Animal Crossing

Когда в 2001 году на GameCube вышла Animal Crossing, она казалась революционной. Ей предшествовали другие социальные симуляторы, такие как The Sims, но его игровая механика в реальном времени делала ее совершенно непохожей ни на что другое. Это была не та игра, которую игроки могли бы проскочить за выходные. Вместо этого она побуждала их замедлиться и насладиться опытом.
Сегодня серия Animal Crossing остается любимицей фанатов, а последняя часть, New Horizons, была продана тиражом более 46 миллионов копий. Несмотря на свою невероятную популярность, у нее также есть множество конкурентов из похожих серий, таких как Cozy Grove и Disney Dreamlight Valley. Если Animal Crossingхочет оставаться на вершине, есть несколько вещей, которым ей нужно научиться у этих игр.
Animal Crossing нужно больше разнообразия в своих жителях
В Disney Dreamlight Valley каждый житель уникален
Закрыть
Animal Crossing имеет преимущество перед Disney Dreamlight Valley, когда дело касается количества жителей. New Horizonsимеет в общей сложности 413 жителей, в то время как в Dreamlight Valley в настоящее время всего 38 персонажей, а также несколько дополнительных персонажей, заблокированных в DLC. Однако, кажущийся огромным пул жителей Animal Crossing во многом является иллюзией.
В Animal Crossing, у жителей деревни есть восемь типов личности: Ленивый, Нормальный, Бодрый, Спортсмен, Капризный, Высокомерный, Сестринский и Самодовольный. Жители деревни, которые разделяют тип личности, берут из одного и того же пула диалогов. Это означает, что такие персонажи, как Кабуки, капризный кот-самурай, Доби, старый капризный волк, и Роско, устрашающего вида конь, все звучат совершенно одинаково. New Horizons позволяет игрокам иметь десять жителей деревни на своем острове, что означает, что они неизбежно оказываются с персонажами, которые повторяют одни и те же реплики.
Закрыть
Dreamlight ValleyЖители деревни — персонажи из мультфильмов Disney и Pixar, и все они уникальны. Диалоги Скруджа Макдака полностью отличаются от диалогов Дональда Дака, а принцессы вроде Белль и Ариэль имеют свой собственный стиль речи. Разнообразие диалогов делает интересным общение с жителями деревни каждый день.
Animal Crossingне нужно отказываться от большого выбора жителей деревни в пользу готовых персонажей; выбор жителей деревни — часть веселья. Однако игре нужно сделать больше, чтобы каждый житель деревни выделялся. Может быть, Animal Crossing могла бы добавить подтипы для каждой личности или дать каждому из своих жителей деревни несколько уникальных строк диалога. Если бы Nintendo приложила немного больше усилий, чтобы жители деревни выделялись, это имело бы большое влияние.
Disney Dreamlight Valley превращает украшение в легкий бриз
Декорирование в Animal Crossing — это весело, но иногда это кажется рутиной
Закрыть
Декорирование в Animal Crossing прошло долгий путь. В ранних играх игроки в основном ограничивались украшением своих домов. New Leaf давал игрокам больше свободы, позволяя им выбирать планировку и внешний вид города, а также устанавливать такие сооружения, как скамейки и фонтаны. New Horizons открыло новые горизонты, позволив игрокам размещать предметы мебели на улице и терраформировать ландшафт по своему вкусу.
Игроки в основном наслаждались этими новыми функциями декорирования, но бывают моменты, когда они кажутся ограниченными. Такие, казалось бы, простые задачи, как изменение местоположения здания, могут стать огромным испытанием. Игроки ограничены перемещением одного здания в день и должны ждать следующего дня, чтобы увидеть его на новом месте. Если здание окажется немного не на своем месте, игрокам придется начинать весь процесс заново.
Напротив, строительство в Disney Dreamlight Valley кажется легким. Любое здание или украшение можно поднять и переместить в любое время, без сборов и ожидания. Этот процесс свободной формы позволяет игрокам экспериментировать с различными макетами и переделывать свои долины в течение года. Мебель и другие декоративные предметы хранятся отдельно от инвентаря игрока, что позволяет игрокам иметь под рукой огромный выбор декора. Animal Crossingтребует от игроков хранить декоративные предметы в своем инвентаре, поэтому игрокам приходится расчищать место для предметов, которые они хотят разместить.
Disney Dreamlight Valleyтакже дает игрокам разнообразные среды для украшения. Долина разделена на отдельные биомы, которые варьируются от жуткого леса до мирного луга и саванны. Игроки могут свободно придумывать разные дизайны для каждого биома, выбирая декор, который соответствует окружающей среде. Animal Crossing позволял игрокам украшать сельские деревни и тропические острова, но никогда не позволял им преобразовывать более одной среды в одной игре. Версия Animal Crossing, которая давала бы игрокам разные биомы для украшения, была бы невероятной.
Animal Crossing лучше, чем Disney Dreamlight Valleyво многих отношениях. Микротранзакции в Dreamlight Valley могут быть раздражающими, а ошибки, сбои и задержки часто портят очарование игры. С учетом сказанного, Animal Crossing могла бы занять несколько страниц в книге Disney Dreamlight Valley. Если бы Nintendo удалось объединить очарование Animal Crossing с лучшими частями Disney Dreamlight Valley, то от игры невозможно было бы оторваться.

10 изображений 10 изображений










Закрыть
Animal Crossing: New Horizons
Симулятор Франшиза Animal Crossing Платформа(ы) Switch Дата выхода 20 марта 2020 г. Разработчик(и) Nintendo EPD Издатель(и) Nintendo