Директор Starfield рассказал, что исследование планеты изначально должно было быть более сложным

Директор Starfield Тодд Ховард говорит, что Bethesda «чертовски ослабила игру», чтобы игрокам было проще.

<р>Директор Starfield сообщает, что исследование планет изначально должно было быть более сложным

Тодд Ховард недавно обсуждал Starfield и рассказал, что Bethesda изначально планировала, что игрокам будет сложнее исследовать планеты. В конце концов разработчики решили «сбавить обороты». и сделать его менее сложным для игроков.

Говард обсудил несколько элементов Звездное полеРазвитие событий в интервью подкасту The AIAS Game Maker's Notebook Podcast, включая откровение о том, что на планетах космической ролевой игры когда-то игрокам было гораздо труднее выжить, «Так как окружающая среда урон работает в игре, на планетах и ​​на вашем костюме, у вас есть сопротивление определенным типам атмосферных воздействий, будь то радиация или тепло и т. д. и это была довольно сложная система &# на самом деле она была очень карательной, " — объяснил он.

Говард рассказал о Bethesda пришлось изменить Звездное полечтобы игроки могли избежать навигации по сложной системе: «Мы просто убрали из нее все, вместо того, чтобы слишком сильно наказывать игроков, те недуги, которые они могли получить от планет»; вместо этого атмосфера была более насыщенной», — сказал он. он сказал. «Это было: «Давайте просто наберём тише». потому что, если мы вернемся назад, на экране это станет более интересным, чем в игровой системе», — сказал он. добавил он. Ховард объяснил, что команда изначально хотела, чтобы Starfield требовал от игроков использовать несколько скафандров, в том числе один для планет с высоким уровнем радиации, а другой для холодных планет.

Тодд Ховард подтвердил официальную поддержку модов Starfield

Говард обсудил важность модов в играх Bethesda и заявил, что Starfield будет иметь официальную поддержку модов. Директор Starfield не назвал точную дату его выпуска, но предполагает, что он появится в 2024 году. Bethesda использовала эту стратегию в предыдущих играх, включая Fallout 4, которая была выпущена в ноябре 2015 года, но так и не была реализована. официальная поддержка модов до следующего лета.

Существует различие между официальной поддержкой модов и различные моды, которые геймеры могут получить из других источников. Разработчики и издатели обычно не одобряют изменения, которые они могут счесть несправедливыми или незаконными. В многопользовательских играх моддеры могут дать игрокам определенное преимущество перед другим игроком или заразить экран другого игрока или игровые возможности, чтобы повлиять на то, что они могут делать. Разработчики пытаются найти с ними золотую середину, и многие считают Bethesda ведущим игроком в сфере официальной поддержки модов.

Starfield теперь доступен для Xbox Series X/S и ПК.

Ваше мнение