После нескольких неудач в процессе разработки римейк System Shock по-прежнему с нетерпением ждут и привлекут к этой серии новых поклонников.
Размеры

System Shock и его продолжение, System Shock 2, считаются задающими тон жанру научно-фантастических ужасов. Первоначально выпущенная в 1994 и 1999 годах, соответственно, серия System Shock оказала влияние на несколько широко известных франшиз, таких как Dead Space, которая изначально задумывалась как продолжение серии Серия System Shock. В нескольких современных играх используются элементы, впервые представленные в System Shock., его наследие по-прежнему заметно и по сей день.
После семи лет разработки и множества задержек поклонники серии взволнованы предстоящим выпуском System Shock ремейк в мае этого года. Несмотря на то, что это был долгий и трудный производственный цикл, альфа-демоверсия, выпущенная Nightdive Studios через Steam и GOG, демонстрирует значительное улучшение по сравнению с оригинальной игрой, сохраняя при этом верность исходному материалу.
Футуристическая антиутопия, наполненная ужасающим волнением

System Shockпереносит игроков в антиутопический 2072 год на борту космической станции, известной как Станция Цитадель. Игроку, принадлежащему организации TriOptimum Corporation, поручено взломать SHODAN, ИИ станции, и отключить протокол, регулирующий этику ИИ, в обмен на мощный нейронный имплант. После шестимесячной комы после операции игрок просыпается и обнаруживает, что космическая станция была захвачена SHODAN, которая перепрограммировала все компоненты робота для атаки. Люди используются для кибернетической выгоды или мутируют инфекционным вирусом. Узнав о планах SHODAN по уничтожению всех городов на Земле с помощью гигантского лазера на борту станции «Цитадель», игрок пытается помешать злобному ИИ добиться успеха.
Эстетические улучшения, представленные в ремейке: подтверждение его длительного, целеустремленного процесса разработки. Хотя это и не совсем на уровне таких игр, как The Callisto Protocol, обновленная графика System ShockРемейк поддается более ужасающей обстановке. В то время как оригинальная графика, безусловно, была продуктом своего времени, в ремейке представлены детально проработанные среды, в которых используются световые эффекты и движущийся пар машин, чтобы погрузить игрока в бездонную футуристическую антиутопию. Звук также претерпел значительные улучшения: старая оптимистичная техно-музыка, которая была странным выбором для игры, была заменена жуткими звуками, жуткими угрозами искусственного интеллекта и мучительными криками.
Обновленная механика понравится современным геймерам

Несмотря на то, что многие перезапуски франшизы претерпевают различные изменения в основных компонентах, Ремейк System Shock остается верным своему происхождению, но при этом обеспечивает качество, соответствующее современному оборудованию. Ветераны серии смогут заново пережить оригинальный опыт с обновленной механикой, визуальным отображением и боем. Кинетическое оружие больше напоминает плазменную винтовку Halo с обновленными звуками и эффектами. Инвентарь, счетчик здоровья и счетчик энергии были улучшены, теперь они выглядят более упорядоченно, что позволяет игрокам отслеживать свои уровни и легко переключаться между предметами.
Все эти усовершенствования привносят классический, игра, определяющая жанр, соответствует современным стандартам и привлечет новую аудиторию, а также порадует своих давних преданных поклонников. Хотя задержки вызвали смятение среди тех, кто с нетерпением ждал предстоящего релиза, ремейк System Shock подает надежды и станет отличным дополнением к текущим научно-фантастическим играм ужасов. Игроки, которым нравятся такие игры, как Bioshock и Dying Light, захотят попробовать эту игру.