Видеоигры

Как все дороги ведут в Рим, так и все игры ужасов на выживание возвращаются к оригинальной серии Resident Evil. В авангарде 3D-игр в середине 90-х годов Resident Evilпроизвели революцию не только в играх ужасов и экшенах, но и в 3D-играх в целом. Все, от игрового процесса, схемы управления, тона и смеси научной фантастики и классического ужаса, бесконечно копировалось и совершенствовалось на протяжении многих лет. На протяжении всего жизненного цикла PS1, Saturn и Dreamcast было практически невозможно не наткнуться на игру survival horror, которая бы впитала в себя сильные нотки серии экшенов, кишащих зомби. Среди этих многочисленных названий была одна серия, которая не только копировала Resident Evil, но и улучшала ее смелыми, новыми способами.
Серия Fear Effect начиналась как дуэт игр survival horror на оригинальной PlayStation. Обладая большим количеством игровых персонажей, заметно зрелым и интеллектуальным подходом к сюжету и написанию, а также уникальным сплавом футуристической научной фантастики и восточноазиатского мистицизма, Fear EffectВыделялись из толпы. Первые две игры серии получили солидные отзывы после своего выпуска, и даже какое-то время разрабатывалась третья игра. Но мало игровых серий с такой же неудачной судьбой, как Fear Effect; отмены преследовали серию в течение двух десятилетий, к большому разочарованию давних поклонников, а единственная игра, выпущенная в последние годы, стала для фанатов полным разочарованием. Несмотря на эти неудачи, есть причина, по которой попытки возродить Fear Effect продолжаются и сегодня.
Эффект страха принес изощренный азиатский ужас в массы любителей ужасов на выживание
И это выглядело великолепно во время съемок


Первая часть серии, Fear Effectдействие происходит в 2050 году. Это мир киберпанковской антиутопии, бурно развивающихся технологических достижений и огромных сетей черного рынка. Эффект страхаНачинается с простого сюжета: Ви Мин, дочь могущественного босса Триады, пропадает в городе Гонконг. На ее поиски нанимают трех наемников, у каждого из которых свои личные цели. Однако наемники узнают, что в захудалом преступном мире Гонконга есть гораздо больше, чем они думают поначалу. События толкают их в мир духов, монстров и богов разрушения, где судьба всего мира висит на волоске.
По своей сути Fear Effect очень похож на Resident Evil. Реализовано классическое управление танками прошлых лет, что вызвало гнев многих современных геймеров. Геймплей состоит из исследования каждой области, участия в перестрелках с врагами и решения сложных головоломок. Акцент сделан на механике скрытности, которая может облегчить большую часть сложности в игре. Скрытность убивает врагов одним выстрелом и может восстанавливать здоровье, что делает их очень полезными для выполнения.
Что устанавливает Эффект страхаОднако, в отличие от похожих игр survival horror, ее зрелая и уникальная история. Главная героиня Хана Цу-Вачел находится в противоречии с беспокойными духами, так же как и с нанятыми головорезами с оружием; использование восточного мистицизма — фантастический аспект, который нечасто можно увидеть в играх survival horror. Хана и ее союзники кажутся живыми, дышащими людьми, а их антиутопическое будущее не кажется слишком далеким от нашего.
Эффект страха 2: Ретро-спираль была больше, лучше и ужаснее первой
Этот вступительный ролик все еще потрясающий
Закрыть
Приквел к оригинальному Эффекту страха, Эффект страха 2: Ретро-спиральСобытия происходят за два года до событий первой игры. Мир заперт в состоянии страха из-за распространения болезни, известной как EINDS (синдром дегенерации нуклеотидов, вызванный окружающей средой), болезни, которая по сути разрушает ДНК живых организмов.
Страх свирепствует, ученые не могут найти лекарство от EINDS, и в результате преступность стремительно растет по всему миру. Именно в этом мире возвращается Хана Цу-Вачел, на этот раз с протеже/пробным любовным интересом, Рейн Цин; небольшая работа, на которую они подписываются, взрывается в сюжет, намного больший, чем кто-либо мог себе представить.
Персонажи Дек и Ройс возвращаются из первой игры, хотя и с совершенно другими взглядами и планами, будучи Retro Helixявляется приквелом. Восточный мистицизм из первой части возвращается в полной мере, когда Хана и другие отправляются в Гонконг, Сиань и даже Пэнлай Шань. Если отбросить в сторону ужасающую маркетинговую кампанию в журнале, Retro Helix — это блестяще написанный боевик, который чувствует себя как дома рядом с крупнейшими научно-фантастическими фильмами Голливуда.
|
Название |
Платформа |
Год выпуска |
|---|---|---|
|
Эффект страха |
PlayStation |
2000 |
|
Fear Effect 2: Retro Helix |
PlayStation |
2001 |
|
Fear Effect Inferno |
PlayStation 2 |
N/A |
|
Fear Effect Sedna |
ПК, Switch, PlayStation 4, Xbox One |
2018 |
|
Эффект страха заново изобретен |
Разное |
N/A |
Игровой процесс Fear Effect 2 в основном идентичен первой игре. Управление танком используется для перемещения по окружению, оружие используется для уничтожения врагов, а головоломки должны быть решены. Некоторые новые дополнения к игровому процессу включают новое оружие и оптимизированный подход к навигации по инвентарю на лету. Хотя играется практически так же, в Retro Helix все гораздо более гладко. Персонажи менее неуклюжи, стрельба более связная, а дополнительное оружие открывает стратегии для боя.
Что действительно выделяет игру, так это использование зацикленных полноценных видеороликов для ее окружения. Вместо статического фона, локации в Fear Effect 2 на самом деле представляют собой предварительно отрендеренные FMV, которые имитируют вид непрерывно движущегося окружения. За исключением начальной загрузки каждого диска, в игре отсутствует загрузка, как окружения, так и перезапуска.
Это здорово, потому что Retro Helix — сложная игра, которая не для игроков, ищущих казуальных ощущений. Последующие головоломки чертовски сложны и могут загнать в тупик даже самых ловких игроков. Fear Effect 2 — мрачная, но разумно написанная игра, которая в значительной степени опирается на свои заставки и диалоги, чтобы создать как можно более кинематографичный опыт.
Два продолжения Fear Effect оказались не такими, как хотелось фанатам
Седна заслуживает похвалы за попытку, хотя

Конец Fear Effect 2открыли возможности для еще большего количества приключений с участием Ханы и Рэйна, и в 2002 году на E3 был выпущен трейлер, демонстрирующий совершенно новую запись. Под названием «Fear Effect Inferno» трейлер изображал Хану, запертую в больнице, окруженную демонами и мерзкими медсестрами. В трейлере не было особого контекста, кроме того, что Fear Effect возвращается.
Просочившаяся информация предполагала, что игра будет похожа на предыдущие две игры, но с добавлением оружия с двумя руками, механики укрытий и даже быстрых событий. Фанаты с нетерпением ждали появления дополнительной информации о Inferno, но в 2004 году было объявлено, что третья часть была отменена. Истинная причина так и не была названа, и даже по сей день информация о том, что случилось с Inferno, остается скудной.
Прошло четырнадцать лет после удручающей отмены Inferno для поклонников Fear Effect, чтобы наконец получить новую запись в франшизе survival horror. Теперь разработанная независимой студией Sushee, Fear Effect Sedna была радикальным отходом от классического Resident Evil-стиль геймплея первых двух игр. Теперь изометрическая игра в жанре экшен/стелс, Sednaпривнесла в игру совершенно новую игровую механику и элементы.
К сожалению, несмотря на эту попытку вдохнуть новую жизнь в серию, Sedna не была хорошо принята критиками и фанатами. Жалобы были направлены на ее сюжет, ее озвучку и на то, как плохо работала игровая механика. Скрытность не работала, бой состоял из удержания выстрела до тех пор, пока враги не упадут, а разработка стратегии была по большей части бессмысленной.Для многих было бы лучше просто переиграть Retro Helix, чем продираться через Sedna, что является полным позором.
Судьба Fear Effect сегодня на очень шаткой почве
Но надежда на горизонте есть

Параллельно с выходомFear Effect Sedna, разработчик Sushee сделал ошеломляющее заявление: они готовятся к полному ремейку оригинальной Fear Effect. Fear Effect Reinvented была полным ремейком оригинальной игры с нуля, отказавшись от классического игрового процесса survival horror в пользу современной модели шутера с видом из-за плеча.
В 2022 году был выпущен трейлер, демонстрирующий это преображение; хотя в трейлере не было никакой информации о сюжете или направлении, в нем была показана Хана, проносящаяся по залитым неоном крышам. Реакция фанатов была неоднозначной: некоторые были в восторге от возвращения сериала, но другие сетовали на смену стиля. Но затем, как и в случае с Inferno, в 2023 году было объявлено, что Reinvented тоже отменили. Пламя, которое было современным релизом для Fear Effect, погасло так же быстро, как и зажглось.
С одной стороны, отрадно видеть, что в мире все еще есть люди, которые стремятся вернуть серию Fear Effect. Хотя Sedna, возможно, и не была звездной игрой, она все еще существует, и это доказывает, что есть масса возможностей, ожидающих IP Fear Effect. С другой стороны, тот факт, что серия пережила два отмененных названия и одну сырую запись, не делает ее самой заманчивой IP для издателей.
В эпоху Embracer Group рисковать таким сериалом, как Fear Effect, — очень шаткое предложение. Возможно, однажды сериал наконец получит настоящий релиз текущего поколения, который вернет его в центр внимания. Если судить по Silent Hill 2 от Bloober Team, классические IP всегда способны на ошеломляющие возвращения. Порт Fear Effect от Limited Run Gamesдля современных систем следующий год станет лакмусовой бумажкой, которая покажет, есть ли у серии еще немного топлива в баке. Если да, то, возможно, Inferno все-таки выйдет.

Эффект страха
Эффект страха — это приключенческий боевик, ожидающий своего часа! Ви Мин Лам исчезает за несколько дней до своего 18-летия при загадочных обстоятельствах. Три безжалостных наемника сговариваются выследить ее и потребовать выкуп у ее отца, мистера Лама, могущественного лидера триад в Гонконге. Вымогательская миссия по возвращению Ви Минг Лама становится уроком выживания против самых невообразимых врагов.
Экшен-приключениеУжасы на выживание Платформа(ы) PlayStation 2 Дата выхода 24 февраля 2000 г. Разработчик(и) Kronos Digital Entertainment Издатель(и) Kronos Digital Entertainment Мультиплеер Локальный кооператив Движок kronos ESRB m Развернуть