В этом, казалось бы, скромном квесте игроки получают одно из лучших заклинаний в Baldur's Gate 3.

Вы не можете пройти более пяти минут, не наткнувшись на интересный квест, исследуя удивительный мир Baldur's Gate 3. Большинство этих квестов довольно необычны, и их решение обычно требует от вас нестандартного мышления. Обыщите подвал — квест, который вы встретите в первом акте, — хороший тому пример.
На первый взгляд «Обыск в подвале» кажется довольно скромным квестом, который ставит перед вами задачу, ну, обыскать подвал. Если бы это была какая-нибудь другая игра, в подвале, вероятно, была бы пара лечебных зелий и, возможно, необычный меч или лук. Но это Baldur’s Gate 3, и поиск в подвале, безусловно, не является обычным квестом. Продолжайте читать, чтобы узнать, как разблокировать и завершить его.
Зараженная деревня

Ваш первый заказ заключается в том, чтобы пробраться в Заражённую деревню, который расположен к юго-западу от Рощи Друидов. Вам все равно нужно будет двигаться в этом направлении, чтобы попасть в лагерь гоблинов и убить их лидеров после спасения Саззы. Как только вы войдете в деревню, вас встретит группа гоблинов, которые хотят сразиться. Вы можете исполнить их желание, если у вас боевой настрой, или вы можете попытаться убедить их позволить вашей группе действовать мирно, используя силу иллитидов или пройдя проверку Убеждения или Запугивания. В любом случае, вам нужно пройти их, чтобы продвинуться дальше.
Как только вы разберетесь с гоблинами, посмотрите направо, чтобы найти здание с парой потертых деревянных дверей. Вы можете взломать двери, но мы рекомендуем сначала подняться наверх. Если вы осмотритесь наверху, то найдете дневник Хайклиффа и Старый ключ. Вы можете прочитать журнал, чтобы разблокировать еще один квест под названием Finishing the Masterwork Weapon. Между тем, ключ можно использовать, чтобы открыть ветхие деревянные двери. Вы также можете пробраться на нижний уровень здания, сжег паутину наверху и спрыгнув вниз.
Осмотрите подвал, чтобы найти несколько полезных предметов, в том числе лопату и набор инструментов для обезвреживания ловушек. Пройдите в следующую комнату, чтобы найти два деревянных сундука, печь и другие безделушки. Осмотрите сундуки, чтобы найти чертежи Хайклиффа, записку кузнеца, немного адского железа и стальной меч. Чтение чертежей и заметки даст вам больше информации об Оружии Мастерской работы, но пока вы не сможете его выковать. Стоя лицом к печи, посмотрите налево, чтобы найти скрытую область. Поднимитесь туда и разрушьте треснувшую стену, чтобы получить доступ к Шепчущим глубинам.
Шепчущие глубины

The Whispering Глубины — довольно большая пещерная система, населенная опасными пауками. Как только вы войдете, посмотрите налево, чтобы увидеть колодец со скелетом рядом с ним. Взаимодействие с колодцем вернет вас в центр Blighted Village, но пока не используйте его. Вместо этого <сильный>готовьтесь к бою, когда начнете углубляться в пещеру. Первая группа врагов не слишком опасна, поэтому постарайтесь сохранить как можно больше времени восстановления для следующей.
После того, как вы победите первую группу врагов, ищите скелет с рюкзаком ученика рядом с ним. Сам скелет не содержит ничего интересного, но вы найдете Журнал ученика.в рюкзаке. Идите вперед и прочитайте его, чтобы разблокировать квест «Обыскать погреб». Чтобы выполнить квест, вам нужно углубиться в пещеры. Прежде чем сделать это, вы можете обыскать боковую комнату напротив скелета, чтобы найти кучу полезных предметов, в том числе сундук, полный свитков, и пару ботинок, которые не дают владельцу стать опутанным паутиной.
Прежде чем углубиться в Шепчущие глубины, вы можете использовать колодец, упомянутый ранее, чтобы вернуться в Зараженную деревню за дополнительными припасами. Не помешает и длительный отдых. Впереди мощный матриарх фазовых пауков в сопровождении нескольких меньших пауков. Этот бой может быть довольно сложным, однако вам не обязательно вступать в бой с жуткими ползунами. Ваша цель — получить предмет, известный как Темный аметист, который можно найти на земле прямо под районом, патрулируемым Матриархом.
Если вы будете осторожны, вы можете использовать подлого персонажа, такого как Астарион, чтобы схватить предмет и выбраться, не привлекая внимания пауков. Не стыдитесь спасать подонков, если вы используете подлый подход. И не забудьте надеть сапоги, которые вы нашли ранее, прежде чем войти. Независимо от того, как вы решите справиться с ситуацией, возьмите в свои руки Темный аметист и после этого возвращайтесь в Зараженную деревню.
Обыскать подвал

Указанный подвал можно найти в здании рядом с Древним символом. Судя по всему, раньше это был какой-то алхимический магазин, но с тех пор здание заброшено. К счастью, внутри вы все еще можете найти кучу полезных предметов, включая ингредиенты и зелья. Помимо прочего, вы также найдете Книгу аптекаря. Взаимодействуйте с книгой, чтобы узнать о секретном подвале. Хотя вы можете ясно видеть вход в подвал сразу за Развалиной вина, так что, возможно, он не был таким уж секретным.
Оказавшись там, ваш журнал обновится, и вы должны начать осматриваться. Кроме большего количества зелий, ингредиентов и пары сундуков, на первый взгляд здесь нет ничего интересного. Однако, если вы подойдете к задней комнате с картиной Tigermist, висящей на стене, вы заметите уровень, спрятанный за грудой ящиков. Вы можете перемещать объекты в Baldur’s Gate 3, просто перетаскивая их, но вы можете активировать рычаг, даже не касаясь ящиков. Как только вы это сделаете, книжная полка переместится, чтобы открыть скрытый туннель под подвалом. Прежде чем продолжить, обязательно прочитайте ближайший журнал целителя.
Следуя по туннелю, вы попадете в область, где повсюду разбросаны тлеющие шкатулки. Гробы содержат воинов-нежитькто не будет слишком рад тебя видеть. Вы можете избежать боя, используя скрытность, но эти враги не особенно опасны, поэтому вместо этого мы рекомендуем использовать более прямой подход. Просто имейте в виду, что как только вы потревожите одного из нежити, он попытается разбудить некоторых из своих друзей.
После того, как вы закончите со скелетами, найдите Темный журнал и прочтите его, чтобы узнать, что погребом владел не аптекарь или алхимик, а некромант. Пройдите на противоположную сторону области, чтобы найти Изысканное зеркало.. Взаимодействуйте с ним и попытайтесь убедить зеркало, что вы союзник его хозяина. Ваши варианты здесь будут различаться в зависимости от вашей расы и класса, но следующие ответы будут работать для всех:
- Назовите свое имя.
- Да, я союзник! Я союзник твоего хозяина.
- Гнусный лич. Пусть он умрет еще тысячу смертей.
- Я прочитал журнал врача – он использовал бальзам, чтобы очистить рану. (Эта опция будет доступна только в том случае, если вы ранее прочли Журнал целителя)
- Я бы поискал какое-нибудь заклинание, которое избавит меня от этого червя в моей голове.
Если вы дали все правильные ответы, зеркало позволит вам перейти к следующей области, секретной подземной лаборатории.
Некромантия Тэя

Когда вы войдете в лабораторию, поверните направо и пройдите в дальний конец комнаты, захватив масло василиска и свиток падения перьев вдоль способ. <сильный>Возьмите ржавый ключ и вернитесь на противоположную сторону комнаты, чтобы открыть ржавые железные ворота. Прямо перед ними есть мраморная пластина, которую вы можете обезвредить. В соседней комнате есть ловушки, но вы можете предотвратить получение слишком большого урона, отделив одного из своих персонажей от остальной группы. Войдите в комнату с этим персонажем, чтобы найти на столе книгу под названием Некромантия Тэя.
На этом этапе у вас будет несколько вариантов. Вы можете либо уничтожьте книгу с помощью урона излучением, попробуйте прочитать ее или сохраните ее в своем инвентаре и примите решение позже. Вы получите некоторое одобрение некоторых компаньонов и небольшое количество опыта, если уничтожите книгу, но кроме этого других наград нет. Если вы хотите получить больше от этого квеста, вам нужно его прочитать. Только Гейл, Астарион и персонаж игрока могут читать книгу. Если вы хотите избавиться от нее, не уничтожая ее, вы можете вместо этого отдать книгу Гейлу или Астариону.
Чтобы прочитать Некромантию Тэя, начните с того, что вставьте Темный Аметист в слот книги, а затем выберите первый вариант, чтобы открыть ее. Вас встретят три проверки Мудрости, но вам нужно пройти только одну из них, чтобы продолжить задание. Если вы провалите все броски, книга закроется, и вы не сможете открыть ее снова, поэтому не стесняйтесь использовать броски на Вдохновение, чтобы склонить шансы в свою пользу. <сильный>Частично прочитав фолиант, вы получите статусный эффект Некромантии Тэя, который дает вам возможность говорить с мертвыми один раз за продолжительный отдых. Однако квест еще не завершен.
Дальше вам нужно будет взять фолиант и пробраться к Вратам Балдура. Последняя часть квест включает в себя путешествие в Волшебное Хранилище, доступ к которому вы можете получить через портал из офиса Волшебной Всячины. Это место немного похоже на лабиринт, но большинство дверей на этом этапе закрыты, так что вам не придется слишком долго искать правильный путь. Ваша цель — дойти до Хранилища Эльминстера. Там вы можете найти Кодекс Таркиата, предмет, который позволит вам закончить чтение Некромантии Тэя.
Вновь погрузитесь в фолиант, и вы получите мощное заклинание некромантии, известное как Пляска смерти, в награду за прочтение его полностью. Это заклинание позволяет вам создать шесть гулей, которые будут сражаться на вашей стороне, и полностью меняет правила игры.