Майк Йорк, бывший аниматор Rockstar, делится своими мыслями о трейлере Grand Theft Auto VI и хвалит графику предстоящей игры.

После многих долгих лет появился официальный трейлер Grand Theft Auto VIнаконец-то здесь, демонстрируя совершенно новый Vice City в игре и множество визуальных обновлений, на которые бывший разработчик Rockstar дал свое одобрение.
Майк Йорк, бывший аниматор Rockstar Games, недавно опубликовал трейлер и его многочисленные детали на своем личном канале YouTube, где он объясняет процессы разработки о некоторых предыдущих играх GTA и о том, как они были перенесены в GTA VI.В видео Йорк подчеркивает, что все кадры в трейлере были созданы в движке, то есть они не представляют собой предварительно отрендеренные ролики компьютерной графики. «Если вы видите это здание сзади, вы можете пойти к этому зданию, вы можете подняться на него, вы можете спрыгнуть с него», — сказал он. сказал Йорк. «Эта игра очень сложная. Вот почему на их создание уходит так много времени».

Связанное
Rockstar Games выпускает первый трейлер Grand Theft Auto 6 из-за утечки информации
Rockstar Games выпускает первый трейлер Grand Theft Авто 6 раньше, чем ожидалось. <р>По словам Йорка, ни одна из сцен в трейлере не подвергается предварительному рендерингу, то есть все они происходят вживую в песочнице с открытым миром игры. Это означает, что неигровые персонажи могут ходить и взаимодействовать с миром на заднем плане во время воспроизведения кат-сцены, а игроки могут плавно переходить от сюжетного сегмента к реальному игровому процессу без экрана загрузки.
Grand Theft Auto ем>игры всегда включали интерактивные элементы в свои кат-сцены, и все это происходит на движке. Иногда это принимает форму сброса экспозиции от NPC на пассажирском сиденье, когда игрок едет к месту назначения, тогда как другие представляют собой полные сцены диалога, происходящие в реальном времени.

Похожие
Бывший разработчик Grand Theft Auto закрывает блог после письма Rockstar North
Rockstar North предлагает бывшему сотруднику удалить сообщения в блоге, в которых рассказывается о закулисных утечках старых и отмененных игр.
Однако, хотя этот метод потенциально может обеспечить гораздо более захватывающий игровой процесс, Йорк отметил, что он также требует гораздо больше работы и времени на разработку, чем создание предварительно отрендеренных кат-сцен. По его словам, разработчики часто создают сотни тысяч отдельных анимаций для каждого главного персонажа, чтобы создать эти встроенные в движок ролики, что приводит к чрезвычайно длительному времени разработки, которым славится Rockstar.
Тем не менее, бывший аниматор Red Dead Redemption 2 сразу похвалил визуальную точность игры, отметив, что игроки могут видеть отдельные детали на лице персонажа, такие как пятна и другие несовершенства. Эти элементы, по мнению Йорка, делают мир игры чрезвычайно впечатляющим и действительно раздвигают границы возможностей консолей текущего поколения.
Grand Theft Auto VI выйдет в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На момент написания Rockstar не подтвердила никаких планов по выпуску ПК.