Кэши Marvel Snap Spotlight возвращаются с новой подборкой, начиная с 12 сентября, причем лучшим трио на данный момент являются Alioth, Snowguard и Hit-Monkey.

Еще одна неделя Marvel Snap, еще одна новая подборка карточек, которые игроки могут получить из тайников Spotlight. Когда 12 сентября был объявлен состав Spotlight Caches, игроки видели в Алиоте только главную цель: новую блестящую карту, которая грозит перевернуть мета с ног на голову.
Тем не менее, благодаря своевременному усилению Snowguard в последние несколько недель и тому, что Hit-Monkey все еще имеет место в игре, несмотря на недавнее ослабление, эта неделя, пожалуй, лучшая с точки зрения ценности открытия этих с трудом заработанных Тайники прожекторов. У каждой карты есть колода, которая раскрывает в ней все самое лучшее, но у этих карт также есть явные недостатки, которые противоречат их общему великолепию. В любом случае, их стоит изучить и в конечном итоге инвестировать в них.
Алиот
Закрыть
С тех пор, как для карты были обнаружены датамины, предстоящее прибытие Алиота было встречено с волнением и трепетом в равной мере. Алиот — это карта стоимостью 6 с силой 5 и способностью «При раскрытии» уничтожать все карты противника, сыгранные в ее локации в этом ходу, — по сути, сочетая в себе идеи карт Стражей и Шанг-Чи. Хотя это сама по себе ужасающая предпосылка, Alioth может даже уничтожать карты, которые еще даже не были перевернуты, а это означает, что если игрок Alioth имеет приоритет, игра, по сути, окончена.
Первые впечатления показывают, что появление Алиота ознаменует новую эпоху разочарования и токсичности в Marvel Snap, точно так же, как когда-то Галактус привил игру, и, естественно, последний снова вовлечен в игру. . Алиот и Галактус хорошо сочетаются друг с другом, но есть и противодействия, на которые следует обратить внимание.
Что контрит Alioth?
Закрыть
Контркарты в Marvel SnapЭто достаточно легко спланировать, но с учетом того, что игровые локации и взаимодействие карт представляют собой непредсказуемые сценарии, это не всегда так просто. По номинальной стоимости такие карты, как Космо, Джаггернаут или Человек-паук, будут препятствовать тому, чтобы способности Алиота закрепились так, как предполагалось, или вообще. Однако все, что нужно игроку Alioth, — это приоритет, и эти карты будут уничтожены еще до того, как они будут перевернуты.
В Алиот часто играют вместе с Галактусом, и один интересный способ противостоять этой комбинации — использовать Лидера, чтобы уничтожить их Алиота своим собственным. Но это также зависит от приоритета игрока-лидера. Это интересная дилемма для изучения, поскольку реальных противодействий самому Alioth нет, если приоритет имеет пользователь Alioth. Все, что могут делать игроки, — это работать, чтобы оставаться впереди, возможно, даже используя разрушения для активации способностей таких карт, как Нимрод или Баки Барнс, для игр, не связанных с Галактусом.
Галактус действительно вернулся в лучшую или худшую сторону
Закрыть
Есть много способов составить колоду Галактуса, и поскольку Алиот является картой стоимостью 6, в этих колодах необходимо вернуть Волну, чтобы разыграть все желаемые карты. Идея этой колоды состоит в том, чтобы ограничить локации, позволяя Алиоту иметь четкую линию атаки на последних этапах игры. В этой колоде есть два способа добиться этого: блокировка Профессора X или уничтожение локации Галактуса. Сорвиголова, Профессор Икс, Небула и Джефф работают над тем, чтобы гарантировать победу в одной локации, а затем игрок может попытаться выяснить, как подготовиться к шестому ходу Алиота.
|
1 |
Туманность |
|
2 |
Сорвиголова |
|
2 |
Джефф |
|
3 |
Электро |
|
3 |
Волна |
|
3 |
Веном |
|
5 |
Хобгоблин |
|
5 |
Профессор X |
|
6 |
Галактус |
|
6 |
Алиот |
|
6 |
Нулл |
|
8 |
Смерть |
Кнулла и Смерть можно заменить в этой колоде, но они просто помогают списку приблизиться к его корням Уничтожения. Хобгоблин и Зеленый Гоблин всегда привязаны к пьесам Галактуса, как и Электро, в то время как Веном кажется разумной идеей, чтобы начать разрушение, когда планы Галактуса терпят неудачу. Эта колода и игра Алиота в целом будут развиваться по мере того, как больше с ней будут экспериментировать, и это вполне может означать эпоху доминирования этой грозной карты Marvel Snap.
Snowguard
Закрыть
Долгое время Snowguard была наименее используемой картой в Marvel Snapи казалось, что он никогда не получит никакой любви. Однако все изменилось с выходом обновления от 5 сентября, поскольку Snowguard стала одной из карт, дизайн которой был полностью изменен. Снежная стража по-прежнему является картой стоимостью 1 и силой 2, но вместо трансформации в формы Медведя и Ястреба, пока она находится в руке игрока, ее способность «При раскрытии» теперь отправляет двух животных в руку игрока в виде свои отдельные карточки.
Снежный ястреб игнорирует способности определения местоположения до конца следующего хода, что может обойти Лимбо или ненадолго сделать Домен Смерти доступным. Медведь идет в противоположном направлении, так как снова вызывает эффект локации. Это открывает множество возможностей, но из-за случайности локаций в каждой игре эти карты не всегда оказывают желаемый эффект.
Снежная стража быстро нашла дом в этой новой колоде Локи
Закрыть
Хотя Медведь и Ястреб Снежной Стражи — классные карты, которые могут оказать влияние в нишевых ситуациях, Настоящая ценность Snowguard — это генерация карт в колодах Локи. Локи уже вызывает страх в Marvel Snap., поскольку он заменяет карты в руке игрока на карты из стартовой колоды противника со снижением стоимости энергии на 1. Если у пользователя Локи в руке есть семь карт, когда активируется способность «При раскрытии», он получит 7 дешевых карт противника, а также дополнительную Силу для Коллекционера. Здесь на помощь приходят Сноугард, Сентинел, агент Коулсон, Ник Фьюри и Лунная девочка.
|
1 |
Китти Прайд |
|
1 |
Квинджет |
|
1 |
Снегозащита |
|
2 |
Коллекционер |
|
2 |
Анжела |
|
2 |
Страж |
|
3 |
Локи |
|
3 |
Агент Коулсон |
|
4 < /td> |
Лунная девочка |
|
4 |
Ник Фьюри |
|
5 |
Дьявол-динозавр |
|
6 |
Америка Чавес |
Эти карты не только генерируют Силу для Коллекционера, но и могут подпитывать мощного Дьявольского Динозавра, а также обеспечивают некоторую дополнительную универсальность в случае генерации случайных карт Коулсона и Фьюри. Квинджет помогает Локи еще больше снизить затраты, укрепляя эту карту как грозную силу в последующих раундах. Она восприимчива к таким картам, как «Волна» и «Песочный человек», которые ограничивают количество карт, которыми можно разыграть, но все равно это интересная колода, с которой можно экспериментировать. Snowguard делает его немного лучше.
Hit-Monkey
Закрыть
Hit-Monkey по-прежнему остается отличной картой, несмотря на то, что из-за ослаблений она уже не такая, какой была раньше. Hit-Monkey теперь имеет характеристику стоимостью 3 2 силы, но со способностью «При раскрытии», которая дает ему +2 силы за каждую союзную карту, сыгранную в одном ходу.
Это создает некоторую естественную синергию, благодаря которой ракета Hit-Monkey может достигать мощности более 10, хотя раньше ее потолок был еще выше. По сути, Hit-Monkey можно вставить в любую колоду, в которой используется снижение стоимости для разыгрывания нескольких карт за один ход, но есть некоторые комбинации, которые помогают ему раскрыть свой потенциал лучше, чем другие.
Карты, которые извлекают максимум пользы из Hit-Monkey
Закрыть
Hit-Monkey нужно разыграть несколько других карт в один ход, чтобы получить высокую выходную мощность, и обычно они должны быть дешевыми вариантами. Китти Прайд и Демон — яркие примеры мощных карт стоимостью 1, но Мистерио за 2 — лучшая синергия Hit-Monkey, просто потому, что наряду с двумя вызываемыми им иллюзиями Мистерио считается тремя картами для Hit-Monkey. 39;s, а карты, которые порождают других, таких как Доктор Дум или Шанна, не учитываются.
Основной дом Hit-Monkey находится в колодах Локи или Баунс, поскольку и Локи, и Чудовище могут гарантировать, что карты на более поздних ходах будут еще дешевле. Без вмешательства Локи Сера всегда имела место в Bounce, просто из-за снижения затрат на пятый ход, ведущего к заключительным этапам игры.
Колоды Bounce все еще имеют место в Marvel Snap
Закрыть
Колоды Bounce полностью затмеваются мета& В последние месяцы мы сместились в сторону архетипов «Уничтожить», «Выбросить» и «Сокращение затрат», но они по-прежнему заслуживают своего места в Marvel Snap. Bounce вращается вокруг Китти Прайд, приходящей в себя каждый ход, Сокола, возвращающего карты стоимостью 1, и карты отзыва Зверя со снижением стоимости при этом Коллекционер получает выгоду от того, что эти карты присоединяются к руке из любого места, кроме начальной колоды.
|
1 |
Капюшон |
|
1 |
Китти Прайд |
|
1 |
Баст |
|
2 |
Анджела |
|
2 |
Коллекционер |
|
2 |
Мистерио |
|
2 |
Сокол |
|
3 |
Слон |
| 3 |
Хит-Манки |
|
3 |
Чудовище |
|
5 |
Сэра |
|
6 |
Америка Чавес |
Баст здесь, чтобы дать фору Силе Анджеле, Коллекционеру, Бишопу и Китти Прайд, одновременно делая сам Капюшон пригодным для использования. Благодаря снижению стоимости Серы, Hit-Monkey можно разыграть на 6-м ходу всего за 2 Энергии, а если Чудовище удешевит и другие карты, игроки могут получить на доске мощных Коллекционера, Епископа и Анжелу. , а также помогают Хит-Манки, Мистерио и Китти Прайд. Bounce по-прежнему опасен, хотя и очень предсказуем.
На неделе, начинающейся 12 сентября, игроки Marvel Snap легко получат лучший выбор из кэша Spotlight в Alioth, Snowguard и Hit-Monkey. . Все три карты напрямую влияют на игру Marvel Snap, причем каждая из них сама по себе является обязательной картой. Alioth — выдающийся игрок, поскольку он будет доминировать в мете в обозримом будущем, но на этой неделе стоит потратить кэши Spotlight для тех, у кого есть накопленные несколько штук.