инди-игры

Краткое содержание
- Великолепный дизайн уровней отличает Have a Nice Death от других игр-рогалик.
- Уникальные улучшения и варианты оружия создают динамичный игровой процесс.
- Жуткий и яркий саундтрек добавляет очарования этой инди-игре.
Инди-игры, как правило, являются одними из самых бросающих вызов жанрам современных игр. От превосходного уютного гибрида игры и рогалика Cult of the Lamb до ужасающего хита об исследовании океана Subnautica, менее известные игровые опыты, как правило, являются одними из лучших. Хотя игры в жанре roguelike становятся все более распространенными в последние годы, до такой степени, что некоторые игроки думают, что они перенасытили рынок, некоторые из них все еще достойны похвалы, которую они получают. Одна из этих фантастических игр в жанре roguelike — очаровательная и мультяшная, но с болезненным названием Have a Nice Death.
Have a Nice Death заставляет игроков примерить на себя мантию Мрачного Жнеца, который устал от излишней работы, которую ему приходится делать каждый день. Все его начальники отделов решили вести себя лениво и неправильно управлять смертями, поэтому главный должен вернуть их в строй, чтобы избежать выгорания на работе. Хотя эта история проста и не предлагает эмоционального нюанса такой игры, как The Last of Us, феноменальный юмор, живой, но жуткий саундтрек и выдающийся игровой процесс — все это делает игру Have a Nice Death от Magic Design Studios одной из лучших инди-игр 2023 года.
Ни одна игра Roguelike не будет полной без выдающегося дизайна уровней
Приятной смерти демонстрирует жуткие и творческие миры

В современную эпоху трудно найти игры, где каждый регион или область ощущаются как совершенно другой опыт, нежели предыдущий. Часто игры перерабатывают дизайн врагов независимо от региона, а иногда эти же игры повторно используют ресурсы, чтобы упростить создание новых регионов. Даже лучшие игры, такие как Legend of Zelda: Breath of the Wild и Final Fantasy VII Rebirth как правило, имеют некоторые области, которые ощущаются так же, как и предыдущая. Часть того, что делает Have a Nice Death таким приятным, это его удивительный дизайн уровней и то, как каждый мир отличается от предыдущего.
Have a Nice Death Начинается в том, что по сути является вестибюлем Underworld, когда Grim Reaper встает из-за стола, прежде чем подняться на лифте, чтобы отправиться на работу. Первый мир игры — это заурядное офисное здание, наполненное призраками и упырями, которые, похоже, работают с 9 до 5 на Death Incorporated. Этот мир — самая простая область игры, но его сказочные тематические элементы в сочетании с музыкой в лифте в конце каждого этапа на протяжении всей игры все еще придают ему уникальное ощущение по сравнению с остальными мирами.
После первой области у игроков есть много других отделов, которые они могут пройти в своем стремлении добраться до жизни и победить ее, чтобы Мрачный Жнец наконец-то смог получить свой заслуженный отпуск. Один из самых уникальных миров (отделов), которые игроки могут пройти, — это Отдел переработки токсичных продуктов питания. Этот мир наполнен готовыми и тусклыми коричневыми тонами, которые идеально контрастируют с его живыми врагами в стиле фастфуда. От стаканчиков с газировкой, которые стреляют лазерами, до картошки фри, которая кричит «сыр», когда вы ее побеждаете, дизайны Have a Nice Deathнастолько необычны, что игроки не могут не влюбиться в них.
Однако удивительный дизайн врагов и зон не останавливается во втором мире, поскольку Отдел физических заболеваний, а также Отдел современных войн поддерживают удивительный дизайн врагов. Каждый мир ужаснее предыдущего, но мультяшный стиль искусства гарантирует, что независимо от того, какой отдел игроки выберут для исследования, они всегда будут в восторге от потрясающих визуальных эффектов, представленных им. В то время как дизайн зон и обычных врагов удивителен, дизайн боссов в Have a Nice Death демонстрирует фантастический дизайн игры наилучшим образом.
Сотрудники ленивого отдела выглядят потрясающе
Начальники приятной смерти живые и интригующие
Закрыть
Любая отличная игра в жанре roguelike до краев наполнена фантастическими встречами с боссами, а в Have a Nice Death есть одни из лучших сражений с боссами во всем жанре. Каждый из многочисленных отделов игры заканчивается встречей с главой этого отдела, которого называют Sorrows. Эти встречи — одни из самых сложных встреч во всей игре, но их удивительный дизайн атак, а также их мультяшные визуальные эффекты помогают им выделитьсяиз многих других сражений с боссами в том, что быстро становится одним из самых популярных жанров в играх.
Один из самых абстрактных, но и самых интересных боссов во всем Have a Nice Death — это глава отдела физических заболеваний Герман Кранк. В то время как многие игроки ожидают встречи с доктором, подобным тому, что присутствует в отделе наркозависимости, Герман Кранк ошеломляет игроков своей гротескной формой и дизайном гигантского краба. Have a Nice Deathотлично справляется с задачей подрыва ожиданий игроков с помощью встреч с боссами.
Большинство игроков встретят обычную версию Брэда в качестве своего первого босса в Have a Nice Death. Когда игроки становятся самодовольными с этим обучающим боссом, они будут случайным образом сталкиваться с Брэдом Праудфутом, менее ленивой версией битвы с боссом, которая предлагает значительно более сложную задачу, чем его обычная форма. Эта подрывная деятельность особенно очевидна в Modern Warfare Department, поскольку майор Плишкин — невысокий человек, который владеет самолетом, чтобы уничтожить Мрачного Жнеца. В целом, огромное разнообразие встреч с боссами, представленных в Have a Nice Death, делает каждый мир радостным для прохождения, даже если каждая из этих встреч грозит отправить игроков обратно к началу их забега.
Уникальные улучшения и варианты оружия
Приятной смерти Представляет собой тематически интересную систему предметов

Большинство систем-рогалик обычно дают игрокам два выбора, в какую комнату идти, поскольку они поддерживают определенную степень последовательности от забега к забегу и с каждым разным используемым оружием. Система, которая присутствует в Have a Nice Death гораздо более сложен, чем большинство выборов в других рогаликах, так как каждый выбор комнаты в игре соответствует разному классу улучшения, а иногда есть случайные испытания, которые дают особые награды по завершении.
Каждый этаж в Have a Nice Deathсостоит из пяти комнат и встречи с одним из Sorrows. Эти этажи могут содержать любой из колоссальных 17 вариантов комнат, каждый из которых предоставляет Grim Reaper улучшение или форму одной из двух игровых валют (Soulary и Prismium). От Cloak Shops и Spell Stores, которые дают игрокам больше атак и заклинаний для использования, до Hazardous Floors и Intriguing Floors, которые могут предложить любой ассортимент наград, каждая из комнат на протяжении всей игры заставляет игроков выбирать между различными заманчивыми улучшениями.
Самые интересные комнаты, которые игроки могут исследовать, — это многочисленные игровые HR Offices, все из которых имеют пассивное улучшение, предоставляемое верным сотрудником Death, T. O'Shah. Эти улучшения работают аналогично благам, представленным в Hades, поскольку они дают игрокам ценные пассивные улучшения их базовых атак, способностей передвижения, запаса маны и общего урона. Хотя игроки изначально могут подумать, что Have a Nice Deathпредоставляет подавляющее количество вариантов для улучшений, это работает на пользу игре. Некоторые рогалики начинают ощущаться одинаково после нескольких запусков, но высокий уровень случайности улучшений в Have a Nice Deathзаставляет каждый запуск ощущаться не похожим на предыдущий и вознаграждает игроков, которые овладели навыками использования каждого оружия и заклинания.
Жуткий и яркий саундтрек помогает задать тон
Музыка Have a Nice Death — одна из самых уникальных в жанре Roguelike

Большинство игр-рогалик наполняют свои саундтреки феноменальными и захватывающими рок-балладами. Это особенно касается Hades, которая стала отраслевым стандартом для музыки в жанре рогалик. Приятной смертипытается выделиться из толпы своей музыкой, и это ему с блеском удается.
Две из его самых известных песен — это инструментальные композиции, которые игроки будут слышать с самого начала и часто на протяжении всей своей Have a Nice Death Прохождение. Первый из двух треков — это быстрая музыка в лифте, которая звучит всякий раз, когда игроки выбирают следующую комнату. В то время как музыка в лифте быстро надоедает в реальной жизни, этот трек наполнен джазовыми вибрациями, которые превращают то, что обычно является раздражающим звуком, в живую мелодию, которая заставляет игроков перевести дух между каждой комнатой. Другая мелодия — тема экрана поражения, которая часто звучит из-за сложности Have a Nice Death. Вместо того чтобы быть мрачным, этот трек побуждает игроков пробовать снова, пока им не удастся добиться успеха, что является лучшим использованием любой темы поражения.
В целом, Have a Nice Death — одна из лучших инди-игр, выпущенных в 2023 году. Удивительный художественный стиль, феноменальное разнообразие игрового процесса и жуткий, но уникальный саундтрек помогают этой очаровательной и мультяшной игре в жанре roguelike выделиться среди многих других игр, которые быстро становятся одним из самых популярных игровых жанров.

Приятной смерти
Платформа(ы) ПК, Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 22 марта 2023 г. Разработчик(и) Magic Design Studios Издатель(и) Gearbox Publishing Жанр(ы) Экшен, Платформер, Roguelike Движок Unity ESRB T Для подростков из-за крови и насилия Сколько времени на прохождение 10 часов Улучшено X|S Да Metascore 81 Система Nintendo, ПК, PlayStation, Xbox Страница OpenCritic https://opencritic.com/game/14451/have-a-nice-death Высший рейтинг критиков 80 Рекомендации критиков, % 76 Развернуть