Посмотрите наш рейтинг каждого подкласса волшебников и посмотрите, как они складываются.

Baldur’s Gate 3 — это игра, наполненная до краев выбором, опциями, возможностями и непредсказуемыми результатами. Каждый бросок костей дает разные шансы на успех или неудачу, найти друга или начать драку, и варианты начинают накапливаться еще до того, как игра действительно начинается. Прежде чем геймеры приступят к метанию стрел и метанию заклинаний, они должны создать своего персонажа и выбрать свой класс.
В Baldur’s Gate 3 есть одиннадцать базовых классов на выбор. Из доступных классов Волшебник всегда является популярным вариантом с его огненными шарами и мягким уроном от заклинаний. Итак, если вам посчастливилось пойти по пути волшебства и вам нужна помощь в выборе подкласса, вы попали в нужное место. Ниже приведен рейтинг всех подклассов Wizard в Baldur’s Gate 3.
Основные моменты
- Подкласс Illusion ориентирован на маскировка, отвлечение и дебаффы, что делает его идеальным для подлых магов, которые хотят сделать себя и существ невидимыми.
- Трансмутация позволяет волшебникам превращать вещи в полезные предметы и обладает мощными эффектами в бою, поэтому ее стоит попробовать игрокам, которым нужна универсальность.
- Эвокация — это лучший подкласс для атакующих игроков, предлагающий такие способности, как Ваяние заклинаний для защиты союзников и Усиленное Воплощение для увеличения урона от заклинаний.
8 Иллюзия

Иллюзия — это подкласс, ориентированный на маскировку, отвлечение внимания и дебаффы. Этот подкласс лучше всего подходит для подлого мага и может быть полезен для прохождения небольшой группы. Помимо возможности сделать себя невидимым, вы также можете делать то же самое с существами в мире.
|
Бонус за уровень |
Заклинание |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
Улучшенная малая иллюзия |
Бонус Действие, которое можно выполнить, даже если на него наложен эффект «Безмолвие» |
|
6 |
Невидимость |
Видеть сквозь магические плащи и маски |
|
10 |
Иллюзорное Я |
Создает фантомный образ для атаки врагов |
7 Трансмутация

Эта школа позволяет Волшебнику превращать вещи в полезные предметы для ваших союзников или против ваших врагов. Хотя это не самая динамичная школа, она все же полезна, особенно для игроков, которые не хотят постоянно покупать зелья и снаряжение у торговцев. Трансмутация также может иметь некоторые мощные эффекты в бою, поэтому, несмотря на то, что она занимает довольно низкое место в списке, если вам интересно, ее стоит попробовать.
|
Бонус за уровень |
Заклинание |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
Экспериментальная алхимия |
Создайте 2 зелья вместо 1 при создании |
|
6 |
Камень трансмутатора |
Дайте союзнику небольшой камень, чтобы открыть фантастические возможности |
|
10 > |
Трансмутация Голубой сойки |
Превратить врага в Голубую сойку на 5 ходов или до тех пор, пока у него не закончится здоровье |
6 Некромантия

Школа Некромантии для подкласса Волшебника сосредоточена на смерти и умирании. Этот идеально подходит для прохождения с миньонами-нежитью, сопротивлением тем, кто находится в загробной жизни, и делает все, что связано с жуткими промежутками. Существует также некоторая практическая помощь, чтобы остаться в живых во время сражений.
|
Бонус за уровень |
Произношение |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
Мрачный урожай |
Всякий раз, когда враг умирает от вашего заклинания, вы получаете небольшое исцеление |
|
6 |
Animate Dead |
Вызовите миньонов нежити из трупов, чтобы они сражались на вашей стороне |
|
10 |
Нежить |
Получить сопротивление некротическому урону и урону от нежити |
5 Гадание

Эта школа предназначена для тех, кто хочет общаться с существами, видеть в темноте и может влиять на броски атаки, «видя будущее». Гадание находится примерно в середине списка, потому что, хотя оно может быть очень полезным, это не лучший подкласс для урона или уникальной механики. Многое из того, что предлагает подкласс, можно найти в обычном прохождении Друида. Однако быть божественным магом тоже имеет свои преимущества.
|
Бонус за уровень > |
Произношение |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
Кости предзнаменований |
Влияет на 2 броска атаки или спасброска каждый продолжительный отдых |
|
6 |
Эксперт гадания |
Кубик предзнаменования теперь сбрасывает каждый короткий отдых |
|
10 |
Darksight & ; Третий глаз |
Обретение зрения в темных областях и способность видеть невидимых существ |
4 Чары

Эта школа позволяет волшебникам усиливать свои заклинания и увеличивать урон, а также накладывать ключевые положительные эффекты на своих союзников. Здесь вы также можете очаровывать определенных врагов и оказывать определенные эффекты на разговоры. Чары — отличный базовый подкласс для выбора, и если вы просто хотите загипнотизировать врагов и усилить своих союзников, это место для этого.
|
Бонус за уровень |
Заклинание |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
Гипнотический Взгляд |
Оглушение врага на несколько ходов, пока Волшебник не получает урон |
|
6 |
Инстинктивное очарование |
Заставить врага атаковать другую цель |
|
10 |
Раздельное зачарование |
Все заклинания зачарования могут теперь нацельтесь на 2 цели вместо 1 |
3 Отречение

Имеется в виду школа Отречение и подкласс для защиты себя и своих союзников. С различными щитами, защитными заклинаниями и общими защитными способностями это отличный выбор для тех, кто не хочет быть слишком мягким персонажем DPS.
|
Бонус за уровень |
Правописание |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
ArcaneWard |
Создает щит, который действует несколько ходов |
|
6 |
Проецируемая палата |
Дай та же способность предоставления щита союзному или дружественному существу |
|
10 |
Улучшенное отречение |
Увеличение эффективности заклинаний Отречения; повышает качество Arcane Ward |
2 Заклинание

Заклинание приходит в последнюю очередь место в рейтинге, потому что это один из лучших подклассов для волшебников, безоговорочно. Эта школа предоставляет волшебникам фамильяров, больше способностей управления толпой, а также новые заклинания и механики. Заклинания Колдовства могут помочь Волшебнику остаться в живых и ориентироваться на поле боя с помощью различных полезных заклинаний и дополнений.
|
Бонус за уровень |
Заклинание |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
Создать воду |
Сотворить воду, чтобы лить или лить дождь на небольшую площадь |
|
6 |
Телепорт |
Мгновенное перемещение между двумя локациями |
|
10 |
Фокусированное заклинание |
Помогает гарантировать, что заклинания Колдовства могут' на врага не действуют |
1 Evocation

Evocation занимает первое место здесь потому что это просто мощный подкласс для Волшебника. Это, вероятно, самый откровенно оскорбительный выбор школ, и для игроков, которые хотят просто уничтожить врагов, будучи самым мягким персонажем DPS, этот подкласс должен выбрать.
|
Бонус за уровень |
Правописание |
Описание |
|---|---|---|
|
2 |
Ваяние заклинаний |
Заставляет союзников получать нулевой урон от ваших заклинаний области |
|
6 |
Мощное колдовство |
Колдовство по-прежнему наносит половину урона, когда враги наносят успешный Спасбросок |
|
10 |
Усиленное обращение |
Добавляет интеллект, чтобы заклинания наносили больше урона |