Люди склонны тяготеть к людям, эльфам и им подобным, в результате чего многие расы монстров D&D несправедливо игнорируются, несмотря на то, насколько крутыми они могут быть.

The Пятое издание Dungeons and Dragons Гайд игрока содержит достаточно приличную коллекцию рас, из которых можно выбирать для создания персонажа. Но через некоторое время эти гонки просто приедаются. В группе может быть не так уж много эльфов, прежде чем им понадобится оживить обстановку. К счастью, Dungeons and Dragons с тех пор включает в себя широкий спектр игровых возможностей, когда-то перенесенных в Гайд монстров.
Пока Мастер подземелий одобряет, нет причин придерживаться только основных рас. Так называемые «расы монстров» включать существ, традиционно используемых в качестве антагонистов в кампаниях D&D . Эти существа столь же умны и общительны, как и более традиционные расы, поэтому нет причин не включать их на равных с остальной частью отряда. Д&Д даже предприняла шаги, чтобы отойти от назначения бонусов к характеристикам в зависимости от расы, тем самым устранив некоторые недостатки, которые когда-то преследовали этих существ.
Обновлено 1 сентября 2023 г. Луисом Кемнером : DnD 5e Монстров часто можно адаптировать как игровые расыинтригующие возможности для игрового процесса и ролевой игры. Игроки могут создать разнообразный отряд героев, которые представляют собой нечто большее, чем типичные эльфы, люди и гномы. Любая группа DnD, которой нужен отдых от команд-подделок «Властелина колец», может принять участие в самых крутых расах монстров в DnD и посмотреть, как они все играют друг с другом. Сюда входят монстры, которые не являются официальной расой персонажей игрока, но могут быть созданы в домашних условиях с помощью знающего Мастера Подземелий.
15 Вампир

Вампиры — популярные монстры из-за их романтизированного образа жизни, полного упадка, отчужденного превосходства и элегантного хищничества. Любой игрок DnD , желающий придать своему приключению мрачный поворот, может стать вампиром, если DM позволяет это. В идеале персонаж-вампир должен быть создан для кампании, где это имеет смысл, например, для официальных кампаний, таких как Проклятие Страда или Из бездны.
Самодельному персонажу-вампиру потребуется некоторая настройка и балансировка, чтобы он был практичным и справедливым, например, удаление эффекта регенерации и ограничение частоты использования эффекта Очарования. И, конечно же, сопротивление атакам немагическим оружием должно быть опущено, но темновидение и сопротивление некротическому урону должны быть в порядке. Возможно, взгляд на Астариона из Baldur’s Gate 3 сможет дать некоторое представление об этой интригующей сборке.
14 Дридер

Драйдеры — это дроу, которые провалили испытание во имя Лолс и стали одними из ее любимых приспешников, став причудливым гибридом человека-паука с уникальными способностями. Драйдеры — крупные существа с магическими наклонностями, навыками владения оружием и, конечно же, способностью лазить по паутине и подниматься по крутым поверхностям.
Драйдеры слабы на солнечном свете, поэтому в темноте компьютер-драйдер будет чувствовать себя как дома. подземельях и Подземье, что делает такого персонажа идеальным для Из бездны и тому подобное. Игрок должен придумать причину, по которой его персонаж-драйдер помогает группе, например, отомстить другому дроу, который издевался и предал его. Такого персонажа следует отыгрывать как антигероя, и он может действовать как зловещий разбойник, извращенный боец или паладин.
13 зеленых слаадов

Слаады — это отклонения, которые может создать неортодоксальных, но увлекательных игровых персонажей, если DM позволит это. Удобно, что зеленые слаады по умолчанию хаотически нейтральны, поэтому должно быть относительно легко RP зеленого слаада, который решит присоединиться к команде искателей приключений, а не предать их как злое по своей природе существо.
Лучше всего то, что зеленые слаады могут менять форму, поэтому персонаж зеленого слаада может трансформироваться в типичную гуманоидную форму, чтобы сливаться с окружающей средой, куда бы он ни пошел. Слаады также обладают врожденными заклинаниями, поэтому класс колдуна — отличный выбор для такого персонажа-монстра, хотя можно было бы рассмотреть и чернокнижника. В целях балансировки персонаж зеленого слаада не должен иметь сопротивления магии, сопротивления урону или регенерации, хотя темное зрение и телепатическая речь этого монстра должны быть в порядке.
12 Орков

Практически каждый игрок так или иначе взаимодействовал с орками. Одна из базовых рас — даже полуорк, так что играть за полноценного орка не так уж и далеко за пределами приличия. Гайд Воло по монстрам дает статистику для создания персонажа в качестве игрового персонажа, хотя эта статистика включает ныне устаревший штраф к интеллекту. Орки обладают мощной способностью к мобильности, которая позволяет им перемещаться со своей скоростью в качестве бонусного действия, позволяя орку-воину, варвару или монаху быстро сократить разрыв и вступить в бой со своими врагами.
11 Кобольдов

Еще один вариант, представленный в Руководстве Воло по монстрам, кобольды были полностью переработаны в статье Unearthed Arcana, опубликованной в апреле 2021 года, под названием Draconic Options. Эти новые характеристики кобольдов используют новые бонусы к показателям способностей, которые позволяют игрокам просто назначать один +2 и один +1 при создании персонажа.
Они также подчеркивают ценность кобольдов' связывается с драконами, наделяя их врожденными заклинаниями, устойчивостью к страху или усиленными атаками без оружия. Они также получают возможность издавать драконий рев, который дает союзникам преимущество перед противниками поблизости.
10 Bugbear

Самые громоздкие существа из гоблинов, багбиры обладают уникальной способностью в 5e это делает их отличным выбором для персонажа игрока чудовищной расы. Их характеристики в Путеводителе Воло по монстрам дают им черту «Длинные конечности», увеличивающую дальность их атак ближнего боя на пять футов.
Это чрезвычайно мощная способность для любого персонажа, ориентированного на ближний бой, поскольку она значительно увеличивает количество целей, по которым они могут поразить. Эта функция сочетается даже с таким оружием, как пики или алебарды, давая багбиру, владеющему одним из них, поразительную дальность действия 15 футов, что можно увидеть только на огромных монстрах. Если персонаж-багбир овладеет умением Страж, почти ничто не сможет пройти мимо него.
< h2 id="fairies"> 9 фей

Официально предоставленные характеристики персонажей в статье Unearthed Arcana за март 2021 года, озаглавленной Народ Страны фей, феи не такие чудовищные, как другие так называемые расы монстров D&D , но у них есть некоторые уникальные возможности.
В частности, скорость полета фей равна скорости их ходьбы, а это означает, что любое дополнительное движение, которое они получают, также будет применяться к их скорости полета. Они также получают заклинание «Друидское ремесло» и заклинание «Фейский огонь» — чрезвычайно универсальные и полезные магические способности, независимо от того, за какой класс они играют.
8 Кентавр

Есть вероятность, что будут Пусть они не ползают по подземельям с кентавром, но они могут оказаться неоценимыми в любой длительной кампании, требующей большого количества исследований. Они могут быстро покрывать территорию, нести много добычи и совершать мощную безоружную атаку копытами. С точки зрения игрового процесса кентавры идеально подходят для сильных и быстрых персонажей, таких как бойцы, варвары или паладины.
Кентавры представлены в книгах Guildmaster's Гайд to Ravnica и Мифические странности Тероса , что является шагом вперед по сравнению с Magic: The Gathering чтобы пополнить ряды расы монстров D&D . С другой стороны, персонаж-кентавр может выбрать такие навыки, как медицина, обращение с животными, природа или выживание. С другой стороны, они ужасные альпинисты, но это не должно быть проблемой.
7 дампиров

В статье Unearthed Arcana Gothic Lineages от января 2021 года представлен ряд рас монстров на тему ужасов, включая дампиров. Эти существа находятся на грани между жизнью и смертью как частичные вампиры, обладающие сверхъестественными способностями к лазанию и кровососущими атаками укусами. Дампиры — еще один из новых D&D чудовищные расы, переименованные в родословные, которые позволяют игроку распределять бонусы к показателям своих способностей по своему усмотрению, позволяя этим существам функционировать практически как любой класс.
6 Tiefling

Хотя когда-то они были такими только монстры, тифлинги легко перешли в признанную игровую расу с момента их включения в 4-е издание D&D Player's Handbook и с тех пор стали одними из самых популярных DnD гонки монстров для персонажей на сегодняшний день. Эти рогатые гуманоиды имеют дьявольскую родословную, которая наделяет их определенными магическими способностями, очень полезными для любого типа персонажей, основанных на Харизме, особенно в классе чернокнижников.
Фолиант врагов Морденкайнена представлены новые варианты подрас, основанные на различных Лордах Дьяволов Девяти Преисподних. Каждый из них изучает свое заклинание, в том числе «Луч болезни» для Вельзевула, «Маскировка» для Гласии и «Жгучая кара» для Зариэль. Игроки также любят тифлинги, потому что их стильный внешний вид легко настроить.
5 Виашино

D& Д у него нет недостатка в рептильных гуманоидах на выбор, но есть один уникальный вариант — виашино. Эти существа взяты из статьи Расы Равники Unearthed Arcana, предназначенной для тестирования контента, предназначенного в конечном итоге для Руководства гильдмастера по Равнике книга. Хотя виашино не вошло в окончательную версию, они по-прежнему остаются интересным вариантом. Помимо владения акробатикой или скрытностью, виашино получают не одну, а две безоружные атаки: укус и хвост. Их хвост можно использовать в качестве реакции, что дает им возможность весело и динамично сражаться.
4 Aasimar

Аазимары представлены в Путеводитель Воло по монстрам как потомки людей, которых коснулись небожители. Это делает их идеальными для святых персонажей, но им не всегда обязательно быть партийным паладином или клириком с более святым отношением, чем ты.
Падший аазимар может стать безжалостным членом партии, кровожадным и легко впадающим в ярость. Возможно, они не совсем понимали ценности смертных и поэтому были приговорены к смертной жизни, чтобы искупить свои ошибочные прежние убеждения. Косметически аазимары сильно различаются по внешнему виду: от нимба над головой до рудиментарных крыльев ангела или чего-то еще, что игрок может себе представить.
3 Проклятая кровь

Еще один вариант из Готические линии Unearthed Arcana — это колдовская кровь на тему ведьм. Эти существа возникли в результате сделки, заключенной с ведьмой, чтобы наделить кого-то магией фейри. Они получают несколько способностей на тему ведьм, в том числе заклинания «Сглаз» и «Маскировка себя», а также способность создавать магический жетон. Этот жетон можно использовать для телепатического общения с кем-либо или даже для наблюдения за местами, где он был спрятан. Из гекскровых получаются отличные лазутчики и шпионы, а их переменные бонусы к показателям способностей гарантируют, что они работают практически как любой класс.
2 Ящеролюда

Включены в число чудовищных рас в Путеводителе Воло по монстрам, Ящеры отлично подходят для игроков, которые хотят играть за рептилий, но не хотят играть за маленького кобольда. Эти ящеролюды обладают атакой укусом, способностью создавать предметы из природных материалов и могут задерживать дыхание на длительные периоды времени. У них также есть естественная броня, которая повышает их AC, когда они без брони. Эту способность можно использовать на персонаже, который в противном случае носил бы броню, чтобы его передвижение было неограниченным, или можно было бы использовать для повышения безопасности заклинателя.
1 плазмоид

В статье Unearthed Arcana за октябрь 2021 г. Путешественники по Мультивселенной были представлены несколько классических рас для Spelljammer сеттинг, о котором было официально объявлено в начале 2022 года. Среди старых фаворитов, таких как гифф и хадози, есть новое существо — плазмоид. Эти слизеподобные существа могут трансформировать свои тела из гуманоидных форм в слизеподобные капли и приобретать устойчивость к кислоте и ядам благодаря своей уникальной физиологии. Хотя окончательная версия плазмоида, вероятно, будет отличаться от версии Unearthed Arcana, это смелый новый вариант для тех, кто хочет исследовать расы монстров D&D .