Бывший разработчик Rockstar хвалит визуальные улучшения Grand Theft Auto VI

Майк Йорк, бывший аниматор Rockstar, делится своими мыслями о трейлере Grand Theft Auto VI и хвалит графику предстоящей игры.

Бывший разработчик Rockstar хвалит Grand Theft Auto VI Визуальные улучшения

После многих долгих лет появился официальный трейлер Grand Theft Auto VIнаконец-то здесь, демонстрируя совершенно новый Vice City в игре и множество визуальных обновлений, на которые бывший разработчик Rockstar дал свое одобрение.

Майк Йорк, бывший аниматор Rockstar Games, недавно опубликовал трейлер и его многочисленные детали на своем личном канале YouTube, где он объясняет процессы разработки о некоторых предыдущих играх GTA и о том, как они были перенесены в GTA VI.В видео Йорк подчеркивает, что все кадры в трейлере были созданы в движке, то есть они не представляют собой предварительно отрендеренные ролики компьютерной графики. «Если вы видите это здание сзади, вы можете пойти к этому зданию, вы можете подняться на него, вы можете спрыгнуть с него», — сказал он. &# сказал Йорк. «Эта игра очень сложная. Вот почему на их создание уходит так много времени».

Бывший разработчик Rockstar хвалит Grand Theft Визуальные улучшения Auto VI

Связанное

Rockstar Games выпускает первый трейлер Grand Theft Auto 6 из-за утечки информации

Rockstar Games выпускает первый трейлер Grand Theft Авто 6 раньше, чем ожидалось. <р>По словам Йорка, ни одна из сцен в трейлере не подвергается предварительному рендерингу, то есть все они происходят вживую в песочнице с открытым миром игры. Это означает, что неигровые персонажи могут ходить и взаимодействовать с миром на заднем плане во время воспроизведения кат-сцены, а игроки могут плавно переходить от сюжетного сегмента к реальному игровому процессу без экрана загрузки.

Grand Theft Auto игры всегда включали интерактивные элементы в свои кат-сцены, и все это происходит на движке. Иногда это принимает форму сброса экспозиции от NPC на пассажирском сиденье, когда игрок едет к месту назначения, тогда как другие представляют собой полные сцены диалога, происходящие в реальном времени.

Бывший разработчик Rockstar хвалит визуальные улучшения Grand Theft Auto VI

Похожие

Бывший разработчик Grand Theft Auto закрывает блог после письма Rockstar North

Rockstar North предлагает бывшему сотруднику удалить сообщения в блоге, в которых рассказывается о закулисных утечках старых и отмененных игр.

Однако, хотя этот метод потенциально может обеспечить гораздо более захватывающий игровой процесс, Йорк отметил, что он также требует гораздо больше работы и времени на разработку, чем создание предварительно отрендеренных кат-сцен. По его словам, разработчики часто создают сотни тысяч отдельных анимаций для каждого главного персонажа, чтобы создать эти встроенные в движок ролики, что приводит к чрезвычайно длительному времени разработки, которым славится Rockstar.

Тем не менее, бывший аниматор Red Dead Redemption 2 сразу похвалил визуальную точность игры, отметив, что игроки могут видеть отдельные детали на лице персонажа, такие как пятна и другие несовершенства. Эти элементы, по мнению Йорка, делают мир игры чрезвычайно впечатляющим и действительно раздвигают границы возможностей консолей текущего поколения.

Grand Theft Auto VI выйдет в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На момент написания Rockstar не подтвердила никаких планов по выпуску ПК.

Ваше мнение