DnD DM использует могущественную торговую гильдию как неожиданный ход кампании

Умный DM Dungeons & Dragons использует неудачную атаку группы на Гильдию торговцев, чтобы продвинуть сюжет своей кампании вперед.

DnD DM использует могущественную торговую гильдию как неожиданный сюжетный ход кампании

A Dungeons & Драконы DM использовали плохо спланированное нападение на гильдию торговцев, чтобы продвинуть сюжет своей кампании.

DM, u/The_Disturbed_Dragon на Reddit, описал сеанс в сабреддите r/dndstories. В рамках своей кампании они придумали группу под названием «Гильдия торговцев», более мощную версию стандартных гильдий, ориентированных на бизнес, которые можно найти во многих D&D.миры. Когда группа натыкается на эту Сигил, она узнает, что Гильдия на самом деле представляет собой консорциум сотен или тысяч торговцев на нескольких планах существования, многие из которых по совместительству являются могущественными паладинами, волшебниками и некромантами. Когда кто-либо преследует члена или магазин под их сигилом, Гильдия «объединяет свои средства»; и быстро мстит обидчику. Они также очень дотошны, используя «магию гадания». чтобы определить свои цели и узнать об их навыках, прежде чем противостоять им. Несмотря на то, что партия знала о силе Гильдии, она по-прежнему предпочитала игнорировать ее «как вздор». &# ход, который сыграл прямо в планы Мастера.

Во время одной из сессий продавец заметил, что Роуг с вечеринки «пальмирует». набор кинжалов +1 в его присутствии. Зловещий, этот клерк просто поднимает бровь и указывает на сигил. Двумя днями позже группа оказывается лицом к лицу с отрядом из 12 паладинов в сопровождении двух волшебников и пары «специалистов, ориентированных на расследование». Разбойники. Волшебник бросает огненный шар, по которому отряд Паладина «весело проходит» сквозь него. так как он был подготовлен с чарами, чтобы защитить их от стихийных заклинаний. Не имея возможности нанести какой-либо ущерб, группу арестовывают и держат в течение двух дней в тюремной тюрьме, пока надзиратель не предложит им «возможность, которая выпадает раз в жизни».

Dungeons & Партия драконов сталкивается с могущественной гильдией

Как объясняет The_Disturbed_Dragon в своем посте, столкновение группы с этой весьма грозной гильдией было задумано не как боевое столкновение, а просто как средство для продвижения сюжета. &# Видите ли, Гильдия зарабатывает деньги на этих заключенных. Они посылают людей за добычей, чтобы заработать себе свободу. С заклинаниями наблюдения у них нет реального способа просто убежать, а Гильдия не рискует своими верными паладинами, они написали. Чтобы заслужить свободу, группе было приказано забрать артефакт от имени Гильдии, тем самым начав следующую часть приключения.

Рекомендуем:Как строить подземелья и amp; Драконы' Самый могущественный колдун-чернокнижник

Хотя Гильдия торговцев кажется преднамеренно подавленной, The_Disturbed_Dragon объяснил, что у ее силы есть пределы. «Клятва Гильдии ограничена уровнем 10 (или во вселенной метафизическая святая сила, которую они могут призвать, ограничена тем, что они не являются поклонниками какого-либо высшего существа). Большинство высокоуровневых угроз могут уничтожить целый отряд за секунды. . Это легкая сила, но она не дает возможности двигаться дальше. они написали. Вот почему Гильдия часто обращается за помощью к авантюристам для борьбы со стихийными бедствиями, до которых «ее обычные силы не могут добраться».

Wizards of the Coast в настоящее время тестирует "One D&D" очередная версия популярной настольной ролевой игры. Ожидается, что эта версия будет запущена в 2024 году.

Ваше мнение