Быть волшебником – это не только изучать магию. Вам нужно подходящее оборудование. В этом списке представлены лучшие предметы волшебника в Baldur's Gate 3.

Волшебники — основные заклинатели Baldur's Gate 3. Хотя все заклинатели обладают уникальными способностями, позволяющими дифференцировать свою роль, ни один из них не может сравниться с разнообразием заклинаний, к которым может получить доступ волшебник. Они не могут сделать все, но у них есть заклинание, подходящее для большинства случаев.
ВИДЕО DUALSHOCKERS ДНЯ ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Их универсальность заслуживает похвалы, но живучесть — нет. Без навыков доспехов и ограниченного количества оружия у волшебника будет меньше вариантов выбора. Это нормально. Предметы, которые вы найдете, позволят вам использовать мощные заклинания, которые будут ярко гореть и заставлять ваших врагов гореть.
10 дробилок Кольцо

Часто, играя за атакующего дальнего боя, вы оказываетесь вне досягаемости этого идеального заклинания. Сложная местность затруднит ваше движение, или выбор пути приведет к неправильному решению, и вы не сможете добраться туда, где хотите. Волшебники могут увеличить скорость передвижения с помощью заклинания, но даже в этом случае вам может потребоваться немного больше.
Кольцо Крушителя может дать необходимое ускорение. Позиционирование является ключом к тому, чтобы заполучить как можно больше врагов с помощью антигрупповых заклинаний. Три метра движения могут показаться не такими уж большими, но они увеличивают эффективную дальность действия на такое же расстояние, иногда давая вам ровно столько места, сколько нужно, чтобы уничтожить врагов.
9. Кольцо защиты

Волшебники, носящие доспехи, — это возможность, которую вам нужно создать или найти в поздней игре. По большей части вам придется обходиться магическими плащами и выжимать те немногие бонусы AC, которые вы можете найти, где только сможете.
К счастью для волшебников, в начале игры вы можете получить предмет — если вы готовы к небольшому воровству. Если вы украдете идола друида Сильвануса из Рощи и принесете его Мол, она вознаградит вас Кольцом защиты, которое увеличит ваш класс брони и спасбросок на плюс 1. Это квест с высоким риском и высокой наградой. но оно того стоит, если вам это удастся.
8 Маркохешкир

Легендарный посох, дающий уникальную силу, Маркохешкир — лучший спутник любого волшебника. Чтобы получить его, вам нужно пройти по сводам башни Рамазита и отключить тайный щит, удерживающий его на виду. Как посох, он имеет бонус плюс три к атакам оружием, и это наименьшая часть его силы.
Посох может действовать как тайная батарея, позволяя вам произносить любое заклинание, не тратя заклинание. слот. Вы можете получить второе заклинание шестого уровня от этого оружия. Это также увеличивает вашу атаку заклинанием и DC спасброска на единицу. Его уникальная способность «Благосклонность Керески» позволяет вам выбрать тип урона, против которого вы хотите получить сопротивление.
7. Тканый капюшон
Сложность спасброска заклинаний и атаки заклинаниями От чего зависит, будут ли ваши заклинания эффективными или разочаровывающими. Модернизировать эти два оружия — то же самое, что воины улучшают свое оружие: это необходимость. Капюшон из ткани обеспечит вам максимальную прибавку ко всему вашему снаряжению.
При использовании он даст вам бонус плюс два к вашим атакам заклинаниями и DC. Другого бонуса, кроме этого, у него нет. Вы можете получить Капюшон у Мистической Падали в третьем действии.
6 Плащ плетения

Плащ из ткани, являющийся частью того же набора, что и капюшон, дает аналогичные бонусы. Его оснащение увеличивает DC спасброска заклинаний на единицу и делает то же самое для вашего бонуса атаки заклинанием. В сочетании с капюшоном это дает вам бонус плюс четыре, превосходящий бонус от легендарного магического оружия.
Плащ также действует как инструмент смягчения урона, давая вам возможность использовать «Поглощение элементов». Используйте его, чтобы вдвое уменьшить урон от стихийного взрыва. Вы можете приобрести плащ у Хелсика в «Плате Дьявола» — если вы сможете убедить ее показать все свои акции.
5 перчаток адского сумрака

Дом надежды — это мощный импульс для вашей группы благодаря всем предметам, которые вы можете найти внутри. Самое сложное — победить хозяина дома и выбраться живым. Один предмет, который вы хотите захватить, пока вы там, — это Перчатки Адского Сумрака, которые выпадает из Хаарлепа, и это Дом Надежды.
Они дают вам одно дополнительное очко к вашей атаке заклинаниями и спасают DC, в результате чего общий бонус достигает пяти. На этом этапе очень немногие смогут противостоять вашим заклинаниям. Ваше оружие и атаки без оружия нанесут немного больше урона, но вы Волшебник: ваши Заговоры лучше. Наконец, вы получаете одно бесплатное применение «Лучи огня», усиленного заклинания «Палящие лучи».
4 Броня Адского Сумрака
Эта броня на первый взгляд кажется ошибкой. Волшебники не владеют тяжелыми доспехами, но могут носить этот комплект. Это потому, что первая способность доспехов — даровать мастерство любому, кто их носит. Любой персонаж любого класса может надеть этот костюм и сохранить все способности своего класса — кроме варваров и монахов. Вы можете найти доспехи в Доме Надежды, но чтобы уйти, вам нужно будет победить Рафаэля.
Мало того, что он повышает КД до 21, вы также получаете на три меньше урона от всех источников и получаете сопротивление огню. Если вам удастся совершить спасбросок заклинания, заклинатель, пытавшийся вас ударить, загорится. В довершение ко всему, вы получаете бесплатное применение способности «Полет» один раз за длительный отдых. Он создан для того, чтобы комментаторы получали большую защиту без ущерба для своих возможностей при трансляции.
3 шагающих сапога

Заклинания концентрации позволяют вам использовать мощные эффекты, которые поворачивают битву в вашу пользу, но вам нужно продолжать концентрироваться, чтобы они продолжались. По сравнению с обычным D&D, Baldur’s Gate 3 пытается заставить вас потерять концентрацию больше, чем обычно. Независимо от того, насколько хороша ваша конституция или есть ли у вас навык Военного заклинателя, если вы упадете ничком, ваше заклинание сломается.
Вы можете получить Ботинки Шагания в главе 1, победив Лидеров гоблинов (Минтара , конкретно). Эти ботинки созданы для того, чтобы поддерживать концентрацию, делая вас невосприимчивым к толчкам или падениям с ног, пока вы концентрируетесь. Вам все равно придется делать проверки, если вас ударят, но это лучше, чем поскользнуться на льдине. Вы также получаете ускорение движения.
2 Амулет большего здоровья

Волшебники равны волшебникам из-за того, что у них самые низкие показатели здоровья среди всех классов. Их кубик — всего лишь d6, по сравнению с более распространенными d8 или d10, которые получают другие классы. Это означает, что с каждым уровнем вы получаете меньше очков жизни. Высокое Телосложение может помочь смягчить эту проблему, но даже в этом случае оно не занимает первое место в списке приоритетов волшебника.
Амулет Великого Здоровья делает вас Телосложением 23. Это более чем решает проблему. Проблема с хитпоинтом волшебника. Амулет Великого Здоровья можно найти на левом постаменте в Хранилище Дома Надежды в главе 3.
1 амулет Spellcrux

Амулет Spellcrux — потрясающая находка для всей группы, независимо от класса кастинга. Его способность проста, но эффективна. В качестве действия вы можете использовать амулет для восстановления ячейки заклинания любого уровня. Естественно, вам следует выбрать самый высокий уровень.
В отличие от классовых способностей, восстанавливающих заклинания, амулет может заполнить ячейку заклинания шестого уровня и является единственным способом восстановить его без эффектов длительного отдыха. Это отлично подходит для использования заклинаний, которые действуют до длительного отдыха, например, вызов элементаля, а затем перезарядки слота. Чтобы получить его, вам нужно победить надзирателя в тюрьме Мунрайз Тауэрс.