Dragon Ball Z: что делает серию Budokai Tenkaichi любимой фанатами

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Dragon Ball Z: Что делает серию Budokai Tenkaichi любимой фанатами

Краткое содержание

  • Серия Dragonball Z Budokai Tenkaichi любима многими фанатами и содержит некоторые из лучших игровых функций на сегодняшний день.
  • Размер списка персонажей и многие игровые возможности возвращаются и даже улучшаются в Sparking! ZERO
  • Многие фанаты с нетерпением ждут выхода Dragon Ball Z: Sparking! ZERO и надеются вновь пережить волнение от серии Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi.

Dragon Ball Z: Sparking! ZEROскоро выйдет — 11 октября 2024 года. Поскольку до выхода осталось всего несколько месяцев, многие фанаты с нетерпением ждут выхода этой игры и той дани уважения, которую она отдаст любимой серии видеоигр Budokai Tenkaichi Dragon Ball. Возвращая фанатов в дни конца 2000-х, эта серия видеоигр заняла особое место в сердцах многих. От своей насыщенной боевыми действиями системы до обширного списка персонажей и способностей, серия принесла многим игрокам любимые части Dragon Ballвселенная до кончиков пальцев ее фандома.

После первоначального показа Sparking! ZERO в его анонсирующем трейлере также предполагалось, что он будет носить название Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 4. Так было до тех пор, пока он окончательно не закрепил свою индивидуальность, взяв новое имя “Dragon Ball: “Sparking! ZERO”.” Это объявление вызвало у сообщества смешанные чувства, вызвав как шок, так и волнение по поводу того, что означает новая игра для IP в целом. С учетом сказанного, что же привлекло так много поклонников во всех других различных играх Dragon Ball, чтобы так высоко ценить сериюBudokai Tenkaichi?

Особенности игры Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

Budokai Tenkaichi и его подавляющий список

Dragon Ball Z: Что делает серию Budokai Tenkaichi любимой фанатами

Как известно многим фанатам, у Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi были некоторые из лучших особенностей, которые отличали ее от всех других видеоигр серии Dragon Ball. Хотя многие фактические игровые особенности сыграли большую роль в росте популярности этой игры, единственным неоспоримым аспектом, который заставил фанатов полюбить серию, был огромный размер списка персонажей.Для любого поклонника Dragon Ball в то время увидеть этот список персонажей было просто потрясением.

Имея список персонажей из более чем 100 на выбор, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3почти не осталось места для удивления или скуки при размышлениях о том, за кого играть следующим. Хотя конкуренция с таким размером списка — одна из проблем для Dragon Ball Z:Sparking! ZERO, многие все равно хотели бы увидеть его возвращение. Серия включала множество персонажей из всей франшизы Dragon Ball, включая Dragon Ball, Dragon Ball Z и широко обсуждаемый Dragon Ball GT.

В игры также вошли персонажи из нескольких любимых фильмов, которые серия собрала с течением времени, такие как Тапион, Джанемба, Кулер и многие другие. В конце своей жизни в Budokai Tenkaichi 3серия даже продолжила вдыхать свежий воздух в и без того обширную вселенную, предоставляя игрокам уникальные версии персонажей «что если», такие как множество никогда ранее не виденных форм Великих обезьян различных Сайаинов, таких как Радиц, Наппа и другие.

Удивительные трансформации Будокая Тенкаичи

Геймплей свободы эволюции

Закрыть

Серия Dragon Ball Budokai Tenkaichi не ограничилась тем, что предоставила игрокам доступ к одному из самых пугающих списков персонажей, когда-либо украшавших франшизу, но также дала им возможность полностью изучить одну из ключевых особенностей, которая делает IP тем, чем она является, — трансформации. Как знают все поклонники Dragon Ball, серия сама по себе не обходится без различных трансформаций, которыми обладают многие персонажи по всей вселенной. Эта игровая серия не была чужда этому факту.

По всему Budokai Tenkaichiсерии, игрокам была предоставлена ​​свобода использовать трансформации своих персонажей прямо во время боя, когда и как они хотели, как и в серии. Однако, когда дело дошло до трансформаций, эта игра приложила беспрецедентные усилия и оказала большую услугу фэндому. В этой серии трансформации сопровождались полной сменой наборов персонажей путем замены старых способностей на новые и полного изменения комбо-строк.

Такие персонажи, как Гоку, Вегета и Фриза, известные своими многочисленными формами, могли меняться в зависимости от того, какую версию выберут игроки. Это позволило игрокам иметь несколько путей эволюции на протяжении всех их сражений. Эта игровая особенность хорошо подошла для игры, добавив улучшенный уровень эволюции в видеоигру Dragon Ball, которая очень хорошо подходила игрокам, воплощающим свои самые полные фантазии о силе.

Точность Будокай Тенкаичи в отношении исходного материала

Сила в точности

Dragon Ball Z: Что делает серию Budokai Tenkaichi любимой фанатами

Dragon Ball Z: Budokia TenkaichiТочность серии к исходному материалу, несомненно, выделяет эту серию среди всех остальных. Будучи известной своей точностью, почти до сомнительной степени, многие игроки часто спорят, было ли это хорошо для игры или нет. Тем не менее, этот выбор уровня точности, независимо от того, как он повлиял на игровой процесс, был тем, что действительно позволило ей выделиться среди многих других игр серии Dragon Ball.

Одним из наиболее важных проявлений этой точности в игре, безусловно, является ее отличительная демонстрация неравенства сил между многими персонажами. В этой серии игр персонажи попадали во множество различных уровней «силы» так же точно, как и в любимом аниме/манге. Такие персонажи, как Супер Сайаин Годжета, были бы на совершенно другом уровне силы, чем персонаж вроде Сайбамана. Та же разница в силе была бы сокрушительно очевидна, если бы они встретились в шоу.

Первое важное различие в «силе» каждого персонажа можно увидеть только в базовых уровнях здоровья персонажа, при этом некоторые имеют несколько дополнительных полосок по сравнению с другими. Этот уровень точности также будет применяться к тому, сколько Ки у персонажа было в начале, сколько у него могло быть, и даже к тому, будет ли персонаж вздрагивать при ударе или нет. Все эти и многие другие аспекты работали в тандеме, чтобы сделать серию Budokai Tenkaichi одной из самых канонически точных игр по отношению к исходному материалу.

А как насчет Dragon Ball: Sparking! ZERO?

Оправдывая ажиотаж вокруг Budokai Tenkaichi

Dragon Ball Z: Что делает серию Budokai Tenkaichi любимой фанатами

Сейчас аниме-файтинги появляются слева и справа (Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles, BLEACH Rebirth of Souls)», неудивительно, что одна из самых любимых серий игр Dragon Ball возвращается сейчас. "Жемчуг дракона: Искра! НОЛЬ»,хотя и размахивает своим новым именем, является продолжением, «берущим легендарный игровой процесс серии Budokai Tenkaichi и поднимающим его на совершенно новый уровень», как указано на официальном сайте Bandai Namco. С учетом всего этого, игра поставила перед собой огромную задачу.

В то время как многие фанаты с нетерпением ждут, когда их любимая серия DBZ наконец-то вернется в мейнстрим, есть несколько человек, которые остаются осторожными, чтобы не возлагать на нее больших надежд.Поскольку эта игра является игрой в стиле аренного боя, многие фанаты не определились со своим мнением о формате. Как и в случае с последним аниме-боевиком в стиле аренного боя, "Jujutsu Kaisen: Cursed Clash", и его быстрым падением из-за шумихи, многие боятся придавать такой же уровень волнения новой игре Dragon Ball.

Однако, даже при наличии этого страха, многие все еще возвещают о Серия Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi как игры, которые изначально породили популярность поджанра «аниме-боевик на арене». Многие геймеры помнят серию Dragon Ball Budokai Tenkaichi как один из своих первых опытов с поджанром и оглядываются на нее с чистой ностальгией. Это только усиливает некоторые из многочисленных ожиданий фанатов относительно появления Dragon Ball Z: Sparking! ZERO, и будет интересно посмотреть, как игра будет развиваться дальше.

Чего игроки могут ожидать от Sparking! НУЛЬ?

Насколько он соответствует серии Budokai Tenkaichi на данный момент?

Закрыть

На данный момент многое было подтверждено об игре как самим Bandai Namco, так и различными создателями, которым был предоставлен доступ к ранним версиям игры. Хотя в Dragon Ball Z: Sparking! ZERO есть много новых функций, которые фанаты с радостью ожидали, многим будет приятно услышать, что игра действительно сохранит свой большой список персонажей с подтвержденным числом 164.

Бойцы из более актуального поколения DBZ, Dragon Ball Super, можно увидеть во всем списке, например, Hit, Dyspo, Kefla и многих других. Хотя пока неясно, будут ли все эти слоты заполнены при релизе, это изображение вызвало большой ажиотаж у фанатов, которые жаждут заполучить один из самых больших игровых списков Dragon Ball на сегодняшний день.

В игре также подтверждены многие из оригинальных боевых функций, а также несколько новых.Некоторые из оригинальных функций, которые возвращаются, включают борьбу с лучами, исчезающие атаки, механику уклонения «звуковой качели» и, конечно же, трансформации. Множество новых боевых функций, которые появятся в игре, включают столкновение захватом (активируется, когда оба персонажа одновременно пытаются схватиться), механику отклонения взрыва Ки и новую функцию «встречного удара», позволяющую игрокам контратаковать в середине комбо и вырываться на свободу.

Все эти новые функции, в тандеме со старыми, добавят несколько новых слоев в бой, которые наверняка вызовут волнение у поклонников Budokai Tenkaichiбой. Эта и многие другие дополнительные функции появятся в Dragon Ball: Sparking! ZERO, и многие игроки будут с нетерпением и осторожностью ожидать его выхода 11 октября 2024 г.

Dragon Ball Z: Что делает серию Budokai Tenkaichi любимой фанатами

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Третья часть в серии Budokai Tenkaichi, разработанной Spike, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 — это 3D-файтинг, в котором персонажи из канона Dragon Ball, Z и GT сражаются друг с другом в супермощных битвах в нескольких узнаваемых средах из серии.

Файтинг Франшиза Dragon Ball Платформа(ы) PS2 , Wii Дата выхода 9 ноября 2007 г. Разработчик(и) Spike Издатель(и) Namco Bandai , Atari ESRB Сколько времени нужно пройти 12 часов Развернуть

Ваше мнение