Dungeons & Dragons: каждый подкласс возрожденных Тал'Дорай, ранговый

Новые подклассы Тал'Дорея Возрожденного предоставляют отличные новые возможности на тему критических ролей для игроков D&D, от Рунного ребенка до Трагического барда.

Dungeons & Dragons: Каждый подкласс возрождения Тал'Дорай, рейтинг

Это ничего не сказать скажите, что Критическая роль2022 год начался на ура. В дополнение к еженедельной прямой трансляции и рекордному анимационному шоу The Legend of Vox Machina, команда Critical Role только что выпустила новейшую версию Dungeons & Справочник по драконам, Возрождение настроек кампании Талдореев.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Показаны обновленные материалы из Настройки кампании Талдорея 2017 годаВ новой книге представлены десятки новых магических предметов, заклинаний, фонов и блоков характеристик монстров, которые игроки и Мастера подземелий могут использовать в своих играх. Кроме того, Reborn включает в себя девять фантастических подклассов, которые основаны на знаниях Эксандрии и одновременно предоставляют игрокам новую захватывающую механику. Хотя каждый подкласс интересен, игроки определенно имеют свои сильные и слабые стороны, прежде чем создавать своего персонажа.

9 Runechild

Sorcerer

Подземелья и драконы: каждый подкласс возрожденных Тал'Дорай, ранговый

Уровень символов

Функция

1-е

Сущностные руны, Руническая магия, Символ Эгиды

6-й

Глиф Эгиды, сигилическое усиление, манифестные надписи

14-й

Рунический поток

18-е

Тайный образец

Любой поклонник Критической роли Первая кампания будет помнить культового NPC-волшебника Шона Гилмора, первого Рунного ребенка, представленного в игре. Этот подкласс предоставляет колдунам новый магический ресурс: руны. Они представлены глифами на теле персонажа игрока и заряжаются, когда он тратит очки волшебства. Все возможности Runechild зависят от использования заряженных рун.

К сожалению, поскольку руны зависят от очков волшебства, подкласс' Возможности первого уровня нельзя использовать до тех пор, пока волшебники не наберут очки на втором уровне. Очки волшебства также немногочисленны и редки на низких уровнях, а это означает, что игроки не смогут максимально эффективно использовать возможности своего подкласса до более высоких уровней. В классе, который уже полон ресурсов, которыми могут управлять игроки, добавление еще одного слишком усложняет задачу.

Рунические заклинания

Уровень Волшебника

Заклинания

1-й

длинноход, защита от зла ​​и добра

3-й

меньшее восстановление, защита от яда

5-й

< em>символ защиты, магический круг

7-й

камера смерти, свобода передвижения

9-й

великое восстановление, телекинез

8. Путь кобальтовой души

Монах

Подземелья и драконы: каждый подкласс возрождения Тал'Дорай, Ranked

Уровень персонажа

Функции

3-е место

Извлечение аспектов

6-й

Извлечение истины, мистическая эрудиция

11 место

Разум Меркурия, мистическая эрудиция

17-е число.

Изнурительный залп, мистическая эрудиция

Первоначально напечатано в Настройки кампании ТалдореевДевиз Кобальтовой Души — «Знай своего врага». Это организация, занимающаяся сбором знаний в Талдорае, и большая часть подкласса' особенности включают в себя получение информации о мире, а также о NPC и монстрах, населяющих его.

Большинство проблем с подклассом возникают из-за проблем с монахом в целом. Монахи обладают одними из самых интересных способностей в D&D., но от них практически требуется иметь высокие показатели Ловкости, Телосложения и Мудрости. Поскольку большая часть Cobalt Souls' расширенные функции зависят от Интеллекта или, в некоторых случаях, от Харизмы, у игроков могут возникнуть проблемы с обеспечением жизнеспособности этих персонажей за столом.

С другой стороны, у «Пути Кобальтовой Души» есть свои преимущества, включая доступ к огромным ресурсам Кобальтовой Души. На 3-м уровне «Извлечение аспектов» позволяет монаху наносить удары по точкам, которые позволяют ему узнать важную информацию о враге, с которым он сражается. На уровнях 6, 11 и 17 игроки могут выбрать один дополнительный язык и овладеть одним навыком по своему выбору в тайнах, истории, расследованиях, природе или религии. По мере того, как этот монах получает уровни, у него появляется возможность получить дополнительную реакцию с помощью «Разума Меркурия», и он может вызвать уязвимость к определенным типам урона с помощью своей функции «Изнурительный залп».

7 Магия крови

Мастер

Подземелья и драконы: каждый подкласс возрождения Тал'Дорай, Ranked

Уровень мастера

Функция

2-й

Направление крови, Всплеск сангвиника

6th

Узы Взаимное страдание

10-й

Символ кровоизлияния

14-й

Туще воды, улучшенная связь взаимных страданий

Новый подкласс для Reborn, эти волшебники используют «хемокрафт»; чтобы усилить свои заклинания и получить силу от своих тел. Они могут выступать в качестве своего собственного тайного фокуса, не имея полного запаса здоровья, тратить здоровье на замену дорогостоящих компонентов заклинаний и могут проклинать существ с затянувшимися ранами. Тематически этот класс великолепен и представляет игрокам совершенно новый тип магии.

Самым большим недостатком волшебника Магии Крови является общий класс' d6 ударил кубик. Поскольку персонажи Магии Крови всегда будут получать больше урона, чем их коллеги-волшебники, игрокам следует отдавать предпочтение высокому показателю Телосложения и, возможно, даже подумать о том, чтобы принять навык «Тяжелый», чтобы сохранить своему магу жизнь.

6 Путь Джаггернаута

Варвар

Подземелья и драконы: каждый подкласс возрожденных тал'дорай, рейтинг

Уровень Варвара

Особенность

3-е

Громовые удары , Дух горы

6-й

Разрушающая мощь , Решительная позиция

10-е

Ураганный удар

14-й

Неудержимый

Джаггернаут-варвар подкласс получил некоторые обновления в Reborn. Описанный как «неподвижный объект и непреодолимая сила в одном лице», эти варвары могут перемещать своих врагов по полю после нападения на них, невосприимчивы к сбиванию с ног и могут повысить свои защитные возможности, чтобы защитить их от входящих атак. В целом, Джаггернаут воспринимается как защитное отражение варвара-берсерка, но с достаточным вкусом, чтобы сохранить интерес.

Некоторые особенности этого подкласса делают его чудовищным противником. Варвары, как правило, довольно жизнерадостны, но благодаря функции «Дух горы» их нельзя сбить с ног в ярости. Их функция «Решительная стойка» также делает их невозможными для борьбы, и атаки против них производятся в невыгодном положении. Единственным недостатком этого является то, что атаки варвара оружием производятся с помехой.

5 Доменов Крови

Клирик

Подземелья и драконы: каждый подкласс возрожденных тал'дорай, рейтинг

Уровень священника

Особенность

1 место

Бонусные навыки , Фокус кровопускания

2-й

Канал Divinity: Crimson Бонд

6-й

Канал Divinity: Кровавая марионетка, Сангвинический возврат

8-й

Божественный удар

17-е

Аура сосудистого повреждения

Второй подкласс, основанный на Хемокрафте, эти святые искатели приключений склонны поклоняться исцелению или вреду, в зависимости от их мировоззрения. В основном атакующий подкласс, Домен Крови позволяет клирикам отслеживать существ по их крови, увеличивать урон от всех уровневых заклинаний и даже жертвовать здоровьем, чтобы восстановить ячейки заклинаний. Хотя клирики Домена Крови, как правило, более долговечны, чем их коллеги-волшебники, им все равно потребуется высокий показатель ВЫН и класс брони.

Интересное различие между клириком Крови и волшебником Магии Крови состоит в том, что клерик не получает урона от пролития собственной крови. Они наносят магические раны и высасывают кровь из своих врагов посредством кровопускания.

Заклинания подземельеа крови

Уровень Священника

Заклинания

1-й

ложная жизнь, сон

3-й

держать человека, луч ослабления

5-й

торопиться, медленно

7-й

< /td>

скверна, каменная кожа

9-й

доминировать над человеком, удерживать монстра

4 Клятва открытого моря

Паладин

Dungeons & Dragons: Каждый Тал'Дорай возрождается Подкласс, ранговый

Уровень Паладина

Функция

3-я

Channel Divinty: Морской слой или Ярость приливов

7th

Аура освобождения

15-й

Бурные воды

18-е

Улучшенная аура освобождения

20-е

Мифический головорез

Клятва открытого моря впервые появился в разделе Критическая роль, когда Фьорд, колдун Проклятого Клинка, присягнул Дикой Матери и получил уровни паладина. Фьорд был тесно связан с морем с самого начала кампании, поэтому этот подкласс был разработан, чтобы пробудить темы свободы, гибкости и любви к природе. Паладины Открытого моря получают феноменальный список заклинаний, а также несколько способностей области действия, которые могут помочь им контролировать поле битвы. Из-за их привязанности к волнам некоторым игрокам в кампаниях, не имеющих выхода к морю, ролевая игра может показаться немного сложной, но в целом это по-прежнему отличный подкласс.

Этот подкласс также добавляет уникальные заклинания: Свобода волн и Свобода воды, которые позволяют паладину воспользоваться бурной природой морей. В сочетании со своими способностями Божественного канала паладины, принявшие Клятву открытого моря и проводящие свои дни в открытом море, могут быстро стать опасным противником для взаимодействия.

Уровень Паладина

Заклинания

3-й

создавать или уничтожать воду , быстрое отступление

5-й

предзнаменование, туманный шаг

9-е

звон молний, ​​свобода волн

13-й

контроль воды, свобода передвижения

17th

общение с природой, свобода от ветров

3 Лунный подземелье

Клирик

Подземелья и драконы: каждый подкласс возрожденных тал'дорай, рейтинг

Уровень священника

Особенность

1-е

Ясность Катха

2-й

Канал Божественности: Благословение Полнолуние

6-й

Канал Божественности: Разум двух лун

8 место

Усиленные заговоры

17 место

Затмение дурного предзнаменования

В мире Эксандрии есть две луны, и лунные жрецы черпают силу из обеих. Поэтому многие особенности их класса сосредоточены на двойственности лун. Их первый вариант Channel Divinity имеет два различных преимущества в зависимости от того, на какую луну направляет персонаж, а второй вариант позволяет игроку сконцентрироваться на двух заклинаниях одновременно.

Эта потенциально ломающая игру способность в некоторой степени уравновешивается ограничивая их списком заклинаний Лунного подземельеа, а также давая игрокам неудобства при проверках концентрации. Однако, если игроки вкладывают средства в такие умения, как War Caster и Resilient (CON), они смогут взять сильный подкласс и сделать его одним из самых могущественных за столом.

Уровень священника

Заклинания

1-е

волшебный огонь, беззвучный образ

3-й

< /td>

невидимость, лунный луч

5-й

гипнотический узор, основной образ

7th

большая невидимость, галлюцинаторная местность

9-й

сон, пароль

2 Круг загубленного друида

Друид

Dungeons & Dragons: Каждый Тал'Дорай возрождается Подкласс, ранговый

Уровень Друида

Функция

2-й

Осквернить землю, осквернённую форму

6-е

Зов семян теней

10-е

Четыре заклинания

14-е

Воплощение коррупции

В то время как большинство друидов сосредоточены на сохранении мира природы, членами Круга Оскверненных являются те, чьи земли были осквернены. Эти друиды несут в себе отголоски этой утраты, приобретая навыки запугивания и бонусы к КД, находясь в дикой форме. Кроме того, они способны вызывать на поле битвы чуму, поразившую их землю, что дает им возможность контролировать бой даже на низких уровнях. В целом этот подкласс обеспечивает долговечность, полезность и большой потенциал предыстории, при этом тематически вызывая боль разложения и утраты в мире природы.

Их особенность «Семя теней» позволяет этому друиду призывать в бой зараженное деревце. Саженец имеет класс брони 10+ бонус мастерства друида, вдвое больше уровня друида по количеству очков жизни и скорость передвижения 30 футов. Хотя может показаться, что он не может нанести большой урон на начальном этапе, на уровне 14 он получает способность выполнять 2 множественные атаки когтями, которые наносят 2d4+ бонус мастерства игрока в виде колющего урона при успешной атаке. .

1 Колледж трагедии

h2>

Бард

Dungeons & Dragons: Каждый подкласс Возрожденных Тал'Дорай, ранговый

Уровень барда

Функция

< Strong>3-е

Поэзия в нищете, печальной судьбе

6-е

Сказка о высокомерии и надвигающемся несчастье

14-е

Улучшенная повесть о высокомерии, нимбе пафоса

На первый взгляд Колледж Трагедии кажется подклассом мечты каждого эмо-подростка, но на самом деле это может быть самый могущественный подкласс бардов в игре. Начиная с третьего уровня, барды-трагедии имеют способность находить надежду в самых тяжелых неудачах и восстанавливать бардское вдохновение, когда они или члены их группы играют естественную роль. Это уже замечательная функция, но она особенно полезна, поскольку большинство функций подкласса основаны на использовании Bardic Inspiration.

Барды трагедий могут проклинать существ вокруг них, чтобы увеличить вероятность критических атак по ним, получить + 10 к атаке или спасброску, а также усилить себя или одного из своих союзников более высоким КД, большим уроном и лучшим критическим ударом на минуту. Однако у каждой из этих функций есть недостаток, который балансирует класс, но не делает его нежизнеспособным. Хотя их могут привлекать истории о поражениях, барды-трагеды наверняка добьются успеха за каждым столом.

Ваше мнение