До Elden Ring эта оригинальная классика Xbox усовершенствовала средневековое фэнтези

Elden Ring

До Elden Ring, этот оригинальный Xbox

В последние годы видеоигры были переполнены играми, которые используют эстетику средневекового фэнтези с большим эффектом. Игры в жанре Souls, такие как Elden Ring и недавно выпущенная Black Myth: Wukongсильно опирались на визуальный стиль, чтобы создать унылую атмосферу, которая помогает игрокам почувствовать почти непреодолимые трудности, которые встречаются на их пути. Не каждая игра использует средневековый стиль с большим эффектом, так как многие игры Steam Workshop в конечном итоге заполняют свои среды выполнения заранее созданными ассетами, что делает игру менее приятной для прохождения. Однако одна игра начала 2000-х для оригинального Xbox избегает этих неудач и является одной из лучших средневековых серий, когда-либо созданных.

Серия Fable — одна из самых интригующих игр всех времен, и она представляет собой вершину жанра средневекового фэнтези в играх. В то время как многие средневековые игры держат игроков на заданном пути, Fable позволяет игрокам делать множество выборов, которые значительно меняют историю и игровой процесс. С выходом Fable (2025) в следующем году фанаты надеются, что игра современного поколения будет соответствовать уровню отполированности ретро-оригинала.

Неудачный запуск обернулся партнерством с Microsoft

Первоначальный релиз Fable был омрачен невыполненными обещаниями

До Elden Ring, этот оригинальный Xbox Classic Perfected Medieval Fantasy

До Elden Ring, это Оригинальная Xbox Classic Perfected Medieval Fantasy

В то время как Fableлюбимая франшиза сейчас, и она имела огромный успех, серия началась не так из-за высоких ожиданий, возложенных на нее ее создателем, Питером Молинье. Во время ее разработки Молинье, ведущий дизайнер в Lionhead Studios, заявил, что Fable навсегда изменит жанр RPG и станет игрой, непохожей ни на что, что игроки когда-либо видели. Это были высокие ожидания для игроков, так как культовая JRPG, Final Fantasy VII, была выпущена несколькими годами ранее. Кроме того, Fable была разработана дочерней компанией Lionhead, Big Blue Box, как их дебютный проект.

Из-за этих ожиданий Fable's начальный запуск не был хорошо принят игроками и критиками. Когда Fable был выпущен в 2004 году, фанаты были недовольны конечным продуктом, так как он не оправдал высоких обещаний Молинье для игровой индустрии. По стандартам того времени это была хорошая, но не отличная игра, которая не сильно отличалась от уже устоявшихся конвенций RPG.

Название игры

Fable

Fable: The Lost Chapters

Fable II

Fable III

Годовщина Fable

Fable (2025)

Год выпуска

2004

2005

2008

2010

2014

2025

Оценка Metacritic

85

83

89

80

68

N/A

Игра показалась плоской по сравнению с другими играми, так как ее повествование не было таким обширным, как в играх Square Enix, таких как Final Fantasy X, которая изменила серию и добавила новые элементы в жанр. Из-за неудачного запуска Big Blue Box объединилась с Microsoft, чтобы перевыпустить игру год спустя под названием Fable: The Lost Chapters.

Перевыпуск был феноменально хорошо принят, поскольку исправил многие недостатки игрового процесса оригинальной игры, а также добавил лучшую графику, чем в первом выпуске. Благодаря этому успеху франшиза Fable получила два продолжения и предстоящую перезагрузку и в конечном итоге определила поколение западных RPG.

Средневековый шедевр с большой свободой повествования

Fable использовала выравнивание персонажей для разработки революционной игровой функции

Закрыть

Во времена Fable'с момента первоначального выпуска в 2004 году большинство RPG были линейными, поскольку они проводили игроков через определенные части мира в установленном порядке, чтобы гарантировать, что упорядоченная история будет рассказана так, как задумали разработчики. Это пошло на пользу жанру, так как RPG часто представляли собой разветвленные повествования, которые работали лучше всего, если игроки всегда точно знали, куда им следует идти.

Когда Fable показала, что она отходит от этой традиции, фанаты забеспокоились о том, какой получится игра. Несмотря на это, открытый дизайн Fable в конечном итоге изменил то, как игры продвигаются в плане погружения в историю и выбора сюжета, что позже вдохновило игры, в которых история полностью зависела от игрока, напримерTelltale Games' The Walking Dead.

Структура квестов в Fable была уникальной для жанра RPGиз-за того, как игра разделила свои основные квесты и побочные квесты. В то время как основные квесты продвигают повествование, побочные квесты дают игрокам значимую предысторию о NPC, что дает им достаточно оснований для завершения каждой части игры. В то время как основные квесты линейны и не позволяют много исследовать или лично влиять на повествование, побочные квесты построены вокруг этих особенностей.

Кроме того, несмотря на средневековое фэнтези, игра использовала реалистичные идеи для своих особенностей внешнего вида. Чрезмерное употребление пищи на протяжении игры приводит к тому, что персонаж игрока набирает вес, а чрезмерное употребление алкоголя может сделать его больным. Это был один из первых случаев в истории RPG, когда действия влияли на внешность персонажа, и эта особенность легла в основу всей серии.

Средний игровой процесс RPG сдерживается эстетикой и музыкой

Fable опускается до тропов, но умудряется их возвысить

До Elden Ring, Эта оригинальная классическая игра для Xbox усовершенствовала средневековое фэнтези

До Elden Ring эта оригинальная Xbox Classic усовершенствовала средневековое фэнтези

Басня это экшн-RPG от третьего лица, в которой игроки сталкиваются с мистическими существами и бандитами, исследуя средневековый мир. Хотя система мировоззрения игры уникальна и является пионером в области взаимодействия с игроками для этого жанра, игровой процесс был значительно более заурядным. Игроки взяли на себя роль героя Оуквэйла, который пытается отомстить за убийство своего отца. Повествование также относительно стандартно, но озвучка выводит его за рамки того, что обычно было бы скучной фэнтезийной сказкой.

На протяжении всей игры игроки используют традиционное средневековое оружие, такое как мечи, булавы и арбалеты, чтобы уничтожать ужасных существ и злых бандитов, которые хотят совершить набег на город. Магия также доступна игрокам, но она играет меньшую роль в бою, чем великолепное фехтование в игре. После завершения квестов игроки могут улучшить свои характеристики до одного из трех навыков (Сила, Мастерство и Воля). Каждое из этих деревьев улучшает определенный набор навыков для оружия ближнего боя, оружия дальнего боя или заклинаний. К сожалению, эти характеристики не пересекаются, поэтому сложно создать сбалансированную сборку без чрезмерного прохождения всех побочных квестов игры.

Кроме того, игра также использует традиционную систему рынка RPG, которая требует от игроков приобретения золота и опыта, чтобы иметь возможность покупать и использовать определенное оружие. Оружие в начале игры наносит незначительный урон, поэтому игрокам следует сначала попытаться как можно быстрее увеличить свое золото, выполняя основные сюжетные задания или побочные задания. Хотя игровой процесс Fable довольно средний по стандартам RPG, его погружение поразительно из-за его системы выравнивания и визуальных эффектов/музыки.

Дерево навыков

Навык 1

Навык 2

Навык 3

Сила

Телосложение

Здоровье

Выносливость

Мастерство

Скорость

Точность

Хитрость

Воля

Атакующие заклинания

Окружающие заклинания

Физические заклинания

Несмотря на то, что мне 20 лет, Визуальные эффекты Fable сильно устарели для оригинальной игры для Xbox. Пышные пейзажи, заполненные традиционными средневековыми сооружениями, были революционными для того времени, и они по-прежнему отлично выглядят по сей день. Более того, дизайн персонажей также выдержан, чего нельзя сказать о других реалистичных RPG начала 2000-х годов. Каждый кусочек города Оуквэйл покрыт пышными лугами и красивыми деревьями, которые помогают игроку погрузиться в мир. Простота зданий в отличие от замков за пределами города также ценится, так как это помогает больше погрузиться в игровую тематику игрока против мира. Игра красива на вид, но ее музыка, безусловно, лучшее, что в ней есть.

Многие RPG известны своими фантастическими оценками, и Fable не является исключением. Его музыка варьируется от торжествующей и обнадеживающей до зловещей и предчувствующей, что идеально сочетается с обеими сторонами системы мировоззрения игры. Удивительно, но главная тема игры написана известным кинокомпозитором Дэнни Эльфманом, который известен созданием блестящей музыки для таких фильмов, как Кошмар перед Рождеством и телешоу, таких как Бэтмен: Мультсериал. Повествование Fable меняется по настроению на протяжении всей игры, и музыка всегда ему невероятно соответствует.

Fable, несмотря на свои средние элементы геймплея, сумел занять очень влиятельное место в жанре RPG. Его система мировоззрения была революционной и помогла добавить погружения в жанр, а его визуальные эффекты и музыка являются одними из лучших в отрасли. Fable может показаться устаревшей, когда игроки вернутся к ней сегодня, особенно по сравнению с современными эпическими интерактивными фэнтези, такими как Elden Ring, но нет сомнений, что этот титул оставил неизгладимый след в жанре видеоигр. С предстоящей перезагрузкой игроки могут только надеяться, что игра выполнит первоначальные обещания оригинала и окажется одной из лучших RPG-игр всех времен.

До Elden Ring эта оригинальная классика для Xbox усовершенствовала средневековое фэнтези

Юбилей Fable

Полностью переработанная с HD-визуализацией и звуком, Fable Anniversary — это потрясающая интерпретация оригинальной игры, которая порадует как преданных фанатов, так и новых игроков! Абсолютно новый уровень сложности Heroic испытает на прочность даже самого хардкорного фаната Fable. Сможете ли вы выжить без Resurrection Flaies и с еще более смертоносными врагами?

Системы Action RPG

До Elden Ring эта оригинальная классика Xbox усовершенствовала средневековье Fantasy

Франшиза Fable Платформа(ы) Xbox 360 , ПК Разработчик(и) Lionhead Studios Издатель(и) Microsoft Game Studios Движок Unreal Engine 3 ESRB m Развернуть

Ваше мнение