Ищете лучший шлем для игры в Baldur's Gate 3? Вот список лучших из них, которые вы можете найти в Акте 1.

В Baldur’s Gate 3 есть масса мощных шлемов, которые можно найти, если вы тщательно исследуете территорию и заглядываете внутрь каждого сундука, бочки, вазы и мешковины. Не оставляйте камня на камне, и вы будете вознаграждены. Это обещание Лариана.
ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Но не все шлемы будут полезны каждому персонажу, и знание того, где искать тот, который идеально дополнит вашу сборку, является полезным знанием. Вот список лучших шлемов, которые вы можете найти в первом акте.
10 Диадема Shadespell

- Тип брони: Нет
- Теневое заклинание: Получите бонус +1 для заклинания спасбросков кубиков, если они скрыты (низкие освещенные/темные области).
- Подходит для: разбойников, рейнджеров, заклинателей
- Как получить: Продается Омелуумом в колонии миконидов после завершения квеста по исследованию паразита.
Диска Шейдспелл — это недорогой способ экипировать персонажа, которому нечего носить вместо шлема. Это наиболее полезно для мягких персонажей дальнего боя, которые могут перемещаться в местах с низкой освещенностью, чтобы активировать специальный эффект.
Все заклинатели дальнего боя, такие как волшебники, колдуны и ленд-друиды, ценят возможность повысить свою защиту, переместившись в затемненную область после метания заклинания во врага.
9 Маска Темного Юстициара

- Тип брони: Легкая броня
- Специальный эффект: Запугивание +1
- Подходит для: Лицевого персонажа
- Как получить: Добывается со скелета у входа в Гримфордж (где вы получаете с лодки).
Маска Темного Правосудия дает владельцу автоматически +1 к любой проверке запугивания. Это особенно полезно для персонажей с лицом-варваром, которые любят запугивать всех до подчинения, каждый раз выбирая опцию «Запугивание».
Любой персонаж с лицом или персонаж, которого вы обычно используете для проверки диалогов, оценит наличие этого шлем, чтобы иметь больше шансов запугать и при этом выглядеть круто.
8. Ограничение лечения

- Тип брони: Нет
- Успокаивающие песни: Получите +1d6 HP за каждого союзника, вдохновленного Бардским вдохновением.
- Подходит для: Барда.
- Как получить: В позолоченном сундуке возле Альфиры в Роще друидов.
Если в вашей группе есть бард, обязательно постарайтесь найти Лечебную шапку, чтобы исцелить себя и воодушевить союзников, используя фирменную способность вашего класса, Бардское вдохновение.
Исцеление +1d6 может помочь. выглядит не так уж и много, но если учесть, сколько раз за бой у барда есть шанс использовать бардское вдохновение, все складывается. Обязательно используйте пошаговый режим, чтобы разблокировать сундук, чтобы никто не заметил вас.
7 Шлем скорости

- Тип брони: Легкая броня
- Плавный старт: получите импульс на 3 хода в начале боя.
- Подходит для: всех
- Как получить: Внутри запертого сундука рядом с путевой точкой Зараженной деревни.
Импульс — интересная механика в BG3. Когда персонаж с «Импульсом» начинает ход, он получает дополнительные 1,5 метра скорости передвижения сверх своей базовой скорости движения.
Если вы полуэльф с базовой скоростью 9 метров, с «Импульсом» ваше перемещение увеличится до 10,5 метров. Это не так уж и много, но в начале игры, еще до того, как вы получите доступ к Туманному шагу, это хороший эффект, который можно оказать практически на любого персонажа.
6 Поражающий шлем

- Тип брони: Средняя броня
- Усиливающий удар:Применение состояния с помощью заклинания «Кара» («Громовой», «Жгучий», «Гневный» или «Клейменный удар») дает вам временное количество HP, равное вашему модификатору Харизмы. Спасброски Телосложения +1
- Лучший вариант для: Паладина
- Как получить: Внутри запертого сундука на селунитском аванпосте.
Эксклюзивный шлем для паладинов, Шлем сокрушительного удара позволяет вашему паладину исцелять себя, пока он наносит урон. Каждый раз, когда они используют заклинание «Кара», они получают дополнительные HP в зависимости от их модификатора Харизмы. А поскольку Паладин в любом случае является классом, увеличивающим Харизму, это беспроигрышный вариант.
+1 к каждому спасброску Телосложения означает, что ваш Паладин может лучше поддерживать свои заклинания концентрации, потому что они с меньшей вероятностью провалят бросок кубика. Этот шлем принесет пользу вашему паладину во втором акте.
5 Шапка гнева

- Тип брони: Нет
- Последний бой: Во время боя, когда вы начинаете свой ход с менее чем половиной вашего здоровья (<50%), вы получаете Гнев на 2 хода. Гнев дает бонус +1 к урону в ближнем бою.
- Подходит для: Варвара
- Как получить: Убейте Тадда и обыщите его тело в Гримфордже.
Варвары любят прыгать в гущу битвы, Ярости, и сеять повсюду хаос. Обычно это означает, что враги часто сосредотачиваются на них, а поскольку они редко носят доспехи, удары противника чаще попадают в цель.
В результате получается персонаж, который часто оказывается на грани смерти. Шапка гнева идеально подходит для этого, поскольку ее специальный эффект активируется только в том случае, если у персонажа, носящего ее, мало здоровья. Он также не классифицируется как броня, поэтому позволяет вашему варвару продолжать использовать свою черту «Защита без брони» (+2 AC, если он не носит броню), если он идет по этому пути.
4 Темный шлем юстициара

- Тип брони: Средняя броня
- Окутанная тенью: Когда вы слегка/сильно скрыты, вы получаете +1 к спасброскам при атаке. Спасброски Телосложения +1
- Подходит для: Разбойника, Волшебника, Колдуна, Чернокнижника, Священника
- Как получить: Добыча трупы Темных Юстициаров Шар в Гримфордже возле упавших колонн.
И Шлем Темного Правосудия, и Диадема Теневого Заклинания требуют одинаковых условий для активации, но шлем более универсален, чем диадема, просто потому, что спасброски вступают в игру гораздо чаще.
Персонажи дальнего боя, которые имеют возможность погружаться в бой и выходить из него, извлекая из этого максимальную выгоду, но любой, кто умеет правильно позиционировать себя, может использовать его специальные эффекты. Спасброски Телосложения чрезвычайно полезны для заклинателей, которые поддерживают заклинания концентрации и которым необходимо избегать потери этих спасбросков для поддержания эффектов заклинания.
3 Тень Мензоберранзана

- Тип брони: Легкая броня
- Окутанная тенью: Примените «Окутанную тенью», чтобы стать невидимым на 2 хода. Заклинание прекращается, если вы выполняете действие или получаете урон. Перезаряжается во время короткого отдыха.
- Подходит для: Разбойника, Рейнджера
- Как получить: Завершите квест Спау по убийству Дергара, чтобы открыть скрытую область. Обыщите труп, чтобы найти шлем.
Ношение этого шлема дает владельцу доступ к специальному заклинанию «Окутанный тенью». что позволяет им стать невидимыми на два хода. Невидимые персонажи получают преимущество при бросках атаки, а враги получают преимущество при атаке на них.
Это мощный эффект, который можно часто использовать в боях, поскольку он перезаряжается во время короткого отдыха, то есть его можно использовать три раза, прежде чем вам понадобится длительный отдых. Персонажи дальнего боя, такие как разбойники и рейнджеры, владеющие луками, получают от этого наибольшую выгоду, поскольку они эффективно используют преимущество броска атаки.
2 Wapira' ;s Корона

- Тип брони: Нет
- Венец славы: Исцеление других восстанавливает 1d6 здоровья.
- Подходит для: Священника, Барда, Друида, Рейнджера (любого целителя)
- Как получить: Завершите ' Спасите беженцев ' квест, чтобы получить его в качестве награды от Зевлора.
Целители в Baldur’s Gate 3 часто сосредоточены на том, чтобы сохранить жизнь своему танку или ДПС в ущерб собственному здоровью. Wapira's Crown решает эту проблему.
Позволяя вашему целителю исцелять себя в качестве побочного эффекта лечения кого-то другого, вы фактически удваиваете его заклинания' эффекты при сохранении действий и ячеек заклинаний. Это невероятно полезный головной убор, даже если персонаж, носящий его, не является преданным целителем.
1 шлем Гримскула

- Тип брони: Тяжелая броня
- Специальный эффект: Атакующие могут' Не наносит критические удары по владельцу. Дает сопротивление урону от огня. Можно использовать «Метку охотника» один раз за длительный отдых.
- Подходит для: Паладина, воина
- Как получить: Убейте Грима, защитника Адамантиновой кузницы, с помощью кузнечного молота и обыщите его тело, чтобы найти шлем.
Лучший шлем во всем Акте 1, Шлем Гримского Черепа, — это шлем, который легко пропустить, потому что он требует убийства могущественного босса, используя очень специфическую стратегию. Когда вы попытаетесь активировать Адамантиновую кузницу, на вашу группу нападет механическая конструкция-хранитель по имени Грим. Победите этого монстра, потянув за рычаг на платформе и сбросив на него адамантиновый кузнечный молот, чтобы нанести смертельный удар. Если вы убьете его любым другим способом, этот шлем не выпадет.
Шлем Гримского Черепа — единственный шлем в игре, который классифицируется как тяжелый доспех, и вам нужен персонаж с тяжелой броней. умение им пользоваться. И бойцы, и паладины — отличные классы для этого, но клирики подземельеа войны или бури также являются сильными соперниками. Метка охотника — отличное заклинание, а иммунитет к критическим ударам отличный, особенно для этого этапа игры.