Исходные черты — важная часть Destiny 2, и мы поможем вам определить, какие из них выбрать.

Основные моменты
- Черты происхождения были введены в дополнении The Witch Queen, чтобы дать особые преимущества оружию, принадлежащему определенным группам или оружейным мастерским.
- Черты происхождения дают меньше бонусов, чем перки обычного оружия, но некоторые из них могут значительно улучшить характеристики оружия.
- Примеры черт происхождения включают горькую злобу, которая ускоряет скорость перезарядки при получении урона, и гидродинамику Омолона, которая увеличивает скорость перезарядки и стабильность верхней половины магазина.
Исходные черты были представлены в дополнении «Королева ведьм» вместе с созданием оружия. Черты происхождения были введены как средство дать оружию, принадлежащему к определенной группе или определенному оружейному цеху, особое преимущество.
Черты происхождения — это тип перков оружия, которые дают значительно меньше бонусов, чем перки обычного оружия. Каждый сезон мы также получаем различные модификаторы сезонных артефактов, усиливающие определенные черты происхождения. Хотя некоторые Черты Происхождения не приносят пользы, некоторые Черты Происхождения могут значительно улучшить характеристики оружия.
10 Горькая злоба

Горькая злоба – это черта происхождения, эксклюзивно для оружия подземелий Duality. К ним относятся Unforgiven, New Purpose, Stormchaser и Lingering Dread. Bitterspite заявляет, что «Пока это оружие экипировано, получение урона ускоряет его следующую перезарядку».
Злоба складывается до 5 раз, каждый стек повышает скорость перезарядки и множитель продолжительности перезарядки. Это улучшает перезарядку на 10 до 50 и увеличивает множитель продолжительности перезарядки с 0,97 до 0,9. Эта Исходная Черта часто активируется, когда вы находитесь в бою, в основном позволяя каждой перезарядке быть быстрее, чем базовая скорость перезарядки.
9 Omolon Fluid Dynamics

Омолонская гидродинамика — это первоначальная черта, ориентированная на Горнило и доступная только для оружия, принадлежащего Омолонскому оружейному заводу. Omolon Fluid Dynamics утверждает: «Оружие имеет повышенную скорость перезарядки и стабильность для верхней половины магазина».
Omolon Fluid Dynamics — это инверсия перка «Под давлением» и линейно дает преимущество при перезарядке. и стабильность, которая увеличивается по мере того, как магазин приближается к 100-процентной емкости. Omolon Fluid Dynamics обеспечивает до 20 дополнительной стабильности и 30 скоростей перезарядки.
8 Veist Stinger

Veist Stinger — это Исходная черта, эксклюзивная для оружия, принадлежащего оружейной мастерской Veist. Veist Stinger раньше был лучшей чертой происхождения в игре, но несколько сезонов назад его понерфили. Известным оружием с этой исходной чертой являются Funnelweb и Taipan-FR4.
Эта черта работает так: «При нанесении урона врагу этим оружием есть шанс перезарядить магазин и увеличить скорость движения при прицеливании». Луки получают более высокую скорость натяжения, а мечи — более быструю скорость зарядки, пока активен этот бонус». Раньше Veist Stinger перезаряжал оружие, когда оно впервые было полностью представлено, но теперь перезаряжает только 25 процентов магазина.
7 Classy Contender

Черта Classy Contender Origin доступна только для оружия Guardian Game, что означает, что она доступна только для пистолета-пулемета The Title и разведывательной винтовки Taraxippos. Classy Contender утверждает: «Последние удары этим оружием дают энергию способности класса».
Classy Contender дает 5 процентов энергии способности класса, если вы совершаете убийство из этого оружия. Эти 5 процентов могут показаться небольшими, но в середине боя всегда приятно иметь такое восстановление пассивной способности, что делает его одной из лучших Исходных черт в игре.
6 Синергия Сурос

Синергия Суроса — это Исходная Черта, эксклюзивная для оружия, принадлежащего оружейной мастерской Суроса. Синергия Суроса — лучшая Первоначальная Черта для Горнила, и, к счастью, у Суроса есть одно из лучших PvP-оружий, некоторые известные виды оружия — Кантата-57 и Возвышенная Истина.
Синергия Суроса заявляет: “Перезарядка дает это оружие обработки бонусов и на короткое время уменьшает количество вздрагиваний.” Таким образом, после завершения перезарядки в течение следующих 6 секунд оружие получит 40 дополнительных единиц управляемости и 20-процентное сопротивление вздрагиваниям.
5 Засада
Засада — это Исходная черта для сезонного набора оружия сезона «Серафим» и работает “Увеличивает дальность действия, управляемость и урон против бойцов в начальные моменты боя”
Этот дополнительный урон не применим в Горниле, но он по-прежнему дает 20 дополнительных единиц дальности и 20 управляемости, что делает его немного худшей версией перка оружия «Открывающий выстрел». В PvE это также увеличивает урон оружия на 11% в течение первых 2 секунд боя.
4 Runneth Over

Runneth Over — это первоначальная черта, эксклюзивная для рейдового оружия King’s Fall. Runneth Over работает, так как «Перезарядка ближайших союзников переполняет магазин». «Перебежка» может суммироваться до 5 раз в зависимости от количества союзников, находящихся рядом с вами.
Каждая стопка Runneth Over переполняет магазин из резервов на 10 процентов и, следовательно, достигает максимума в 50 процентов. Runneth Over полезен для особых боеприпасов и тяжелого оружия, таких как Defiance of Yasmin, Midha's Reckoning и Quillum's Terminus.
3 Bray Inheritance

Bray Inheritance — это эксклюзивная особенность происхождения оружия Deep Stone Crypt, которая была представлена, когда оружие Deep Stone Crypt получило обновление перка в сезоне «Серафим». Bray Inheritance работает следующим образом: «Нанесение урона генерирует небольшое количество энергии способности».
Bray Inheritance работает при каждом попадании оружия и дает энергию для всех гранат, ближнего боя и классовых способностей. Прирост способности колеблется от 0,3 до 0,9 процента в зависимости от оружия. Bray Inheritance — очень полезный перк в сочетании с другими перками регенерации способностей или урона, так как он дает вам бесплатную энергию способностей, пока вы находитесь в бою.
2 Field -Проверено

После полевых испытаний в мире выпадает оружие, не принадлежащее конкретному оружейному цеху. Полевые испытания дают удивительные преимущества, которые остаются, пока игрок жив. Полевые испытания утверждают, что «Победа над целями или нанесение урона этим оружием постепенно увеличивает дальность, стабильность, управляемость и скорость перезарядки». Меч получает повышенную скорость зарядки и сопротивление.
После полевых испытаний суммируется до 5 раз и обеспечивает дополнительный диапазон от 3 до 20, скорость перезарядки от 5 до 55, а также заметное увеличение в управляемости и устойчивости. Этот перк требует много урона и убийств, чтобы достичь максимального стека, но как только вы достигнете максимального стека, они останутся, пока вы живы.
1 Пожиратель душ

Пожиратель душ — это исходная черта, эксклюзивная для оружия «Обет послушника», которое включает в себя «Покорность», «Освобождение», «Коварство», «Катаклизм», «Терпение» и «Руина Лубре». Souldrinker заявляет: «Увеличение здоровья зависит от количества попаданий до перезарядки».
Пожиратель душ восстанавливает здоровье в зависимости от количества попаданий до перезарядки, и этот прирост здоровья зависит от типа оружия. Он колеблется от 20 до 80 л.с. для полного магазина. Souldrinker — отличная исходная черта для выживания, поскольку перезагрузка может спасти критического или почти мертвого игрока.