Deathverse берет страницу из книги Final Fantasy XIV — но получится ли?

Supertrick рискует исправить Deathverse. Square Enix использовала аналогичную стратегию с FFXIV, но может ли она работать для игры от небольшой компании?

Deathverse берет страницу из книги Final Fantasy XIV - но получится ли?

Диктор из Deathverse Let It Die

Deathverse: Let It Die – это продолжение/побочный продукт в жанре «королевская битва» к игре 2016 года Let It Die. Он сочетает в себе напряженный экшн и визуальные эффекты Let It Die с соревновательным характером королевских битв. Вселенная смертиБои основаны исключительно на рукопашном бою, поэтому сражения всегда кажутся безумными, эпичными и стратегическими. Поскольку это онлайн-игра, в которой основное внимание уделяется рукопашному бою, игровой процесс должен быть напряженным и отзывчивым, чтобы сражения зависели исключительно от навыков игрока, а не от удачи. К сожалению, Deathverse страдает от задержек и проблем с подбором игроков, из-за которых играть в игру неудобно, а доступ к ней ненадежен.

Из-за этих проблем разработчик Supertrick Games недавно объявили на веб-сайте игры, что они закроют Deathverseвсего через три месяца после запуска. Всегда неприятно видеть, как игра закрывается так скоро после запуска, но, к счастью для фанатов, Supertrick планирует временно закрыть ее, чтобы исправить текущие проблемы. После устранения проблем Supertrick предположительно перезапустит новую улучшенную версию игры. Эта стратегия аналогична подходу, использованному Square Enix при переходе от Final Fantasy XIV к Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Он очень хорошо работал для Square Enix, но может ли он работать для небольшой игры без прикрепленного к ней крупного названия, такого как Final Fantasy?

Уловка разработчиков Final Fantasy XIV спасла игру

Deathverse берет страницу из книги Final Fantasy XIV - но получится ли?

Final Fantasy XIV была печально известна проблемами при запуске. Она чувствовала себя далеко позади современных MMO, и у нее было несколько технических проблем. Когда Наоки Ёсида и другие были приглашены в команду разработчиков, они решили создать новую версию игры вместо того, чтобы пытаться бесконечно исправлять Final Fantasy XIV. Это был долгий путь, но в конце концов он окупился благодаря A Realm Reborn.становится одной из самых популярных доступных MMO. Если Supertrick попытается попробовать ту же стратегию, то это может привести к тому, что Deathverse станет королевской битвой, которой она должна была быть. Однако Square Enix — гораздо более крупная студия, чем Supertrick или даже издатель GungHo, а Final Fantasy имеет огромное количество преданных поклонников, следящих за серией на протяжении десятилетий.

Хотя замечательно видеть, что Supertrick скорее закроет игру, чтобы сделать ее лучше, чем просто прекратит ее поддержку, это освежающее изменение для игровой компании. С точки зрения логистики еще предстоит выяснить, возможно ли это. Square Enix не только создала совершенно новую Final Fantasy XIV, но и продолжала поддерживать оригинал на протяжении всей разработки замены. Это, безусловно, помогло удержать MMO среди фанатов' радары, и это подняло боевой дух фанатов. К сожалению, Deathverseне будет иметь такой же поддержки, и это может повредить его развитию. Если фанаты потеряют интерес, студия может вернуть игру уменьшенной аудитории или, что еще хуже, не иметь финансов для завершения разработки.

Deathverse может не пережить отключение

Deathverse берет страницу из Final Fantasy Книга XIV - но может ли она иметь успех?

Требуется много преданности и страсти, чтобы закрыть игру, чтобы сделать ее лучше. Хотя это может показаться стратегией, которую должны использовать больше разработчиков, это происходит крайне редко. Игры дорогие, и их исправление может стоить непомерно больших денег. Если название не приносит денег, чтобы смягчить потери, часто проще полностью закрыть его. Многие прилежные люди скорее пойдут по этому пути, чем будут играть в надежде, что игроки вернутся. Хотя может быть трудно поддерживать интерес игрока, когда игра неиграбельна. В Deathverse также было всего чуть более 1000 игроков в Steam за все время. Для сравнения, Naraka: Bladepoint, еще одна королевская битва ближнего боя, насчитывает 109 000 игроков в Steam за все время.

Тем не менее, игра обладает невероятно уникальным стилем и Есть несколько игр Battle Royale, ориентированных на рукопашный бой. Тот факт, что Supertrick хочет попытаться это исправить, очевидно, показывает, что им не все равно, что не всегда так для многих разработчиков. Supertrick, возможно, просто сможет исправить текущие проблемы в игре и улучшить впечатления, чтобы привлечь новых игроков, которые ищут что-то другое, кроме шутера в жанре королевской битвы. Если игра сможет пережить отключение, Deathverse может стать игрой, не похожей ни на одну другую.

Ваше мнение