В этом руководстве рассказывается, как начать и выполнить побочный квест «Отомстить за утопленников» в Baldur's Gate 3.

В Baldur's Gate 3 , вам всегда будет чем заняться. Будь то побочный квест, часть основной кампании или просто случайное приключение с друзьями. Иногда во время всех этих приключений вы сталкиваетесь с немного сложным квестом.
Это можно сказать и о квесте «Отомстить за утопленников». <сильный>Это побочный квест, с которым вы столкнетесь, и выполнение которого не обязательно займет много времени. Однако, если вы не знаете, что делаете, тогда это будет казаться невозможным.
Как начать отомстить за утопленников

Из всех актов в этой игре вы начнете эту миссию в акте 3 и окажетесь на том же пути, что и для сюжет в Железном троне. Вы окажетесь в Нижнем городе и, в конечном итоге, захотите найти груз Flymm.. На карте он будет находиться к югу от «Закрасневшейся Русалки» и к востоку от доков Серой Гавани. Единственный способ получить этот квест — это если вы не завершили Тюрьму Железного Трона.
Послушайте, как Алландра Грей говорит о Приливе, к югу от Дома Водной Королевы. Если вы отдадите должное молитвам, то это будет хорошо принято, и вы сможете перейти к задавать вопросы об умершем.
Вам скажут, что это металлический зверь отнял у нее жизнь. Затем вы скажете ей, что хорошо убиваете зверей и, возможно, сможете ей помочь. Как только она скажет вам убить зверя, вы спросите, где его найти. Она скажет вам, что им еще предстоит найти, где прячется зверь, но, возможно, вам это удастся. Затем вы скажете ей, что увидите, что вы можете сделать. Разговор закончится, и вы официально получите квест. Отправляйтесь к своим квестам и узнайте, что вам нужно сделать. Вы начнете с разговора с рыбаками Грей-Харбора.
Исследуйте доки Грей-Харбора

На карте вы увидите Доки Грей-Харбора над Домом Водной Королевы, к востоку от Литейного завода стальных часов. Добравшись до доков, вы увидите матроса Гоулана, который чистит край причала сразу за лестницей. Когда вы подойдете к нему, он пожалуется на пятно на причале. Вы спросите, действительно ли это кровь, и он будет отрицать это.
Затем вы скажете ему, что расследуете смерть волнового слуги и хотели бы знать, знает ли он что-нибудь об этом. Он скажет вам, что он один из тех, кто ее ловил. из воды. Затем вы спросите, что случилось с ее телом. После того, как он объяснит, что ее отвезли в храм, вы спросите, видел ли он что-нибудь необычное. Он действительно видел «какой-то след, движущийся в сторону доков». Поскольку поблизости не было лодок, он не знает, что это было, но думает, что это могло быть что-то большое, движущееся в воде.
В конце он скажет, что, по его мнению, он направлялся к зданию через канал. После этого у вас будет возможность продолжить задавать вопросы или уйти. Как только вы выйдете, вы можете отправиться к зданию, о котором он вам рассказывал. Ваш квест обновится, и вам будет предложено найти в Flymm Cargo повелителя зверя.
Поиск грузов Flymm

Прямо напротив причала, где вы говорили с Гоуланом, вы заметите, что двойные металлические двери заперты. Вы можете использовать кнопку «стук». возможность открывать двери. Затем вам следует использовать такую способность, как «Великая невидимость», чтобы пройти через двери незамеченным. Это может сработать лучше, чем режим «Скрытность». Оказавшись внутри, идите прямо налево, и вы увидите люк под ящиками. Это будет сразу за первыми тремя ящиками слева от вас. Успешное восприятие поможет его найти. Переместите ящики и пройдите через люк в подвал.
Прямо впереди будет дверь под названием «Блок задержания». Войдите сюда и идите прямо к большим прочным дверям впереди. Как только вы войдете в хранилище деталей машин, поверните налево за угол, и вы найдете дверь подводного дока. Используйте свою невидимость и пройдите через эту дверь. Вы увидите впереди кого-то, охраняющего док. Быстро идите в тень справа от вас, а затем незаметно доберитесь до Красного Молота Разработчика на причале.
Вам может понадобиться помощь Редхаммера для завершения части Железного Трона, так что имейте это в виду, прежде чем начинать битву с ним или сдавать его. Возможно, вы сможете сначала завершить эвакуацию пленников Железного Трона, прежде чем вернуться, чтобы начать битву. с Redhammer.
Победить Redhammer The Developer

Подойдите к Редхаммеру и поговорите с ним. <сильный>Обвините его в убийстве одного из слуг Амберли и скажите, что теперь они хотят его смерти. Когда он спросит, собираетесь ли вы совершить это дело, вы скажете ему, что он должен предстать перед правосудием. Это инициирует бой. Его довольно легко победить, если вы используете свои способности и, возможно, даже используете свои лучшие заклинания волшебника. Как только вы победите его, вы сможете вернуться, чтобы поговорить с Приливом Алландрой Грей. Когда вы скажете ей, что дело сделано и повелитель зверей мертв, она похвалит вас, прежде чем наградить.
Стоит ли сдавать Redhammer?

Если вы продолжили завершив эвакуацию пленников Железного Трона, вы вернетесь в ожидании Прилива. Она будет немного расстроена тем, что вы вступили в сговор с Редхаммером; однако затем она позволит вам перевернуть его, так что вы сможете быть вознаграждены. Если вы выберете любой другой вариант, кроме как перевернуть его, вы столкнетесь не только с Flood Tide, но и с другими. Хотя вы можете убить всех и ограбить их, снаряжение, которое вы получите, будет бесполезным на этом этапе игры. Быть на хорошей стороне Слуг Волн может оказаться полезным в будущем.
Как только вы выполните этот побочный квест и победите повелителя зверей, Алландра вознаградит вас Мантией Матери Волн. Это очень редкая одежда, устойчивая к урону от огня и холода. Она также обладает водным омоложением; если владелец стоит на поверхности воды в начале своего хода, он восстанавливает 1–4 хита.