Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров в рейтинге

Знание того, как управлять своими маневрами, может стать решающим фактором между успехом и частичным уничтожением в Baldur's Gate 3. Вот самое лучшее.

<р>Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров, рейтинг

Как подкласс бойца, битва Мастера — самые динамичные воины боевых искусств в Baldur’s Gate 3. Если вы хотите сыграть обученным рыцарем или опытным солдатом, отказавшимся от всякой магии, Battle Master даст вам навыки, позволяющие варьировать ваши атаки с помощью боевых маневров. Без какой-либо магии вы можете напугать, обезоружить, поддержать и многое другое.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРИСТРУЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С КОНТЕНТОМ

Всего их 14 вы можете выбирать из разных навыков, но обычно у вас их только семь. Вы получаете больше благодаря подвигам. Насколько полезна каждая атака, будет зависеть от того, как вы играете своим бойцом. Навыки ближнего боя принесут вам мало пользы, если вы боец ​​дальнего боя. Независимо от стиля игры, есть несколько основных вещей, которые вы всегда можете и должны использовать.

Ралли 10

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров в рейтинге

Если вы хотите, чтобы ваш боец служить в роли поддержки или командира, Ралли — хороший выбор. Лучше в начале игры, чем в конце, но его усиление никогда не остается недооцененным. Его использование — это всего лишь быстрое бонусное действие, поэтому вы сможете воспринимать свои атаки как обычно.

Rally дает союзнику восемь временных очков жизни, чтобы повысить его жизненные силы. Это значение увеличивается до 10 временных единиц здоровья, когда ваш кубик превосходства усиливается на уровне бойца 11. Он имеет широкий радиус действия 18 метров, поэтому вы можете усилить его на достаточном расстоянии.

9 угрожающих атак

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров в рейтинге

У бойцов ограничены инструменты, когда дело доходит до создания условий врагам в бою. Угрожающая атака является прямой, разрушительной и, прежде всего, простой. Вы атакуете врага усиленным уроном, и когда он проваливает спасбросок мудрости, он пугается.

Испуг означает, что ваша цель имеет помеху во всем, кроме спасбросков. Их удары будут неточными, и если они пойдут на рывок, то с большей вероятностью потерпят неудачу. Их страх также замораживает их на месте для вашего удобства. Вы можете использовать эту атаку как в ближнем, так и в дальнем бою.

8. Отвлекающая атака

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров в рейтинге

Против сильно бронированных целей вам необходимо давать остальным членам команды бонусы за попадание, чтобы гарантировать возможность поражения более мощных атак. Благодаря отвлекающей атаке бойцы получают возможность поддерживать свою команду, одновременно усиливая собственное нападение. Враг, пораженный этой атакой, будет иметь тот же эффект, что и «Направляющая стрела» жреца: тот, кто атакует цель следующим, будет иметь преимущество.

Вы можете использовать этот маневр на расстоянии или в ближнем бою. Это полезная настройка на тот случай, если вы действительно хотите быть уверенным, что заклинание самого высокого уровня заклинателя не промахнется. У него нет ограничений, основанных на размере или иммунитете. Сохранения нет. Вам просто нужно нажать.

7. Маневренная атака

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров в рейтинге

Маневренная атака — это ситуативный навык, которому не хватает времени. Однако это ни в коем случае не плохой маневр. Ваш боец ​​атакует цель, нанося обычный урон кубиком превосходства в дополнение к обычному урону от атаки.

Основной эффект заключается в том, что ваш боец ​​получает возможность использовать способность «Принудительный маневр». После атаки вы можете выбрать любого союзника в радиусе 18 метров, и в свой ход он получит половину своего движения в качестве дополнительного движения. Они также избегают атак по возможности. Было бы лучше, если бы они могли использовать реакцию для немедленного перемещения, но это все равно полезный инструмент позиционирования.

< /сильный>

6. Подстрекающая атака

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров, рейтинг

Бойцы довольно крепкие по сравнению с остальные классы проигрывают лишь разъяренным варварам. Однако большинство групп будут представлять собой разнообразные классы, которые не смогут вынести такое же наказание, как Боец. Чтобы ваша мягкая группа была в безопасности, у вас есть маневр «Подстрекающая атака».

Вы поражаете цель на расстоянии или в рукопашной, и она получает помеху по всем целям, кроме вас. Спасброска нет, он просто работает, и вы также наносите кубик превосходства в виде дополнительного урона. Это не гарантирует, что враги нападут на вашего бойца, но снижает вероятность того, что они смогут поразить всех остальных.

5. Навязчивая атака

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров в рейтинге

Позиционирование играет ключевую роль в Baldur’s Gate 3. Учитывая разнообразие окружающей среды, в которой вам придется сражаться, попадание в правильное место может определить, выиграете ли вы битву. Гравитация – не ваш друг, а враг каждого.

Толкающие атаки позволяют вам контролировать поле битвы, раскидывая врагов силой своих ударов. В дополнение к обычному увеличению урона вы также отбрасываете врага на четыре с половиной метра, если он проваливает спасбросок силы. Используйте его, чтобы сбрасывать врагов со скал, в ямы, в огонь и так далее.

4. Обезоруживающая атака

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров, рейтинг

Как вы заметите через несколько секунд Когда вы начинаете кампанию Baldur’s Gate 3, оружие есть повсюду, и оно есть почти у каждого. Возможно, вас не будет шоком узнать, что оружие причиняет боль, и предотвращение того, чтобы ваш отряд был разрезан на ленточки, считается правильным тактическим направлением. Обезоруживающая атака практически всегда полезна в каждом бою, в котором вы участвуете.

Врагам, которые бросают свое оружие, придется изменить свою атаку или потратить ход на его переоснащение. Обезоруживающая атака также является одним из маневров, который добавляет ваш кубик превосходства в качестве урона, поэтому он наносит еще больший урон, чем обычно. Его можно использовать как для дальней, так и для рукопашной атаки, поэтому всегда следует использовать его.

3 уклончивых движения ног

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров, рейтинг

В настольной D&D у каждого есть доступ к стандартному действию, позволяющему наложить помехи на входящие атаки. Эта опция недоступна в Baldur’s Gate 3, что делает Evasive Footwork единственным способом для бойца получить эффект. Однако то, как они это делают, делает Evasive Footwork лучше.

Вы тратите кубик превосходства, чтобы наложить невыгодное положение против всех атак ближнего боя в течение хода. Самое приятное то, что это не требует от вас действия или бонусного действия, это бесплатно. Для бойцов ближнего боя, играющих роль танка, это абсолютно необходимо.

2 ответных удара

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров, рейтинг

Реакции — это ресурс хода, который часто остаются неиспользованными просто потому, что у большинства классов нет способностей, которые делали бы их более универсальными. Изучение «Ответного удара» позволяет боевому мастеру парировать любую пропущенную атаку своей собственной. Реакционная атака наносит полный урон от оружия и добавляет кубик превосходства.

Ответный удар работает только в ближнем бою, поэтому его лучше всего использовать на персонаже, который сражается на передовой. Учитывая, что у бойцов часто лучшая броня и самый высокий AC, вполне вероятно, что по крайней мере одна вражеская атака промахнется по вам за ход. С таким же успехом вы можете получить бесплатную атаку.

1 трип-атака

Baldur's Gate 3: 10 лучших боевых маневров в рейтинге» data-src=

Атака с подъёма: проста в теории, но универсальна в использовании. Как бы это ни звучало, при попадании в этот маневр враги должны совершить спасбросок силы или упасть ничком. Сбить врага с ног во время боя не только неловко, но и, скорее всего, вскоре после этого его убьют. Цели, лежащие на земле, имеют недостаток в спасбросках силы и ловкости, а это означает, что они с большей вероятностью потерпят неудачу против ваших маневров и заклинаний.

Второе и, возможно, даже лучшее применение — в качестве антимагического инструмента. Падение ничком немедленно нарушает концентрацию любого заклинателя, поддерживающего заклинания. Поскольку трип-атака также может использоваться на расстоянии, вы можете дать персонажу дальнего боя быть готовым в любой момент отключить заклинателя.

Ваше мнение