Diablo 4: все локации Кодекса силы некроманта

В этом руководстве подробно описано, где найти каждый Кодекс силы некроманта в Diablo 4.

Diablo 4: Расположение всех кодексов силы некромантов

Diablo 4 заставит вас путешествие, чтобы заполнить свой Кодекс силы. Этот Кодекс Силы служит набором мощных функций, называемых Аспектами. Вы будете использовать эти Аспекты для создания невероятно мощных билдов персонажей. Некоторые аспекты можно использовать с любыми классами, в то время как другие будут ограничены только одним.

Это гайд посвящено уникальным аспектам Некроманта, которые вы сможете поместить в ваш <сильный>Codex of Power, а также упомянуть доступные для всех классов в конце. Стоит отметить, что не все Аспекты могут быть помещены в этот Кодекс Силы, а некоторые из них уже прикреплены к определенным предметам снаряжения, которые вы, возможно, захотите сделать частью своего билда.

Что такое Codex Of Power Aspects?

Diablo 4: Весь кодекс силы некроманта, локации

Аспекты — это функция, позволяющая привязать особые свойства, изменяющие характер, к различным частям вашего снаряжения. Некоторые из этих аспектов изменят навыки которые вы используете, некоторые из них повлияют на значения ваших характеристик, а некоторые полностью изменятто, как вы используете своего персонажа.

Ваш Кодекс Силы позволит вам сохранить эти Аспекты, которые вы затем сможете использовать позже на тех предметах снаряжения, которые считаете нужными. Как было сказано ранее, не все Аспекты можно будет разместить в вашем Кодексе Силы., и это может сделать создание вашего идеального персонажа для эндгейма временами немного сложным.

Вы будете заполнять свой Кодекс силы, исследуя всевозможные подземелья, разбросанные по всей игре, и самое приятное то, что ваш Кодекс привязан к учетной записи. Это означает, что все ваши персонажи могут использовать один и тот же Кодекс и видеть, какие аспекты совместимы с ними.

Кодекс аспектов силы для некроманта

Diablo 4: Все местоположения Кодекса силы некроманта

Каждый класс в игре играет принципиально иначе, чем каждый из других классов. Вам не понадобится Аспект вашего Некроманта, который заставит его атаковать группу врагов — такое поведение больше подходит для варвара. Однако многие Аспекты, относящиеся к классу, пытаются достичь тех же целей, что и другие Аспекты, относящиеся к классу; просто адаптированы к тому, как их класс играет в игру. Этими целями могут быть повышение живучести или урон вывод и поможет вам управлять ресурсами более рациональным способом. Ниже вы найдете таблицу, описывающую 20 Аспектов, которые вы сможете добавить в свой Кодекс Силы, уникальные для класса Некромант. strong>.

Аспект

Эффект

Местоположение

Аспект разрывающихся костей

Когда сегмент Костяной тюрьмы уничтожен или истек срок его действия, он наносит урон области вокруг себя.

< /td>

Путь слепых, сухие степи

Аспект усиления Жнец

Критические удары Севера имеют [10-20]% шанс создать под целью лужу Скверны, которая наносит [20-60]% бонуса повреждать. Этот эффект может срабатывать только раз в 3 секунды.

Затопленные глубины, Скосглен

Аспект цепляющихся вен

Повышение шанса критического удара на [10-20]% на 6 секунд при использовании щупалец трупа. Вы наносите [30-60]% дополнительного урона от критического удара врагам, пораженным трупными щупальцами.

Оскверненный грот, Кеджистан

Аспект погружающейся тьмы

Костяная тюрьма порождает лужу Скверны, которая наносит [50-100]% дополнительного урона в течение 6 секунд

Пещера Римскар, Расколотые пики

Аспект сильнодействующей крови

При полном здоровье сферы крови даруют [10-20] Сущность.

Ряд Предателей, Сухие Степи

Аспект воскрешения

Ваши скелеты получают увеличенный урон при жизни, до [20-30]% после 10 секунд.

Олдурвуд, Скосглен

Аспект набухающего проклятия

Дух костей наносит увеличенный урон в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до [15-25]%

Улей, Скосглен

Аспект мучений

Критические удары навыками костей увеличивают регенерацию сущности на [20-30]% на 4 секунды.

< /td>

Черная лечебница, Расколотые вершины

Аспект Проклятых

Вы наносите [30-40]% увеличение урона от темной магии врагам, пораженным Decrepify и Iron Maiden.

Пещера Улдура, Кеджистан

Заражённый аспект

Вы наносите на [50-120]% больше урона в течение 6 секунд после того, как пассивный ключ Shadowblight Key наносит врагам урон 10 раз.

Хватка Акхана, Хавезар

< /td>

Аспект Искателя Крови

Кровавое копье наносит на [15-25]% больше урона своей основной цели за каждого пронзенного врага

Предел милосердия, Расколотые пики

Залитый кровью аспект

Прилив крови's нова повторяется эхом после короткой задержки, нанося на [70-60]% меньше урона.

Инейная смерть, Расколотые пики

Аспект быстрой крови

Сферы крови сокращают время восстановления Ultimate на [0,5-1] секунд.

Железная крепость, Хавезар

Плотораздирающий аспект

После того, как Разложение породит Труп, получите [10-20] Сущности.

Нострава Глубокий лес, Расколотые пики

Неповоротливый аспект

Ваш голем имеет [1-4]% шанс сократить свое активное время восстановления на 2 секунды и [0.5-2]% шанс создать Труп каждый раз, когда он наносит урон противнику своей обычной атакой.

Гробница Изгоев, Кеджистан

Аспект Реквиема

Вы получаете максимум [3-5] сущности за каждого активного миньона.

Хранилище Отрекшихся, Скосглен

Жертвенный аспект

Ваши бонусы жертвоприношения увеличиваются на [15- 25]%

Руины Эриду, Хавезар

Расщепляющий аспект

Основная атака Костяного копья наносит удар врагам, находящимся за пределами первой уязвимости, на [1,5–2,5] секунды. Осколки кости от Костяного копья наносят [50-100]% дополнительного урона уязвимым врагам и пронзают их.

Трущобы Гуулран, Сухие степи

Мучительный аспект

Враги, пораженные вашей Iron Maiden, имеют [ 15-25]% шанс быть оглушенным на 1 секунду, когда они наносят прямой урон.

Заброшенный подземный переход, Кеджистан

Аспект непоколебимого командира

Пока действует Армия мертвых, ваши миньоны получают [70 -100]% к скорости атаки и уменьшению получаемого урона на 90%.

Безликий храм, Хавезар

Кодекс силовых аспектов для всех классов

Diablo 4: Весь кодекс силы некроманта. Местоположение

Во время ваших подвигов в подземельях вы также будете сталкиваться с множество Аспектов, которые вы можете использовать для любого из классов, созданных вами для игры. Они могут работать таким же образом — или незначительно изменить в зависимости от стиля игры используемого вами класса.

< тд >

Вы получаете увеличение брони на [0,25-0,50]% на 4 секунды при нанесении любого вида урона, суммируясь до [25,00-50,00]%

Аспект

Эффект

Местоположение

Аспект непослушания

Залы Проклятых в Кеджистане

Аспект внутреннего спокойствия

Наносите на [5.0-10]% больше урона за каждую секунду, пока вы стоите на месте, вплоть до 30%

Raethwind Wilds в Scosglen

Аспект силы

Базовые навыки дают 20% снижения урона на [2-6] секунд.

Темный овраг в Сухих степях

Аспект возмездия

Враги, находящиеся на расстоянии, имеют 8% шанс быть оглушенными на 2 секунды при попадании по вам. Вы наносите на [20-40]% больше урона оглушенным врагам.

Заброшенные шахты в Кеджистане

Аспект общего страдания

Удачное попадание: Когда вы наносите удар по врагу, находящемуся под контролем толпы, существует вероятность [30-50]%, что эффект контроля толпы распространится на другого врага, не находящегося под воздействием.

Обливион в Хавезаре

Аспект отклоняющего барьера

Пока у вас активен Барьер, существует [7-13]% шанс игнорировать входящий прямой урон от удаленных врагов.

Затерянная крепость в Хавезаре

Аспект будущего

<р>Атака врагов базовым навыком увеличивает урон вашего следующего основного навыка на [5-10]% до 30%

Underroot in Scosglen

Дух защитника

Нанесение урона элитному врагу дает вам Барьер, поглощающий до [630-1260] урона в течение 10 секунд. Этот эффект может срабатывать только раз в 30 секунд.

Потерянные архивы в Расколотых вершинах

Аспект тени

Восстановите [1-4] ресурса вашего основного ресурса, когда вы контролируете толпу врага.

Гибель чемпиона в Сухих степях

Аспект Edgemaster's

Навыки имеют значение до [10-20]% увеличение урона в зависимости от доступного основного ресурса при использовании, получая максимальную выгоду, пока у вас есть полный основной ресурс.

Старые камни в Скосглене

< /td>

Ускользающий аспект

Становясь раненым под контролем толпы, вы получаете неудержимость на 4 секунды. Этот эффект имеет время восстановления [40-20] секунд.

Врата Кальдеры в Расколотых Пиках

Аспект Призрачного странника

Во время действия «Неудержимости» и в течение 4 секунд после этого вы получаете [10- 25]% увеличение скорости передвижения Скорость и свободное перемещение сквозь врагов.

Сломанный бастион в Скосглене

Аспект иглы

Наносимый шипами урон имеет [20-40]% шанс нанести урон всем врагам вокруг вас.

Святилище Ишари в Кеджистане

Быстрый аспект

Базовые навыки получают [15-30]% атаки Скорость

Погребенные залы в сухих степях

Аспект Удара Ветром

Критические удары увеличивают скорость передвижения на [8-16]% на 1 секунду, вплоть до 6 секунд.

Руины Шивты в Кеджистане

Уникальные аспекты класса по сравнению с универсальными аспектами

 Diablo 4: Все локации Кодекса силы некроманта

Являются ли уникальные классовые аспекты лучше, чем обычные аспекты? Не обязательно.Чтобы действительно оптимизировать сборки, вы не можете полагаться только на Аспекты, уникальные для вашего класса. Во многих билдах используются Аспекты, доступные всем классам, поскольку они влияют на механику, присутствующую в каждом из классов. Вам нужно будет найти, какие комбинации уникального классового Кодекса Аспектов Силы и Кодекса Аспектов Силы, доступных для всех классов хорошо работают вместе.

Две идеальные примерами являются Rapid Aspect и Edgemaster's Aspect. Они используются для сборок для каждого класса в игре. Вы должны искать и собирать как можно больше Аспектов и не оставлять ни одного подземелья неисследованным. В игре так много Аспектов, которые можно попробовать; вы не узнаете, насколько они вам нравятся, пока вы не попробуете каждый из них самостоятельно воочию.

Многие из них будут сочетаться друг с другом . >и стать чем-то гораздо большим, чем сумма всех их частей. Используйте не только Аспекты Codex of Power, многие ваши Аспекты также будут получены из экстракций и уже прикреплены к определенным предметам снаряжения. >.

Ваше мнение