Паладины D&D поклялись вершить правосудие против тьмы, вторгшейся в их миры, но не все подклассы паладинов созданы равными.

The Paladins of Dungeons & Драконыдают твердые клятвы служить и защищать окружающий мир от тьмы, зла, жестокости и других угроз. Их узы служения делают их ответственными перед своими божествами, миром и людьми, которые зависят от них в установлении справедливости и поддержании или восстановлении стабильности. Но хотя каждый паладин дает клятву, которая мотивирует каждое его действие и наделяет его уникальными способностями, начиная с первого издания Dungeons & Драконы до последней пятой редакции (5e), не все клятвы паладина одинаковы.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Некоторые клятвы паладина более снисходительны, в то время как другие настолько подавляющие, что почти поглощают паладина, который более чем счастлив отдать свою жизнь, чтобы увидеть, как эта клятва выполняется. Некоторые паладины нарушают свои клятвы, вступая в союз с темными силами в пакте, который побуждает и наделяет их силой с такой же свирепостью и самоотверженностью. Независимо от принесенной присяги, эти законные члены партии сделают все, что в их силах, чтобы отстаивать свои принципы и убеждения, даже если это означает пойти на сомнительные жертвы, которые заставят остальную часть группы чувствовать себя некомфортно.
10. DnD’s Oath of the Crown Paladin — обычное дело, но неинтересное

Паладины, приносящие Клятву короне, предлагают свои услуги законным божествам, которые требуют, чтобы цивилизация оставалась в целости и сохранности. Они защищают царство, которому служат, и следуют строгим принципам закона, верности, мужества и ответственности, тратя свою жизнь на то, чтобы они и все вокруг следовали букве закона — или берут на себя ответственность за свои действия, когда они нарушают его. т. Эта Клятва невероятно распространена, а заклинания и атрибуты, которые она предлагает, типичны. Хотя в этом нет ничего плохого, определенно есть гораздо более интересные варианты.
9. Клятва преданности Паладины праведны — и еще немного
Клятва Преданности Паладины — это пресловутые рыцари в сияющих доспехах, которые, кажется, едут прямо из сказок Барда, готовые служить и защищать своих высоких скакунов. Они ставят принципы и верования своих богов выше всех остальных и стремятся быть такими же достойными, как и сами ангелы. Фактически, их преданность и преданность ангелам, которым они стремятся подражать, часто проявляется в виде крыльев на их шлемах или доспехах.
Паладины Преданности клянутся принципами честности, отваги, сострадания, чести и долга. Со временем их праведность становится настолько могущественной, что они могут даже излучать ауру божественного солнечного света, которая наносит сияющий урон врагам в пределах 30 футов. У паладинов преданности есть крутые способности, но, как и у паладинов из Клятвы Короны, их стереотипное присутствие в сборнике рассказов — не самый интересный или творческий выбор.
8. Паладины Клятвы Славы — самые благородные и дисциплинированные

Паладинам, давшим Клятву Славы, суждено стать настоящими героями вместе с теми, с кем они путешествуют. Ими движут их принципы действия, вызова, телесной заточки и дисциплины. Эти паладины заставляют окружающих стремиться быть лучшими, ставя истинный героизм и славу выше мелких желаний и потребностей. Хотя у них есть потенциал стать эпическими, почти богоподобными спортсменами, тот факт, что они так непреклонны в отношении всех, кто следует их пути, может сделать Glory Paladins невыносимыми, какими бы благородными ни были их намерения.
7. Паладин DnD's Oath of Conquest может сбалансировать группу или разорвать ее на части
Клятва завоевания толкает паладина в яростную битву, стремящуюся к абсолютному порядку и подчинению. Они не остановятся ни перед чем, чтобы подчинить хаос своей воле, оставляя за собой абсолютный порядок любой ценой. Известно, что некоторые из этих паладинов даже вступают в союз с законными злыми силами Девяти кругов ада просто потому, что этого требует их стремление к порядку.
Паладины-завоевательницы следуют темным принципам, которые гасят пламя надежды, подталкивают их. править железным кулаком и прежде всего обеспечивать Силу. Их стремление к власти ставит их в средний список, потому что у них есть абсолютный потенциал стать тираном, что обычно не способствует балансу внутри партии.
6. Клятва критической роли в открытом море дает паладинам невероятную силу

Технически, Критическая роль«Клятва паладина открытого моря» не является официальной клятвой D&D паладина. Созданный мастером подземелий Мэтью Мерсером, последователи этой клятвы находят убежище в природной красоте моря. Они отдают дань уважения таким божествам, как Дикая Мать и Повелитель бурь, чья постоянно меняющаяся природа напоминает море, формирующее каждый аспект их жизни.
сильный>
Принципы, за которые цепляются эти паладины, включают свободу, веру в небеса, способность к адаптации, как вода, и готовность исследовать неизведанные глубины и бесконечные волны. Паладины открытого моря получают способность формировать, создавать и контролировать воду, а также призывать аспекты шторма, такие как молнии и водовороты. Несмотря на их невероятно мощный и опасный характер, они не считаются официальными, а это означает, что их нельзя использовать в событиях Лиги авантюристов.
5. У «Клятвы наблюдателей» большой сюжетный потенциал

Паладины, связывающие себя Клятвой Наблюдателей, — стойкие стражи, стоящие между царствами смертных и внепланарными угрозами, угрожающими их миру и стабильности. Их тела, умы и духи настроены на обнаружение и уничтожение таких угроз, и они часто используют обширные шпионские сети, чтобы попытаться проникнуть в культы, которые могут принести в королевство опасных врагов.
Наблюдатели клянутся в принципах бдительности, верности и дисциплины, становясь мощными щитами против угроз из-за пределов звезд. У этих паладинов большой потенциал для интриг и тайн. Такие люди могут какое-то время сотрудничать с группой, прежде чем раскроется их истинная природа, что делает их опасными, но достойными союзниками.
4. Клятва древних паладинов — воплощение света DnD

У паладинов, дающих Клятву Древних, есть одна замечательная особенность: этот рыцарский орден стар, как само время. Эти паладины, которых иногда называют Рыцарями фей или Зелеными рыцарями, стремятся сохранить красоту жизни и света. Принципы, которыми они клянутся, побуждают их зажигать, укрывать и сохранять свет, а также воплощать каждый аспект света. У них есть доступ к природе так же, как у друидов, и они способны поставить на место как фей, так и демонов, лишь произнеся древнюю фразу.
3. Клятвопреступники — исключительно темные паладины

Паладин становится Нарушителем клятвы, если он разрывает связи со своими священными узами, чтобы преследовать свои собственные желания и амбиции. Многие Клятвопреступники клянутся в верности темной сущности или силе, вроде Чернокнижника и их Покровителя, и тот свет, который когда-то жил в них, становится подавленным тьмой. Что самое интересное в этих паладинах, так это то, насколько их сила похожа на силу тех, кто все еще цепляется за свет.
Нарушители клятвы не могут нарушить свои клятвы, пока не достигнут третьего уровня, после чего они могут заменить свою первоначальную клятву более темными и амбициозными способностями, такими как Адский упрек, Тьма, Корона безумия и Дарование проклятия. Они также получают доступ к некоторым действительно потрясающим функциям на более поздних уровнях, таким как Аура Ненависти и Повелитель Ужаса.
2. Паладины Oath of Redemption идеально подходят для ролевых игроков DnD

Одна вещь, которая делает паладинов искупления интересными, заключается в том, что они неустанно работают, чтобы сохранить баланс и принести искупление — даже тем, кого другие могут счесть недостойными — с минимальным насилием. Следуя принципам мира, невинности, терпения и мудрости, они делают все, что в их силах, чтобы искупить тех, с кем они вступают в контакт, в надежде восстановить равновесие. С другой стороны, они не тратят время и усилия на то, что в глубине души считают безнадежным делом, например, на нежить, демонов, дьяволов и других злобных сверхъестественных существ.
Имея множество вариантов защиты и сохранения сиянием своей клятвы, они могут укрыть невинных, восстанавливая праведность нечестивых. Паладины искупления обладают огромным потенциалом для потрясающих ролевых игр, особенно в мире тьмы, который кажется абсолютно неисправимым.
1. Паладины клятвы возмездия — ужасающие мстители
Те, кто дает клятву Месть стремится наказать самый тяжкий из грехов. Они отомстят за угнетенных, опустошенных, беспомощных и кротких, поставив на место силы, обрушившие на них дурные обстоятельства. Они ненавидят страдания и сделают все, что в их силах, чтобы положить им конец. В то время как другие паладины ищут славы и почестей, эти герои действуют, потому что каждый должен получить по заслугам, особенно нечестивцы.
Паладины мести неутомимы в своем стремлении, а их особые способности позволяют им выслеживать и удерживать враги с такими заклинаниями, как «Отметить и удержать человека охотника». Они также обретают силу превращаться в настоящих ангелов-мстителей, которые отращивают крылья и излучают ужасающую ауру страха. Тот факт, что они могут отращивать крылья и фактически использовать их, чтобы летать, делает Клятву возмездия лучшей Клятвой паладина.