Лучшие официальные книги по D&D 5e предназначены как для мастеров, так и для игроков. Они доступны новичкам, представляют новый контент и оживляют ситуацию.
Dungeons & График выпуска Dragons Fifth Edition отличается от графика выпуска предыдущих версий D&D. Новый D&D 5eпродукты выходят реже, пытаясь сделать варианты максимально качественными и сбалансированными. Часто каждый год создается одна готовая кампания и нечастые руководства по настройке, а между книгами с опциями для крупных игроков игра может длиться годами. Wizards of the Coast раскрыли свои планы публикаций на 2024 год на PAX Unplugged в 2023 году, и среди них фанаты могут ожидать обновленные основные книги правил, а также предстоящие Adventure, Vecna: Eye of Ruin, и < em>Квесты с бесконечной лестницы, сборник приключений из предыдущих изданий, обновленный для 5e.
Что касается книг D&D, независимо от того, адаптированы ли они из более ранних изданий к 5e или совершенно новые, некоторые превосходят все ожидания игроков, а другие оказываются горьким разочарованием. За прошедшие годы игра постепенно собрала большую коллекцию книг в твердом переплете, все из которых также можно приобрести в цифровом виде на D&D Beyond, и лучшие из лучших зарекомендовали себя как обязательные книги для игроков и DM.
Обновлено Дженни Мельцер от 6 февраля 2024 г.: Dungeons & Dragons продолжает расширять набор ресурсов для пятого издания, и с учетом предстоящих обновлений основных книг правил, запланированных на 2024 год, пришло время взглянуть на лучшее, что предлагалось Wizards of the Coast. В этот список добавлена дополнительная информация о каждой записи, а также он отражает самые последние стандарты форматирования ЦБ РФ.
10 В Руководстве Мастера Подземелий есть Есть недостатки, но это все равно отличный ресурс

|
Писатели |
Майк Мирлс, Кристофер Перкинс, Джереми Кроуфорд, Джеймс Вятт |
|
Дата публикации |
9 декабря 2014 г. |
|
Страниц |
320 |

Похожие
Dungeons & Драконы: как работают бонусные действия
В Подземельях и усилителе; Драконы, бонусные действия предоставляют дополнительные возможности для произнесения заклинаний, совершения атак или выхода из затруднительной ситуации.
Гайд Мастера Подземелий — одна из трех основных книг для D&D 5e наряду с Гайдм Игрока и Гайд по монстрам. Первое издание вышло в 1979 году, и каждый раз, когда игра выходит в новом издании, эта книга тоже обновляется. Некоторые фанаты считают его наименее важным из трех. По большей части он содержит указания и советы, а не жесткие правила, включенные в Гайд игрока или блоки жизненно важных характеристик противника из Руководства по монстрам.
При этом Гайд Мастера Подземелий неоценимо для любого Подземелья и усилители; Фанат Драконов , который хочет писать в личные сообщения. Эту информацию может быть трудно найти из-за сомнительного формата книги, но она хорошо написана и понятна. В Руководстве Мастера Подземелий излагаются несущественные правила, которые улучшают любую кампанию D&D. DM может обойтись без Руководства Мастера Подземелийно его содержание неизменно улучшит их игру, особенно если они начинающие DM. Несмотря на свою роль в основном наборе, «Гайд мастера подземелий» находится в самом низу рейтинга.
9 Мифических Одиссеев Тероса представили систему благочестия
Закрыть
|
Авторы |
Команда Wizards RPG |
|
Дата публикации |
2 июля 2020 г. |
|
Страниц |
256 |
Мифическая Одиссея Тероса — это гайд по настройке, которое может показаться бесполезным для многих DM. Кроме того, это гайд по сеттингу кроссовера Magic: The Gathering D&D, Theros, где немногие игроки ожидают впечатляющей ценности. Тем не менее, это одно из лучших руководств по настройке D&D 5e с дополнительными правилами, которые потенциально могут помочь в играх, действие которых происходит практически в любом мире.
< em>Mythic Odysseys of Theros рисует полную картину своего сеттинга так, как это удается немногим другим руководствам по сеттингу D&D 5e. Это связано с такими правилами, как система благочестия, которая продает Тероса; темы полезным способом. Кроме того, правила для мифических монстров помогают исправить многие недостатки в D&D 5e.Правила босса-монстра. Созданный для игроков 1–2 уровней, это отличная отправная точка для новой приключенческой группы, в которой DM хочет впервые окунуться в воду.
8 Ghosts of Saltmarsh легко адаптируется практически к любому сеттингу кампании, если есть вода

|
Писатели |
Команда Wizards RPG |
|
Дата публикации |
21 мая, 2019 |
|
Страниц |
256 |
Призраки Солтмарша — необычная книга D&D 5e. Это приключенческая антология, вращающаяся вокруг одного сеттинга, но не совсем книга о кампании. Он существует как странный гибрид руководства по настройке, кампании и ресурса для приключений в океане. Однако эта гибридная природа усиливает сильные стороны Ghosts of Saltmarsh, предоставляя игрокам уровней 1–11 множество интригующих впечатлений.
Большинство D&D Таблицы могут извлечь выгоду из Призраков Солтмарша. Его приключения можно перенести практически в любую D&Dкампании, в том числе доморощенные. Более того, креативные DM могут превратить это в самостоятельную развлекательную кампанию. Это бесполезно только в условиях, когда D&D полностью не имеет выхода к морю, а такие случаи редки.
7 Сокровищница драконов Физбана раскрывает одного из самых захватывающих врагов D&D

|
Авторы |
Команда Wizards RPG |
|
Дата публикации |
26 октября 2021 г. |
|
Страницы |
224 |
За прошедшие годы Wizards выпустила множество полезных сборников, таких как Котел всего Таши или Гайд Воло по монстрам, но Сокровищница драконов Физбана — первая из серии D&D 5e книг, посвященных конкретным типам существ. На него возлагаются большие надежды, поскольку основное внимание уделяется одному из самых знаковых типов существ D&D, и он оправдывает их. <эм>«Сокровищница драконов Физбана» — это интересный, занимательный и творческий взгляд на одно из самых любимых существ фэнтези.
Сокровищница драконов Физбана Драконы расширяет возможности существ' область применения из относительно обыденных примеров, приведенных в Руководстве по монстрами другие книги. В нем представлены новые типы драгоценных драконов, драконов-нежити и многое другое. Даже помимо новых существ, новые возможности для игроков и магические предметы в книге являются долгожданным зрелищем для большинства столов, где игроки всегда ищут новые способы улучшить свое телосложение и свою игру.
6 «Фолиант врагов Морденкайнена: один превосходит руководство монстра»

|
Авторы |
Команда Wizards RPG |
|
Дата публикации |
29 мая 2018 г. |
|
Страниц |
256 |

Связанный
20 сильнейших волшебников в истории D&D
От великих героев до неудержимых злодеев и всего, что между ними, в истории D&D есть несколько могущественных волшебников, которые стоят выше Все остальные. В
D&D 5e было несколько дополнений к Руководству монстров за время его существования. Из множества книг о монстрах в этом издании ни одна не может сравниться с Томом врагов Морденкайнена. Он удовлетворяет насущную потребность в D&D 5e, что подходящих монстров для высокоуровневых и эпических игр. Ему удается делать это с апломбом.
Фолиант врагов Морденкайнена' существа — одни из лучших и самых изобретательных в D&D 5e. Такие враги, как астральные дредноуты, повелители демонов и командиры-призраки-мечи, создают незабываемые встречи. Это предотвращает проблемы, с которыми сталкивается Гайд по монстрам.и другие книги, в которых монстры полагаются на базовые атаки и большой запас здоровья, чтобы угрожать игрокам. Кроме того, в нем есть множество замечательных новых функций для игроков, таких как дополнительные подрасы тифлингов и эльфов, а также расовые черты гитьянки, гитцераев, дуэргаров и глубинных гномов. Умудрившись расшириться в областях, которых в «Руководстве монстров» просто нет, одного этого достаточно, чтобы заработать Тома врагов Морденкайнена в середине списка в рейтинге.
5 «Котел всего» Таши принес множество функций, ориентированных на игроков

|
Писатели |
Команда Wizards RPG |
|
Дата публикации |
17 ноября, 2020 |
|
Страниц |
192 |
Котел всего Таши было вторым ориентированным на игроков расширением, вышедшим почти за десятилетие существования D&D 5eэм>. Он расширяет игру практически во всех отношениях, но уделяет значительное внимание новым подклассам, умениям, заклинаниям и магическим предметам, которые игроки могут использовать при создании и повышении уровня своего персонажа. Когда у игроков есть больше возможностей для исследования своих персонажей, они часто намного счастливее в игре, но не каждый представленный вариант обязательно является хорошей идеей, и именно здесь Таша не оправдывает ожиданий.
Котел всего Таши имеет множество популярных функций. Это переносит класс ремесленника в более общий D&Dнаселение, вводит несколько псионических подклассов и имеет одни из лучших магических предметов D&D 5e. Однако у него есть несколько существенных недостатков. Они варьируются от некачественных сборок бойцов, которые рекомендуют бесполезные подвиги, до печально известных несбалансированных вариантов, таких как D&D 5e Клирик Сумеречного подземельеа.
4. Проклятие Страда — вневременная классика, которую должен испытать каждый
Закрыть
|
Сценаристы |
Трейси Хикман, Лора Хикман, Джереми Кроуфорд, Кристофер Перкинс, Адам Ли, Ричард Уиттерс |
|
Дата публикации |
15 марта 2016 г. |
|
Страниц |
224 |
D&D 5e содержит больше готовых кампаний, чем любой другой тип справочника. Как правило, это самые частые выпуски издания и самые разные по качеству. Большинство фанатов сходятся во мнении, что спустя более чем полвека после выхода Curse of Strahd остается лучшей. Это переосмысление классического приключения D&D «I6: Ravenloft». это снова заставляет игроков сражаться со знаменитым Страдом фон Заровичем.
Проклятие Страдасочетает в себе ощутимый тон приключенческого ужаса с захватывающим сеттингом и захватывающим злодеем. Это смертоносная и сложная кампания D&D 5e, которая не боится при необходимости привнести в события немного юмора и тепла. Он подходит игрокам с 1 по 10 уровень и поощряет исследования, бои и сюжет. Несмотря на то, что это сложно, зачастую это отличный способ познакомить игроков с игрой.
3 Эберрон: Восстание после последней войны — бесценный ресурс, независимо от обстановки

|
Писатели |
Джереми Кроуфорд, Джеймс Вятт, Кейт Бейкер |
|
Дата публикации |
19 ноября 2019 г. |
|
Страницы < /td> |
320 |

Похожие
Dungeons & Драконы: 10 лучших готовых приключений для кампаний для начинающих
Каждому может понадобиться небольшая поддержка при запуске своей первой кампании D&D; к счастью, существует множество ресурсов для начинающих искателей приключений.
В D&D 5e имеется множество руководств по настройке, в том числе два для сеттинга Эберрона. Однако большинство игроков сходятся во мнении, что Eberron: Rising from the Last War не имеет себе равных. Он переосмысливает одну из самых любимых и отличительных настроек D&D для нового издания, не теряя при этом ни очарования, ни культовой эстетики магических технологий.
Эберрон: Восстание после последней войнычасто является стандартом, по которому сравниваются другие руководства по настройке. Каждая страница наполнена информацией и контентом, который Мастер D&D может использовать в кампании Эберрона, обеспечивая необходимый уровень детализации на каждом этапе. Его содержимое также имеет неоценимое значение для DM D&D, не являющихся Эберронами, включая его магические предметы, расовые параметры и класс ремесленника.
2 Игроки и DM будут снова и снова ссылаться на «Справочник игрока» в игре

|
Писатели |
Команда Wizards RPG |
|
Дата публикации |
19 августа, 2014 |
|
Страниц |
320 |
Гайд игрока — самая важная книга для любой игры D&D. Оно служит основным руководством по игре, знакомя с правилами создания персонажей и приключений. Однако «Справочник игрока» сохраняет свою ценность еще долгое время после того, как группа усвоит правила. Это один из крупнейших источников возможностей для игроков во всем издании, и игроки и DM будут постоянно использовать его для справки в игре.
The Player&# Справочник 39;sрасы, классы и подклассы более прямолинейны и архетипичны, чем нишевые варианты в более поздних книгах, но они ни в коем случае не скучны. Игроки могут создавать удовлетворительных и вполне жизнеспособных персонажей, используя его как единственный ресурс. Он также имеет доступ к обширному списку заклинаний игры, поэтому игроки и Мастера подземелий могут обращаться к ним при необходимости. Одним из его единственных недостатков является случайный неоптимальный подкласс, например, рейнджер 5e's Beast Master.
1 Гайд Ксанатара по всему Введенные подклассы, которые игрокам не могут насытиться
Закрыть
Гайд Ксанатара по всему — первое значительное дополнение к D&D 5e. Он больше фокусируется на возможностях игрока, чем на чем-либо еще, но включает целый раздел, посвященный новым инструментам DM. Фанаты, несомненно, сходятся во мнении, что это лучший и самый важный справочник по D&D, за исключением трех основных, из-за его высокого качества.
Ксанатар&# 39;Гайд ко всемусодержит множество лучших и самых любимых подклассов игры, таких как рейнджер D&D 5e Мрачный сталкер, клерик могильного подземельеа и мошенник-мошенник. Его инструменты DM также ценно расширяют возможности D&D 5e, например, вводят более сложные ловушки и основываются на большей части Dungeon Master's Гайд'. ;совет.

Dungeons and Dragons
Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений. , оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание