Age of Wonders: 4 культуры от худших к лучшим

Вы не ошибетесь, выбрав любую из шести культур, доступных в Age of Wonders 4, но некоторые предлагают лучшие бонусы, чем другие.

 Age of Wonders: 4 культуры в порядке от худшей к лучшей» data-src=

Создание пользовательских фракций — одна из лучших частей Age of Wonders 4. Каждый шаг процесса настройки важен сам по себе, но ни один из них не определит вашу фракцию так сильно, как ее культуру. Помимо прочего, культура предоставляет бонусы, которые остаются актуальными на протяжении всей игры, влияют на дипломатию и определяют вашу начальную близость.

В Age of Wonders 4 есть шесть разных культур, и у каждой из них есть что-то интересное. предложение. Если вы просто хотите повеселиться, здесь действительно нет неправильного ответа. Но если вы хотите дать своей фракции самые сильные бонусы как в бою, так и вне боя, вы обнаружите, что некоторые культуры намного лучше других.

6 Темный

Age of Wonders: 4 культуры в порядке от худшего к лучшему

Темная культура сейчас находится в плохом состоянии. Тьма начинает с +2 к родству с тенью, что является одним из худших родств в игре и единственной культурой, не имеющей уникальной игровой механики. Кроме того, игрокам будет сложно воспользоваться бонусами культуры, поскольку все они очень ситуативны. Например, темные фракции могут свести на нет штрафы к доходам из-за низкой стабильности города, но низкой стабильности можно легко избежать, просто поддерживая население счастливым.

Еще одним определяющим аспектом темной культуры является то, что она дает дополнительный доход и знания из тюрем и склепов. Однако вы не увидите никаких преимуществ от этого, пока не победите кучу вражеских героев. Вообще говоря, вам лучше реанимировать вражеских героев или казнить их и продавать их останки, чем оставлять их для небольшого дополнительного дохода. Единственным спасением здесь является боевой бонус, который дает юнитам 20% урона и регенерацию при атаке ослабленных целей. Но даже этот бонус ничего не даст, если вы сначала не примените эффект статуса «Ослабление» к вражеским юнитам.

5 Трудолюбие

 Age of Wonders: 4 культуры в порядке от худшей к лучшей» data-src=

Трудолюбивая культура говорит сама за себя. Фракциям с этой культурой рекомендуется сосредоточиться на производстве превыше всего и получить +2 к Материи в начале игры. Иметь много производства никогда не бывает плохо, и это хороший выбор, если вы хотите быстро приобретать новые города. Наиболее интересным аспектом культуры является Разведка, уникальная игровая механика, которая позволяет разведывательным подразделениям исследовать определенные типы провинций для получения золота и других наград.

Трудолюбивые культуры также получают доступ к некоторым особым строениям, дающим дополнительное производство. Между тем, их юниты более живучи, чем обычно, благодаря черте «Поддержка», которая увеличивает их защиту и сопротивление всякий раз, когда они получают удар. Усиление — хорошая черта в начале игры, но она теряет часть своей полезности позже, когда вы захотите больше сосредоточиться на атаке, а не на защите.

4 Mystic

Age of Wonders: 4 культуры в порядке от худшего к лучшему

Любая фракция может стать опытной в колдовстве, но выбор мистической культуры позволит вам получать ману гораздо быстрее. Культура позволяет игрокам строить уникальные структуры, сосредоточенные на получении маны, а также позволяет им видеть астральные отголоски на карте мира. Астральные отголоски — это особые предметы, которые при сборе дают ману и знания. Построив Алтарь Всевидящих, игроки также получат дополнительный доход в зависимости от количества собранных ими астральных отголосков.

Последний бонус мистической культуры дает юнитам Attunement: Astral Blades, и это может быть довольно сложно спланировать. Черта дает мистическим юнитам +1 дополнительный урон всякий раз, когда заклинание применяется во время боя, независимо от того, какая сторона его использует. Тип урона выбирается случайным образом и может быть огнем, морозом или молнией. Тот факт, что вы не можете контролировать тип урона, не является серьезным недостатком, однако реальный недостаток заключается в том, что урон суммируется только до трех раз. +3 к урону не так уж ужасны, но далеко не так впечатляющи, как некоторые другие боевые бонусы, которые вы можете получить в Age of Wonders 4.

3 Высокий

 Age of Wonders: 4 культуры в порядке от худшей к лучшей» data-src=

Высокая культура – ​​почти полная противоположность Темной. Вместо того, чтобы сводить на нет штрафы к Стабильности города, фракции с высокой культурой пассивно увеличивают его. Между тем, вместо того, чтобы получить +2 к Теневой близости и 10 очков мировоззрения к Злу, они получают +2 к Ордену и 10 очков к Добру. Тем не менее, Высшей культуре удается чувствовать себя уникальной благодаря своему боевому бонусу и особой игровой механике, известной как Программа мировоззрения.

Программа Мировоззрения дает Высоким культурам бонус, который меняется в зависимости от их уровня мировоззрения. При нейтральном мировоззрении фракции получают дополнительный доход от еды и производства в городах с положительным уровнем стабильности. Достигнув Чистого Добра, фракции получают +25 Стабильности во всех городах, а достижение Чистого Зла позволяет всем юнитам начать бой с чертой Пробуждение. Черта дает юнитам +4 к урону духа вместе с пассивной способностью, которая варьируется от юнита к юниту. Каждый юнит с высокой культурой может извлечь выгоду из Пробужденного, но эта черта должна быть активирована другими способами фракциями, не имеющими мировоззрения Чистого Зла.

2 Варвар

Age of Wonders 4 культуры в порядке от худшего к лучшему

Если вам нравится иметь много преимуществ в ранней игре, вам понравится то, что может предложить культура варваров. Фракции варваров получают +1 к Хаосу и +1 к Природе, а также возможность строить специальные сооружения, которые приносят доход от драфта и еды. Дополнительный набор позволяет игрокам прокачивать юниты быстрее, чем другие культуры в начале игры, и очень хорошо сочетается с Фолиантом Орды.

Даже юниты уровня 1 удивительно сильны, играя за варваров, поскольку они получают черту Первобытный удар, которая дает их первой атаке очень респектабельный +8 урона Скверны. Правда, это относится только к атакам ближнего боя. Фракции варваров также получают доступ к Ритуалу рвения, способности, которая исцеляет юнитов на 50% их очков жизни, восстанавливает 100% их очков движения и снимает дебафф «Истощение», позволяя им снова пройти принудительный марш. Это работает только в городах и аванпостах, но все равно это мощная способность.

1 Феодал

Age of Wonders 4 культуры в порядке от худшего к лучшему

Феодальная культура, пожалуй, лучшая культура в Age of Wonders 4 прямо сейчас. Фракции с этой культурой начинают с +1 к Ордену и +1 к Природе, а также получают доступ к особым строениям, которые приносят доход от еды. Это довольно большое преимущество, поскольку чем больше у вас еды, тем быстрее будут расти ваши города. Еще одним преимуществом феодальной культуры является то, что она дает всем юнитам черту «Встать вместе», которая дает им колоссальные 20% бонусного урона, пока они находятся рядом с дружественной единицей с такой же чертой.

И последнее, но не менее важное: выбор этой культуры для вашей фракции позволяет вам повышать правителей и героев до феодалов. Доступно пять типов феодалов, каждый из которых дает бонусы к еде, производству, мане, знаниям или бою. Единственное предостережение заключается в том, что эти бонусы применяются только к феодалам, которые также являются губернаторами. Другими словами, эта механика дает игрокам сильный стимул приобретать новых героев и города с постоянной скоростью.

Ваше мнение