Жрецы Dungeons & Dragons грозны сами по себе, но выбор подземельеа может иметь огромное значение для игры.
<р>
В Dungeons & Драконы, пятое издание, класс клериков силен, способен исцелять, усиливать, принимать удары и наносить урон, и все это еще до того, как вы выберете подземелье. Этот класс является полным заклинателем с мощным и универсальным списком заклинаний, способным носить среднюю броню и использовать щит. Каждый вариант подземельеа либо усиливает один из основных аспектов класса, либо скрывает его слабости, добавляя тяжелую броню или навыки, заклинания из других списков заклинаний или совершенно уникальные способности.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
В то время как в повествовании Cleric подклассы в 5eбудут тесно связаны с их выбором божества или высшей силы, важно выбрать то, что также удовлетворяет механические желания игрока. Домены могут превратить клириков в монстров ближнего боя, источников жизни, способных исцелять полученные повреждения, опытных исследователей, магическую артиллерию и все, что между ними. Однако не все подземельеы одинаково полезны или интересны.
14. Священники Домена Смерти наносят некротический ущерб
Домен смерти, как и многие примеры вариантов игрока в Руководстве мастера подземелий, немного неполированный и не сфокусированный. Владение боевым оружием без владения тяжелыми доспехами необычно, и способности первого и 17-го уровней подземельеа сосредоточены на произнесении заклинаний, в то время как навыки владения оружием, функции шестого и восьмого уровней построены на атаках оружием. Параметр «Божественный канал» подземельеа позволяет наносить огромные всплески некротического урона, и на шестом уровне этому урону невозможно сопротивляться. Есть несколько приличных заклинаний подземельеа, но, в конце концов, подземелье Смерти уступает другим, которые делают то же самое, но лучше.
13. Способности жреца Домена Природы ненадежны
Домен Природы обладает способностями, которые могут быть хороши при определенных обстоятельствах, но они ненадежны. Тяжелая броня полезна, но она противоречит друидской тематике подземельеа. Заговор друида дает доступ к Шиллелагу, позволяя клирику атаковать в ближнем бою своим Божественным ударом. Они могут оставаться рядом с другими целями, чтобы дать сопротивление одному из нескольких типов урона, что делает Природу достойным лидером. Однако этой сборке не хватает масштабирования для поддержки или личной силы. У заклинаний подземельеа есть несколько полезных опций, которые исчезают позже в игре, и многие из хороших вариантов конкурируют за концентрацию. Домен Природы может быть сильным, но он не может конкурировать с лучшими подземельеами.
12. Жрецы подземельеа знаний обладают универсальностью навыков
Домен Знаний обеспечивает универсальность навыков, давая Священнику некоторые фиксированные навыки и позволяя им использовать свой Божественный Канал для получения временных навыков. Он также поставляется с некоторыми полезными заклинаниями подземельеа. Они преуспевают в сборе информации как от существ, так и от окружающей среды, однако ценность этой информации полностью зависит от Мастера Подземелий. Жрец Знания хорош в расследовании, но ценность информации варьируется от игры к игре. Игрок, выбирающий область знаний, должен сначала спросить своего Мастера, стоит ли использовать эти специальные функции.
11. Светлые клерики подземельеа не имеют сильных заклинаний урона
Светлые клирики получают одну вещь, которой обычно не хватает в списке заклинаний клириков: сильные заклинания прямого урона. Это добавляет универсальности классу. Вспомогательные функции позволяют Священнику Света накладывать неудобства на ближайших атакующих и ставить врагов в невыгодное положение против определенных заклинаний. Тем не менее, взрывная способность этого подземельеа напрямую конкурирует с его заклинаниями поддержки, занимая как ценные ячейки заклинаний, так и доминируя в экономике действий в бою, где их использует Священник. Этому подземельеу не хватает синергии с тем, как обычно устроены клирики. Однако для игрока, который не возражает против упущенной выгоды, быть клириком, который может бросать огненный шар, может быть достаточной причиной, чтобы захватить этот подземелье.
10. Возможности оружия клириков подземельеа войны ограничены
Домен Войны является довольно хорошим бойцом средней линии, оставаясь рядом с линией фронта, чтобы извлечь выгоду из своих ограниченных дополнительных атак, и в то же время достаточно близко к задней линии, чтобы поддерживать более слабых персонажей и перехватывать врагов. Его подземельеные заклинания предлагают сильное усиление боя с оружием, а его Channel Divinity позволяет ему убедиться, что тем, кто наносит большой урон, удается поразить свои цели. Тем не менее, возможности боевого жреца с оружием странным образом ограничены длительным временем восстановления их дополнительной атаки. Кроме того, зависимость от высоких характеристик атаки и заклинаний усложняет сборку. Домен War может все, но он не может ничего лучше, чем специалист другого класса.
9. Недостатки и сильные стороны жреца подземельеа обмана противоречат друг другу
Домен Trickery силен, но у него есть несколько серьезных недостатков, которые противоречат его силе. У него есть невероятный список заклинаний подземельеа, предлагающих сильную защиту и мобильность с несколькими заклинаниями, которые также помогают в небоевых сценариях. Это может дать любому существу одновременно преимущество в бросках на скрытность, залатать слабое звено группы или усилить проникновение Разбойника. Однако клирики-обманщики в целом страдают от слабого божественного канала. «Идеальная иллюзия самого себя»; который вы контролируете, может быть полезен в зависимости от того, как Мастер интерпретирует «идеально», «идеально». и концентрация заставляет его конкурировать с более сильными вариантами. Это, а также дополнительный урон от яда к атакам в подземельее, который не процветает в ближнем бою, снижает подземелье Обмана на несколько ступеней.
8. Священники Области Жизни интенсивные целители
Домен Жизни — образец целителя-клирика и один из немногих билдов, чье исцеление потенциально может не отставать от урона, нанесенного в бою. Благодаря усиленному исцелению, самолечению при нацеливании на других существ, уменьшению урона с помощью Защитной связи и тяжелой броне для их безопасности, Жрец Жизни может удерживать союзников (и себя) в бою. Тем не менее, даже со всеми усилениями, лечение в бою, как правило, неэффективно. Кроме того, хотя это и не больно, увеличение урона излучением от атак оружием с помощью Божественного удара в сборке Life Cleric практически не будет использоваться. Домен «Жизнь» — хороший выбор для игрока, который хочет играть целителем, но он ограничен игровым дизайном.
сильный>
7. Клирики подземельеа Forge получают основные усиления класса брони
Клирики-кузницы обладают многими мощными и простыми способностями. Они получают значительное усиление AC, а также сопротивление (и, в конечном итоге, иммунитет) к огню, очень распространенному типу урона. Эти клирики также обладают сильными заклинаниями подземельеа, полезными способностями к созданию предметов и навыками, необходимыми им для ковки всех предметов, о которых может попросить группа. К сожалению, хотя их сопротивление огню велико, это палка о двух концах: многие враги также используют огонь, и большая часть списка заклинаний подземельеа (а также его Божественный удар) наносят урон от огня. Это означает, что в боях, где клирик может максимально использовать свою стойкость, он, вероятно, также не сможет максимально использовать свои возможности урона или контроля.
6. Жрецы подземельеа Tempest получают превосходные типы урона
Домен Бури примерно равен подземельеу Войны по способностям ближнего боя, но он обменивает ограниченные дополнительные атаки на уникальные и полезные заклинания подземельеа, которые дополнительно усиливаются другими их функциями. Обладая хорошим типом урона от своего Божественного удара, сильным контролем на поле боя, отталкивая врагов или призывая облака тумана, и огромным потенциалом взрывного урона, используя Божественный канал для максимизации урона от Раскола или Разрушительной волны, Жрец Бури преуспевает в ближнем бою. В то время как наложение заклинаний и совершение атак, как правило, взаимоисключающие, клирики Tempest могут использовать универсальность, принимать удары, наносить ответные удары и, в конечном итоге, даже летать, пока они находятся на открытом воздухе.
5. Клирики Grave Domain — эффективные целители и защитники
Лечение наиболее эффективно, когда оно применяется к персонажу с 0 HP, и это то, что подземелье Могилы делает лучше всего. Grave Clerics сосредотачиваются на исцелении, уменьшении урона и усилении союзников' урона — и это происходит таким образом, что это не влияет на вашу собственную экономику действий. На высоких уровнях они могут лечить группу бесплатно только за убийство ближайшего врага. Кроме того, способность сделать врага уязвимым для следующего урона, который он получит, огромна для разбойников, паладинов и варваров. Эффективный на всех уровнях, обманчиво прочный из-за способности сводить на нет критические удары и наносить массированный урон союзникам, подземелье Могилы — это сильный вариант поддержки, который не может пойти не так.
4. Священники подземельеа Arcana получают доступ к заклинаниям волшебников
Домен Аркана обладает некоторыми исключительными способностями и заклинаниями. Хотя Божественный Канал является ситуативным, он расширяет выбор колдовства клирика, рассеивает заклинания на цели, которые они исцеляют, увеличивает урон колдовства, полученного из списка волшебника, и дает клирику выбор шестого, седьмого, восьмого и заклинания девятого уровня из списка заклинаний Волшебника более чем достаточно, чтобы компенсировать это. Хотя «Разрушитель заклинаний» — единственная способность, которая позволяет клирику делать что-то уникальное, она сама по себе чрезвычайно сильна, не препятствуя экономике действий клирика. Полная универсальность, которую получает заклинатель, получая заклинания высокого уровня из другого списка, делает этот подземелье достойным рассмотрения.
3. Жрецы подземельеа мира получают выдающиеся усиления без ячеек для заклинаний
<р>
Домен мира может превратить группу из разрозненной группы авантюристов в хорошо смазанную боевую машину. Хотя заклинания подземельеа не представляют собой ничего особенного, клирики мира обеспечивают длительные положительные эффекты, не тратя ячейки заклинаний с первого уровня. По мере их развития эта основная способность становится только более впечатляющей. Воодушевляющая связь несколько страдает, поскольку заставляет группу держаться вместе, что делает их главными целями для нанесения урона по области. Тем не менее, божественный канал клирика мира противостоит этой слабости, позволяя клирику двигаться, не опасаясь нападения, исцелять любого союзника, мимо которого он проходит, и по-прежнему сохранять свое обычное движение, чтобы изменить позицию. Когда узы расширяются до 60-футового предела на 17-м уровне, эта слабость сводится к минимуму, и этот и без того хороший подземелье становится действительно великим.
2. Священники Домена Ордена — эффективные лидеры
Все функции подземельеа Ордена объединены для достижения одной цели: командовать всеми, кто находится поблизости. Способен предоставлять дополнительные атаки союзникам с первого уровня, очаровывать и обезоруживать существ в пределах 30 футов, использовать заклинания чар в качестве бонусного действия несколько раз в день и проклинать врагов, чтобы они получали больше урона от следующей атаки союзника, Приказ Клерик командует полем битвы. Специализация подземельеа на заклинаниях чар дает этим клирикам полезные инструменты для исследования и взаимодействия, хотя подавляющее большинство представителей этого подкласса; функции сосредоточены на том, чтобы союзники наносили больше урона и блокировали врагов в бою. Тем не менее, нанесение урона — это самый эффективный способ закончить бой, а контроль над врагами — второй по эффективности — этот подземелье делает и то, и другое.
1. Жрецы Сумеречного подземельеа — самые сильные в DnD
Жрецы Сумерек наслаждаются большим выбором заклинаний подземельеа, чрезвычайно хорошим зрением в темноте, которым они могут поделиться с группой невероятное количество раз, способностью давать преимущество на броски инициативы, исцеление и снятие дебаффов, которые не берут на себя экономию действий Клерика. Вдобавок ко всему, эти клирики могут летать, пока они находятся в тусклом свете или в темноте. Ни одна особенность подземельеа Сумерек не является бесполезной, так как даже самые основные — навыки доспехов и оружия — полезны и работают для фронтовой, тыловой или промежуточной стратегии. Хотя все клирики сильны только благодаря своему базовому классу, добавление способностей и заклинаний Искорки возвышает персонажей до величия.