obsidian entertainment

Изображение Морены Перес Витале
Avowed знаменует собой уникальный момент для Obsidian Entertainment, поскольку они возвращаются в мир Pillars of Eternity. Первая Pillars of EternityИгра была собрана на Kickstarter и вызвала большой ажиотаж среди фанатов. Геймеры хвалили игру, и благодаря ее успеху Obsidian смогла удержаться на плаву и продолжить делать отличные игры. Помимо Pillars of Eternity II: Deadfire в 2018 году, Obsidian больше не возвращалась к этому успеху. На Xbox Games Showcase Obsidian представила миру Avowed и показала другой тип игры, действие которой происходит в мире Pillars of Eternity.
Вместо тактического боя в стиле партии, Avowedэто приключенческая ролевая игра. Игроки отметили, что эта игра больше похожа на Skyrim, чем на предыдущие игры. Наряду с диалогами, которыми славится Obsidian, Avowed быстро стала одной из самых ожидаемых игр года. После нескольких часов игры в Avowed эта игра вскоре оправдывает шумиху. Avowed — это потрясающая ролевая игра с фантастическим миром для исследования, запоминающимися персонажами и боевыми действиями, которые действительно кажутся созданными для игрока.
История и персонажи Avowed напоминают классический Obsidian
Игроки влюбятся в спутников Avowed
Avowed начинается с объяснения того, что игрок является посланником
из империи Аэдир, которой поручено расследование бедствия снов. Бедствие снов — это чума, которая охватывает мир и вскоре превратится в эпидемию. Посланник отправляется в Затерянные земли, где они объединяются с товарищами, чтобы исследовать и бороться с болезнью. Что замечательно в Avowed, так это то, что ваш персонаж действительно ощущается как ваш собственный. Это касается не только настройки персонажа, но и вариантов диалогов.
Не секрет, что в Obsidian фантастические диалоги, и здесь они полностью показаны. Диалоговое дерево глубокое и может быть адаптировано к тому, как бы отреагировал ваш персонаж. Это не похоже на стандартные варианты различных эмоциональных реакций, таких как спокойствие или гнев. Вместо этого каждый выбор кажется достаточно уникальным, чтобы дать соответствующий ответ на то, как персонаж игрока будет действовать в данный момент. Также есть последствия для каждого выбора, сделанного игроком. Что интересно в Avowed, так это то, как игра показывает игроку различные пути, по которым он мог бы пойти.

Журнал будет описывать путь, по которому мог бы пойти игрок, если бы он выбрал определенный вариант диалога. Некоторые могут сказать, что это портит результат, но это делает другое прохождение намного лучше. Аналогично, компаньоны, с которыми сталкиваются игроки, являются изюминкой. Каждый из них кажется уникальным не только по характеру, но и по способностям, и они действительно чувствуют себя частью группы. Они также помогают развитию персонажа Посланника и объясняют потенциальные последствия выбора игрока в важные моменты.
Боевая выгрузка для Avowed Is Spectacular
Нет ограничений по классам для игроков
Закрыть
Боевая система Avowed отличается от других RPG и отказывается от классов. Игрокам не нужно выбирать, хотят ли они играть за разбойника или воина с самого началаи попасть в ловушку, если они не в восторге от первоначального выбора. Вместо этого игроки могут настроить свою экипировку в соответствии с тем, что они чувствуют по мере прохождения игры. Возможно, опция с мечом и щитом не работает, поэтому переход к более магическому билду может быть сделан мгновенно. Игроки могут либо перераспределить очки своего персонажа, либо иметь вторую экипировку, на которую они могут переключаться с помощью кнопки.
Бой в Avowed ощущается превосходно, и это не слишком легко, но и не душераздирающе. Это сложно, но именно тогда в игру вступает веселье от смены оружия. Некоторые враги ведут себя как битвы с мини-боссами, и выбор оружия для использования захватывает. Магическая система превосходна, а сочетание ее с любым оружием, включая пистолет, заставит любого геймера почувствовать головокружение. Хотя система загрузки отлично подходит для использования в данный момент, это уже другая проблема, когда выбираешь, что игроки хотят использовать в этой загрузке.

Выбор оружия для снаряжения кажется утомительным и запутанным. Меню оружия слишком загромождено, если игроки не проверяют его часто. На протяжении Avowed, игроки найдут много оружия в сундуках и при разграблении врагов. Это приводит к огромному количеству оружия, которое нужно прочесать, даже если игроки решат либо спрятать его, либо разобрать на материалы. Это раздражает до такой степени, что некоторые игроки могут просто придерживаться имеющегося у них снаряжения, даже если они еще не определились.
Avowed's Return to the Pillars of Eternity World выглядит ошеломляюще
Новые игроки не будут чувствовать себя потерянными, основываясь на лоре

Изображение Obsidian Entertainment
Хотя Затерянные земли — опасное место, они также очень красивы. Придать миру большой всплеск ярких цветов — это разумный выбор, чтобы помочь визуальному стилю выделиться. Яркие синие и розовые цвета помогают сделать это жуткое место уникальным. Также особенно то, что Avowed работает на Xbox со скоростью 60 кадров в секунду, хотя Obsidian ранее в прошлом году заявили, что они нацелены на 30 кадров в секунду на консолях. Путешествие по Затерянным землям также особенное, благодаря саундтреку от Visual Theory.
Музыка эпична, но в тихие моменты она дает хорошее чувство страха. Когда музыка врывается во время сражений, она оказывается правильным количеством адреналина, соответствующим действию. Игрокам, которые не решаются ввязываться из-за устоявшегося мира Pillars of Eternity, не стоит этого делать. Avowed — это совершенно новое приключение, которое не выплескивает историю, чтобы запутать новичков. Все еще есть много пасхальных яиц и ссылок на большой мир, но они более скрыты в журналах и диалогах.

Теперь Avowed — игра от первого лица, но в ней есть режим от третьего лица. Здорово иметь такую возможность, так как некоторым игрокам она нужна из соображений доступности. Проблема в том, что режим от третьего лица кажется неподходящим, так как ракурс никогда не кажется правильным. Это явно игра от первого лица, и перемещение в режиме от третьего лица ощущается как уменьшенная версия игры. Наличие дополнительного режима не кажется органичным и вместо этого прикрепляется. Даже в моменты, когда вы перемещаетесь, что Avowed рекомендует для третьего лица, игрокам лучше идти тем путем, для которого был разработан Avowed.
Avowed — обязательная покупка для любого поклонника RPG
Фантастическое дополнение к Game Pass

Изображение Obsidian Entertainment
Avowedпотрясающая игра от Obsidian Entertainment и их лучшее творение со времен Fallout: New Vegas. Мир богат эксплуатируемыми зонами и персонажами, с которыми можно взаимодействовать. Каждый ответ персонажа игрока делает ролевой аспект еще более приятным. Смена оружия на лету ощущается невероятно во время сражений, и с различными типами оружия весело играть. Хотя запутанный экран оружия и режим от третьего лица кажутся неудобными во время игры, эти незначительные моменты не портят впечатления от Avowed, поскольку это фантастическая игра и мир для ролевой игры.
Avowed выходит 18 февраля на Xbox Series X и ПК.
Этот обзор был написан с использованием кода обзора Avowed для Xbox Series X, предоставленного Xbox Game Studios.

13 изображений 13 изображений













Закрыть 9 10
Avowed
Экшен RPG Приключенческая RPG Дата выхода 18 февраля 2025 г. ESRB Для взрослых 17+ //Кровь и расчлененка, Ненормативная лексика, Насилие Разработчик(и) Obsidian Entertainment Издатель(и) Xbox Game Studios Плюсы и минусы
- The Lost Исследовать земли интересно
- Игроки не привязаны к классу в бою
- Количество оружия
- Классический диалог Obsidian
- Режим от третьего лица кажется странным
- Неудобное меню для выбора оружия
Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в магазине Xbox Games Посмотреть в Steam