Cyberpunk 2077: гайд по информационному мышлению

Нужна помощь с заданием «Информационное мышление» в Cyberpunk 2077? Ну, вот руководство, чтобы помочь вам.

<р>Cyberpunk 2077: гайд по информационному мышлению

Cyberpunk 2077 отличается красивой графикой и динамичным шутером от первого лица. в футуристическом научно-фантастическом триллере от CD Projekt Red. Киберпанк, действие которого происходит в полностью изучаемом Ночном городе, ставит игрока в роли Ви, наемного работника. Одним из его первых крупных заданий является работа с женщиной по имени Эвелин, которая управляет цифровым стриптиз-клубом/борделем.

Здесь Ви узнает о тонкостях изучения танца мозга в его самой сырой форме, что является неотъемлемой частью цели, которую Эвелин хочет, чтобы Ви и Джеки (партнер Ви) выполнили. Мозговой танец происходит в чрезвычайно роскошном отеле, арендованном сыном генерального директора охранной компании Arasaka (записано Эвелин во время ее визита), и Ви должен найти определенный артефакт и его тайник для Эвелин.

Как завершить информационный мозг

Close

  • Как только Ви возьмет на себя управление брейндансом, наблюдайте за сценой, пока Ёринобу Арасака не встанет со своего дивана, чтобы продолжить телефонный разговор вдали от Эвелин. Переключитесь на звуковую дорожку брейнданса и сосредоточьтесь на телефоне Ёринобу. Это позволит Ви подслушать оставшуюся часть разговора, который раньше не был слышен. Как только телефонный звонок будет завершен, Ёринобу вернется на встречу с Эвелин.
  • Она приведет Ёринобу в спальню, но он бросится обратно к столу у дивана, чтобы схватить свой планшет. Это важно соблюдать, так как следующим шагом в задании является сканирование планшета, чтобы найти реликвию. Когда они доберутся до спальни, Ёринобу откроет тумбочку и положит внутрь планшет. Здесь он находится достаточно близко к Эвелин, чтобы Ви мог приостановить танец мозгов и отсканировать планшет до того, как ящик закроется.
  • Не стесняйтесь отсканировать пистолет.немного дополнительной информации, связанной с предстоящим проникновением в миссию.
  • Сканирование сообщит Ви, что артефакт, который они ищут, может храниться только в достаточно прохладном месте. Есть три места, которые Ви может сканировать достаточно круто, но для этого Ви нужно будет переключиться на тепловую дорожку танца мозгов. Ви может отсканировать кондиционер и ведерко со льдом в поисках шампанского, но ни в одном из них не будет планшета. <сильный>Вместо этого немного перемотайте трек туда, где Ёринобу и Эвелин стоят возле продолговатого стола напротив спальни. Безопасное хранилище артефакта можно будет отсканировать справа от стола.

Как выполнить побочную задачу (сканирование системы безопасности)

Закрыть

  • Пока Ви работает над основной задачей, отмечается, что присутствует система безопасности, и что может быть полезно знать, где она находится и как она работает. Первая часть безопасности находится у входа в апартаменты Ёринобу. Как только Эвелин входит в дверь, срабатывает два сигнала тревоги друг напротив друга.
  • Вторая часть оборудования — датчик движения почти прямо над сигнализацией. Отсканируйте это, прежде чем немного проследить за мысленным танцем.
  • За пределами спальни Ви может просканировать потолок, чтобы найти еще один датчик движения и турель. Это важная информация, потому что команда теперь знает, что им нужно взять с собой недавно приобретенный Flathead, чтобы отключить систему безопасности.

С этим Ви завершит основные и побочные задачи информационного мозгового танца. Есть, конечно, еще несколько вещей, которые Ви может отсканировать в наборе, так что, если игроку интересно, повеселитесь и осмотритесь в комнате. Помните, что Ви должен управлять камерой достаточно близко к Эвелин, чтобы она работала. Когда все будет готово, нажмите O, чтобы выйти из танца мозгов и продолжить ограбление.

Ваше мнение