Dungeons & Dragons: 10 вещей, которые игроки хотят увидеть в обновленном руководстве игрока

Dungeons & Dragons

Подземелья и драконы: 10 вещей, которые игроки хотят увидеть в обновленном «Руководстве игрока» data-src=

Подземелья и усилители; Драконы уже много лет являются основным продуктом сообщества TTRPG. Поскольку в этом году франшизе исполняется 50 лет, пятое издание классической игры получает новый слой краски. Wizards of the Coast обновляет основной набор правил для Dungeons & Драконы. Это огромное мероприятие для компании, которое изменит то, как игроки взаимодействуют в игре. Основной набор правил состоит из трех книг: Гайд игрока, Гайд мастера подземелий и Гайд монстров. эм>. Первым из трех выпусков станет Справочник игрока, который станет доступен 17 сентября 2024 года.

Справочник игрокаэто именно то, на что это похоже. Он предоставляет игрокам все возможности для создания своих персонажей для удивительных приключений. В новом Справочнике игрока, содержащем варианты рас, умений, классов, предыстории и целый ряд предметов и заклинаний, есть все, что нужно игрокам для создания своего следующего героя в Подземельях. & Система драконов. Игроки могут рассчитывать на обновленные изменения, чтобы погрузиться в мир Dungeons & Драконы.

10 Используйте все виды новых и улучшенных заклинаний

Около 400 заклинаний

Закрыть

Использование заклинаний имеет основополагающее значение для многих подземелий и amp; Классы драконов , такие как Волшебник и Колдун, а также многие другие. Конечно, с новым и улучшенным Гайдм игрока., игроки получат новые и улучшенные заклинания.

На основе Справочника игрока 2014 года, Руководства Ксанатара по всему и Котела всего Таши, эти заклинания дадут толчок любому заклинателю в этой новой главе Dungeons & Драконы. По данным команды D&D Beyond, игроки могут рассчитывать на использование около 400 заклинаний. Игроки также обнаружат, что многие знакомые заклинания изменены и изменены, чтобы лучше соответствовать игре.

9 инструментов ремесла становятся реальностью с новой системой крафта

Создание магических предметов

Подземелья и драконы: 10 вещей, которые игроки хотят увидеть в обновленном «Руководстве игрока» data-src=

Новая функция, характерная для многих других ролевых игр, — это крафт. Хотя инструменты ремесленника находились в Dungeons & Драконы уже давно не существует конкретных правил крафта. В 2024 году крафт получит актуальный набор правил, а это означает, что игроки, желающие инвестировать в инструменты торговли, смогут изучить эти варианты ролевой игры.

Игроки могут собирать детали и реагенты и превращать материалы с помощью своих инструментов во множество предметов. В этих правилах у игроков даже будет возможностьсоздавать магические предметы, что позволит им достичь новых высот.

8 Advance Even Дальше с подвигами

75 умений, включая новые эпические дары

Dungeons & Dragons: 10 вещей, игроки Хотите увидеть это в обновленном «Руководстве игрока» data-src=

Игроки, повышающие уровень с помощью Подземелья и усилители; Драконы 5-го издания получают возможность выбирать мощные умения. Это позволило игрокам приобрести новые способности, которые можно использовать как в боевых, так и в ролевых сценариях. В 2024 году у игроков будет еще больше поводов для выбора при выборе подвигов.

Благодаря огромному пулу из 75 умений на выбор у игроков с самого начала будет много вариантов. Создание персонажей предоставит игрокам начальные навыки, и по мере повышения уровня игроки получат доступ к чрезвычайно сильным навыкам эпических благ на более высоких уровнях. Эти умения не только дают потрясающие способности но и позволяют игрокам в длительных кампаниях подняться выше 20-го уровня. Это делается путем предоставления им возможности выбирать подвиги Epic Boon с последующим повышением уровня.

7 Фоны позволят вам усовершенствовать свою предысторию

16 фонов на выбор

Dungeons & Dragons: 10 вещей, которые игроки хотят увидеть в; Пересмотренный справочник игрока

Фоны в 5-м издании использовались как дополнительный способ конкретизировать предысторию персонажей, предоставляя персонажам как ролевые, так и игровые элементы. Новые фоны появятся в 2024 году вместе с Гайдм игрока с изменениями. Помимо нового блестящего фона, увеличение показателей способностей теперь привязано к фонуа не к выбору вида.

Кроме того, игроки теперь будут получать особый навык, известный как «Навык происхождения», в зависимости от их прошлого. Хотя о том, какие и какие умения вошли в окончательную версию Руководства игрока, известно немногое, игроки могут рассчитывать на получение этих уникальных вариантов фона уже на уровне 1.

6 Настройте своего героя с помощью арсенала предметов

Более 200 предметов для настройки вашего персонажа

Подземелья и драконы: 10 вещей Игроки хотят видеть в пересмотренном руководстве игрока

В любой настольной игре игроки используют различные предметы для настройки своего снаряжения и персонажей по мере прохождения приключения. Предметы — это основа игрового дизайна, предоставляющая награды игрокам, которые играют в игру. Подземелья и усилители; Драконы ничем не отличаются: игроки получают множество предметов, которые пригодятся им в их поисках.

Игроки смогут приобретать всевозможные новые и измененные предметы в 2024 году. Справочник игрока. Благодаря новым инструментам для создания свойств оружия, которые позволяют игрокам использовать тактику боя, игроки должны быть готовы получитьвсе виды новой блестящей добычи.

5 новых основных видов, добавление дополнительных опций

10 Виды в новой основной линейке

Закрыть

Одна из ключевых частей создания Dungeons & Драконы персонаж выбирает вид. Будь то человек, гном или эльф, виды в игре предоставляют игрокам различные бонусы и возможности, позволяющие им быть теми, кем они хотят быть в D&D. Новый набор правил скорректирует и изменит бонусы для основных видов, которые были доступны в 5-м издании с 2014 года.

Помимо этих изменений, в 2024 году игроки увидят три вида из старых книг, добавленные к основным видам. Орки, голиафы и аазимарыпополнят ряды людей, гномов, эльфов, халфлингов, драконорожденных, тифлингов и гномов, всего 10 видов, обновленных для основного набора правил.

4 Изменения в базовых классах означают более раннюю работу

Оригинальные 12 переработанных и обновленных классов

Подземелья и драконы: 10 вещей, которые игроки хотят видеть в обновленном

В Справочнике игрока 2024 года игроки увидят множество изменений в каждом из 12 основных классов. Классы действуют как способ поведения игрока в боевых ситуациях и добавляют фантазии, которой обладает каждый персонаж. От кулачного монаха до коварного чернокнижника, игрокимгновенно заметят новые изменения в основных классах.

Различные способности были изменены для основных классов, начиная с уровня 1. Монахи, например, смогут использовать «Удар без оружия» в качестве бонусного действия, развивая фантазию о том, чтобы быть кулачным бойцом, которым является Монах. Все классы имеют подобные изменения, и благодаря 12 классам на выбор игроки смогут создать свой стиль игры.

3 Наконец-то! Использование зелья — дополнительное действие

Используйте свои действия для более важных дел

Подземелья и драконы: 10 вещей, которые игроки хотят увидеть в обновленном «Руководстве игрока» data-src=

Зелья — это основа фэнтезийных ролевых игр и дизайна. Искатели приключений используют всевозможные смеси и тоники для разных целей, причем наиболее распространенным применением зелий является восстановление здоровья. В Подземельях и amp; Драконы, зелье здоровья может быть выбором между спасением группы или неминуемым поражением от рук могущественного врага.

Использование зелий в Подземельях и amp; Драконы когда-то занимали ячейку действия, которую можно было использовать для атаки или перемещения по полю битвы. Однако в новом наборе правил использование зельятеперь считается бонусным действием. Это означает, что игрокам не придется жертвовать другими важными боевыми действиями, чтобы использовать зелье. зелье здоровья, чтобы сохранить себе жизнь.

2 Управляйте полем боя, используя навыки владения оружием

8 навыков владения оружием, которые можно использовать

Подземелья и драконы: 10 вещей, которые игроки хотят увидеть в обновленном «Руководстве игрока» data-src=

Все пользователи оружия могут отпраздновать это событие новыми тактиками боя благодаря новой системе владения оружием. Это совершенно новая функция в Руководстве игрока 2024 года, которая позволяет оружию иметь дополнительные эффекты. D&D игроки, использующие оружие, теперь могут разрабатывать стратегию атаки с помощью этих новых эффектов, которые сделают битву более захватывающей.

Наносите урон ближайшим врагам с помощью большого топора со свойством «Рассечение», замедляйте существо с помощью длинного лука залп или даже сбить врагов с ног молотом. Все видыновых трюков возможны в боюс помощью системы владения оружием, что делает игровой процесс более увлекательным. Такие классы, как Варвар, Боец, Рейнджер, Разбойник и Паладин, смогут начать использовать эти новые свойства уже на уровне 1.

1 Поднимитесь на новые высоты с опциями подклассов

48 подклассов для изучения

Закрыть

Одной из наиболее настраиваемых частей класса при повышении уровня является выбор подкласс. Подклассы расширяют возможности выбора класса игроком и добавляют персонажу новые особенности ролевой игры. Имея 4 варианта для 12 классов,игроки имеютвсего 48 подклассов, которые можно изучить в новом Руководстве игрока.

Среди этих 48 подклассов есть все новые и ранее не встречавшиеся варианты. Например, варвары, желающие направить силы мультивселенной, могут выбрать подкласс «Путь Мирового Древа», позволяющий им уничтожать врагов мощью мультивселенной. Друиды могут направлять силу океанов как Друид Круга Моря. Существующие подклассы 2014 года были переработаны, благодаря чему они кажутся совершенно новыми.

Подземелья и драконы: 10 вещей, которые игроки хотят увидеть в обновленном

Dungeons and Dragons

Ролевая настольная игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.

Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. ДизайнерЭ. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Количество игроков Рекомендуется 4–8 игроков Рекомендуемый возраст 12+ Продолжительность игры 3 часа + Дополнения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 5-е издание

Краткое содержание

Dungeons & Dragons — это настольная ролевая игра в жанре фэнтези, которая существует уже почти 50 лет и продолжает набирать популярность. Игра, созданная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном, впервые была опубликована в 1974 году и теперь находится под издательским крылом Wizards of the Coast. Типичная игра DnD состоит из 4-6 игроков, один из которых выступает в роли Мастера Подземелий. Игроки могут взять лист и, сверившись с различными книгами правил и расширениями, создать своего собственного персонажа с оружием, навыками и внешним видом. После того, как все персонажи созданы, Мастер подземелий отправляет их в кампанию по своему выбору или дизайну, где игрокам придется следовать правилам DM, отыгрывая свой путь по сюжетным линиям. Персонажи будут повышать свой уровень, находить снаряжение и испытывать постоянные изменения в зависимости от развития истории. Бросок кубика может означать разницу между успешным попаданием и болезненным концом. Самым последним изданием Dungeons & Dragons является пятое издание книги правил.

Разверните

Ваше мнение