Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

После 50 лет доминирования в индустрии настольных игр D&D публикует выдающийся график выпусков на 2024 год на Gary Con XVI.

Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

Краткое содержание

  • D&D развивалась более 50 лет, при этом 5e расширила доступность и вывела игру в мейнстрим посредством потоковой передачи в прямом эфире.
  • Приключенческий модуль Vecna: Eve of Ruin ставит игроков в центр истории в захватывающем мультивселенную квесте за Жезлом семи частей.
  • <ли>Основные своды правил для 5e будут обновлены в 2024 году, чтобы улучшить читабельность, сбалансировать подклассы и улучшить создание персонажей без изменения игры.

Благодаря недавнему всплеску популярности ' Некоторым игрокам настольных игр сложно понять, что Dungeons & Драконы существуют уже полвека. С момента первого официального приключения, опубликованного в 1974 году компанией Tactical Studios Rules, Inc. (TSR), популярная ролевая игра значительно изменилась за последние 50 лет, и Гэри Кон XVI предоставил много полезной информации о том, что будет в 2024 году. Вышло пять полностью детализированных изданий, каждое из которых настолько отличается от предыдущего, что их можно было бы почти назвать пятью отдельными воплощениями. У каждого фаната есть свое любимое издание, но мало кто может отрицать, что 5e стал настоящим прорывом в игре – – когда-то те, кто этого не понимал, боялись показаться злыми – в мейнстрим.

Доступность D&D 5e открыла игру для более широкого круга игроков, а благодаря потоковым трансляциям таких шоу, как Крис Перкинс; Кости, Камера, Действие и Критическая роль, отстаивая это дело, доступность только расширилась. Впервые потенциальные игроки наконец смогли увидеть, как ведется игра, и захотели принять участие. Имея за плечами 50-летнюю историю игр, D&Dделает все возможное, чтобы сделать игру еще более доступной. Чтобы отпраздновать эту знаменательную годовщину, D&D и Wizards of the Coast готовят массу замечательных вещей на горизонте в 2024 году, и ветка который объединяет все это, напрямую связан с истоками культовой игры.

Старший дизайнер

Аманда Хэймон

Выпуск D&D Beyond/Local Game Store

07.05.2024

Широкий выпуск

21.05.2024

Уровни персонажей

10-20

Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

Связанное

Lego and Dungeons & Команда драконов собралась в честь особого юбилея

Lego выпускает загадочный тизер, посвященный предстоящему сотрудничеству с Dungeons & Драконы к 50-летию последнего. <р>К этому моменту все уже слышали рассказы о возвращении Шепчущегося в мае 2024 года, но чего фанаты могут ожидать от этого эпического приключения и как происходит возвращение Векны в Vecna: Eve of Руины связаны с 50-летней историей Dungeons & История драконов? Прежде всего, по своей сути Векна — это история D&D. Это огромный приключенческий модуль, который не только переносит группу через всю мультивселенную в поисках Жезла семи частей, но и ставит этих искателей приключений в центр истории так, как никогда не было ни в одном другом приключении.

Когда Алустриэль Сильверхэнд, Морденкайнен и Таша объединили свои силы, чтобы остановить Векну в его треки, они используют заклинание желаний, которое, кажется, не имеет никакого эффекта. Так происходит до тех пор, пока не появятся игровые персонажи, которые отвлекаются от своей текущей задачи и попадают в компанию трех самых могущественных и известных волшебников D&D. Являются ли они извращенным ответом на заклинание Желания? Единственный способ узнать это — отправить их на поиски Жезла семи частей.

От Невервинтера и Царства Теней до Кринна и Авернуса игроки будут путешествовать по всей мультивселенной, и когда они увидят потенциальные разрушения, которые принесет Векна, если его не остановить, у них появится больше мотивации, чем когда-либо, стать героями. Заклинание Желания уже верит в это.

Эксклюзивное мини-приключение под названием Векна: Гнездо Жуткого Глаза доступно для D&amp ;D Помимо предварительных заказов, и будет доступен для покупки за 4,99 доллара США после официального выпуска.

Основные своды правил D&D 5e претерпевают капитальный пересмотр

 Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

Связанное

Новые подземелья и amp; Книга «Драконы» будет выпущена издательством Penguin Random House Imprint

Новейшая научно-фантастическая книга в жанре фэнтези от Dungeons & «Драконы» возвращаются в классический космический сеттинг впервые за многие годы.

Одна из вещей, которые игроки старой школы D&D знают не понаслышке, это то, что по мере развития игры,появляются новые издания, и иногда правила настолько сильно различаются, что кажется, что это совершенно новая игра. Сравнивать 3,5e и 4e — это яблоки и апельсины. Оба они могут быть фруктами, но это совсем не одно и то же. Поскольку 5e провел 10 лет в центре внимания, многие игроки задавались вопросом, когда же 6e может появиться и снова изменить правила. К счастью, у игроков есть время, прежде чем это произойдет.

Вместо перехода на новую редакцию, когда 5e все еще находится на вершине своей игры, они решили обновить основные своды правил таким образом, чтобы они по-прежнему были применимы ко всему, что было до них, не меняя игру, а улучшая ее. Прежде чем углубляться в детали, многие игроки задаются вопросом, сколько все это будет стоить. Каждая книга будет иметь ту же цену, что и текущие основные книги правил., даже со всей новой информацией, которая будет добавлена ​​к каждому из них. И хотя многие не захотят обновлять три свои книги в течение следующего года, эти гламурные версии Основных сводов правил оправдают вложения.

Чего ожидать от обновления «Справочника игроков»?

Подземелья и драконы

  • Дата раннего выпуска: 03.09.24
  • Широкий выпуск: 17.09 /24

Игрокам и DM нравится доступность 5e. Благодаря изложенным перед ними правилам и инструкциям погрузиться в игру стало проще, чем когда-либо прежде, но скоро станет еще проще. Обучение игроков игре начинается с объединения правил и механики в удобный алфавитный глоссарий. Кроме того, более крупный шрифт улучшает общую читабельность.

Со всеми новыми иллюстрациями игроки получат потрясающие визуальные эффекты, помогающие им легче представить персонажа, которого они хотят создать.

Подклассы будут более эффективно сбалансированы между классами, а предыстория будет иметь большее влияние на формирование персонажей. Помимо потрясающих новых иллюстраций и визуальных эффектов, игрокам будет легче не только представить персонажа, которого они хотят создать, но и легко найти инструменты, необходимые для создания этого персонажа.

Предыдущая версия Справочника игрокаувидел дисбаланс между подклассами, и он не только будет сглажен, но и не будет недостатка в вариантах выбора. Удобство пользователя превыше всего: в обновленных инструкциях по созданию персонажа с нуля игроки сначала выбирают класс, а затем переходят к выбору предыстории и вида – – и да, теперь официально это будет вид, а не раса. Фоны были переработаны, чтобы быть более совместимыми со всеми классами, а показатели способностей теперь можно назначать в зависимости от сборки персонажа.

Многим игрокам захочется узнать, как эти изменения повлияют на все те приключенческие модули, которые у них уже есть, и ответ на самом деле прост: не будет. Приключения полностью совместимы с пересмотренными основными книгами правил, но есть одно отличие. Классы 2014 года нельзя использовать с подклассами 2024 года, что станет разочарованием для некоторых фанатов, но с появлением новых опций и обновлений существующих опций, возможно, разочарование будет кратковременным.

Чего ожидать от обновленного руководства Dungeon Master

 Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком выпуска на 2024 год на Gary Con

  • Дата раннего выпуска: 29.10.24
  • Широкий выпуск : 12.11.24

 Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

Связанное

Первые в мире подземелья & Театральная постановка Dragons Live находится в разработке

Hasbro будет сотрудничать с Curious Hedgehog и Showpath Entertainment для постановки Dungeons & Драконы: Двадцатисторонняя таверна.

Гайд мастера подземелий — отличный ресурс, но он может оказаться непосильным для нового мастера игры, который только учится управлять своими собственными приключениями. DMG — от балансировки боя до плавного руководства игроками через предустановленные и самодельные приключения.есть все, но в ее прежней структуре часто бывает трудно ориентироваться.

Наряду с красивыми новыми изображениями и более крупным шрифтом для удобства чтения, в книге информация будет упорядочена, чтобы сначала изучить самые основы. Проверенные и надежные советы от опытных мастеров подземелий предшествуют более сложной информации, такой как создание приключений и кампаний. Будет глоссарий знаний в алфавитном порядке, объясняющий множество существ и локаций, предназначенный для ознакомления DM со всем, что им нужно для начала игры.

В книгу также войдут примеры приключений и встроенные настройки, которые можно будет использовать снова и снова. снова, чтобы структурировать игру с нуля. Продолжая тему доступности, вся информация предназначена для мастеров любого уровня опыта, что упрощает, чем когда-либо, тем, кто впервые запускает игры, погрузиться в игру и начать работу, в то же время не усложняя задачу для DM, которые уже много лет запускают свои собственные игры.

Чего ожидать от обновленного руководства Monster

Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

  • Окно выхода: 25 февраля

Независимо от уровня персонажа или дизайна кампании, игроки неизбежно столкнутся с монстрами в своих приключениях. Гайд по монстрам всегда был отличным источником информации для разработки сложных сражений, дополненным сложными таблицами, включающими все: от рейтинга опасности монстров до их характеристик и способностей.

Не только обновленное Monster Гайд станет более читабельным шрифт, в конструкции столов будут внесены улучшения, которые еще больше упростят поиск идеальных монстров для следующей большой встречи группы. В нем также появятся новые, никогда ранее не встречавшиеся монстры, в том числе несколько новых вершинных испытаний и монстров с высоким CR, которые ранее отсутствовали в книге. Например, теперь будет доступен слизняк CR 20 под названием «Капля уничтожения», а также архи-ведьма, которая обещает стать ужасающим испытанием для искателей приключений.

Как единственная обновленная основная книга правил. игра не выйдет в 2024 году, игроки, без сомнения, с нетерпением будут ждать ее дебюта в феврале 2025 года – особенно после того, как мы увидели изменения, внесенные в Гайд DM и Гайд игрока. У каждой книги будет альтернативная обложка, так что будьте начеку, коллекционеры.

Создание оригинальных подземелий & «Драконы» (1970–77) возвращаются к началу, как никакой другой сборник

Закрыть

Старший дизайнер

Джейсон Тондро

Широкий выпуск

18.06.2024

Связанные

подземелья и amp; В мультсериале «Драконы» представлены совершенно новые фигурки от Super7

Super7#039;s ULTIMATES! линия представила новые фигурки персонажей из Dungeons & Мультсериал «Драконы». <р>За прошедшие годы появилось множество сборников, подробно описывающих историю Dungeons & Драконы, включая эпический Lore & Сборник Legend от Майкла Уитвера, Кайла Ньюмана, Джона Петерсона и Сэма Уитвера, выпущенный TenSpeed ​​Press еще в октябре 2023 года. The Making of Original Dungeons & «Драконы» (1970–1977) — первый официальный сборник игр Dungeons & Драконы в самой ранней концепции игры.

Включая оригинальные напечатанные рукописи Гэри Гайгакса, а также рукописные заметки Гайгакса и его коллеги-создателя игры Дэйва Арнесона, этот углубленный обзор оригинальной игры собрал в одном месте все, с чего все началось. Хотя первая фэнтезийная кампания не включена, поскольку Wizards of the Coast не имеет прав на материалы Арнесона, в нее включены карты Блэкмура, а также немного информации о последствиях между Гайгэксом. и Арнесон. Также есть копия самого первого листа персонажа, на который давние фанаты обязательно захотят взглянуть, чтобы увидеть, как далеко продвинулась игра за последние 50 лет.

Quests from the Infinite Staircase переносит культовые приключения 1980-х годов в пятое издание

Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год у Гэри Кона

Старший дизайнер

Джастис Армин

D&D Beyond/Выпуск в локальном игровом магазине

09.07.2024

Широкий выпуск

26.07.2024

Уровни персонажей

10-20

Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

По теме

15 фильмов в жанре фэнтези, которые напоминают подземелья и amp; Кампания «Драконы»

Подземелья и amp; «Драконы» включают в себя многие элементы, которые можно найти в других фэнтезийных фильмах, а не только в «Чести среди воров».

Пятьдесят лет игрового опыта означают, что у D&D невероятно легендарное прошлое. Имея в виду множество прошлых приключений, Задания с бесконечной лестницыперерабатывает шесть захватывающих приключений из 1980-х годов, чтобы сделать их совместимыми с 5e. Благодаря интригующим зацепкам и уникальной механике эти приключения можно легко добавить в уже существующие кампании или просто играть в одиночку. Каждое из этих приключений, различающихся по продолжительности игрового времени, является прославлением разнообразия игры и предлагает впечатления для любого типа игры и искателя приключений.

Приключения, включенные в квесты от Бесконечная лестница

  • Затерянный город
  • За Кристальной пещерой
  • Фараон ]
  • Когда падает звезда
  • Затерянные пещеры Цайканта
  • Экспедиция к Барьерным пикам
  • li>

Забавной механикой этих приключений является сама лестница, ведущая искателей приключений. от одного к другому, открывая двери в новые планы существования в мультивселенной. Исследование мультивселенной было постоянной темой D&D.празднует пятьдесят лет в сфере настольных игр, и на это есть веские причины. За десятилетия в игре появилось так много невероятных вселенных, и лучший способ прославить все эти знаковые места — предоставить игрокам возможность посетить их одно за другим, чтобы красиво связать их общую историю.

Это творческое исследование истории игры, дающее старым игрокам возможность вспомнить, а также знакомящее новых игроков с врагами, героями и ландшафтами, которые задают тон игры на протяжении пяти десятилетий. В то время как Dungeons & Драконы, возможно, не всегда были популярными, они все еще были там, предоставляя творческим и творческим рассказчикам и искателям приключений шанс побывать в разных местахисследуются только во сне и сталкиваются с проблемами, с которыми никогда не сталкивались в повседневной жизни. Благодаря прославлению истории, ведущей игре и ее игрокам в будущее, нет никаких сомнений в том, что D&D будет существовать еще 50 лет, побуждая старых и новых геймеров проверять свою смелость и расширять свое воображение.

Dungeons & Dragons отмечает 50-летие настольных игр потрясающим графиком релизов на 2024 год на Gary Con

Dungeons and Dragons

Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений, первоначальная версия Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.

Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание

Ваше мнение