Подземелья — ключевая часть эндшпиля Destiny 2. Предлагая уникальные испытания для вашей пожарной команды, лучшие из них действительно проверят вас.

Подземелья — еще одна вершина эндшпиля Destiny 2, как и рейды и гроссмейстерские сумрачные налеты, но, в отличие от рейдов, в подземельях требуется 3 игрока вместо 6, и на самом деле в них можно играть в одиночку. С выходом первого подземелья, Shattered Throne в дополнении Forsaken, было выпущено 6 подземелий, последнее из которых было выпущено во время Season of the Seraph.
Подземелья обычно состоят из трех столкновений и в основном следуют одному и тому же механик. Они короткие, простые для понимания и требуют меньше общения и внимания, чем рейды. В подземельях также есть свои триумфы и специальная эмблема для прохождения их в одиночку без смерти.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
6 Расколотый трон

Масштаб и эстетика Shattered Throne абсолютно не имеют себе равных. Первое подземелье, выпущенное вместе с Forsaken, заставляет игроков пройти восходящий план и убить дочь Саватуна, одного из самых интересных персонажей Destiny 2. Shattered Throne абсолютно огромен и на самом деле предлагает больше свободного места, чем даже некоторые рейды. Его эстетика также не имеет себе равных, с ощущением тайны и волнения на каждом шагу.
Что сдерживает Shattered Throne, так это отсутствие уникальной добычи. Он предлагает то же самое оружие из Города Грез, что сильно убивает реиграбельность этого подземелья. Он предлагает экзотический квест, который, безусловно, сложен, но как только вы его выполните, у вас не будет причин возвращаться в это подземелье. Механика Shattered Throne также чрезвычайно проста, а подземелье совсем не сложно, если вы сможете остаться в живых. У босса также смехотворно мало здоровья, что делает бой довольно обыденным и скучным.
5 Яма Ереси

Яма ереси — второе подземелье Destiny 2, выпущенное вместе с дополнением Shadowkeep. Яма Ереси — одно из самых уникальных подземелий в игре, единственное подземелье в стиле улья. Это подземелье предлагает различные механики, которые редко можно увидеть в подземелье. Масштабы и эстетика Pit of Heresy также поражают. Хотя он и не на том же уровне, что и Shattered Throne, он способен выстоять. Финальный босс очень хорошо проработан, а встречи увлекательны и увлекательны.
Подобно Shattered Throne, это подземелье страдает от недостатка захватывающей добычи; Единственное эксклюзивное оружие для подземелий это Premonition, импульсная винтовка с высокой отдачей, вероятность выпадения которой чрезвычайно мала. С финального босса выпадает броня с высокими характеристиками, но полное отсутствие лута сильно ухудшает реиграбельность этого подземелья.
4 Хватка алчности

Это подземелье, выпущенное к 30-летию Bungie во время сезона «Потерянные», запустило систему выпуска нового подземелья каждые два сезона. Когда игра Grasp of Avarice была выпущена, она получила много ажиотажа и любви со стороны сообщества. Пиратская тема, история печально известной пещеры с добычей Destiny, история боевой группы Вильгельма-7 и возвращение самого легендарного (ну, экзотического) оружия Destiny, Гьяллархорна, действительно усилили ажиотаж по поводу релиза. этого подземелья. Оружие в этом подземелье также вернулось к любимцам поклонников.
Механика и встречи в «Хватке алчности» поначалу казались действительно интересными. Пиратские ловушки, спрятанные в подземелье, и часть гонок на воробьях были приятными и уникальными. Однако встречи и механика быстро наскучили, и второе столкновение с этим подземельем, честно говоря, было худшим столкновением в игре. Та же механика без каких-либо изменений в встречах делает игру скучной после первых нескольких прогонов.
3 Шпиль стража

Шпиль Наблюдателя — последнее подземелье в Destiny 2, выпущенное в сезоне «Серафим». Единственное, что было абсолютно ясно с самого начала, это то, что части брони выглядели потрясающе. Ковбойская тема доспехов и оружия единолично возводит подземелье на высокий рейтинг. В этом подземелье представлены два новых корпуса оружия (Агрессивная винтовка разведчика и Двойной гранатомет). Механика Spire of the Watcher в основном соединяет точки. Будучи короткими и легкими, они награждают опытных игроков быстрым прохождением. Механика повторяющаяся, но с учетом того, насколько быстро это можно сделать, она не становится утомительной.
Сражения с боссами и эстетика этого подземелья не так уж хороши. Бои с боссами имеют чрезвычайно короткие фазы DPS, что вынуждает любого случайного игрока выполнять как минимум две фазы каждого боя с боссом. Это очень раздражает, и небольшая ошибка может увеличить количество фаз до четырех. Ковбойские доспехи и добыча могут быть отличными, но эстетика и окружающая среда этого подземелья, вероятно, хуже всего.
< h2 id="prophecy"> 2 Пророчество
р> <р>Prophecy — это большое подземелье, выпущенное в сезоне «Прибытие», содержащее механику самого ненавистного игрового режима Destiny, Гамбита. Но это не помешало Prophecy стать одним из лучших подземелий в игре. Тема и эстетика этого подземелья на высоте. Это яркий, захватывающий и захватывающий опыт. Дорога радуги — одно из самых красивых, успокаивающих, но в то же время напряженных и захватывающих приключений.
Кроме того, это единственное подземелье в игре, добыча которого была обновлена в Season of the Lost, что еще больше повысило возможность повторного прохождения подземелья. Сама добыча довольно солидна, и каждое оружие является жизнеспособным вариантом в долгосрочной перспективе. Первое и последнее столкновение динамичные и захватывающие, в то время как второе столкновение — полная противоположность, делающая подземелье еще лучше.
1 Двойственность

Duality — идеальное подземелье; это то, чем должно быть подземелье в Destiny 2. Оно предлагает потрясающую механику и окружение, интересные знания, захватывающие дух виды, невероятное оружие и просто правильный уровень сложности. Выпущенная в Season of the Haunted, у Duality было тяжелое начало из-за определенных ошибок. Тем не менее, с некоторыми обновлениями ключевых патчей, это теперь стало удивительным опытом подземелья. Эстетика и окружение этого подземелья уникальны и никогда не встречались в Destiny 2. История увлекательна, и подземелье содержит одно из лучших легендарных оружий в игре.
Механика этого подземелья очень весело и приятно, если они выполнены идеально. Подземелье также сложно из-за высокой плотности врагов, и это делает его одним из самых полезных и сложных одиночных безупречных приключений в подземельях. Некоторым людям может не понравиться это подземелье из-за его ранних ошибок, но, без сомнения, это лучшее подземелье в Destiny 2.