Существует множество эффектов контроля толпы. Вот что они собой представляют и как они работают.

Лилит вернулась из Бездны и не жалеет времени, чтобы сеять хаос в Санктуарии. Вам и, возможно, вашим ближайшим друзьям предстоит победить ее и ее легион врагов.
Прежде чем вы это сделаете, вам нужно стать намного сильнее и научиться максимизировать свой контроль над полем битвы. Контроль толпы — один из самых важных эффектов, которым можно воспользоваться, и он может решить вопрос между жизнью и смертью, когда вы сталкиваетесь с десятками врагов одновременно. Вот что это такое, и все его версии, которые вы можете использовать в игре.
Что такое контроль толпы?

По сути, Crowd Control (CC) охватывает большую группу статусных эффектов и дебаффов, которые вы можете наложить на своих врагов или уже наложили на вас. Эти эффекты обычно длятся всего несколько секунд, но временно замедляют или обездвиживают врагов, давая вам передышку, чтобы уйти или сосредоточиться на уничтожении некоторых из наиболее смертоносных врагов перед вами.
Как и большинство статусных эффектов, которые вы можете использовать в игре, эффекты контроля толпы обычно не действуют на более элитных врагов, особенно на боссов. Это не означает, что вы не должны пытаться, но вероятность того, что это повлияет на них, тем ниже, чем элитнее враг. Из-за этого вы, как правило, хотите использовать их в первую очередь против более слабых врагов, чтобы максимизировать их эффективность.
Объяснение каждого эффекта контроля толпы

К счастью, есть много разных способов, которыми вы можете воспользоваться Crowd Control. У каждого класса есть по крайней мере один навык, который может активировать его, и вы также можете найти некоторые из этих эффектов на оружии. Ниже у нас есть полная разбивка всех эффектов контроля толпы.
|
Эффект |
Описание |
|---|---|
|
Медленно < /th> |
Замедляет цель, снижая ее скорость передвижения и атаки |
|
Оглушение |
Этот эффект обычно инициируется мощной физической атакой. Когда цель оглушена, она не сможет двигаться или атаковать. |
|
Ошеломление < /th> |
Когда цель ошеломлена, она не может использовать базовые атаки или атаки навыками, но все еще может двигаться. |
|
Обездвижить |
Цель не может двигаться, но все еще может атаковать |
|
Tether |
При срабатывании Tether будет удерживать цель в определенной области, как правило, когда она привязана к временному объекту, размещенному на поле битвы. |
|
Опрокидывание |
Обычно вызываемое мощной физической атакой, эффект нокдауна повергает цель на землю и временно останавливает все движения и способность атаковать. |
|
Отбрасывание |
Вызывается сильной физической атакой , Отбрасывание отбрасывает цель, находящуюся за пределами зоны атаки |
|
Страх |
Заставляет цель бежать в противоположном направлении |
|
Охлаждение |
Замедляет скорость передвижения, затрудняя уклонение от урона или отступление. Может накапливаться со временем и вызывать заморозку. |
|
Заморозить |
Полностью замораживает цель , останавливая все движения и способность атаковать. Может срабатывать сразу с определенными навыками или после того, как было накоплено достаточно Озноба от холодных атак. |