Механика приостановки занимает интересное место в Magic the Gathering, и теперь, когда к игре присоединился Доктор Кто, она станет еще интереснее.
uspend-featured-image-magic-the-gathering.jpg?q=50&fit=contain&w=1140&h=&dpr=1.5/>

В Magic the Gathering приостановка всегда была интересной механикой. Отсрочка помещает карту в изгнание с определенным количеством жетонов времени, и на каждом шаге поддержки игроки удаляют из нее жетон времени. Когда последний Жетон Времени удаляется, заклинание разыгрывается. Это был предшественник такой механики, как Foretell, где объявление заклинания заранее добавляло новое измерение в непрекращающуюся информационную войну между Magic игроки. Потеря неожиданности и бесплатной информации для противников часто сопровождается значительным преимуществом в темпе, поскольку карты отсрочки могут быть разыграны за меньшее количество маны.
Новая механика путешествий во времени в MtG's Universes Beyond Doctor WhoSet, добавляет совершенно новое измерение для приостановки. Вопрос в том, как это повлияет на жизнеспособность механики приостановки? Чтобы ответить на этот вопрос, имеет смысл углубиться в историю механики и ее карточек.
История спирали времени и приостановки

Приостановка была представлена в 2006 году с выпуском Спирали времени, MtG.установить тематические вокруг ностальгии и прошлого. Сюжетная линия связана с повторным появлением Континентальной Заточки в обычном потоке времени Доминарии таким образом, который отражает саму механику Приостановки. В целом многие из этих ранних карт Suspend можно разделить на два типа. Первый — это существо или заклинание, которое стоит дорого, но имеет очень низкую стоимость приостановки, которая заставляет игроков ждать несколько ходов. Карточки типа "В поисках завтрашнего дня" проиллюстрировать это. «В поисках завтрашнего дня»; это заклинание нарастания за три маны, которое стоит одну ману для приостановки с одним жетоном времени. Затем у игроков есть заклинание без мана-стоимости, которое можно только приостановить. Эти заклинания восходят к невероятно мощным заклинаниям из прошлого Magic. Например, "Цветение лотоса" фактически был «Черным лотосом». который нельзя было разыграть из рук без приостановки.
Также было несколько карт со способностями, которые срабатывали, когда с них удаляли жетоны времени в изгнании. "Бенальский командир" будет создавать солдата 1/1 каждый раз, когда с него удаляется жетон времени. "Великий Гаргадон" может пожертвовать перманентами во время приостановки, чтобы досрочно снять с себя жетоны времени. Гаргадон был особенно интересен как комбо-фигурка, поскольку колоды могли использовать его как бесконечный выход для жертвоприношений, который не обязательно должен был быть на поле боя. Также были созданы такие карты, как «Восстановить баланс». еще более разрушительным, поскольку он мог не только заставить своего противника пожертвовать всем, но и дать своему игроку биту 9/7 после баланса.
Современные горизонты и другие недавние способы использования приостановки

Недавно в Modern Horizons и Modern Horizons 2 появились некоторые карточки приостановки. Многие из них были в том же духе, что и оригинальная Спираль времени.Приостанавливайте карточки, например "Возрождение веры" «Неизбежное предательство»; и «Взгляд на завтрашний день»; это были все мощные карты, такие как "Пополнение" и "Взяточничество" у которого были только затраты на приостановку. Однако с этими картами не так часто разыгрывались, как с «Crashing Footfalls». «Грохот шагов»; это карта отсрочки, которая создает двух носорогов 4/4. Эту карту можно разыграть, потому что каскадные заклинания могут поразить эти карты и разыграть их даже без мана-стоимости. В современной мете Magic: The Gathering колода Crashing Footfalls не имеет заклинаний за 2 или 1 маны и использует каскадные заклинания за 3 маны, такие как "Shardless Agent" или "Вспышка насилия" использовать эти каскадные заклинания.
Возможно, более критично для Доктора Ктокарты, однако, интересная тенденция, когда другие карты дают другим картам отсрочку. Это началось с печально известной «Джойры Гиту». который может приостановить любую карту в руке за две маны. Это позволяло игроку за Джойру использовать массивные заклинания Эльдрази и другие бомбы практически бесплатно. Хотя этого конкретного дизайна уже давно нет, есть карты, которые могут приостанавливать другие карты. Сюда входит карточка "Приостановить" и "Зловещий консьерж" которые обеспечивают способ задержки для темпа. Ни одна из карт еще не использовала столько игр, но у них явно есть неиспользованный потенциал
«Доктор Кто» и манипулирование счетчиками времени

В соревнованиях по Магии, способ приостановить соревновательную игру, кроме "Большого Гаргадона" заключалась в том, чтобы использовать каскад или какой-либо другой обходной путь, чтобы бесплатно разыграть карты приостановки. Эти мощные карты были сбалансированы с отсроченной ценностью, которую игроки получали за их розыгрыш, поэтому разыгрывание этих заклинаний в любое время — мощный способ их сломать. Этот подход накладывал некоторые ограничения на построение колоды, поскольку игроки не могли включать в свою колоду карты стоимостью 2 или меньше, не попадая в них случайно каскадом. Однако с новым Доктором КтоМеханика путешествия во времени, возможно, удастся нарушить 'честную игру' в подвесных колодах.
Механика путешествия во времени позволяет игрокам размещать новые жетоны времени или удалять их с приостановленных карт. Это означает, что путешествующий во времени игрок получает намного больше контроля над тем, когда разрешаются его заклинания, поскольку заклинание разыгрывается, когда удаляется последний жетон времени, независимо от того, находится ли оно в шаге поддержки игрока или нет. Если есть достаточно дешевые карты Путешествия во времени, это может позволить игроку приостановить карту, а затем разыграть ее на несколько ходов раньше, возможно, даже в тот же ход. Если карта путешествия во времени но ценнее для колоды, то колода сможет компенсировать потерю темпа из-за приостановки карты.
Хотя это прекрасно с мощными бесплатными картами отсрочки, становится еще интереснее с картами, которые дают другим картам отсрочку. Десятый Доктор убирает из колоды карты, не являющиеся землями, и может путешествовать во времени. Учитывая, что Доктор кладет на эту карту только три Жетона Времени, было бы очень легко совершить путешествие во времени несколько раз, чтобы мгновенно применить почти любое заклинание. Жизнеспособность Путешествия во времени очень зависит от того, какие другие карты будут выпущены с этим набором Universes Beyond. Следите за любой картой Путешествия во времени, которая стоит две или меньше маны или представляет ценность в дополнение к Путешествию во времени и стоит от трех до четырех маны. Эти карты лучше всего подходят для форматов Eternal.