «Теннис» представляет собой невероятную смертельную гонку в 3-х плоскостях, и игроки уже в предвкушении запускают свои двигатели.

 В каких Magic: The Gathering Planes мы будем участвовать в гонках Codename Tennis?

Игровой процесс и сюжет Magic: The Gathering вступают в новую смелую эру, начавшуюся в March of the Machine: The Последствия микронабор. После неудавшегося вторжения Элеша Норн во всю Мультивселенную через Оменпути различные планы стали взаимосвязаны больше, чем когда-либо, что создает новые захватывающие возможности для этой игры. В будущих сюжетных арках будут представлены совершенно новые концепции, такие как тайны убийств, Дикий Запад и, что самое интригующее, сюжетная линия смертельных гонок.

В Magic'В прежние времена любая раса должна была быть ограничена одним планом, но благодаря Оменпатам теперь даже не-planeswalker-ы могут с легкостью путешествовать по Мультивселенной. Набор будущих смертельных гонок под кодовым названием «Теннис» будет происходить на трех планах, и игрокам не терпится узнать, какие гонки станут местом проведения первой гонки в игре. Этот набор должен быть похож на MTG вместе с Mario Kartили Безумный Макс, а такие самолеты, как Kaldheim и Capenna, идеально подходят для стартовой линии.

Одноразовые самолеты для смертельных гонок: Калдхейм, Амонхет, Капенна и другие. Икория

На каких Magic: The Gathering Planes мы будем соревноваться в теннисе под кодовым названием?

WotC пока не раскрывает слишком много подробностей о наборе «Теннис», но главный дизайнер Марк Роузуотер подтвердил некоторые конкретные критерии относительно того, какие планы в Magic Мультивселенной считаются местом проведения гонки на смерть. Набор «Теннис» не будет использовать слишком знакомые настройки, такие как Равнива, Иннистрад или Доминария, поскольку такие популярные самолеты заслуживают полноценного набора, а не просто краткого появления во время скоростной гонки на смерть.

<р>Тем не менее, ультра-неизвестные самолеты, такие как Equilor, Ir, Luvion и Moag, также не подходят, поскольку их имена слишком мало узнаваемы или они могут не казаться захватывающими и опасными для расы. Вместо этого появятся три полувыдающихся плана, два из которых появлялись только один раз в основном выпуске, а третий из них канонически появлялся раньше, но не появлялся в главном выпуске.

Первые два уровня будут в некоторой степени знакомы игрокам MTG , так как каждый из них появлялся по одному разу в известных выпусках. Существует несколько высококачественных наборов дополнений, которые WotC может использовать для этих двух полувыдающихся самолетов, начиная с Калдхейма. План Калдхейма на самом деле десять в одном, поскольку он основан на скандинавской мифологии с гигантским Мировым Древом, на котором есть десять во многом похожих, но разных мини-миров.

Кальдхейм набор вызвал отклик у фанатов, демонстрируя всегда популярный скандинавский стиль в разных мирах в одном. План Kaldheim включает в себя таинственные лесные озера Литтьяра, адский Иммерштурм и многое другое, поэтому смертельная гонка там будет включать в себя очень разнообразные места для гонок. Наличие всего трех самолетов для этой общей смертельной гонки может показаться ограниченным, но Калдхейм может помочь с этим.

Демонический бандитский самолет Капенна — еще один отличный выбор для смертельных гонок Тенниса, и не только потому, что на этом самолете в стиле 1920-х годов есть настоящие машины и дороги. Этот самолет сосредоточен в основном на городе Нью-Капенна, который фактически является MTG эквивалентом старинного Нью-Йорка и фантастическим местом для городских гонок. Уличные гонки — популярная концепция, и если MTG идет ва-банк на концепции гонок на смерть, некоторые уличные гонки просто необходимы. На улицах Новой Капенны множество препятствий и узких мест, которые бросят вызов гонщикам, как ничто другое. Блестящая городская обстановка также должна обеспечивать столь необходимый контраст с открытыми естественными ландшафтами самолетов, такими как Икория.

В то время как Capenna хорошо подойдет для гоночных площадок, похожих на лабиринты, смертельная гонка Tennis set также нуждается в широко открытых пространствах для некоторых сцен действия, поэтому такие самолеты, как пустынный мир Amonkhet и мир, где доминируют монстры Ikoria, являются отличными вариантами. . Оба они имеют обширные природные ландшафты, где гонщики могут открыто сражаться друг с другом или выбирать свои собственные творческие маршруты, и на этих самолетах также есть монстры, которые могут служить препятствиями. Открытые просторы Икории могут дать гонщикам передышку для движения, но взамен они должны уклоняться от высоких монстров и других странствующих представителей фауны. Амонхет может сделать то же самое со своими вдохновленными Дюной червями и пустынными ужасами всех форм и размеров.

Неизвестные самолеты для смертельной гонки: Xerex, Segovia, & Беленон

На каких Magic: The Gathering Planes мы будем соревноваться в теннисе под кодовым названием?

Как недавно объяснил Роузуотер, третьим планом для набора «Теннис» будет план, который уже появился в каноне MTG , но еще не был основным набором для набора расширения или базового набора. Существует большое количество таких самолетов, например, нишевые из продуктов Planechase и/или те, которые появлялись на боевых картах в March of the Machine набор. Эти планы окутаны тайной, за исключением нескольких известных мест на них, таких как дворцы Уиндриддл на Беленоне или Целестинский риф на Лувионе. Теннис, наконец, может конкретизировать одну из этих плоскостей, создавая ощущение большего, чем возвращение в знакомые места.

Xerex, Segovia и Belenon — сильные кандидаты на звание теннисиста. третий самолет для этой смертельной гонки. Они обеспечивают баланс ощущения уникальности и отличия, не будучи слишком бесполезными, и они также не слишком похожи на существующие самолеты. Это делает их лучшим выбором, чем, например, Эргамон (представленный во «Вторжении Эргамона и джунглей Труга»), который кажется слишком похожим на Икорию и некоторые части Шандалара. Ксерекс — печально известный странный план, чья естественная физика сделала практически невозможным успешное вторжение фирексийцев, как это видно из «Вторжения на Ксерекс». Xerex является домом для стробоскопических рыцарей, ангелов и Лестницы в бесконечность, поэтому, если для смертельной гонки требуется место, где сама местность представляет собой одно гигантское препятствие, Xerex — отличный выбор.

Беленон также могла бы работать теннисисткой. третий план, поскольку он чувствует себя комфортно похожим на такие места, как Бант и Доминария, но при этом имеет достаточно места для развития своей собственной идентичности и культуры как в игровом процессе, так и в лоре. На Беленоне существует только два подтвержденных места, в том числе Дворцы Уиндриддл и Край Малаколь, поэтому между ними достаточно места практически для всего. Здесь также можно найти знакомые существа и понятия, такие как учтивые рыцари в стиле Элдраина, локсодоны, роксы и авен.

Наконец, Сеговия может стать забавной новинкой в ​​смертельных гонках тенниса, поскольку это микроплан, где все уменьшено, от ангелов до людей и левиафанов. Даже гигантские морские чудовища там меньше человека, например. Кроме того, в Сеговии уже есть гоночная трасса под названием «Ипподром», поэтому смертельная гонка может иметь встроенное место, поскольку все гонщики уменьшаются до микромасштаба.

Независимо от того, куда теннис ведет игроков. в мультивселенной Magic это будет уникальный взгляд на некоторые планы, которые не пользовались такой большой любовью. Концепция смертельной гонки обязательно принесет с собой забавную и увлекательную механику, возможно, даже такую, которая превращает Magic из простой дуэли во что-то, что больше похоже на скоростную гонку. Но болельщикам придется подождать несколько лет, прежде чем будет поднят стартовый флаг, а тем временем есть много новых и старых самолетов, которые можно посетить.

Ваше мнение