Exoprimal может внести столь необходимое разнообразие в соревновательные шутеры

Exoprimal — это попытка Capcom создать шутер с живыми героями, но он предлагает другой подход к жанру. Это новый, свежий и уникальный продукт Capcom.

Exoprimal может внести столь необходимое разнообразие в конкурентную среду Стрелки

У Capcom одно из самых разнообразных портфолио среди компаний, занимающихся видеоиграми. Студия работала и добилась успеха почти во всех игровых жанрах. Capcom создавала игры в этом жанре, от ролевых игр до шутеров, но студия всегда придавала им особое значение. Именно это отличает Capcom от других разработчиков. Студия всегда знает, как привнести уникальный и интересный поворот в игры и жанры. Конечно, студия стала пионером в жанрах Survival Horror и файтингов, выпустив соответственно Resident Evil и Street Fighter. Компания также создала такие игры, как Okami, Viewtiful Joe и God Hand.которые ломают шаблоны игровых жанров. Всякий раз, когда Capcom выдвигает странную концепцию, она стремится вдохнуть новую жизнь в данную игру или жанр, и Exoprimal является воплощением этого.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Exoprimalстранная концепция для игры. Это командный геройский шутер, в котором есть сражения как в PvE, так и в PvP. Игроки управляют экзокостюмами с различными способностями и классами, а затем их уносят на остров, где им приходится соревноваться с другими игроками, чтобы увидеть, кто быстрее и эффективнее убивает динозавров. На бумаге и на практике это странная концепция для видеоигры. Несмотря на это, открытые бета-тесты игры оказались чрезвычайно увлекательными и могут внести необходимое разнообразие в застойный жанр шутеров о героях.

Exoprimal предлагает новый взгляд на командные шутеры

Exoprimal может привнести столь необходимое разнообразие в стрелковые соревнования

Скриншот игрового процесса Exoprimal

Один из ключевых элементов набора ExoprimalПомимо других командных или героических шутеров, это уникальная комбинация игрового процесса PvE и PvP. Команды из 5 человек работают вместе, чтобы убить большие стаи динозавров быстрее, чем команда противника. Команды соревнуются на одной карте, но на самом деле они не находятся в одной игре друг с другом до последней миссии. Та команда, которая убьет динозавров быстрее, получит преимущество в финальной миссии, где команды должны продвигать полезную нагрузку быстрее, чем другая команда. Побеждает та команда, которая быстрее завершит миссию с полезной нагрузкой. Однако в финальной миссии обе команды загружаются на один и тот же уровень и могут активно атаковать и уничтожать игроков вражеской команды, чтобы отбросить их назад. Это создает гибрид PvE и PvP, который добавляет интересный поворот в типичные онлайн-игры, использующие любой стиль.

Почти в каждой онлайн-игре есть какая-то форма PvP-сражений, и есть десятки игр, ориентированных на геймплей PvE. И PvE, и PvP теперь практически жанр игры. Хотя некоторые игры предлагают оба варианта, немногие из них когда-либо пытались совместить их так, как это делает Exoprimal. Экзопрималбуквально сталкивает два стиля геймплея вместе. Игрокам действительно нужно работать вместе, чтобы пережить натиск динозавров, а их быстрое и эффективное устранение требует от игроков невероятной командной работы. Это вдвойне верно для режима PvP, потому что каждая команда должна защищать и продвигать полезную нагрузку, отражать атаки динозавров, а также атаковать и защищаться от команды соперника. Ни один из разделов игрового процесса нельзя игнорировать. В то время как победитель режима PvP побеждает в игре, команды, которые отстают в разделе PvE, могут оказаться в явно невыгодном положении, когда начинается раздел PvP. Это всегда держит игроков в напряжении. Что еще более важно, он сочетает в себе два стиля игры, что делает его увлекательным и увлекательным.

Exoprimal — это совершенно новый подход к шутерам-героям

Exoprimal не лишен недостатков

Exoprimal может привнести столь необходимое разнообразие в соревновательные шутеры

Экзокостюмы Exoprimal, сражающиеся с T-Rex

Ничто из этого не говорит о том, что Exoprimal работает без проблем и проблем. Хотя бета-тестирование прошло гладко и имело несколько ошибок, сбоев или проблем с частотой кадров (странность во многих современных бета-версиях игр), есть несколько вариантов дизайна, которые могут стать проблемой в будущем. Экзопрималпозволяет игрокам выбирать любой экзокостюм по своему желанию, и нет никаких ограничений на количество экзокостюмов определенного класса, которые могут появиться в одной команде. Это означает, что у игроков потенциально может быть команда, полная экзокостюмов с крупнокалиберными пулеметами, или команда, полная экзокостюмов с гранатометами. Игроки также могут менять экзокостюмы в любое время. Overwatch столкнулся с этой проблемой при запуске до того, как разработчики установили ограничение на количество персонажей одного класса, которые могут появиться в команде, и кажется возможным, что Exoprimal может следовать аналогичному принципу. путь после запуска. Другая ключевая проблема — сами экзокостюмы.

Каждый экзокостюм кажется фантастическим, но бывают случаи, когда костюмы кажутся несбалансированными, особенно в секциях PvP. Есть несколько случаев, когда один костюм может разбить лагерь и уничтожить любого члена команды. В других случаях другой костюм может подкрасться сзади и почти мгновенно уничтожить команду. В то время как командное общение, обмен экзокостюмами и развивающаяся мета могут решить эту проблему, по-прежнему кажется возможным, что несколько конкретных экзокостюмов будут единственными жизнеспособными вариантами игры против команды соперника. Конечно, теоретически это можно исправить с помощью регулярных и бдительных обновлений.

Помимо этих проблем и постоянных проблем, с которыми сталкиваются игры, работающие в реальном времени, Exoprimal невероятно перспективен. Большинство этих проблем можно устранить с помощью регулярных обновлений и балансировки. Это все еще странная предпосылка, и подобные онлайн-игры требуют большой базы игроков, чтобы оставаться успешными. Будет интересно посмотреть, будут ли игроки стекаться в игру независимо от ее, по общему признанию, своеобразной предпосылки. Несмотря на трудности, с которыми он сталкивается, Exoprimal вносит инновации в жанр, который становится все более редким и шаблонным. Это создает поистине уникальный, захватывающий и увлекательный игровой процесс, от которого трудно оторваться. Capcom в очередной раз добавила уникальности устоявшемуся жанру. Встряхнет ли это жанр шутеров о героях, пока неизвестно, но у Exoprimal большой потенциал. Прежде всего, Exoprimal — дикая, странная и чудесная Capcom.

Ваше мнение