D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Классы монаха, барда и колдуна в D&D практически безнадежны для дварфов, но остальные десять классов вполне жизнеспособны.

D&D: лучшие курсы для ваших Следующий персонаж-гном, ранговый

Создание игрового персонажа или ПК в Dungeons & Драконы означает объединение нескольких ключевых факторов для создания веселого и эффективного персонажа, который сможет преуспеть в любой кампании или в одиночной игре. Выбор оружия, умений и заклинаний — это весело, но два наиболее важных фактора, которые следует учитывать заранее, — это класс и раса. Выбор правильного сочетания класса и расы может улучшить или сломать персонажа, что справедливо даже для таких сильных рас, как дворфы.

ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Гномы в D&D Являются явно вдохновленными Толкином людьми: невысокие, крепкие личности, предпочитающие боевые топоры и любящие землю. С точки зрения как вкуса, так и игровых характеристик, дварф будет блистать в одних классах и бороться с другими, особенно если не используется правило пользовательского происхождения в Коте всего Таши. Независимо от того, используется ли в кампании правило пользовательского происхождения, некоторые классы являются отличными вариантами для дварфа, в то время как другие выполнимы, но неоптимальны.

D&D: лучшие курсы для ваших Следующий персонаж-гном, рейтинговый

Dungeons and Dragons

Ролевая настольная игра в жанре фэнтези, созданная для искатели приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.

ФраншизаDungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон >Количество игроков Рекомендуется 4–8 игроков Рекомендуемый возраст 12+ Продолжительность игры 3 часа + ДополненияDungeons & Dragons 2-е издание, Dungeons & Dragons 3-е издание, Dungeons & Dragons 4-е издание, Dungeons & Dragons 5-е издание

10 Класс Rogue едва ли пригоден для персонажей-гномов

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Класс разбойника Все дело в скрытности, творческом мышлении, гибком использовании навыков и ловкости. Некоторые расы, такие как проворные табакси и тихие, летающие совы, являются отличными расами для жуликов, а вот дварфы — не в такой степени. У гномов есть темновидение, что отлично подходит для разбойников, действующих ночью или в темном подземелье, но раса гномов мало что предлагает.

С точки зрения ролевой игры, гному может показаться странным действовать осторожно и использовать скрытность, чтобы красть вещи или подслушивать разговоры. Гномы — грубые, агрессивные существа, которые любят бить своих врагов топорами или боевыми молотами, в то время как разбойники предпочитают ножи и арбалеты, чтобы расправиться с врагами. Гномы также не предлагают никаких хороших навыков для класса разбойников.

9. Класс Волшебника может извлечь выгоду из стойкости гнома

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Гномы не получают большого повышения характеристик Интеллекта, поэтому класс волшебника — сомнительный выбор для любого персонажа-гнома. С другой стороны, персонаж-дварф с знаком защиты может получить +1 к ИНТ и может использовать Тревогу, Магическую броню и Чародейский замок, а с помощью заклинаний или Магического договора гномы с знаком защиты могут также использовать множество других заклинаний. .

Однако для гномов-волшебников это вполне приемлемо. Повышение характеристик расы предназначено для STR и CON, причем STR является полной тратой для волшебника. Увеличение ВЫН может сделать волшебника-гнома, по крайней мере, более выносливым, а дворфы холмов получают дополнительно 1 HP за уровень, что неплохо для волшебников. Но для волшебников есть расы получше, например эладрины.

8 Класс чернокнижников может извлечь выгоду из конституции гномов

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Игроки лучшие от выбора классических рас чернокнижников, таких как тифлинги и подменыши, когда вы играете за чернокнижника, и гном может показаться странным выбором. Чернокнижники-гномы не являются оптимальными персонажами, но популярный чернокнижник из Hexblade может быть вполне приличным гномом, в основном, если игрок управляет новым персонажем.

Шестиклинки сближаются с врагом вплотную, а их природное телосложение позволяет шестиклинкам легче выживать в рукопашном бою. Владение гномьими доспехами, вероятно, не поможет, поэтому вместо этого необходимо использовать заклинания, такие как Доспехи Агатис. Знак охранного дварфа лучше всего подойдет классу чернокнижника.

7 Класс друида может извлечь выгоду из гномьей стойкости

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Друиды сосредотачиваются на своем показателе Мудрости, чтобы использовать свои естественные заклинания, и они часто оказываются на передовой, несмотря на то, что являются персонажами с большим количеством магии. Такие расы, как эльфы и фирболги, наиболее подходят друидам с точки зрения вкуса, но друиды холмовых дварфов тоже являются хорошим вариантом.

Подраса холмовых гигантов получает повышение WIS на +1, что хорошо для друидов, а их естественная выносливость от +2 ВЫН и увеличение максимального количества очков жизни делают друида еще более выносливым в коме. Раса гномов не предлагает слишком многого для класса друидов, но любой друид, который хочет пережить сильных врагов, может подумать о том, чтобы стать холмовым дварфом.

6 Класс Рейнджер подходит для гномов ближнего боя

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Класс рейнджера не обязательно сосредотачиваться на дальних атаках с использованием длинных луков или арбалетов, даже если рейнджеры, такие как мрачные сталкеры, относятся к лучникам. При правильном телосложении рейнджер может вместо этого сделать упор на рукопашный бой, возможно, с помощью друзей-диких животных, чтобы обойти врага с фланга.

Гномы не являются оптимальными рейнджерами, но они могут заставить его работать как дворфы холмов, с их +1 WIS, чтобы усилить заклинания рейнджера в стиле друида. Однако игрокам следует учитывать, что навыки доспехов дварфа избыточны с навыками доспехов класса рейнджера, поэтому дварф может предложить этому классу меньше. Все это делает рейнджера средним выбором класса для гномов.

5 Класс Artificer может стать крутым-изобретателем-гномом

D&D: лучшие классы для вашего следующего гнома Персонаж, рейтинг

Чтобы добиться успеха на поле боя, ремесленникам требуется сочетание высокого интеллекта и умения обращаться с магическими предметами и защитными заклинаниями. Это лучший класс для работы с магическими предметами, и хотя глубинные гномы лучше всего подходят для этого класса, из дворфов со знаком защиты могут получиться прекрасные ремесленники.

Гномы со знаком защиты получают +1 к INT, чтобы быть приличными. Ремесленники, а с подклассами доспехов или боевых кузнецов дварф может сочетать свою естественную выносливость с вниманием этого класса к защите. Такие заклинания, как «Щит» и «Огненный щит», делают гнома-ремесленника практически невозможным для убийства в сочетании со всем остальным.

4 Класс Паладин может легко поразить силой гнома

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Основной недостаток Особенность паладинов-гномов заключается в том, что подрасы гномов не получают никаких бонусов CHA, но в остальном из гномов получаются довольно хорошие паладины. Основными характеристиками паладина могут быть STR и CHA, но на практике паладинам также необходим высокий CON, чтобы выжить в ближнем бою бок о бок с бойцами и варварами, и гномы это покрывают. У горных дварфов также потрясающий +2 к силе для этого класса.

Гномы уже владеют оружием и доспехами, которые им потребуются в качестве паладинов, а удары боевым молотом сделают бой интересным. Сопротивление урону ядом и состоянию отравления также может помочь дварфу-паладину, ориентированному на ближний бой, дольше продержаться в серьезном бою.

3 Класс Истребителя хорошо опирается на характеристики горных гномов

D&D: лучшие курсы для вашего следующего Персонаж-гном, рейтинг

Бойцам нужны Сила и Телосложение, чтобы преуспеть в бою, а подраса горных дварфов имеет +2 к каждой из них, что ставит ее впереди большинства других вариантов расы бойца. Владение доспехами/оружием, а также устойчивость к яду и состоянию отравления являются солидными бонусами для воина-гнома, а сильный удар боевым молотом будет еще приятнее с Action Surge.

С точки зрения вкуса, бойцы, как известно, скучны для ролевой игры, но отыгрывать роль бойца-гнома может быть весело, если игрок использует архетипы гномов. Гномам часто дают разные речевые модели и жаргонные термины, и гном-воин может захотеть доказать NPC, что невысокий рост не означает, что к ним следует относиться легкомысленно в бою.

2 Классу варваров необходимо повышение характеристик горных дворфов

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Класс варваров во многом пересекается с классом бойца, поскольку оба являются немагическими, ориентированными на бой классами, которые используют чистые характеристики для победы в бою. Как и бойцы, варвары в значительной степени полагаются на повышение характеристик, броню и оружие, причем их основными характеристиками являются STR и CON. Горный дварф получает +2 к каждому, что делает эту подрасу одной из лучших в игре для варваров.

Кроме того, горный дварф-варвар — это простой пакет с некоторыми бонусами, такими как сопротивление яду, и помогает то, что черта класса варвара «Быстрое движение» на уровне 5 компенсирует естественную низкую скорость ходьбы расы дварфов. . С точки зрения ролевой игры, карлик-варвар может быть похож на дварфа-воина, но с еще более резким характером.

1 Класс клерика оптимален для персонажа холмового дварфа

D&D: лучшие классы для вашего следующего персонажа-гнома в рейтинге

Из всего прочего , класс с большим количеством заклинаний лучше всего подходит для персонажа-гнома &# в частности, холмового дварфа. Священники холмовых дварфов эффективны не только из-за увеличения их показателя WIS на +1, но и из-за их естественной выносливости. Другие мягкие классы тоже извлекают из этого выгоду, но это вдвойне важно для клириков, которые часто являются целителями группы.

Если сильный дварфский волшебник нокаутирован, клерик может просто исцелите их, но если нокаутирует священнослужителя, у группы будут проблемы. Таким образом, для священнослужителя жизненно важно не допустить достижения 0 HP тем или иным способом. Летающие расы могут избегать атак ближнего боя, чтобы оставаться в безопасности, в то время как клерики холмовых дварфов настолько выносливы, что могут просто нанести несколько ударов и все равно продолжать лечить группу. Священники также могут начать игру с боевыми молотами – идеально подходит для дворфов, ориентированных на исцеление.

Ваше мнение