зов долга

Чем больше вы можете разжечь свои эмоции, тем менее терпимым и терпеливым вы будете к вещам, которые не доставляются так быстро.
Эти слова принадлежат Фреду Уильямсу, бывшему декану по коммуникациям в Университете Южной Калифорнии. Эта цитата появилась не менее чем в двух важных книгах об играх: Invasion of the Space Invaders Мартина Эмиса (Hutchinson, 1982) и Masters of Doom (Random House, 2003) Дэвида Кушнера. Последняя касается создателей id Software, Джона Кармака и Джона Ромеро, и их огромного влияния на видеоигры с их культовым названием, Doom. С этим грубым, диким и достойным уважения экшеном был создан формат, который с тех пор процветает в играх. Оригинальный Doom вышел в 1991 году, и за последние 33 года многое улучшилось — по крайней мере, с точки зрения скорости.
Различные разработчики игр работали не покладая рук, чтобы обеспечить непрерывное возбуждение посредством скорости и насилия, захватывая игры просто потому, что они вызывают состояние транса импульсивного принятия решений. Ни одна игровая франшиза не приняла уроки id близко к сердцу и наблюдение, выдвинутое Уильямсом, больше, чем Call of Duty, которая началась в 2003 году. Военная франшиза неуклонно продвигается вперед с новыми ежегодными записями с тех пор (за исключением двух лет между первой и второй играми). С 2003 года Call of Duty стала быстрее, более раздражающей и попеременно отчуждающей и заманчивой, в зависимости от того, имеет ли серия вообще значение для отдельного человека. Сейчас, в 2024 году, приверженцы Call of Duty вносят свой вклад в непомерное количество жертв в Call of Duty: Black Ops 6.
Call of Duty: Black Ops 6 выводит игровой процесс франшизы на новый уровень скорости
Новое оружие, снаряжение и бонусы игры делают многопользовательский режим непревзойденным
Как и большинство других игр франшизы, особенно разработанных Treyarch, Black Ops 6 обладает неоспоримым крутящим моментом. Это изящный и обтекаемый кузен линейки Modern Warfare. Где Modern WarfarerBlack Ops 6 более свободен по духу, тяжел и в целом более подвержен гравитации.Это адреналиновый и мультяшный шутер, который не боится стать полномасштабной научной фантастикой в своем исследовании смежной истории, которая идет параллельно с публичной версией реальной войны. Психоделики, обвешанные бомбами радиоуправляемые машины и многое другое показывают, что это игра, которая наслаждается странностями отредактированных файлов, экспериментами, которые дали только больше способов убийства, и еще большей путаницей относительно того, кто на самом деле «хорошие» парни. Короче говоря, Black Ops 6 — это игра, в которую лучше всего играть, когда мозг настроен на режим ящерицы, в котором единственное, что необходимо, — это набирать убийства и не думать ни о чем другом.
Call of Duty, как франшиза, все о взаимных уступках. Игроки теперь знакомы с противоречивым опытом каждой записи. Каждое улучшение качества жизни, вопиющие упущения и отвлекающие ошибки мешают полностью полюбить каждую игру. Однако самым вопиющим нарушением является множество косметических предметов, которые находятся за платным доступом. С каждым Боевым пропуском игроки должны выложить платежи в размере 10 долларов или больше, чтобы приобрести светящееся оружие, скины и другие «улучшения», которые на самом деле только делают игрока более легкой целью для поглощения свинца на поле боя. Как показали несколько прошлых записей, вот формула, которая работает для Call of Duty. Другие упущения останутся, пока люди будут продолжать платить сверх базовой цены за дополнения, которые не делают ничего, кроме как предполагают, что кто-то потратил деньги, чтобы выглядеть как еврохаусный диджей в кевларовом жилете. Как ни странно, раздражающие микротранзакции вроде этих не являются такой уж большой проблемой в Black Ops 6
Black Ops 6 — первая игра Call of Duty за долгое время, которая улучшила игровой процесс франшизыдо такой степени, что даже непрекращающиеся предложения обновиться до Vault Edition легко игнорируются. Эта запись представляет собой очевидную механику, которую следовало бы добавить в Call of Dutyэоны назад: Вседвижение. Эта функция позволяет игрокам бегать и скользить в любом направлении и отдает предпочтение прыжкам веры и ярости в стиле Джона Ву, а не тщательному стратегическому планированию. Конечно, узкие места многопользовательских карт все еще здесь, полностью предоставляя себя для выстроенных множественных убийств. Но сидение на месте будет сурово наказано теми, кто маневрирует, как тот смазанный парень в Хранителях от HBO. Black Ops 6 — первая игра Call of Duty за долгое время, которая гарантирует, что, хотя у снайперов все еще есть свои насесты, у всех остальных есть несколько точек доступа к ним и простые способы уклониться от снайперских выстрелов. Это означает, что, к счастью, старая модель «порождение-смерть-порождение» не приведет к ярости-выходу из игры.
Блэк Опс 6была совместно разработана Treyarch и Raven Software, которые потратили четыре года на то, чтобы опираться на другие записи серии, чтобы придумать некоторые заметные усовершенствования, помимо всенаправленного спринта. Здесь есть три основных режима игры: многопользовательский, зомби и кампания. Каждый режим предлагает разочарование, удовольствие (часто мимолетное, иногда экстатическое) и сюрпризы, которые напрямую оттолкнут или привлекут новую аудиторию в безумный игровой процесс. На этом этапе игроки ожидают очень мало в плане ощутимой эволюции, в то время как каскад косметических украшений и медленное прохождение любимых фанатами карт призваны удовлетворить посредством отвлечения. Но даже с учетом всех этих уловок, в каждой игровой обстановке есть множество элементов, оправдывающих покупку базовой версии Black Ops 6. В конце концов, выгода за эти деньги — это то, что Call of Duty постоянно обеспечивает.
Call of Duty: многопользовательский режим Black Ops 6 движется быстрее, чем когда-либо прежде
Omnimovement позволяет игрокам пригибаться, уклоняться, нырять и убивать с увеличенной скоростью
Закрыть
Многопользовательский режим — это Call of Dutyрежим с самой устойчивой привлекательностью, и это, несомненно, жемчужина всей франшизы. Каждая запись живет дольше годового окна между релизами просто потому, что нет кросс-консольного многопользовательского опыта с почти такой же массовой аудиторией, как у Call of Duty. Как всегда, игроки могут фильтровать свои любимые подрежимы (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, 24/7 специальные карты и многое другое) в Black Ops 6, причем каждая новая игра предлагает множество новых жертв для резни. Ransack, новое дополнение с обновлением Season 1, посвящено сбору золотых слитков и доставке их обратно в командный тайник с добычей. Как и все другие выбираемые опции, это не совсем революционно, но для большинства людей цель вторична по сравнению с потенциалом связывания последовательностей убийств. Соотношение K/D (убийство/смерть), прежде всего, остается императивом для любого серьезного игрока Call of Duty.
Среди карт Black Ops 6, удивительно, что Treyarch и Raven Software в основном сумели учесть, как стандартная настройка 6 на 6 будет поддерживать ощущение погружения в действие после каждой смерти.Modern Warfare 3 и другие игры имели ужасный баланс между картами, требуя от игроков по сути менять комплекты снаряжения, чтобы приспособиться к игровому полю, а не привносить свои собственные предпочтения в оружии и перках. В Black Ops 6, Vault в настоящее время является единственной картой, которая, кажется, заставляет игроков с близкого расстояния спускаться в центр карты, в то время как внешний периметр представляет собой проклятую аллею снайперского огня и лазерных установок.
Другие карты, такие как выдающиеся Stakeout, Skyline и Rewind, предлагают разнообразный набор точек обзора для всех типов игроков. Для тех, кто стреляет из укрытия, есть особенно скрытные области, чтобы обустроить магазин. Для тех, кто принимает новое Omnimovement близко к сердцу, есть бесконечно больше возможностей для засады на ничего не подозревающих врагов. Если, скажем, игрок устал от обычного Call of Duty, в картах нет ничего, что могло бы радикально переосмыслить этот опыт. По сути, все карты Black Ops 6 являются вариациями на тему, которая присутствовала в каждой части Call of Duty. Пройденный игроком путь будет зависеть от того, насколько он не против снова и снова видеть одни и те же достопримечательности. Даже с постоянным добавлением новых карт и режимов, если игроки не полностью поглощены вихревым игровым процессом, то даже добавление управляемой ангарной двери и затвора убежища не убедит их в обратном.
Тем не менее, Black Ops 6 отличается от игр Modern Warfare своими преимуществами и дополнениями. Modern Warfare 3, несмотря на свои проблемы, а именно, что это был прославленный DLC-дополнительный модуль, предложил вдохновенный выбор внести небольшие изменения в каждое оружие с помощью визуальной диаграммы. Суперспецифическая аугментация часто сильно отсутствовала в этих играх, и некоторые могут быть встревожены, обнаружив, что Black Ops 6не черпает вдохновение у своего предшественника в этом отношении. Вместо этого игроки обнаружат, что экипировка трех перков позволяет получить специальные перки, доступные только при экипировке трех перков с одинаковой цветовой кодировкой. Если, например, игроки экипируют Gung-Ho, Assassin и Double Time, они не только станут грозными игроками на поле, но и получат доступ к перку Enforcer. На короткое время перк Enforcer усиливает скорость и восстановление здоровья. Для тех, кто приобрел перк Recon, включены кратковременные взломы стен, которые создают туманную карту врагов, независимо от препятствий. Планируйте соответственно.
Что касается полевых улучшений, летального и тактического снаряжения, многие знакомые опции возвращаются в Black Ops 6. Буровая мина вернулась в качестве насадки для пусковой установки, но она имеет тот же эффект и значок на экране, что и та, что была в Modern Warfare 3. Другие части были перемещены, но ничего важного не пропало из этой установки. Примечательно, что для Tacticals дымовые гранаты выглядят лучше, чем за последние годы. На этот раз они действительно покрывают игровое поле густыми зарослями разноцветных серых оттенков. Если игрок хочет быть настоящей занозой в заднице, экипируйте три дымовых гранаты и покройте все игровое поле. Лучшие дополнения находятся в разделе Field Upgrade.Например, War Cry — это именно то, на что он похож. Это прием, повышающий боевой дух, который на короткое время увеличивает скорость и регенерацию для ближайших союзников. Neurogas вызывает «галлюцинации» или эффект стробоскопа, который отнимает здоровье жертвы. Лучшим дополнением является Sleeper Agent, который позволяет игрокам проникать на сторону противника. Игроки, активировавшие это улучшение, могут слышать радиопереговоры противника и (в зависимости от перков противника) будут появляться на экране в качестве товарища по команде.
В арсенал убийц входит возможность двойного нажатия кнопки R3 (или эквивалентной ей клавиши), которая будет захватывать врагов и превращать их в мясные щиты. В течение срока действия шкалы здоровья игроки могут использовать улучшенную защиту, чтобы поглощать атаки и продвигаться дальше в тыл врага. Если игроки удерживают ту же кнопку позади ничего не подозревающего врага, Mortal Kombat-как и анимация убийства, будет работать как обычно. В зависимости от того, какой прием используется, враг может быть подвергнут сдаче или схвачен потусторонней битой и поднят над землей в фонтане крови. В любом случае у игрока противника будет достаточно времени, чтобы прервать анимацию выстрелом в голову, пока игрок находится в подвешенном состоянии.
Зомби в Call of Duty: Black Ops 6 захватывающие, пока вы не испортите их себе
Режим страдает от слишком большого количества прохождений, которые ухудшают впечатления

Black Ops 6принимает более чем желанный сдержанный подход к любимому кооперативному режиму Call of Duty, Зомби. Modern Warfare, которая взяла подход открытого мира Call of Duty: Warzoneк его итерации зомби, вызвал гнев у шумного контингента фанатов, которые все еще наслаждались раундами зомби из-за того, насколько они отличались от классического режима. Тем не менее, некоторые наслаждались новым выбором приключений в зомби. Было весело путешествовать по Урзикстану, заводя друзей и врагов по пути и пытаясь проникнуть в Темный Эфир как единое целое. Но теперь, с возвращением к оригинальному раунду, зомби в Black Ops 6 более прямолинейны в своих действиях. На экране появляются кровавые цифры, сигнализирующие о следующей волне зомби. Эти орды состоят из обычных неуклюжих типов, Амальгам, Манглеров, Паразитов и Мерзостей. Если уж на то пошло, отсутствие разнообразия врагов — это единственное, что изнашивается в течение первых нескольких часов Игровой процесс зомби в Black Ops 6. К счастью, две ранние карты, Terminus и Liberty Falls, являются захватывающими записями в каталоге зомби. Liberty Falls, в частности, напоминает о славных днях Left 4 Dead.
В Black Ops 6Зомби, игроки могут ожидать почти того же: гриндинг для крутого камуфляжа, визитных карточек и амулетов (теперь замененных на аксессуары с обновлением Сезона 1). Хотя эти настраиваемые визуальные украшения имеют решающее значение для передачи некоторого подобия себя другим онлайн-наемникам, они являются наименее захватывающей частью игры. Сверху вниз, режим зомби Black Ops 6 и все остальное это попытка оживить атмосферу Call of Duty после того, как последние несколько записей стали все более устаревшими из-за их акцента на масштабе.Treyarch берет бразды правления в свои руки в этой последней записи и занимает позицию «чем меньше, тем лучше». Пасхальные яйца не были такими забавными уже много лет, особенно с урезанной простотой этой игры.
По мере того, как игрок разгадывает головоломки (некоторые из них основаны на подсказках, полученных в передачах тем, кто пытается взаимодействовать со всем на карте), история раскрывается.И все же, история Black Ops 6 Zombie просто не так уж интересна — и никогда не была особенно выдающейся для серии.Гораздо более воодушевляет попытка выжить и прогрессировать до встречи с большими боссами нежити. На ум приходят орды именных Мерзостей из Liberty Falls и огромный, толстый осьминог из Terminus. В формате раундов, как и в формате Warzone, Perk-a-Cola (и GobbleGums) — это те же тщательно продуманные варианты, требующие убийств для получения доступа. Суть остается прежней, независимо от того, что вы предпочитаете в их представлении режима зомби.
Для тех, кто живет ради рутины, дополняет свои игры, гугля «мета» и наблюдает, как стримеры Twitch чудесным образом находят все пасхальные яйца в течение дня после релиза, постоянная интрига этих игр все больше зависит от того, сколько материалаесть. Правда в том, что после нескольких побед на Терминусе и Либерти-Фоллз игровой процесс становится скучным. Если игроки хотят постоянно повышать уровень своего оружия и открывать красивые цветовые решения, то несколько погружений на оружие сделают свое дело. Но как только оружие будет максимально усилено, останется только удерживать курок, пока не будут достигнуты желаемые результаты. Если на этом этапе это вообще возможно, лучше всего войти в новейшую версию Zombies без каких-либо попыток дополнить индивидуальные знания с помощью видеороликов на YouTube.Сыграйте раунд, посмотрите, как все идет, взаимодействуйте с вещами, внимательно слушайте и разберитесь. Продолжительность опыта будет значительно увеличена. Для тех, кто толпится в Интернете в поисках подсказок или прохождений, это вопрос следования шагам, а затем долгого ожидания выхода карт, чтобы сделать все это снова.
В то время как Warzone и открытый мир Zombies предлагают периодические острые ощущения (иногда смело кинематографичные), в конечном итоге, как и все другие режимы, привлекательность ослабевает. По сути, Call of Dutyэто онлайн-опыт, который меняется с каждым игроком, с которым вы сталкиваетесь. Это, теоретически, предлагает бесконечное разнообразие в пространстве. Для большинства игроков именно эти онлайн-режимы имеют наибольшее значение. Было бы интересно посмотреть, сколько людей на этом этапе утруждают себя кампанией, особенно теперь, когда у них так много других дел в Black Ops 6. Учитывая все обстоятельства, в последней кампании есть что-то особенное, и игрокам рекомендуется уделить ей хотя бы несколько часов своего времени.
Кампания Call of Duty: Black Ops 6 такая же глупая, как и лучшие записи франшизы
Кампания игры захватывающая, но пустая

Кампания уже много лет является одним из худших аспектов более современной Call of Dutyигры. Несмотря на то, что структурно они сосредоточены вокруг высокобюджетных острых ощущений, игровые режимы франшизы доставляют гораздо больше удовольствия всего за часть времени. Детали каждой кампании меняются, а декорации меняются от выпуска к выпуску. Но в целом, двойные сделки, подставы и большие демонстрации графической бойни класса ААА больше похожи на интерактивное кино, чем на настоящую игру. Независимо от того, к какой подсерии Call of Duty относится определенная игра, формула кампаний та же, что и всегда, с другим слоем краски. Что делает Black Ops 6кампания настолько похвальна, что она удваивает свои кинематографические свойства. Там, где было бы достаточно содержания, игроки вместо этого получают больше острых ощущений, которые посрамили бы любого высокобюджетного боевика. Ну и что, что они пустые? По крайней мере, они веселые.
Сила Call of Duty в абсурде, в конце концов, особенно на уровнях, где игроки останавливают шантаж политика, пытаясь в том же месте спасти пленного агента ЦРУ. Кто, будучи в здравом уме, на самом деле поместит сборщик средств и тюрьму в одно и то же место? Удовольствие от каждого момента в Black Ops 6 возникает из-за использования различных техник, подходящих под сценарий.Вытаскивание шпионской камеры, обильное вдыхание галлюциногенного газа, застегивание кабелей разных видов и уничтожение врагов — все это часть радости от всей кампании, которая мало что делает в плане предложения существенных персонажей. Тем не менее, мерцающих огней, пожалуй, более чем достаточно, чтобы отвлечь большинство игроков от того, насколько бесплодна эта история.
В роли Уильяма «Кейса» Кальдерона, еще один Call of Dutyнеличность, игроки будут действовать из особняка, который также является убежищем. Они будут медленно открывать его станции улучшения и планировать свою следующую миссию с этой базы. По мере развития сюжета лояльность меняется, и появляются новые истины. Центральная сюжетная точка остановить группу под названием Пантеон от развертывания мощного оружия, называемого «Колыбель». Действие происходит в 1991 году и около него, миссии потребуют скрытности, грубой силы, погони на транспортных средствах и смелых побегов часто все на одном уровне. Передачи, полученные на протяжении игры, нарисуют картину мира, контролируемого теневыми фигурами, но имена и их отдельные личности неотличимы от бесчисленных других игр (Call of Duty или других), которые используют тот же подход. Однако, если игроки посчитают, что пришло время разыграть пьесу, которая уже была написана, прокладывая путь без выбора с одним концом, то на этом пути будет много захватывающих остановок. Call of Duty, скорее всего, никогда не сможет достичь отчужденного, запоминающегося опыта оригинальной Call of Duty: Modern Warfare 2 с ее печально известной миссией «Ни слова по-русски», но Black Ops 6доставляет удовольствие своим полномасштабным вторжением в бессмысленные тропы экшен-игр и художественной литературы.
Подход Black Ops 6с умеренными ожиданиями и принятием того факта, что эти игры — способ скоротать время, больше похожий на дум-скроллинг, чем на интеллектуально стимулирующий, эмоционально захватывающий опыт. Есть несколько свободных минут? Зайдите в раунд Team Deathmatch и соберите несколько убийств. Есть час, чтобы убить перед сном? Посмотрите Zombies. Есть целый день, чтобы сидеть без дела? Попробуйте комбинацию Deathmatch и Zombies или нырните прямо в кампанию (которая длится всего около 5 часов). Если игрок не хочет платить за Battle Pass, его легко полностью проигнорировать и просто играть в новые карты, когда они выходят бесплатно. Вот игра, единственный смысл которой — тот, который приписывают ей отдельные лица. Игроки будут вкладываться в Black Ops 6столько, сколько они хотят, и участвуют в чем-то, что дает именно то, что должно. Динамичные действия, фарсовое повествование и доступ к миру людей, которые хотят обругать вас в микрофон, — вот что такое Black Ops 6, серия Call of Duty и большинство современных видеоигр.
Call of Duty: Black Ops 6 теперь доступна для PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S.

7 10
Call of Duty: Black Ops 6
В то время как война в Персидском заливе находится в центре мирового внимания, таинственная тайная сила проникла в высшие эшелоны ЦРУ, называя любого, кто сопротивляется, предателем. Изгнанные из своего агентства и страны, которая когда-то приветствовала их как героев, ветеран Black Ops Фрэнк Вудс и его команда оказываются преследуемыми военной машиной, которая их создала.
FPS Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 83/100 Рекомендации критиков: 93% Франшиза Call of Duty Платформа(ы) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, ПК Выпущено 25 октября 2024 г. Разработчик(и) Treyarch , Raven Software Издатель(и) Activision Мультиплеер Сетевой многопользовательский режим , Сетевой кооператив Движок IW 9.0 ESRB Для взрослых 17+ //Кровь и увечья, Жестокое насилие, Непристойные темы, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков Приквел(ы)Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: World at War Оптимизировано для X|S Да Ориентация разделенного экрана Вертикальная или горизонтальная Количество игроков 1-4 Доступность PS Plus Н/Д Совместимость со Steam Deck Неизвестно Поддержка локального кооператива 1-2 игрока Рейтинг OpenCritic Высокий Кросс-сохранение Да PlayStation, Xbox, ПК Кросс-платформенная игра Да PlayStation, Xbox, ПК Дата выхода на ПК 25 октября 2024 г. Дата выхода на PS5 25 октября 2024 г. Дата выхода на Xbox Series X|S 25 октября 2024 г. Плюсы
- Многопользовательский игровой процесс улучшен за счет движения во всех направлениях
- Бонусы и снаряжение делают многопользовательский режим захватывающим и быстрым, как никогда
- В кампании есть несколько сногсшибательных сцен, которые нужно увидеть, чтобы поверить
Минусы
- Режим зомби длится столько, сколько вы захотите; история, однако, неинтересна
- В кампании слишком знакомая история и слабые персонажи
- Базовой игры должно быть достаточно, без платных дополнений
Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Steam$70 в Amazon$70 в Walmart$70 в Best BuyПосмотреть в PC Game PassПосмотреть в Xbox Game Pass Ultimate