Atomic Heart использует самый неоднозначный инструмент повествования Forspoken — и он работает

Чарльз, компаньон Atomic Heart, не так уж далек от скандального приятеля Forspoken Каффа, но Чарльз преуспевает там, где Кафф потерпел неудачу.

Atomic Heart использует самый неоднозначный инструмент для рассказывания историй от Forspoken - и он работает

Когда об этом впервые было объявлено в июне 2020 года, Luminous Productions' Фэнтезийная ролевая игра Forspoken привлекла много положительных отзывов. К сожалению, с момента официального выпуска игры она стала предметом жесткой критики за тусклый мир и пресное повествование. Пиком этой критики стал персонаж-компаньон игры, Кафф, разумный наруч, который наделяет главного героя Forspoken магическими способностями. Теперь о Atomic Heart компании Mundfish.представил поразительно похожий персонаж в Чарльзе (по прозвищу Перчатка), полимерной перчатке, которая существует почти по тем же причинам, что и Манжета.

Общее отношение и цель Чарльза слишком знакомы, поскольку они опасно приближают его к неудачной концепции персонажа. Чарльз и Кафф настолько похожи, что можно подумать, что они взяты из игр, созданных одним и тем же разработчиком. Хотя то, что эти два персонажа похожи друг на друга, скорее всего, не более чем совпадение, от этого не легче игнорировать их сходство. При этом Чарльз успешно доказывает свою ценность как компаньона и рассказчика различными способами во время повествования Atomic Heart', в отличие от Forspoken&#39 ;s Cuff, который, по мнению многих игроков, служит только для того, чтобы лишать их удовольствия от игры.

В отличие от Cuff, Charles Is незаменимый инструмент для рассказывания историй

Atomic Heart использует самый противоречивый инструмент для создания историй от Forspoken - &amp ; Это работает

В Forspoken, временами кажется, что Кафф просто участвует в поездке, часто вмешивается с бесчувственными шутками и бросает чрезмерные оскорбления в адрес главного героя Фрея. Хотя Кафф иногда предупреждает Фрей о надвигающейся опасности и предоставляет несколько ограниченную информацию об окружающем мире, постоянные подшучивания между ними сильно затмевают любую потенциальную полезность говорящего браслета, которая могла бы быть в противном случае. Отношение Фрея к Каффу тоже не помогает, поскольку ее неуважение к нему лишает его аккредитации в качестве помощника и рассказчика. На протяжении всего Atomic HeartОднако из повествования становится все более очевидным, насколько значимым является Чарльз. роль заключается в том, чтобы рассказать историю.

Отношения между Чарльзом и главным героем Atomic Heart, P-3, очень похожи на отношения между Каффом и Фреем в Запрещено. Когда P-3 и Чарльз впервые представляются друг другу, им трудно ладить — они оскорбляют друг друга, сомневаются в намерениях друг друга и в целом проявляют презрение. Так же, как Фрей в шутку называет своего спутника «Каффом»; когда он постоянно ворчит, что хочет, чтобы его называли «Вэмбрейс», P-3 саркастически подкалывает Чарльза, называя его «Перчатка». на ранней стадии. Их отношения улучшаются, хотя и незначительно на протяжении всей истории, поскольку P-3 начинает проявлять признаки уважения и доверия к своему товарищу в перчатке в его вопросах и периодической уязвимости.

Чарльз часто помогает P-3 понять, на кого он работает, против кого борется и какие события могут происходить за кулисами, помогая не только главному герою игры, но и игроку. В то время как многие другие игры, особенно RPG, предоставляют игроку знания и информацию через заметки и знаки, разбросанные по всему игровому миру, Чарльз почти единолично берет на себя роль говорящего кодекса, который помогает игроку понять персонажей, врагов. и окружение Atomic Heartмир. Хотя шутки между P-3 и Чарльзом действительно никогда не прекращаются, Чарльзу удается быть более эффективным рассказчиком, чем Кафф.

Чарльз из Atomic Heart более терпим, чем манжета Forspoken

<р>Atomic Heart использует самый неоднозначный инструмент для рассказывания историй от Forspoken - и он работает

Помимо того, что скучный рассказчик, Кафф имеет много других вещей, работающих против него. Во-первых, качество звука его голоса делает его приглушенным до такой степени, что любой, кто играет в Forspokenбез субтитров скорее всего пропустит половину диалогов игры. Его внутриигровые комментарии настолько бесконечны и повторяются, что в настройках игры есть возможность уменьшить частоту его болтовни. Хотя есть что сказать о монотонном искусственном интеллекте, Кафф в конечном итоге оказывается гораздо большим, чем ИИ, поэтому для него было бы более разумно чувствовать и звучать как живое существо — как Atomic Heart's Charles.

Чарльза очень интересно слушать, и он быстро становится заметным персонажем в Atomic Heart. Его диалоги настолько хорошо написаны и стратегически расположены, что он вписывается в историю, не чувствуя себя простым помощником. Он очень быстро становится неотъемлемой частью истории Atomic Heart, и все это благодаря высокому качеству его голоса и убедительной игре его актера озвучивания. Вполне вероятно, что даже если бы была возможность уменьшить частоту его болтовни, геймеры бы этого не захотели. Во многих смыслах Чарльз является разумным компаньоном в перчатках, которым мог бы быть Манжета Forspoken's.

Ваше мнение