Хотите избавиться от маркера чайного домика после выполнения квеста Майрины в Baldur's Gate 3? Вот как.

В такой массовой игре, как Baldur's Gate 3, легко оправдать случайные ошибки или сбои, которые могут возникнуть во время прохождения. В большинстве случаев эти проблемы не сохраняются слишком долго, и их можно исправить, просто перезагрузив более раннее сохранение и избегая триггера. Однако некоторые из них решить сложнее, чем другие.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Похожие
Baldur's Gate 3: 10 лучших Амулеты в первом акте
Ищете мощные амулеты, которыми можно экипировать свою группу в Baldur's Gate 3? Вот список лучших из них, которые вы можете найти в Акте 1.
Маркер квеста «Чайный домик» появляется над логовом тети Этель в Солнечных болотах после того, как вы возьмете на себя миссию по спасению Майрины от замаскированной Ведьмы. в Акте 1. После завершения квеста и освобождения Майрины вы можете заметить, что маркер не исчезает даже после завершения квеста. Вот как его удалить.
Baldur's Gate 3
Выпущен 3 августа 2023 г. Разработчики Larian Studios См. в Xbox Games Store
Как избавиться от квестового маркера чайного домика

После тщательного тестирования сообщество выяснило, что один из надежных способов удаления маркера Чайного домика — это отправиться в Подземье, используя проход в Заросшем туннеле в «Тетушке Этель&». Логово #39; Предполагая, что вы уже очистили территорию от всех врагов во время выполнения квеста, вот что вам нужно сделать:
- Вернитесь к Корявой двери.ведущий в Заросший туннель (дверь с видом на дерево, которая говорит с вами рядом с местонахождением Лорина.)

- Возьмите одну из Шепчущих масокна столе справа от двери (если их там нет, скорее всего, они уже есть в вашем инвентаре.)
- Войдите в Заросший туннель, где вы видите Ядовитые пары преграждают путь.

- Перейти вниз Пройдите один уровень по лестнице и найдите платформу справа, на которую можно прыгнуть. У этого будет еще одна Корявая дверь, , но с ней нельзя взаимодействовать (на фото выше).
- Наденьте Шепчущую маску на одного из членов вашей группы, у которого самый высокий показатель WIS забьет и проведет их через Корявую дверь. Следуйте за своей группой.
- Снимите Шепчущую маску как только вся ваша группа окажется на другой стороне.

- Взаимодействуйте с грибным кругом на земле, и вы внезапно обнаружите себя в Подземье.
И всё! Быстро вернитесь к одной из путевых точек на поверхности и найдите на карте маркер Чайного домика; теперь оно должно исчезнуть.

Связанное
Baldur's Gate 3: Как увеличить размер группы с помощью модов
Ощущение ограниченности в группе из четырех человек в Baldur' Ворота 3? Вот мод для обхода шапки.


