Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

atlus

Чем Metaphor: Refantazio отличается от Persona

Изображение от Surya Punjabi

Metaphor: Refantazio — последняя JRPG от Atlus, выпущенная в конце 2024 года. Благодаря общему разработчику и руководителю проекта с получившей признание критиков Persona 5, эти две игры имеют несколько заметных сходств в художественном стиле и философии дизайна. Однако Metaphor делает несколько шагов, чтобы отличить себя от любимой серии Atlus.

Нет, спасибо, продолжайте читать

В частности, Metaphor: Refantazio использует совершенно другой подход к дизайну мира и отходит от Personaбоевая система серии. Хотя некоторые из этих различий едва заметны, они в совокупности создают свежий и уникальный опыт для поклонников игр Atlus.

Метафора: Мир Рефантацио совершенно другой

Фэнтезийная обстановка — это резкий отход от современной Персоны

Закрыть

И Метафора: Мир Рефантацио и дизайн истории вносят ключевые изменения в формулу, используемую в Персонефраншиза. Примечательно, что Metaphor разворачивается в оригинальном фэнтезийном мире, в отличие от вымышленной версии современного Токио, показанной в Persona 5, или реалистичного сельского города, изображенного в Persona 4. Это сдвиг, который меняет все ощущение от игры.

Основное внимание уделяется расширению лора основного места действия Metaphor, Соединенного Королевства Эухронии, чего в значительной степени нет в PersonaСерия в целом. Оригинальный сеттинг дал разработчикам возможность сосредоточиться на разных темах и создать сюжет, более тесно связанный с сеттингом, а не сюжетные линии, сосредоточенные на персонажах, как в играх Persona.

Чем Metaphor: Refantazio отличается от Persona

Помимо этих различий, игры используют общую механику совершенно по-разному. В то время как Metaphor использует ежедневный календарь, который также можно увидеть в играх Persona, ее более крупный мир уделяет больше внимания течению времени. Это наиболее очевидно в том, как она включает время в путешествие, реалистично отражая размер типичного мира JRPG. Играм Persona удается обойти это благодаря их более интимному масштабу.

Такой подход означает, что у игроков Metaphor больше возможностей взаимодействовать с персонажами, подобно таким играм, как Baldur's Gate 3 или настольным играм, таким как Dungeons & Dragons. Он поддерживает фэнтезийный сеттинг Metaphor, вызывая в памяти другие игры в похожих жанрах, используя их тропы и динамику персонажей в своих интересах.

Metaphor: Refantazio's Combat Emphasizes Strategy

Такие игры, как Persona 5, включают некоторую стратегию, но бои Metaphor более сложны

Закрыть

Metaphor: Refantazio также отходит от франшизы Persona, когда дело касается ее боя. Фактически, ее боевая система ближе к записям в более широкой франшизе Shin Megami Tensei, чем что-либо еще. Persona всегда была сосредоточена на улучшении стандартной механики JRPG, с Persona 5 развивает эту формулу, добавляя больше уникальных опций для каждого хода.

В отличие от этого, Metaphor смешивает вещи, включая как пошаговые, так и боевые системы в реальном времени и позволяя игрокам выбирать между ними. Результатом является то, что не просто ощущается отличным от Persona и других JRPG Atlus — это система, которая ощущается революционной для жанра JRPG в целом. В то время как Metaphor: Refantazio объединяет идеи из Persona и SMT, в конечном итоге он ощущается иначе, чем обе серии.

Чем Metaphor: Refantazio отличается от Persona

Metaphor: Refantazioтакже вносит свой вклад в механику, отсутствующую в Persona 5: классы персонажей. У каждого члена группы, кроме игрока (который является Wild Card, как и главные герои игр Persona), есть назначенный архетип, который определяет их способности и роль в бою. Это полный сдвиг от Persona 5, где персонажи просто специализируются на разных типах урона. Это различие в корне меняет стратегические соображения для каждой битвы, поскольку эти определенные классы имеют более разнообразные роли в своей категории.

Включение архетипов добавляет значительное разнообразие в бои Metaphor. В Persona 5, многие члены группы кажутся взаимозаменяемыми, особенно потому, что персонаж игрока может покрывать слабости или пробелы в уроне, которые может иметь группа. В результате игроки склонны придерживаться персонажей, которые им больше всего нравятся. В Metaphor, однако, способности каждого члена группы имеют решающее значение для разработки стратегии и могут нуждаться в замене в зависимости от области или подземелья. Это стимулирует игроков узнать каждого персонажа, так как любой из них может быть важен в будущем.

Metaphor смогла изменить формулу Atlus

Это игра, которая понравится всем, а не только фанатам Persona

Чем Metaphor: Refantazio отличается от Persona

Хотя Metaphor: Refantazio и серия Persona имеют некоторые общие механики и идеи, в конечном итоге они очень разные. Metaphor доступна не только поклонникам Persona; это игра, которая понравится любому любителю JRPG благодаря ее более реактивной, плавной механике.

PersonaФраншиза устоялась и может показаться пугающей некоторым игрокам. Выпустив совершенно новую игру, Atlus смогла отойти от проверенных временем подходов и пойти на риск. Учитывая, что Metaphor: Refantazio установила рекорд продаж за первый день для Atlus, можно с уверенностью сказать, что эти риски окупились с лихвой. Представление свежих новых идей позволило Metaphor засиять и получить уровень признания критиков, который может соперничать с неизменно популярной Persona 5.

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

7 изображений 7 изображений

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

Чем Метафора: Рефантацио отличается от Персоны

Закрыть 9 10

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Метафора: РеФантацио

После убийства короля трон пустует. При отсутствии наследников завещание покойного короля гласит, что следующий монарх будет избран народом, & так начинается ваша борьба за трон..
 

RPG JRPG Экшен Приключения Дата выхода 11 октября 2024 г. Разработчик(и) Studio Zero Издатель(и) Atlus ESRB T Для подростков //Кровь, Брань, Умеренно непристойные темы, Употребление алкоголя, Насилие Рейтинг OpenCritic Высокий

Ваше мнение