Бог войны

Большие новости были раскрыты о серии игрового God of War. Это следует за недавним сообщением о том, что предстоящий проект был начат с нуля с новым творческим направлением.
Продолжить чтение
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
По данным Deadline, теперь стало известно, что Рональд Д. Мур был привлечен к разработке игрового сериала God of Warот Sony TV и Amazon MGM Studios. Мур присоединяется к проекту вскоре после того, как стало известно, что оригинальная творческая команда, включая шоураннера/исполнительного продюсера Рэйфа Джадкинса и его коллег Хоука Остби и Марка Фергуса, покинула проект. Адаптация была впервые анонсирована с участием Джадкинса, Остби и Фергуса в марте 2022 года. Трио завершило несколько сценариев, прежде чем их запланированная адаптация была отменена.
Хотя первоначальное сообщение о том, что сериал лишился своей творческой команды, казалось бы, было плохой новостью, похоже, что проект все-таки не обречен. Приход Мура на борт можно рассматривать как очень захватывающий, учитывая его признанную работу в качестве создателя и шоураннера сериалов. Наряду с работой в качестве плодовитого сценариста для нескольких Star Trekшоу, Мур также возглавил перезапуск серии Звездный крейсер «Галактика». Совсем недавно Мур разработал шоу Чужестранка и Ради всего человечества, оба из которых получили широкое признание.
Рональд Д. Мур берет под контроль разработку адаптации
В то время как Мур исполняет обязанности главы творческой группы, другие продюсеры останутся на борту для адаптации. Кори Барлог из Santa Monica Studio продолжит работать исполнительным продюсером вместе с Асадом Кизилбашем и Картером Своном из PlayStation Productions; Херменом Хульстом из Sony Interactive Entertainment; и Роем Ли из Vertigo. Джефф Кетчем из Santa Monica Studio выступит в качестве соисполнительного продюсера.
Бог войныФраншиза была создана Дэвидом Джаффе. Видеоигры следуют за спартанским воином Кратосом как заглавным персонажем на фоне его постоянных столкновений с мифологическими пантеонами. Сын Кратоса, Атрей, играет еще одну большую роль во франшизе с путем Кратоса к искуплению в более поздних играх серии. В настоящее время существует девять частей серии видеоигр, которые стартовали с первой God of War в 2005 году. Последняя версия, God of War Ragnarök, была выпущена в 2022 году.
Закрыть
В то время как God of Warбыл популярным брендом в течение почти двух десятилетий, он до сих пор не получил надлежащей экранизации в формате живого действия. Бум видеоигр последних лет, возможно, наконец, дал God of War толчок к разработке экранизации в формате живого действия. Sonic the Hedgehog помог проложить путь с сильным релизом в кинотеатрах, за которым последовали другие хитовые фильмы по видеоиграм, такие как The Super Mario Bros. Movie и Five Nights at Freddy's. Такие шоу, как The Last of Us и Falloutтакже показали, насколько масштабными могут быть адаптации видеоигр на маленьком экране.
Дата выхода серии God of War пока не назначена.

God of War
God of War — это игра в жанре экшен-приключения, созданная Дэвидом Джаффе в студии Sony в Санта-Монике.
Создано Дэвидом Джаффе Первое телешоу God of War Персонаж(и) Кратос Видеоигра(ы) God of War , God of War Ragnarok , God of War 2 , God of War: Chains of Olympus , Бог войны: Предательство , Бог войны: Призрак Спарты , Бог войны: Вознесение