кредо убийцы

Assassin's Creed — это имя, которое неуклонно росло с момента своего первого дебюта в 2007 году. За это время франшиза прошла через множество итераций. Хотя она началась с более целенаправленной и линейной истории, перескакивая между часовыми поясами, но тесно следуя за Дезмондом Майлзом, с тех пор игра разрослась, чтобы охватить больше главных героев и постоянно расширяющийся набор локаций и эпох.
Самая первая Assassin's Creed перенесла игроков в Святую землю, а вторая последовала за путешествием по крупным итальянским городам. Но перенесемся в наши дни, и фанаты побывали в Древнем Египте, Норвегии 9 века и даже в мифических греческих локациях в своем стремлении служить Кредо. Излишне говорить, что Ubisoft с самого начала получила удар, и это может сыграть решающую роль в продолжающихся финансовых трудностях студии.
Ubisoft испытала разочарование в продажах
Star Wars Outlaws не стал тем хитом, на который надеялась компания
Закрыть
Современная игровая индустрия — это сложное пространство для навигации с непредсказуемыми результатами игр, постоянными увольнениями и постоянно растущими финансовыми ожиданиями от руководителей. Более крупные студии продолжают терпеть огромные убытки, в то время как независимая сцена растет, поскольку талантливые создатели берут свою судьбу в свои руки. Изменение модели распространения не помогает, и эксперты предсказывают, что игроки будут все дальше отходить от традиционных моделей потребления в сторону более цифровой игры.
Достижения в области онлайн-игр стали серьезным фактором, но все еще есть место для игр, основанных на сюжетных кампаниях, таких как Hogwarts Legacy, Elden Ring, и Marvel's Spider-Man 2 показать, что есть аудитория для таких релизов. Так в какой же ситуации находится Ubisoft, и есть ли у нее инструменты и название, которые обеспечат ей выживание в течение следующих нескольких десятилетий? Assassin's Creed Shadows даст ответы на эти вопросы.
2024 год не был хорошим для Ubisoft. Студия подготовила ряд беспроигрышных хитов, готовых к выходу в магазины, но начала свой календарь не с той ноги с запуска Prince of Persia: The Lost Crown. С точки зрения качества, название было очень любимо, и многие считали, что франшиза совершила заметное возвращение к форме с ее механикой сайд-скроллингового экшена, которая отдала дань уважения прошлым успехам. Однако, несмотря на благоприятные отзывы критиков, Prince of Persia: The Lost Crown просто не сделала тех продаж, на которые рассчитывала Ubisoft, мгновенно повергнув студию в панику.

Но не волнуйтесь, были и другие крупные релизы, и Skull and Bones, вероятно, станет достойным претендентом для Ubisoft. Название использует возросший интерес к играм на основе пиратства, с открытым миром и тактическими действиями, привлекательными для этой уже существующей аудитории. Но со средними отзывами, Skull and Bones не совсем зажгла мир. Ubisoft снова пострадала, получив менее четверти продаж Sea of Thievesкоторая была естественным конкурентом названия. Тем не менее, Ubisoft продолжала идти вперед.
|
Игры Ubisoft |
Дата выхода |
Производительность |
|---|---|---|
|
Prince of Persia: The Lost Crown |
Янв. 18, 2024 |
Продано около 1 миллиона единиц |
|
Череп и кости |
13 февраля 2024 г. |
Высота 850 000 игроков |
|
XDefiant |
21 мая 2024 г. |
Окончательно закрыто к декабрю 2024 г. |
|
Star Wars Outlaws |
Авг. 27, 2024 |
Продано около 2 миллионов единиц |
Меньше всего сказано о XDefiantпроизводительность, тем лучше. Бесплатная игра дебютировала с такой небольшой помпой, что даже ее в целом положительных отзывов было недостаточно, чтобы побудить аудиторию играть в нее. Серверы были закрыты к концу года, а игра не получила никакой поддержки от Ubisoft. Тем временем, крупнейшая игра студии в этом году, Star Wars Outlaws, была готова по-настоящему спасти компанию, с любимой интеллектуальной собственностью, несомненно, поддерживающей продажи. Тем не менее, поскольку игроки не совсем прониклись материалом, а критики не смогли прийти к общему мнению о произведении, Star Wars Outlaws снова не оправдал ожиданий студии.
Этот последний удар действительно стал поворотом судьбы для Ubisoft, которая в течение года проводила значительные сокращения, включая массовые увольнения. Реакция на Star Wars Outlaws в частности, потрясло студию, которая планировала продолжать поддерживать название после релиза, но пока неизвестно, будут ли эти обновления устойчивыми. Стало ясно, что Ubisoft нужна краткосрочная победа, быстро, прежде чем рассматривать свою долгосрочную стратегию и то, как лучше всего выбирать будущие концепции. Идея о том, что крупные франшизы стимулируют продажи, явно не оправдывает себя, потому что брендинг Star Wars даже не оказал того предполагаемого воздействия, на которое рассчитывала студия.
Assassin's Creed все еще готовится к запуску хаба
Infinity все еще в разработке
Закрыть
Таким образом, Ubisoft будет стремиться Assassin's Creed как решение их проблем, независимо от того, что Star Wars Outlaws показывает, что IP может не иметь никакого значения. К счастью, цифры на стороне Ubisoft, поскольку Assassin's Creed был настоящим другом студии на протяжении многих лет, часто устанавливая рекорды или попадая в число самых продаваемых дебютов их соответствующих календарей. Assassin's Creed Mirage является прекрасным примером, поскольку название принесло Ubisoft более 250 миллионов долларов дохода за первый год.
Эти цифры показывают, почему Ubisoft так предана будущему франшизы, но во всей этой суматохе, крупный проект, похоже, забывается фанатами, несмотря на то, что компания движется вперед. Assassin's Creed может получить дальнейшие сиквелы и спин-оффы, но это также учитывается в переходе Ubisoft на цифровые технологии. Франшиза станет важным поворотным моментом для компании, так как Готовится к запуску хаб Assassin's Creed Infinity, который объединит все игры серии Assassin's Creed на одной платформе.

В концепции, разработанной с целью воспользоваться преимуществами цифрового сдвига в индустрии, Ubisoft по-прежнему планирует объединить все эти истории под одним знаменем, что позволит игрокам легко перемещаться между ними. Assassin's Creed Infinity также будет похвастаться эксклюзивами, с небольшим контентом, помогающим заполнить пробелы между играми. Это амбициозная идея, и с момента ее первого анонса было очень мало обновлений. Тем не менее, перед лицом финансовых проблем Ubisoft, похоже, план начинает приносить плоды, как способ обеспечить финансовые активы компании в обозримом будущем.
Ubisoft полностью делает ставку на Assassin's Creed как на свой ответ на все, и сделка с Netflix только закрепляет это. Ubisoft надеется, что предстоящие анимационные и игровые проекты расширят этот вымышленный мир, одновременно донося его повествования до неигровой аудитории, в надежде, что его репутация может быть расширена. Сочетание Assassin's Creed Infinity, сделки с Netflix и любых планов по изданию демонстрирует, что гораздо больше денег и ресурсов вкладывается в идентичность бренда, которая просто не может рухнуть в это самое решающее время.
Результаты Shadows определят будущее компании
Ubisoft нужна крупная победа
Закрыть
Ubisoft терпит убытки на других проектах и привязывается к ракете Assassin's Creed. Но это означает, что уже следующая Assassin's CreedИгра в разработке станет для студии решающим релизом. Если она будет успешной, то компания получит дополнительную финансовую поддержку, а ее вера в бренд будет оправдана. Но если она потерпит неудачу, то все может развалиться. Это означает, что на Assassin's Creed Shadows, которая уже столкнулась с некоторыми противоречиями и, как ожидается, станет непредсказуемым исполнителем, оказывается огромное давление.

В 2025 году Ubisoft следует рассмотреть и другие игры, которые, как мы надеемся, снимут часть нагрузки с Assassin's Creed Shadows.Rainbow Six Mobileвряд ли станет переломным моментом, а стратегия в реальном времени Anno 117 может стать неожиданным хитом, но, безусловно, не обеспечит тех огромных цифр, которые нужны Ubisoft. Tom Clancy's The Division Resurgence могла бы стать возможным претендентом для студии, но, опять же, с учетом усилий, направленных на продвижение мобильных устройств, потенциал игры ограничен.
Assassin's Creed Shadowsнеобходимо будет стать визитной карточкой Ubisoft на следующий год, поэтому, и поэтому игра даже была отложена, чтобы дать ей абсолютный наилучший шанс удовлетворить потребности студии. Но, если игра по сюжету провалится, это также повредит оставшейся связи студии с фанатами. Плохой Assassin's Creedигра может иметь косвенный эффект на все релизы франшизы, что только навредит этому долгосрочному плану еще больше. Излишне говорить, что эти ближайшие месяцы многое расскажут индустрии о положении Ubisoft и о том, сможет ли ее спасти один-единственный тайтл.
Итак, 2025 год станет для Ubisoft настоящими американскими горками, но поклонникам Assassin's Creed стоит надеяться, что Assassin's Creed Shadows будет всем, чем нужно. В конце концов, для тех, кто ожидает Assassin's Creed Infinityплатформа и все возможности, которые могут с ней прийти, впереди будет трудный путь, и провал этого релиза может полностью закрыть проект.

10 изображений 10 изображений










Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed: Shadows следует за опытным убийцей, который путешествует по коварному миру феодальной Японии. Получив задание раскрыть и разрушить тайный заговор тамплиеров, игроки используют скрытность, паркур и боевые навыки, чтобы выполнять миссии и раскрывать скрытые истины. Игра сочетает в себе богатую историческую обстановку с культовым игровым процессом Assassin's Creed, предлагая сочетание экшена, стратегии и захватывающего повествования.
Экшен, стелс, ролевая игра Франшиза Assassin's Creed Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 14 февраля 2025 г. Разработчик(и) Ubisoft Quebec Издатель(и) Ubisoft ESRB Для взрослых 17+ //Кровь и увечья, Жестокое насилие, Язык Развернуть