Как Акира Торияма изменил аниме и мангу

Акира Торияма оставил неизгладимое наследие, которое можно увидеть в аниме, видеоиграх и любом другом развлекательном средстве своими работами.

Как Акира Торияма изменил аниме и мангу

Быстрые ссылки

  • Самые значимые работы Акиры Ториямы
  • Как Акира Торияма изменил аниме сёнэн
  • Как Акира Торияма повлиял на искусство аниме
  • Как живет дух Акиры Ториямы

< h3 class="title icon i-list">Краткое содержание

  • Влияние Акиры Ториямы на индустрию развлечений выходит за рамки «Жемчуга дракона» и послужило основой для многочисленных успешных работ.
  • Торияма оказал влияние на жанр сёнэн, сформировав боевую и комедийную мангу, отличившись искусством и повествованием.
  • <ли>Наследие Ториямы продолжают его преемники, такие как Тойотару, оказывая влияние не только на мангу, но и на глобальные развлечения.

8 марта 2024 года люди по всему миру были встречены с < strong>прискорбное известие о смерти Акиры Ториямы. Мангака, наиболее известный как создатель Dragon Ball., скончался в возрасте 68 лет от острой субдуральной гематомы 1 марта. Перед тем, как эта новость была объявлена ​​публично, среди его друзей и семьи были проведены небольшие панихиды. Открытая правда вызвала глубокие потрясения в аниме-сообществе. Многие вышли вперед, чтобы выразить свою скорбь и скорбь по поводу кончины этого человека, от создателей контента до политиков. Это привело к потоку твитов, фан-артов, видеороликов и другого сопутствующего контента в Интернете. Тяжесть ухода этого человека, вероятно, будет ощущаться еще долгое время.

Акиру Торияму лучше всего будут помнить за его неизмеримое влияние на индустрию развлечений. Популярность и успех его работ распространили его влияние за пределы ниши его фэндома и превратили бесчисленное множество других работ в успешные хиты. Даже если он уйдет, неизгладимое наследие, которое он оставил после себя, будет продолжать формировать тех, кто его пережил. По большей части это связано с Dragon Ball, но Торияме принадлежит множество работ, заслуживающих обсуждения. Понимание того, как и почему его работы имели успех, должно помочь понять, как он продолжит влиять на креативщиков даже после смерти.

Наиболее значимые работы Акиры Ториямы

Закрыть

Как Акира Торияма изменил аниме и мангу

Связанное

Dragon Ball обнаруживает редкую обложку для прыжков сёнен с участием Гоку и короля Пикколо

Архивы Ториямы обнаруживают еще одну жемчужину из прошлого Жемчуга Дракона — ретро-работы, изображающие ребенка Гоку и злого двойника Ками, короля Пикколо.

Многие согласятся, что выдающимся произведением Ториямы является Dragon Ball. Эта серия началась как скромная переработка «Путешествия на Запад».. Она стала мощнейшей франшизой и золотым стандартом для сёнэн-батальной манги. Что касается Ториямы, эта работа вдохновила его на то, чтобы привлечь к ней других, в том числе Неко Маджина и Джако, Галактического Патрульного. Он также отвечал за несколько концепций сюжета фильма «Жемчуг дракона», концепции сценария, названия и дизайн персонажей в дополнение к оригинальной концепции сюжета. Он даже создавал персонажей для видеоигр Dragon Ball, в том числе Боню (Dragon Ball Z: Kakarot), Шалот и Заху (Dragon Ball Legends). и Android 21 (Dragon Ball FighterZ). Хотя он не создавал персонажей для Dragon Ball Online., он имел большой творческий контроль в качестве руководителя сюжета и художественного дизайна. Помимо Dragon Ball, Торияма гораздо больше писал и рисовал. Перед своим выдающимся опусом он написал Dr. Slump, шуточная манга о девушке-роботе и абсурдном мире вокруг нее. Этот сериал определил комедийный стиль Ториямы. Хотя Торияму чаще упоминают как автора боевиков, его юмор стал не менее влиятельным (по крайней мере, среди комедийной манги, опубликованной в Weekly Shonen Jump).

Торияма также добился успеха благодаря своей серии Sand Land. Эта работа была опубликована в 2000 году и состояла всего из 14 глав. Несмотря на это, за последние годы ему было посвящено несколько проектов, в том числе фильм 2023 года, видеоигра и оригинальная сетевая анимация. Также предполагалось, что выйдет следующая серия под названием Forest Land, хотя люди еще не подтвердили, какая часть проекта была завершена до кончины Ториямы. Торияма продолжал публиковать для журнала отдельные кадры даже после того, как начал свою серию. Многие из них были собраны в Театре манги Акиры Ториямы. Все они являются образцами культового стиля мангаки. Видеоигры также выиграли от художественного стиля Ториямы. Наиболее известное его сотрудничество с Юджи Хори — создание дизайна для Chrono Trigger и, что еще более известно, для серии Dragon Quest. Художественное влияние Ториямы все еще можно было почувствовать, даже когда Dragon Quest был адаптирован в другую мангу Shonen Jump под названием Dragon Quest: The Adventure of Dai. Поскольку многие современные исекай черпают вдохновение из Dragon Quest, художественный стиль Ториямы можно наблюдать не только в сёнэн-аниме, но и в некоторых из этих сериалов. Хори стал последним оригинальным дизайнером Dragon Quest, оставшимся в живых после смерти Ториямы. Торияма также поделился своим творческим видением с Blue Dragon и многими другими играми.

Как Акира Торияма изменил сёнен Аниме

Закрыть

Как Акира Торияма изменил аниме и мангу

Связанное

Dragon Ball возвращается к самому началу с первым врагом Гоку и Бульмы

Dragon Ball отдает дань уважения культовому происхождению Dragon Ball Акиры Ториямы, выпуская Гоку и Бульму # 039 Это первый злодей.

Одним из наиболее значительных вкладов Ториямы в аниме и мангу было формирование жанра сёнэн. Он особенно повлиял на коллег-мангака, которые публиковали свои работы в .Еженедельный Shonen Jump. Независимо от того, хочет ли автор Jump написать боевик, шуточную мангу или даже спортивную мангу, в их работах можно наблюдать следы повествовательного стиля Ториямы (в дополнение к его художественному стилю). Доктор. Slump начался с создания юмора для Shonen Jump. Эта гэг-манга полна причудливых персонажей, абсурдистского юмора и фарса, отдаленно напоминающего старые американские мультфильмы. Чувство юмора Ториямы станет краеугольным камнем Shonen Jump.комедия. Это можно наблюдать в таких сериях, как Бобобо-бо Бо-бобо и Me & Робоко. Он также появлялся в работах, которые пытаются рассказать более весомые истории (иногда), таких как Gintama и, возможно, самый известный, One Piece (Эйитиро Ода явно разработал дизайн Луффи). силы и другие нелепые аспекты его истории, чтобы вернуться к старым добрым временам, когда манга могла быть более беззаботной и мультяшной, в отличие от мрачной и эмоционально обоснованной манги, такой как Дзюдзюцу Кайсен или Кагурабачи).

Конечно, больше людей черпали вдохновение из Dragon Ball. Комедийный стиль Ториямы из Dr. Спад ещё был в этой серии, по крайней мере в первой части. Однако переход к тому, что будет известно как истории Dragon Ball Z, более ориентированные на действия, приведет к тому, что сериал выйдет из игры. самое глубокое впечатление на других мангаку. <сильный>Захватывающий стиль передачи действия Ториямы побудил многих писателей и художников подражать его стилюкопируя все образы, которые он использует в своих боях, хорошие и плохие. Эти приемы включают в себя использование фракций и произвольных процентов своей силы для борьбы с более слабыми противниками, постепенное усиление до более высоких уровней и более мощных форм по ходу боя, предоставление противнику возможности раскрыть свой полный потенциал, танкование атак в качестве демонстрация силы, победа над врагом всего за один чистый удар и многое другое. Он также популяризировал мощную крипацию, боевые ауры, прямые и колючие прически, некоторые фразы из треш-тасов («Это даже не моя окончательная форма»), «телепортацию» и «телепортацию». (быстро двигаясь) позади противника и многое другое. Его способ написания боев более влиятельный, чем даже его искусство. Даже если стиль художника отличается от стиля Ториямы, люди все равно могут почувствовать его влияние в боях.

Персонажи Ториямы также популяризировали несколько архетипов персонажей. Гоку популяризировал несколько аспектов главного героя сёнэна &# чистосердечие, простодушие, детское чувство чудес и приключений, а также любовь к борьбе и совершенствованию. Большинство его характеристик было взято у Су Укуна из «Путешествия на Запад», но это означает лишь то, что он популяризировал использование черт Короля Обезьян в других главных героях. Жемчуг драконатакже установил стандарт для соперников через прошлых противников Гоку (Тьен, Пикколо, Вегета и т. д.). Эти настроенные соперники часто начинают как антагонисты, и даже после поражения они продолжают тренироваться, чтобы победить Гоку; если они на героях' С другой стороны, они часто становятся вторыми лучшими бойцами после главного героя (или их постоянно изображают равными, но главный герой все равно побеждает главного злодея). Они вдохновили многих других соперников сёнэнов, в том числе Саске Учиху (Наруто), Хиэи (ЮЮ Хакушо), Сето Кайба (Ю-Ги-О), Кацуки Бакуго (Моя геройская академия) и многие другие. Мастер Роши и его извращенные выходки вдохновили других мультяшно бесстыдных развратников, таких как Джирайя (Наруто), Минору Минета (MHA), Санджи (One Piece), Чизуру Хонсё (Блич) и Зеницу Агацума (Убийца демонов). Такие запоминающиеся персонажи и их динамика стали основой для бесчисленного множества подобных им.

Как Акира Торияма изменил аниме и мангу

Похожие

Как Dragon Quest непреднамеренно создал один из самых больших стереотипов аниме

Прошло более 37 лет с момента выхода первой игры Dragon Quest, однако ее влияние на современное аниме только продолжает расти.

Dragon Ball Z также (возможно) повлиял на сериализованное повествование в американской анимации. Раньше люди довольствовались эпизодическими историями, сюжет которых можно было раскрыть в течение 30-минутного окна; более длинные сюжетные линии редко состояли из двух или трех эпизодов. Жемчуг дракона, напротив, эти долгие эпические сражения с почти непобедимыми врагами были распределены по десяткам эпизодов, и одной из главных целей было увидеть, чем все это закончится. Конечно, популяризацию сериализованного повествования можно было бы применить и к аниме, в целом, даже более эпизодическим (Покемоны, Сейлор Мун и т. д.). Однако Жемчуг драконакакое-то время у него были самые длинные сюжетные линии из всех сериалов. Например, бою Гоку с Фризой посвящено более четырех часов видеозаписи. Это, увеличенное за счет 30-минутных телевизионных блоков (с рекламой) и недель, которые потребовались бы для трансляции каждого из них, сделало ожидание более длительным, а отдачу — более стоящей. Успех этого сериала и подобного аниме привел к появлению большего количества американских мультфильмов с таким же сериализованным и драматическим повествованием.

Как Акира Торияма повлиял на искусство аниме

Закрыть

Торияма также известен своим искусством. Его стиль настолько ярок и узнаваем, что с первого взгляда можно сказать, какие другие стили были вдохновлены им. Его понимание действия позволяет ему блестяще изобразить его в форме манги. Он художник в самом прямом смысле этого слова. Стиль Ториямы больше всего отличался по лицам, как и многие художники манги с особым стилем. Однако Торияма продвинулся дальше, чем могло бы пойти большинство художников. Как минимум, большинство мангака отличают свою работу по тому, как они рисуют глаза или волосы. К сожалению, многие художники, которые пробуют это сделать, рискуют позволить своим персонажам заболеть синдромом одного и того же лица. Торияма в некоторой степени на это попадается, и это отчасти делает его персонажей такими узнаваемыми. Однако его коллекция многоразовых черт лица обманчиво универсальна и обширна. Многие из этих функций можно было бы использовать в различных комбинациях для создания бесчисленных персонажей. Это дополнение к художественному стилю Ториямы, который с годами менялся и включал в себя больше потенциально многократно используемых функций. В этом отношении новых персонажей Ториямы можно узнать по их особенному внешнему виду, хотя они выглядят как новые.

Тем не менее, у него была привычка повторно использовать определенные черты лица (дьявольские улыбки, простодушные взгляды, детское удивление, замешательство и т. д.), и узнаваемые черты лица делали их еще более заметными. Однако это еще одна часть стиля Ториямы; когда люди видят такие выражения в манге разных художников (наряду со знакомыми лицами), это очень напоминает Торияму. Аналогичные утверждения можно сделать и о других элементах дизайна, которые Торияма повторно использует. Многие из них появляются вновь везде, где Торияма применял свои художественные таланты и видение. Таким образом, в дополнение к выражению лица и прическам, философия дизайна Ториямы, сочетающая уникальность, универсальность и инновации, узнаваема по типам телосложения, выбору моды, дизайнам существ и инопланетян, архитектуре и механическим проектам. Если это что-то, что нарисовал Торияма, и кто-то другой попытается подражать этому, люди, скорее всего, подумают о бывшем художнике. Любой, кто сомневается в этом, может спросить Накабу Сузуки из «Семи смертных грехов» или Кена Сугимори из первых дней покемонов.

Еще один достойный похвалы аспект искусства Ториямы — это его обшивка панелями и композиция. Он знает, как изобразить боевые сцены так, чтобы читателям было легко следить за ними, чтобы они всегда знали, что происходит. Это обычно недооцененный аспект манги Dragon Ball, поскольку большинство людей смотрят аниме. Однако те, кто читал мангу и ее преемницу, Dragon Ball Super, понимают, что Тойотаро предстоит пройти долгий путь, прежде чем достичь уровня Ториямы в этом отношении. Этот навык оформления манги — еще одно вдохновение, которое начинающий мангака должен черпать у Ториямы.

Как Акира Торияма изменил аниме и мангу

Связанное

Автор дзюдзюцу кайсен отказывается копировать эти хиты создателей Shonen Jump

Создатель дзюдзюцу кайсен Геге Акутами отказывается имитировать работы двух крупных авторов манги Shonen Jump, несмотря на то, что очень восхищается их работами.

Как живет дух Акиры Ториямы

Закрыть

Официальный преемник Ториямы найден в Тойотаро. Эта мангака началась с написания Dragon Ball додзинси; его сюжетные линии Dragon Ball AF стали кульминацией его предпрофессиональной карьеры. Его способность подражать рисунку и стилю письма Ториямы в конечном итоге привела к тому, что его наняли для работы над Dragon Ballофициально. Он отвечал за несколько проектов, но наиболее примечательным его вкладом в франшизу является роль сценариста и художника манги Dragon Ball Super. Он тесно сотрудничал с Ториямой над сюжетными линиями и дизайном персонажей, но пришло время доказать, что он способен делать то, для чего его учили. Ему есть куда совершенствоваться, но фанаты довольны тем, что он сделал, и хотят увидеть, как он прогрессирует. В любом случае, Торияма продолжает жить благодаря Dragon Ball и остальным своим работам.

Как Акира Торияма изменил аниме и мангу

Связанное

Создатели манги Shonen Jump больше не будут вместе отдыхать – в случае массовых безвременных смертей

Создатели манги Shonen Jump уезжали в отпуск &# пока кто-то не понял, что один-единственный несчастный случай может означать конец журнала.

Дух Ториямы поддерживают многие художники манги, которые являются и продолжают оставаться вдохновленный им. Его влияние лучше всего ощущается через Shonen Jump, журнал, в котором публиковался Доктор Сламп и Жемчуг дракона (и Приключение Дая). Доктор. Абсурдистский юмор Slump в сочетании с действием Dragon Ball и, порой, фантастическим приключенческим сеттингом, Это особенно заметно в боевых сёненах, таких как Большая Тройка (Наруто) , Bleach и особенно One Piece),, Hunter x Hunter, Toriko, Black Clover и Undead Unluck. Этот стиль повествования также можно почувствовать в боевых сёнэнах за пределами Shonen Jump., в том числе Хиро Масима («Хвост Феи», «Нулевой Эдем» и т. д.), Семь смертных грехов (который также во многом опирается на Торияму в художественном отделе) и Огненные силы. Пока публикуются беззаботные, добродушные боевые сёнэны с элементами грандиозных приключений, можно поспорить, что они что-то позаимствуют у Ториямы.

Конечно, наблюдение за влиянием Ториямы на боевую сёнэн-мангу сужает сферу охвата до минимума. Другие типы манги, от фрагментов из жизни до любовных романов, будут заимствованы из работ Ториямы или ссылаются на них. Тем не менее, боевики по-прежнему остаются лучшим местом для поиска вдохновения Ториямы. Он даже вдохновил боевиков из зарубежных стран, включая современные американские комиксы и средства массовой информации, связанные с комиксами; именно это привело к созданию таких вещей, как DCAU, Шанг-Чи и легенда десяти колец и Мои приключения с Суперменом, последний из которых бросил все притворства и пошел полноценное аниме. Не говоря уже обо всех спортсменах и олимпийских спортсменах, которые объясняли свой успех упорной работой, как их любимые персонажи DBZ . Именно такой глобальный резонанс делает Dragon Ball настоящим феноменом. Будь то аниме, фильмы или спорт, наследие Ториямы будет жить.

Акира Торияма

Ваше мнение